스토리 속 최고 소환사
최고 소환사은(는) 메인 스토리 전투 10개 중 9번째이며 영혼의 결전에서 등장합니다.

보스 자체 수치(약점, 공격, 상태)로 정리했습니다.
최고 소환사이(가) 쓰는 모든 공격의 기본 피해, 사거리, 재사용 대기시간입니다.
| 공격 | 콤보 피해 | 유형 | 사거리 | 재사용 대기시간 | 적중 시 |
|---|---|---|---|---|---|
| Enchanted Projectiles | 8 × 6 | 원거리 | 10블록 | 3초 | — |
기타 능력: Summon Illagers, Summon Illagers Vex, Teleport Flee, Shield, Fang Trap.
모든 보스의 공격, 약점, 확정 드롭과 챙겨 갈 것, 피할 것을 확인하고, 처치한 보스를 체크리스트로 관리하세요.

최고 소환사은(는) 모든 유형에서 일반 피해를 받습니다.
피해 유형 약점이나 저항이 없습니다.
게임은 파티 인원에 따라 최고 소환사의 체력을 곱합니다(MultiplayerScalingDefinitions). 레벨·난이도 보정 전 기본 체력입니다.
| 인원 | 체력 | 배율 |
|---|---|---|
| 1 | 1,000 | ×1 |
| 2 | 2,000 | ×2 |
| 3 | 3,000 | ×3 |
| 4 | 4,000 | ×4 |
최고 소환사은(는) 메인 스토리 전투 10개 중 9번째이며 영혼의 결전에서 등장합니다.
최고 소환사와(과) 싸우는 퀘스트의 보상 아이템입니다.
| 아이템 | 출처 |
|---|---|
| 반복 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 반복 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 | |
| 최초 완료 |
체력과 피해는 게임 데이터의 기본값이며, 레벨과 난이도에 따라 배율이 적용되므로 몹끼리 비교하는 용도로 보세요. 강인함은 끊기기 전까지 버티는 경직량이고, 약점 배율은 유형별 받는 피해를 바꿉니다.
Minecraft Dungeons II 게임 파일 데이터, 빌드 1.1.1.0. 데이터 출처
최고 소환사(보스)의 기본 체력은 1,000, 강인함 650, 최대 피해 8입니다. 비의 평원을 헤치며, 영혼의 결전, 영혼의 결전 앙코르에서 싸웁니다. 퀘스트 보상: 대낫, 에메랄드 망치, 험블러 더듬이, 험블러 갑각.
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가장 강한 공격은 Enchanted Projectiles(기본 피해 8)입니다. 구르기로 피하세요. 추가 능력: Summon Illagers, Summon Illagers Vex, Teleport Flee, Shield, Fang Trap.
게임 데이터상 기본 체력 1,000(레벨·난이도 보정 전)입니다.
퀘스트 비의 평원을 헤치며, 영혼의 결전, 영혼의 결전 앙코르에서 싸웁니다.
솔로 1,000, 2인 2,000, 4인 4,000(×4)입니다. 게임은 파티 인원에 따라 체력을 곱합니다.
최고 소환사은(는) 메인 스토리 전투 10개 중 9번째로, 영혼의 결전에서 싸웁니다. 다음 스토리 보스는 걸작 괴수입니다.
퀘스트 보상은 대낫, 에메랄드 망치, 험블러 더듬이, 험블러 갑각이며, 드롭에는 일반 등급이 없고 유일 확률은 16.7%입니다.