
- 승률
- 51.2%
- 픽률
- 4.5%
- 밴률
- 4.2%
세트 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 4,060
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 5일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
세트의 스킬에는 주먹다짐, 강펀치, 안면 강타, 대미 장식, Pit Grit이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 세트의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > W > E
- Q 쿨타임
- 9/8/7/6/5초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
Pit Grit
세트 스킬 트리 (26.19 패치)
7,987게임세트 탑은(는) Q (주먹다짐) → W (강펀치) → E (안면 강타) 순으로 선마합니다. 플레이어의 84%가 이 순서를 쓰며 6,839게임에서 51.8%를 이깁니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 가장 많이 사용 | 83.7% | 51.8% | 6,839 |
| W > Q > E | 9.8% | 52.2% | 799 |
| Q > E > W | 4.3% | 49.0% | 349 |
세트 서포터은(는) Q (주먹다짐) → W (강펀치) → E (안면 강타) 순으로 선마합니다. 플레이어의 61%가 이 순서를 쓰며 211게임에서 45%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 가장 많이 사용 | 61.3% | 45.0% | 211 |
| W > Q > E | 25.6% | 48.9% | 88 |
세트 미드은(는) Q (주먹다짐) → W (강펀치) → E (안면 강타) 순으로 선마합니다. 플레이어의 83%가 이 순서를 쓰며 232게임에서 55.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
세트 정글은(는) Q (주먹다짐) → W (강펀치) → E (안면 강타) 순으로 선마합니다. 플레이어의 81%가 이 순서를 쓰며 176게임에서 51.7%를 이깁니다.
세트 원딜은(는) Q (주먹다짐) → W (강펀치) → E (안면 강타) 순으로 선마합니다. 플레이어의 81%가 이 순서를 쓰며 50게임에서 44%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → W → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
세트 패시브: Pit Grit

Sett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
세트 Q: 주먹다짐
쿨타임 9/8/7/6/5초
세트의 다음 두 번의 공격이 대상 최대 체력에 비례해 추가 피해를 입힙니다. 또한 세트는 적 챔피언을 향해 이동할 때 이동 속도가 올라갑니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 4.5초 | 4초 | 3.5초 | 3초 | 2.5초 |
세트 W: 강펀치
쿨타임 18/17/15/14/12초
세트가 받은 피해를 기본 지속 효과를 통해 투지로 저장합니다. 스킬 사용 시 저장한 모든 투지를 소모하여 보호막을 얻고 지정한 방향으로 펀치를 날려 중심선에 있는 적들에게 고정 피해를 입히고 중심선 밖에 있는 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 18초 | 17초 | 15초 | 14초 | 12초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 9초 | 8.5초 | 7.5초 | 7초 | 6초 |
세트 E: 안면 강타
쿨타임 16/15/13/12/10초
세트가 양옆에 있는 모든 적을 끌어당겨 피해를 입히고 기절시킵니다. 한쪽에만 적이 있는 경우 기절시키는 대신 둔화시킵니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 16초 | 15초 | 13초 | 12초 | 10초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 490 | 490 | 490 | 490 | 490 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 8초 | 7.5초 | 6.5초 | 6초 | 5초 |
세트 R: 대미 장식
쿨타임 120/100/80초
세트가 적 하나를 붙잡아 공중으로 도약한 후 바닥에 내리꽂아 피해를 입히고 착지 지점 근처에 있는 모든 적을 둔화시킵니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 400 | 400 | 400 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 세트 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 세트의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 주먹다짐 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| W · 강펀치 | 12초 | 8초 | 6초 |
| E · 안면 강타 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| R · 대미 장식 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | 5초 | |
| 18초 | 17초 | 15초 | 14초 | 12초 | |
| 16초 | 15초 | 13초 | 12초 | 10초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
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세트 스킬 FAQ - 26.19 패치
세트은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 세트 탑 플레이어는 Q (주먹다짐), W (강펀치), E (안면 강타) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 84%이며 승률은 51.8%입니다.
세트 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
세트의 궁극기 대미 장식의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
세트 패시브는 어떤 효과인가요?
세트의 패시브는 Pit Grit입니다. Sett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.
스킬 가속은 세트의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 세트의 주먹다짐는 5초에서 2.5초로, 대미 장식는 80초에서 40초로 줄어듭니다.