사이온, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
51.2%
픽률
2.9%
밴률
0.9%

사이온 vs 모데카이저

사이온 A 티어탱커전사
패치
26.22
게임 수
5,641
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

사이온 vs 모데카이저 상대법 (탑): 최근 2개 패치 랭크 256게임에서 사이온 승률 48.4% (15분 골드 차이 -377). 패치 26.22 빌드 & 룬.

사이온 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘사이온48.4%
뚜렷한 우세 없음신뢰도 보통 · 256게임 · 패치 26.21–26.22
51.6%모데카이저모데카이저 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

현재 데이터로는 모데카이저 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 사이온의 승률은 256게임 중 48.4%입니다(95% 범위 42.4–54.5%).

사이온 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 사이온이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
사이온 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
사이온
48.4%
VS
모데카이저
51.6%
모데카이저 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

사이온 vs 모데카이저, 누가 이길까?

뚜렷한 우세 없음신뢰도 보통

이 게임들에서 사이온의 승률은 48.4%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 42.4%에서 54.5% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
51.1%
두 챔피언의 전체 탑 승률 기준
매치업 효과
−2.7%p
실제 − 예상
표본
256게임
라인: 탑 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
+9.2%p
일반적인 패치 간 변동 범위 내

라인: 탑 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(256게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(96게임).

핵심 요약

  • 현재 데이터로는 모데카이저 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 사이온의 승률은 256게임 중 48.4%입니다(95% 범위 42.4–54.5%).
  • 두 챔피언의 전체 탑 승률로 예측한 사이온의 승률은 51.1%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 보통 모데카이저 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 사이온 측보다 평균 377 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 95게임).
  • 사이온 플레이어는 모데카이저 상대로 판금 장화을(를) 훨씬 덜 선택합니다. 다른 탑 게임에서는 52.9%, 이 매치업에서는 13.5%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

사이온 측과 모데카이저 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 사이온의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

사이온 vs 모데카이저 라인전 통계

사이온모데카이저

15분 기준

골드 차이
−377
모데카이저 우세
95% 범위 −641 ~ −112
경험치 차이
−616
모데카이저 우세
95% 범위 −905 ~ −327
CS 차이
−5.6
모데카이저 우세
95% 범위 −10.5 ~ −0.7
1.62
15분 전 킬
2.89
3.20
15분 전 데스
2.25
0.92
15분 전 솔로킬
2.13
7.3%
선취점
11.5%

게임 전체 평균

6.9
CS / 분
6.7
805
피해량 / 분
1,276
11,829
골드 / 게임
12,135
363
치유량 / 분
462
2,497
감소 피해량 / 분
1,556
1.8
CC / 분
0.9

사이온 vs 모데카이저 게임 시간별 승률

게임 시간별 모데카이저 상대 사이온의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
13게임
게임 수 부족
20–25분
17게임
게임 수 부족
25–30분
23게임
게임 수 부족
30–35분
22게임
게임 수 부족
35분 이상
21게임
사이온 vs 모데카이저95% 범위사이온 평소 (탑)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 모데카이저 상대 사이온의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

사이온 vs 모데카이저 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)모데카이저사이온 15분 골드: −377
  2. 첫 아이템균형사이온: 11.1분 · 모데카이저: 10.9분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임균형사이온 승률 60.0% (40게임)
  5. 30분 이상 게임균형사이온 승률 44.2% (43게임)

모데카이저 상대 사이온의 변화 요소

사이온 플레이어가 다른 탑 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 판금 장화 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    52.9%
    vs 모데카이저
    13.5%
    −39.3%p
  • 공허한 광휘 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    29.0%
    vs 모데카이저
    67.7%
    +38.7%p이 매치업 승률 60.0%
  • 헤르메스의 발걸음 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    20.8%
    vs 모데카이저
    42.7%
    +22.0%p이 매치업 승률 58.5%
  • 태양불꽃 방패 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    21.9%
    vs 모데카이저
    5.2%
    −16.7%p
  • 사전 준비 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    64.3%
    vs 모데카이저
    79.2%
    +14.9%p이 매치업 승률 52.6%
  • 신속의 장화 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    19.3%
    vs 모데카이저
    33.3%
    +14.0%p이 매치업 승률 37.5%
  • 철거 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    71.5%
    vs 모데카이저
    84.4%
    +12.9%p이 매치업 승률 54.3%
  • 끝없는 절망 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    50.3%
    vs 모데카이저
    37.5%
    −12.8%p이 매치업 승률 58.3%

모데카이저 상대 사이온 최고의 빌드

사이온 평소 빌드 (탑)

승률 78.6% · 28게임

모데카이저 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 모데카이저 상대 사이온 49게임 중 5게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 사이온의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 사이온 측은 보통 공허한 광휘을(를) 가장 먼저 11.1분에 완성합니다(53게임 중앙값).
  • 모데카이저 측은 보통 라일라이의 수정홀을(를) 가장 먼저 10.9분에 완성합니다(62게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > W > E — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

모데카이저 상대 사이온 최고의 룬

사이온 평소 룬 (탑)

착취의 손아귀 – 리그 오브 레전드 룬착취의 손아귀
결의
보호막 강타 – 리그 오브 레전드 룬재생의 바람 – 리그 오브 레전드 룬과잉성장 – 리그 오브 레전드 룬
영감
환급 – 리그 오브 레전드 룬쾌속 접근 – 리그 오브 레전드 룬
공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 77.3% · 22게임

모데카이저 상대

착취의 손아귀 – 리그 오브 레전드 룬착취의 손아귀
결의
철거 – 리그 오브 레전드 룬사전 준비 – 리그 오브 레전드 룬과잉성장 – 리그 오브 레전드 룬
영감
쾌속 접근 – 리그 오브 레전드 룬환급 – 리그 오브 레전드 룬
공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 53.3% · 45게임

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 사이온 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 사이온 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 사이온의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 사이온 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

사이온의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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사이온 vs 모데카이저 FAQ - 패치 26.21–26.22

사이온 vs 모데카이저, 누가 이기나요?

현재 데이터로는 모데카이저 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 사이온의 승률은 256게임 중 48.4%입니다(95% 범위 42.4–54.5%).

모데카이저 상대 사이온의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 모데카이저 상대 사이온의 탑 승률은 256게임 중 48.4%입니다(95% 범위 42.4–54.5%). 두 챔피언의 전체 탑 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 51.1%입니다.

사이온, 모데카이저 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 모데카이저 상대 사이온의 승률은 256게임 중 48.4%이고, 95% 범위(42.4–54.5%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

사이온 vs 모데카이저, 라인전은 누가 이기나요?

보통 모데카이저 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 사이온 측보다 평균 377 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 95게임).

사이온, 모데카이저보다 후반에 강한가요?

아직 시간대별 게임 수가 너무 적어 판단할 수 없습니다.

모데카이저, 사이온 상대로 언제 가장 강한가요?

모데카이저 측이 확실히 앞서는 구간: 라인전 (15분).

모데카이저 상대 사이온 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 사이온의 평소 탑 핵심 빌드를 사용하세요: 해신 작쇼, 공허한 광휘, 강철심장. 모데카이저 상대 가장 큰 변화: 판금 장화 (평소 52.9%, 이 매치업 13.5%).

모데카이저 상대 사이온 룬은 무엇을 써야 하나요?

착취의 손아귀 + 결의 / 영감 — 모데카이저 상대 45게임 기준 승률 53.3%. 모데카이저 상대 가장 큰 변화: 사전 준비 (평소 64.3%, 이 매치업 79.2%).