
- 승률
- 51.4%
- 픽률
- 1.5%
- 밴률
- 1.3%
자헨 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 2,008
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 12일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
자헨의 스킬에는 전쟁 단련, 다르킨의 글레이브, 공포의 귀환, 찬란한 쇄도, 단호한 판결이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 자헨의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > E > W
- 궁극기 레벨
- 6 / 11 / 16
- Q 쿨타임
- 10/9/8/7/6초
- R 쿨타임
- 110/95/80초
전쟁 단련
자헨 스킬 트리 (26.20 패치)
1,543게임자헨 탑은(는) Q (다르킨의 글레이브) → E (찬란한 쇄도) → W (공포의 귀환) 순으로 선마합니다. 플레이어의 97%가 이 순서를 쓰며 1,543게임에서 50.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
자헨 정글은(는) Q (다르킨의 글레이브) → E (찬란한 쇄도) → W (공포의 귀환) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 273게임에서 55.7%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 E → Q → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
자헨 미드은(는) Q (다르킨의 글레이브) → E (찬란한 쇄도) → W (공포의 귀환) 순으로 선마합니다. 플레이어의 96%가 이 순서를 쓰며 45게임에서 44.4%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
자헨 패시브: 전쟁 단련

적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 결심 중첩이 쌓이며, 자헨이 중첩당 추가 공격력을 얻습니다. 결심이 가득 차면 자헨이 얻는 추가 공격력이 증가하고 부활할 수 있습니다.
자헨 Q: 다르킨의 글레이브
쿨타임 10/9/8/7/6초
자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 |
| 소모값(마나) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 4.5초 | 4초 | 3.5초 | 3초 |
자헨 W: 공포의 귀환
쿨타임 14/14/13/13/12초
자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 14, 15, 17, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 14초 | 14초 | 13초 | 13초 | 12초 |
| 소모값(마나) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 사거리 | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 7초 | 7초 | 6.5초 | 6.5초 | 6초 |
자헨 E: 찬란한 쇄도
쿨타임 10/10/9/9/8초
자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 8, 10, 12, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 5초 | 5초 | 4.5초 | 4.5초 | 4초 |
자헨 R: 단호한 판결
쿨타임 110/95/80초
자헨이 날아오른 후 아래로 내려찍으며 적에게 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 11, 16레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 110초 | 95초 | 80초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 600 | 600 | 600 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 55초 | 47.5초 | 40초 |
스킬 가속에 따른 자헨 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 자헨의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 다르킨의 글레이브 | 6초 | 4초 | 3초 |
| W · 공포의 귀환 | 12초 | 8초 | 6초 |
| E · 찬란한 쇄도 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| R · 단호한 판결 | 80초 | 53.3초 | 40초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10초 | 9초 | 8초 | 7초 | 6초 | |
| 14초 | 14초 | 13초 | 13초 | 12초 | |
| 10초 | 10초 | 9초 | 9초 | 8초 | |
| 110초 | 95초 | 80초 |
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자헨 스킬 FAQ - 26.20 패치
자헨은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 자헨 탑 플레이어는 Q (다르킨의 글레이브), E (찬란한 쇄도), W (공포의 귀환) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 97%이며 승률은 50.6%입니다.
자헨 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
자헨의 궁극기 단호한 판결의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 110 / 95 / 80초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 40초로 줄어듭니다.
자헨 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 11, 16레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 자헨 스킬 트리도 그렇게 합니다.
자헨 패시브는 어떤 효과인가요?
자헨의 패시브는 전쟁 단련입니다. 적 챔피언에게 기본 공격 및 스킬 적중 시 결심 중첩이 쌓이며, 자헨이 중첩당 추가 공격력을 얻습니다. 결심이 가득 차면 자헨이 얻는 추가 공격력이 증가하고 부활할 수 있습니다.
스킬 가속은 자헨의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 자헨의 다르킨의 글레이브는 6초에서 3초로, 단호한 판결는 80초에서 40초로 줄어듭니다.