
- 승률
- 49.5%
- 픽률
- 4.8%
- 밴률
- 3.4%
볼리베어 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 6,282
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 11일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
볼리베어의 스킬에는 번개 강타, 광란의 상처, 천공 분열, 폭풍을 부르는 자, 무자비한 폭풍이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 볼리베어의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- W > Q > E
- 1~3레벨
- E > Q > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 12/12/11/11/10초
- R 쿨타임
- 160/135/110초
무자비한 폭풍
볼리베어 스킬 트리 (26.20 패치)
3,787게임볼리베어 탑은(는) W (광란의 상처) → Q (번개 강타) → E (천공 분열) 순으로 선마합니다. 플레이어의 72%가 이 순서를 쓰며 2,998게임에서 50.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 가장 많이 사용 | 72.3% | 50.5% | 2,998 |
| W > E > Q | 13.6% | 45.1% | 565 |
| E > W > Q | 5.4% | 43.8% | 224 |
볼리베어 정글은(는) Q (번개 강타) → W (광란의 상처) → E (천공 분열) 순으로 선마합니다. 플레이어의 56%가 이 순서를 쓰며 846게임에서 52%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → W → Q 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E 가장 많이 사용 | 55.7% | 52.0% | 846 |
| W > Q > E | 24.9% | 50.5% | 378 |
| W > E > Q | 8.1% | 56.9% | 123 |
볼리베어 미드은(는) W (광란의 상처) → Q (번개 강타) → E (천공 분열) 순으로 선마합니다. 플레이어의 58%가 이 순서를 쓰며 199게임에서 49.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| W > Q > E 가장 많이 사용 | 58.4% | 49.2% | 199 |
| E > W > Q | 12% | 43.9% | 41 |
| W > E > Q | 11.7% | 47.5% | 40 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
볼리베어 패시브: 무자비한 폭풍
볼리베어가 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 공격 속도가 증가하며 최대 중첩 상태에서 공격 시 주변 적들에게 추가 마법 피해를 입힙니다.
볼리베어 Q: 번개 강타
쿨타임 12/12/11/11/10초
볼리베어가 적을 향해 이동할 때 이동 속도가 증가하며 처음으로 기본 공격하는 대상을 기절시키고 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 12초 | 12초 | 11초 | 11초 | 10초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 6초 | 6초 | 5.5초 | 5.5초 | 5초 |
볼리베어 W: 광란의 상처
쿨타임 5초
볼리베어가 적에게 피해를 입혀 적중 시 효과를 적용하고 표식을 남깁니다. 표식을 남긴 대상에게 다시 이 스킬을 사용하면 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 |
| 소모값(마나) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
| 사거리 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 | 2.5초 |
볼리베어 E: 천공 분열
쿨타임 16초
볼리베어가 지정한 위치에 번개를 소환해 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 볼리베어가 폭발 반경 안에 있으면 보호막을 얻습니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 16초 | 16초 | 16초 | 16초 | 16초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 | 1,200 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 | 8초 |
볼리베어 R: 폭풍을 부르는 자
쿨타임 160/135/110초
볼리베어가 지정한 위치로 도약하여 아래에 있는 적을 둔화시키고 피해를 입히며 추가 체력을 얻습니다. 볼리베어가 착지한 곳 근처에 있는 포탑은 일시적으로 비활성화됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 160초 | 135초 | 110초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 550 | 550 | 550 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 80초 | 67.5초 | 55초 |
스킬 가속에 따른 볼리베어 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 볼리베어의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 번개 강타 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| W · 광란의 상처 | 5초 | 3.3초 | 2.5초 |
| E · 천공 분열 | 16초 | 10.7초 | 8초 |
| R · 폭풍을 부르는 자 | 110초 | 73.3초 | 55초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12초 | 12초 | 11초 | 11초 | 10초 | |
| 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | 5초 | |
| 16초 | 16초 | 16초 | 16초 | 16초 | |
| 160초 | 135초 | 110초 |
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볼리베어 스킬 FAQ - 26.20 패치
볼리베어은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 볼리베어 탑 플레이어는 W (광란의 상처), Q (번개 강타), E (천공 분열) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 72%이며 승률은 50.5%입니다.
볼리베어 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
볼리베어의 궁극기 폭풍을 부르는 자의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 160 / 135 / 110초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 55초로 줄어듭니다.
볼리베어 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 볼리베어 스킬 트리도 그렇게 합니다.
볼리베어 패시브는 어떤 효과인가요?
볼리베어의 패시브는 무자비한 폭풍입니다. 볼리베어가 기본 공격을 하거나 스킬을 사용하면 공격 속도가 증가하며 최대 중첩 상태에서 공격 시 주변 적들에게 추가 마법 피해를 입힙니다.
스킬 가속은 볼리베어의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 볼리베어의 번개 강타는 10초에서 5초로, 폭풍을 부르는 자는 110초에서 55초로 줄어듭니다.