
- 승률
- 51.1%
- 픽률
- 1.5%
- 밴률
- 0.7%
제리 스킬 트리, 스킬 & 쿨타임
- 패치
- 26.19
- 게임 수
- 3,038
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 8일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
제리의 스킬에는 살아있는 배터리, 집중 사격, 초강력 레이저, 스파크 돌진, 번개 방출이 포함됩니다. League of Legends 패치 26.19에서 제리의 패시브, Q, W, E, R 스킬을 효과적으로 사용하는 방법을 배우세요.
- 선마 순서
- E > Q > W
- R 쿨타임
- 80/75/70초
살아있는 배터리
제리 스킬 트리 (26.19 패치)
2,549게임제리 원딜은(는) E (스파크 돌진) → Q (집중 사격) → W (초강력 레이저) 순으로 선마합니다. 플레이어의 49%가 이 순서를 쓰며 1,345게임에서 46.1%를 이깁니다. E > W > Q 순서가 더 자주 이깁니다(982게임 62.3%). 상대에 따라 시도해 볼 만합니다.
| 선마 순서 | 선택 비율 | 승률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|
| E > Q > W 가장 많이 사용 | 48.7% | 46.1% | 1,345 |
| E > W > Q | 35.5% | 62.3% | 982 |
| Q > E > W | 8% | 36.0% | 222 |
스킬 트리는 이번 패치 모든 랭크 게임의 레벨업 기록에서 집계했습니다. 레벨 표는 가장 많이 쓰인 선마 순서를 고른 플레이어들의 가장 흔한 경로입니다.
제리 패시브: 살아있는 배터리

제리의 기본 공격은 마법 피해를 입히며 스킬로 간주됩니다. 이동하거나 집중 사격을 사용하면 제리의 스파크 팩에 에너지가 쌓입니다. 완전히 충전되면 제리의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다.
제리 Q: 집중 사격

처음 적중한 적에게 물리 피해를 입히는 공격 7발을 발사합니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 소모값(마나) | 소모값 없음 | ||||
| 사거리 | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
제리 W: 초강력 레이저
쿨타임 12/11/10/9/8초
제리가 전기 파동을 발사해 처음 적중하는 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 파동이 벽에 맞으면 장거리 레이저로 확산됩니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 12초 | 11초 | 10초 | 9초 | 8초 |
| 소모값(마나) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| 사거리 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 | 1,150 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 6초 | 5.5초 | 5초 | 4.5초 | 4초 |
제리 E: 스파크 돌진
쿨타임 24/23/21/20/18초
제리가 짧은 거리를 돌진하며 집중 사격을 충전합니다. 충전된 집중 사격은 적을 꿰뚫습니다. 돌진 시 맞닥트리는 지형을 모두 뛰어넘습니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 24초 | 23초 | 21초 | 20초 | 18초 |
| 소모값(마나) | 90 | 85 | 80 | 75 | 70 |
| 사거리 | 전역 | ||||
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 12초 | 11.5초 | 10.5초 | 10초 | 9초 |
제리 R: 번개 방출
쿨타임 80/75/70초
제리가 전류를 방출하고 자신을 과충전해, 피해량과 이동 속도가 증가합니다. 제리가 적 챔피언을 맞힐 때마다 이동 속도 증가 효과가 중첩되고 지속시간이 회복됩니다. 과충전된 동안 집중 사격이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌며, 대상 주변 적에게 번개가 연쇄적으로 튑니다.
| 레벨 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 쿨타임 | 80초 | 75초 | 70초 |
| 소모값(마나) | 100 | 100 | 100 |
| 사거리 | 800 | 800 | 800 |
| 스킬 가속 100일 때 쿨타임 | 40초 | 37.5초 | 35초 |
스킬 가속에 따른 제리 쿨타임
스킬 가속은 모든 쿨타임을 같은 공식으로 줄입니다: 쿨타임 × 100 / (100 + 스킬 가속). 50이면 쿨타임이 3분의 1 줄고, 100이면 절반이 됩니다. 아래는 흔한 스킬 가속 수치에서 제리의 최대 레벨 쿨타임입니다. 슬라이더로 내 빌드를 직접 확인해 보세요.
| 스킬(최대 레벨) | 스킬 가속 0 | 스킬 가속 50 | 스킬 가속 100 |
|---|---|---|---|
| W · 초강력 레이저 | 8초 | 5.3초 | 4초 |
| E · 스파크 돌진 | 18초 | 12초 | 9초 |
| R · 번개 방출 | 70초 | 46.7초 | 35초 |
스킬 가속 쿨타임 계산기
| 스킬(최대 레벨) | 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12초 | 11초 | 10초 | 9초 | 8초 | |
| 24초 | 23초 | 21초 | 20초 | 18초 | |
| 80초 | 75초 | 70초 |
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제리 스킬 FAQ - 26.19 패치
제리은(는) 무엇을 먼저 선마해야 하나요?
대부분의 제리 원딜 플레이어는 E (스파크 돌진), Q (집중 사격), W (초강력 레이저) 순으로 선마합니다. 이번 패치 랭크 게임의 49%이며 승률은 46.1%입니다.
제리 궁극기 쿨타임은 얼마인가요?
제리의 궁극기 번개 방출의 쿨타임은 1, 2, 3레벨에서 80 / 75 / 70초입니다. 스킬 가속 100이면 최대 레벨 쿨타임이 35초로 줄어듭니다.
제리 패시브는 어떤 효과인가요?
제리의 패시브는 살아있는 배터리입니다. 제리의 기본 공격은 마법 피해를 입히며 스킬로 간주됩니다. 이동하거나 집중 사격을 사용하면 제리의 스파크 팩에 에너지가 쌓입니다. 완전히 충전되면 제리의 다음 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다.