
- 승률
- 49.3%
- 픽률
- 4.4%
- 밴률
- 19.6%
제드 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.20
- 게임 수
- 5,810
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 13일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
제드의 스킬에는 예리한 표창, 살아있는 그림자, 그림자 베기, 죽음의 표식, 약자 멸시이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.20에서 제드의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- Q > E > W
- 1~3레벨
- Q > W > E
- 궁극기 레벨
- 6 / 12 / 17
- Q 쿨타임
- 6/6/6/6/6초
- R 쿨타임
- 120/110/100초
약자 멸시
제드 스킬 트리 (26.20 패치)
4,321게임제드 미드은(는) Q (예리한 표창) → E (그림자 베기) → W (살아있는 그림자) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 4,136게임에서 50.1%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 12, 17레벨에 찍습니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 가장 많이 사용 | 94.6% | 50.1% | 4,136 |
| Q > W > E | 4.2% | 44.9% | 185 |
제드 정글은(는) Q (예리한 표창) → E (그림자 베기) → W (살아있는 그림자) 순으로 선마합니다. 플레이어의 94%가 이 순서를 쓰며 815게임에서 46.6%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → E → W 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 12, 17레벨에 찍습니다.
제드 탑은(는) Q (예리한 표창) → E (그림자 베기) → W (살아있는 그림자) 순으로 선마합니다. 플레이어의 94%가 이 순서를 쓰며 241게임에서 49.8%를 이깁니다. 보통 1~3레벨은 Q → W → E 순서로 찍습니다. 궁극기는 6, 12, 17레벨에 찍습니다.
제드 서포터은(는) Q (예리한 표창) → E (그림자 베기) → W (살아있는 그림자) 순으로 선마합니다. 플레이어의 95%가 이 순서를 쓰며 53게임에서 28.3%를 이깁니다.
제드 원딜은(는) Q (예리한 표창) → E (그림자 베기) → W (살아있는 그림자) 순으로 선마합니다. 플레이어의 89%가 이 순서를 쓰며 48게임에서 47.9%를 이깁니다.
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
제드 패시브: 약자 멸시

제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
제드 Q: 예리한 표창
쿨타임 6초
제드와 그림자가 표창을 던집니다.
각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 1, 4, 5, 7, 9레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 |
| 소모값(기력) | 75 | 70 | 65 | 60 | 55 |
| 사거리 | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 3초 | 3초 | 3초 | 3초 | 3초 |
제드 W: 살아있는 그림자
쿨타임 20/19/18/17/16초
기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다.
사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
일반적인 스킬 트리에서 2, 14, 15, 16, 18레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 20초 | 19초 | 18초 | 17초 | 16초 |
| 소모값(기력) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| 사거리 | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 10초 | 9.5초 | 9초 | 8.5초 | 8초 |
제드 E: 그림자 베기
쿨타임 5/5/4/4/3초
제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.
일반적인 스킬 트리에서 3, 8, 10, 11, 13레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 5초 | 5초 | 4초 | 4초 | 3초 |
| 소모값(기력) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 사거리 | 290 | 290 | 290 | 290 | 290 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 2.5초 | 2.5초 | 2초 | 2초 | 1.5초 |
제드 R: 죽음의 표식
쿨타임 120/110/100초
제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.
일반적인 스킬 트리에서 6, 12, 17레벨에 찍습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 120초 | 110초 | 100초 |
| 소모값(기력) | 소모값 없음 | ||
| 사거리 | 625 | 625 | 625 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 60초 | 55초 | 50초 |
스킬 가속에 따른 제드 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 제드의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| Q · 예리한 표창 | 6초 | 4초 | 3초 |
| W · 살아있는 그림자 | 16초 | 10.7초 | 8초 |
| E · 그림자 베기 | 3초 | 2초 | 1.5초 |
| R · 죽음의 표식 | 100초 | 66.7초 | 50초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | 6초 | |
| 20초 | 19초 | 18초 | 17초 | 16초 | |
| 5초 | 5초 | 4초 | 4초 | 3초 | |
| 120초 | 110초 | 100초 |
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제드 스킬 FAQ - 26.20 패치
제드은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 제드 미드 플레이어는 Q (예리한 표창), E (그림자 베기), W (살아있는 그림자) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 95%이며 승률은 50.1%입니다.
제드 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
제드의 궁극기 죽음의 표식의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 120 / 110 / 100초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 50초로 줄어듭니다.
제드 궁극기는 언제 찍어야 하나요?
6, 12, 17레벨, 즉 각 레벨이 열리는 즉시 찍습니다. 가장 흔한 제드 스킬 트리도 그렇게 합니다.
제드 패시브는 어떤 효과인가요?
제드의 패시브는 약자 멸시입니다. 제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
스킬 가속은 제드의 쿨타임을 얼마나 줄이나요?
스킬 가속 100이면 모든 쿨타임이 절반이 됩니다. 최대 레벨 기준 제드의 예리한 표창는 6초에서 3초로, 죽음의 표식는 100초에서 50초로 줄어듭니다.