
- 승률
- 50.5%
- 픽률
- 8.1%
- 밴률
- 13.9%
요네 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 16,208
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
요네의 스킬에는 사냥꾼의 길, 필멸의 검, 영혼 가르기, 영혼해방, 운명봉인이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 요네의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > W > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 4/4/4/4/4초
- R 쿨타임
- 120/100/80초
사냥꾼의 길
요네 스킬 트리 (26.19 패치)
8,571게임요네 미드은(는) Q (필멸의 검) → E (영혼해방) → W (영혼 가르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 88%가 이 순서를 쓰며 7,556게임에서 52.2%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 87.6% | 52.2% | 7,556 |
| Q > W > E | 11.8% | 48.4% | 1,015 |
요네 탑은(는) Q (필멸의 검) → E (영혼해방) → W (영혼 가르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 88%가 이 순서를 쓰며 5,629게임에서 49.5%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 88% | 49.5% | 5,629 |
| Q > W > E | 11.3% | 47.4% | 724 |
요네 원딜은(는) Q (필멸의 검) → E (영혼해방) → W (영혼 가르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 91%가 이 순서를 쓰며 244게임에서 49.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
요네 정글은(는) Q (필멸의 검) → E (영혼해방) → W (영혼 가르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 83%가 이 순서를 쓰며 95게임에서 46.3%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
요네 서포터은(는) Q (필멸의 검) → E (영혼해방) → W (영혼 가르기) 순으로 선마합니다. 플레이어의 80%가 이 순서를 쓰며 56게임에서 30.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
요네 패시브: 사냥꾼의 길

요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
요네 Q: 필멸의 검
쿨타임 4초
전방으로 검을 내질러 일직선상의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
적중 시, 몇 초간 폭풍 구름 효과가 1회 중첩됩니다. 2회 중첩되면 전방으로 돌진하며 돌풍을 날려 적을 공중으로 띄워 올립니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 450 | 450 | 450 | 450 | 450 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 | 2초 |
요네 W: 영혼 가르기
쿨타임 14초
전방 원뿔 범위 내 모든 적을 가르며 보호막을 획득합니다. 적중한 챔피언 수만큼 보호막 흡수량이 증가합니다.
영혼 가르기의 재사용 대기시간과 시전 시간은 공격 속도에 비례합니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 14초 | 14초 | 14초 | 14초 | 14초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 | 7초 |
요네 E: 영혼해방
쿨타임 22/19/16/13/10초
요네의 영혼이 육신을 떠나 이동 속도가 증가합니다. 지속시간이 끝나면 요네의 영혼은 다시 육신으로 돌아오며 영혼 상태에서 입힌 피해량의 일부를 다시 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 22초 | 19초 | 16초 | 13초 | 10초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 11초 | 9.5초 | 8초 | 6.5초 | 5초 |
요네 R: 운명봉인
쿨타임 120/100/80초
요네가 강력한 일격을 날리며 경로에 있는 마지막 챔피언 뒤로 순간적으로 이동하고 적중한 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 100초 | 80초 |
| 소모값 | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 1,000 | 1,000 | 1,000 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 50초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 요네 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 요네의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 필멸의 검 | 4초 | 2.7초 | 2초 |
| W · 영혼 가르기 | 14초 | 9.3초 | 7초 |
| E · 영혼해방 | 10초 | 6.7초 | 5초 |
| R · 운명봉인 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | 4초 | |
| 14초 | 14초 | 14초 | 14초 | 14초 | |
| 22초 | 19초 | 16초 | 13초 | 10초 | |
| 120초 | 100초 | 80초 |
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요네 스킬 FAQ - 26.19 패치
요네은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 요네 미드 플레이어는 Q (필멸의 검), E (영혼해방), W (영혼 가르기) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 88%이며 승률은 52.2%입니다.
요네 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
요네의 궁극기 운명봉인의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 100 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
요네 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 요네 스킬 트리도 그렇게 합니다.
요네 패시브는 어떤 효과인가요?
요네의 패시브는 사냥꾼의 길입니다. 요네가 두 번째 공격을 할 때마다 마법 피해를 입힙니다. 또한 요네의 치명타 확률이 증가합니다.
스킬 가속은 요네의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 요네의 필멸의 검는 4초에서 2초로, 운명봉인는 80초에서 40초로 줄어듭니다.