롤 26.4 패치 승자와 패자

패치
26.426.3 패치 대비
분석 매치 수
217,889
최대 상승 챔피언
이블린 · +4.55
최대 하락 챔피언
럼블 · -3.86
최대 상승 아이템
얼어붙은 건틀릿 · +2.57
최대 하락 아이템
독사의 송곳니 · -1.83

26.4 패치 결산: MetaBot이 랭크 게임 217,889판을 26.3 패치와 비교했습니다. 가장 눈에 띈 승자: 이블린 — 승률이 4.55%p 뛰어 51.4%를 기록했습니다. 한 패치 만에 나온 큰 변동입니다. 가장 큰 타격: 럼블 — 승률이 3.86%p 급락해 47.1%가 됐습니다. 아이템 승률 상승 1위는 얼어붙은 건틀릿입니다(2.57%p). 게임 데이터상 챔피언 13명과 아이템 1개의 수치가 변경됐으며, 아래에서 확인할 수 있습니다.

지난 패치: MetaBot이 26.4 패치에서 최종 집계한 수치입니다. 현재 26.19 패치 분석 보기 →

아래는 26.3 패치에서 26.4 패치 사이 게임 데이터에서 바뀐 능력치, 재사용 대기시간, 아이템 변경 사항과 MetaBot이 기록한 랭크 게임의 승률 변화입니다. 피해량 수치와 개편된 스킬은 다음을 확인하세요: 라이엇 공식 26.4 패치 노트 ↗

26.4 패치 변경 사항

26.3 패치와 26.4 패치 사이에 게임 데이터가 바뀐 챔피언은 13명, 아이템은 1개입니다. 기본 능력치, 스킬 재사용 대기시간·소모값·사거리, 아이템 능력치·가격·조합법을 두 패치 사이에서 한 줄씩 비교했고, 각 카드에는 그 이후 해당 챔피언이나 아이템의 성적도 함께 표시합니다. 피해량 수치와 개편된 효과는 이 데이터에 없으므로 위에 연결된 공식 패치 노트를 참고하세요.

챔피언 변경 (13)

  • 애니상향
    • E 용암 방패 재사용 대기시간: 12/12/11/11/10 → 10

    패치 이후 승률 변화: +1.71%p (현재 50.5%)

  • 흐웨이상향
    • R 절망의 소용돌이 재사용 대기시간: 140/115/80 → 120/100/80

    패치 이후 승률 변화: +0.44%p (현재 49.8%)

  • 멜상향
    • 레벨당 체력: 93 → 99

    패치 이후 승률 변화: +2.24%p (현재 47.6%)

  • 자야상향
    • Q 깃털 연타 소모값: 50 → 35
    • W 죽음의 깃 재사용 대기시간: 20/19/18/17/16 → 18/17/16/15/14
    • E 깃부르미 소모값: 30 → 20

    패치 이후 승률 변화: +1.97%p (현재 50.3%)

  • 브라움하향
    • R 빙하 균열 재사용 대기시간: 120/100/80 → 130/115/100

    패치 이후 승률 변화: -1.91%p (현재 49.9%)

  • 징크스하향
    • 레벨당 방어력: 4.7 → 4.2

    패치 이후 승률 변화: -0.46%p (현재 50.6%)

  • 카사딘하향
    • 레벨당 체력: 119 → 113

    패치 이후 승률 변화: -1.23%p (현재 47.8%)

  • 케넨하향
    • R 날카로운 소용돌이 재사용 대기시간: 120/100/80 → 120

    패치 이후 승률 변화: +1.35%p (현재 49.1%)

  • 나피리하향
    • 체력 재생: 7.5 → 6.25
    • 레벨당 체력 재생: 0.7 → 0.6
    • Q 다르킨 단검 소모값: 55/60/65/70/75 → 50/60/70/80/90
    • E 적출 소모값: 35 → 40

    패치 이후 승률 변화: -2.39%p (현재 49.1%)

  • 키아나하향
    • 레벨당 체력: 121 → 115

    패치 이후 승률 변화: -1.43%p (현재 46.1%)

  • 럼블하향
    • 기본 체력: 655 → 640

    패치 이후 승률 변화: -3.86%p (현재 47.1%)

  • 트위치하향
    • 레벨당 체력: 104 → 98
    • 레벨당 방어력: 4.2 → 4

    패치 이후 승률 변화: -0.25%p (현재 49.9%)

  • 럭스조정
    • 기본 마나: 480 → 440
    • 마나 재생: 7 → 9
    • Q 빛의 속박 재사용 대기시간: 11/11/10/10/9 → 10
    • W 프리즘 보호막 재사용 대기시간: 14/13/12/11/10 → 12/12/11/11/10

    패치 이후 승률 변화: -0.37%p (현재 50.4%)

아이템 변경 (1)

    • 효과 설명 변경 (능력치와 가격은 동일)

    패치 이후 승률 변화: +0.10%p (현재 56.1%)

League of Legends Patch 26.4 Breakdown

League of Legends 26.4 메타 분석

League of Legends 26.4 패치가 출시되어 솔로 랭크와 프로 경기 모두에서 경쟁 환경을 눈에 띄게 재편했습니다. 챔피언의 큰 버프, 표적 너프, 그리고 새로운 아이템 조정이 도입되면서, 메타는 티어 리스트 순위, 드래프트 우선순위, 빌드 경로에 영향을 미치는 방식으로 변화했으며, 이는 아이언부터 챌린저까지 모든 티어에 영향을 줍니다. 이 League of Legends 26.4 분석은 매 패치마다 분석하는 수백만 건의 랭크 게임 데이터를 바탕으로 가장 큰 변화와 가장 영향력 있는 조정을 요약하여, 어떤 챔피언, 아이템, 전략이 현재 상승세이거나 하락세인지에 대한 데이터 기반의 시각을 제공합니다.

이번 League of Legends 26.4 메타를 이끄는 챔피언은 아무무로, 현재 52.9%의 인상적인 승률을 기록하며 모든 역할군에서 티어 리스트 정상에 굳건히 자리잡고 있습니다. 그 뒤를 바짝 따라 우르곳 (52.2%)과 아이번 (52.1%)가 솔로 랭크에서 가장 강력한 옵션을 완성하며, 이 챔피언들 중 어느 것이라도 League of Legends 26.4에서 안전한 블라인드 픽 선택지가 됩니다. 이번 패치에서 가장 일관되고 등반 친화적인 챔피언을 찾는 플레이어는 이 이름들을 우선시해야 하며, 특히 카운터 픽보다 실행이 더 중요한 낮은 엘로에서 그렇습니다 — 높은 기본 승률은 노력이 결과로 보상받는 챔피언을 가장 단순하게 알려주는 지표입니다.

League of Legends 26.4의 가장 큰 승자 중에서 이블린는 이번 사이클에서 +4.55%의 승률 상승으로 가장 큰 파워 급등을 보이며, 거의 하룻밤 사이에 잘 사용되지 않던 챔피언에서 진정한 티어 정의 챔피언으로 도약했습니다. 코르키 (+3.21%)과 리산드라 (+3.13%) 또한 핵심 능력이나 새로운 빌드 경로 및 매치업 옵션을 열어주는 아이템 시너지의 버프로부터 직접적인 혜택을 받아 돌파구 픽으로 떠올랐습니다. 새로운 주력 챔피언을 고려하고 있거나 챔피언 풀에 신선한 옵션이 필요하다면, League of Legends 26.4 버프 목록이 가장 좋은 진입점입니다 — 이 챔피언들은 아직 많은 로비에서 레이더에 잡히지 않고 있어, 픽률이 승률보다 더 천천히 오르고 있다는 의미입니다.

League of Legends 26.4의 반대편에서는 럼블이(가) 가장 큰 타격을 받아 승률이 -3.86% 하락하며 이전 티어 리스트 순위에서 크게 떨어졌습니다. 람머스 (-3.03%)과 쉬바나 (-2.88%) 역시 상당한 하락을 보였으며, 이로 인해 향후 패치에서 추가 조정이 도착할 때까지 위험한 픽이 되었습니다. 26.4 업데이트는 이전 패치의 이상치를 명확히 겨냥하여, 메타를 신선한 픽 쪽으로 재조정하고 프로 경기와 고엘로 솔로 랭크에서 형성되었던 락인 우선순위를 무너뜨렸습니다. 플레이어들이 더 강력한 옵션으로 이동함에 따라, 이 챔피언들에 대한 밴이 줄어들고 픽률이 곧 뒤따를 것으로 예상됩니다.

League of Legends 26.4의 아이템 변경도 모든 역할군의 빌드 경로를 크게 흔들었습니다. 얼어붙은 건틀릿은(는) 승률이 +2.57% 상승하여, 그 데미지 프로필과 스탯 라인이 빌드 대상 캐리와 잘 맞는 빌드에서 더 강력한 핵심 옵션이 되었습니다. 한편, 독사의 송곳니은(는) -1.83% 하락하여 플레이어들이 데미지 임계값을 유지하기 위해 두 번째 및 세 번째 아이템의 대안을 찾도록 만들었습니다. 이러한 아이템 변화를 추적하는 것은 현재의 League of Legends 26.4에서 빌드를 최적화된 상태로 유지하는 데 필수적이며, 아이템 승률은 종종 패치 노트에 명확하게 나타나지 않는 미묘한 스탯 변화와 챔피언 밸런스 조정의 간접적인 영향을 반영합니다.

개별 챔피언과 아이템을 넘어, League of Legends 26.4 매치 데이터는 모든 게임을 형성하는 더 광범위한 메타 트렌드를 드러냅니다. 평균 게임 시간은 29분이며, 플레이어들은 랭크 게임당 약 12,046 골드를 획득하고 12개의 와드를 설치합니다. 이러한 매크로 수준의 통계는 현재 패치에서 시야, 오브젝트 컨트롤, 페이싱의 역할을 맥락화하는 데 도움이 됩니다 — 짧은 게임은 초반 강세 픽과 공격적인 라인 우선순위를 선호하는 반면, 긴 게임은 스케일링, 시야 설치, 그리고 절제된 한타 실행을 보상합니다. 솔로 랭크에서 등반하든, 자유 랭크 드래프트를 하든, 프로 경기를 보든, League of Legends 26.4 메타를 이해하는 것은 진정한 경쟁 우위를 제공합니다 — 위의 분석은 이번 패치의 모든 게임에서 출발점이 되어야 합니다.

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  • 오프메타 포함 모든 아이템 조합
  • 수천 판의 실제 경기 데이터
  • 티어·게임 시간별 승률
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26.4 패치에서 승률이 오른 챔피언

라이엇 패치 노트 ↗
#1이블린이블린26.3 패치 46.90%
+4.55%승률 51.44%
↗
#2코르키코르키26.3 패치 44.46%
+3.21%승률 47.67%
↗
#4나르나르26.3 패치 46.34%
+3.03%승률 49.37%
↗
#5룰루룰루26.3 패치 46.57%
+2.99%승률 49.57%
↗
#7아이번아이번26.3 패치 49.62%
+2.53%승률 52.15%
↗
#8유미유미26.3 패치 42.74%
+2.50%승률 45.24%
↗
#10멜멜26.3 패치 45.38%
+2.24%승률 47.62%
↗

26.4 패치에서 승률이 내린 챔피언

라이엇 패치 노트 ↗
#1럼블럼블26.3 패치 50.95%
-3.86%승률 47.09%
↗
#2람머스람머스26.3 패치 54.34%
-3.03%승률 51.31%
↗
#3쉬바나쉬바나26.3 패치 51.48%
-2.88%승률 48.60%
↗
#4탈리야탈리야26.3 패치 50.42%
-2.74%승률 47.67%
↗
#5자크자크26.3 패치 52.72%
-2.53%승률 50.19%
↗
#6신드라신드라26.3 패치 52.26%
-2.51%승률 49.75%
↗
#7나피리나피리26.3 패치 51.51%
-2.39%승률 49.13%
↗
#8카서스카서스26.3 패치 50.09%
-2.27%승률 47.82%
↗
#9신지드신지드26.3 패치 53.34%
-2.19%승률 51.15%
↗
#10올라프올라프26.3 패치 50.48%
-1.99%승률 48.49%
↗

패치 기록

최근 12개 패치별 승률 최대 상승·하락 챔피언입니다. 패치를 열어 전체 분석을 확인하세요.

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26.4 패치 승자와 패자 - 자주 묻는 질문

롤 26.4 패치에서 무엇이 바뀌었나요?

26.3 패치와 비교해 26.4 패치에서는 챔피언 13명과 아이템 1개의 수치가 바뀌었습니다. 상향: 애니, 흐웨이, 멜, 자야. 하향: 브라움, 징크스, 카사딘, 케넨, 나피리, 키아나. 상향과 하향이 함께 적용된 조정: 럭스. 변경된 아이템: 마법광학 장치 C44.

26.4 패치에서 버프받은 챔피언 중 승률이 가장 많이 오른 챔피언은?

26.4 패치에서 애니, 흐웨이, 멜, 자야이(가) 능력치 상향을 받았습니다. 바뀐 수치가 모두 유리한 방향입니다. 이 중 패치 기간 동안 승률이 가장 많이 오른 챔피언은 멜입니다(+2.24%p, 최종 47.6%).

롤 26.4 패치에서 승률이 가장 많이 오른 챔피언은?

26.4 패치에서 승률이 가장 많이 오른 챔피언은 이블린입니다. 26.3 패치 46.9%에서 51.4%로 4.55%p 상승했습니다. 상승 원인은 버프, 카운터 챔피언 너프, 메타 변화 등일 수 있으니 라이엇 패치 노트를 확인하세요. 다음 순위: 코르키, 리산드라, 나르.

롤 26.4 패치에서 승률이 가장 많이 떨어진 챔피언은?

26.4 패치에서 승률이 가장 많이 떨어진 챔피언은 럼블입니다. 26.3 패치 51.0%에서 47.1%로 3.86%p 하락했습니다. 하락 원인은 너프, 카운터 챔피언 버프, 메타 변화 등일 수 있으니 라이엇 패치 노트를 확인하세요. 그 뒤를 이은 챔피언: 람머스, 쉬바나, 탈리야.

26.4 패치에서 승률이 가장 많이 오른 아이템은?

구매율 0.5% 이상 완성 아이템 중 26.4 패치에서 승률이 가장 많이 오른 아이템은 얼어붙은 건틀릿입니다(2.57%p 상승, 승률 51.4%). 가장 많이 떨어진 아이템은 독사의 송곳니입니다(1.83%p 하락).

MetaBot은 패치 승자와 패자를 어떻게 정하나요?

각 챔피언과 아이템의 26.4 패치 승률을 26.3 패치 승률과 비교합니다. 전체 게임의 0.5% 이상에서 선택된 항목만 나열하고, 0.5%p 이상의 변동만 반영합니다. 그보다 작은 변동은 패치 간 정상적인 노이즈 범위입니다. 이 목록은 관측된 성과이지 라이엇의 버프·너프 목록이 아닙니다.