
시프트 낫
- DPS
- 43
- 콤보 피해
- 62
- 공격 수
- 3
- 사거리
- 3블록
- 방법론
- 데이터 방법론
피해와 치유의 파워를 모두 지닌 험블러 외피 낫 한 쌍입니다.
시프트 낫 한눈에 보기
시프트 낫은(는) 측정 DPS(43) 기준 같은 등급(경량) 10개 중 5위로, 티어 리스트에서 A 티어입니다.
- DPS 순위
- #5 / 10경량 · DPS 43
- 초당 마지막 타격
- 0.691.44초마다 콤보 마무리 · 같은 등급 10개 중 4위
- 사거리
- 3블록최대 휘두르기 각도: 180°
시프트 낫 콤보 분석
계산값공격별 피해(×타격 수), 다음 공격까지 시간, 사거리, 각도입니다. 아래 막대는 1.44초 콤보의 시간 배분입니다.
점프 공격
- 피해
- 24
- 경직
- 37
- 범위 피해
- 30%
- 범위 반경
- 2.5블록
시간은 다음 공격을 시작할 수 있는 프레임(가장 빠른 연계)까지, 무기의 공격 속도 배율로 측정했습니다. 공격 속도나 피해를 바꾸는 마법 부여·장비 효과는 포함하지 않았습니다.
Minecraft Dungeons II 게임 파일 데이터, 빌드 1.1.3.0. 데이터 출처
시프트 낫 사거리와 휘두르기 범위
게임 데이터콤보의 각 공격을 위에서 본 모습: 얼마나 멀리, 얼마나 넓게 휘두르는지 보여 줍니다.
- 1공격 12.2블록 · 65° 범위
- 2공격 22.5블록 · 180° 범위
- 3공격 33블록 · 45° 범위
- 한 칸은 블록 하나입니다. 점 위치에서 위쪽을 바라보고 있습니다.
시프트 낫 대 몹: 경직·처치까지 타격 수
계산값보스, 미니보스, 몹을 골라 반복 콤보로 경직시키고 처치하는 데 몇 번 맞혀야 하는지 확인하세요.
게임 파일의 기본값으로 계산했습니다. 콤보는 반복되고, 각 타격은 휘두르기가 끝나는 시점에 적용되며, 경직은 타격마다 쌓여 몹의 강인함을 넘으면 발생하고, 피해 유형별 저항이 적용됩니다. 아이템 파워, 마법부여, 지역 위협 레벨은 반영하지 않았으므로 정확한 횟수가 아니라 무기 비교용으로 사용하세요.
시프트 낫: 플레이하는 동안 스탯을 열어 두세요
모든 근접·원거리 무기의 콤보 DPS, 사거리, 휘두르기 범위와 몹별 타격 수 상성을 확인하고, 클릭 한 번으로 비교하거나 빌드에 담거나 드롭 위치를 찾으세요.
- 콤보 DPS & 타이밍
- 사거리 & 휘두르기 범위
- 모든 몹과의 상성

시프트 낫 비교
막대는 같은 등급(경량) 무기 10종 중 시프트 낫의 위치를 나타냅니다. 막대가 꽉 차면 1위입니다.
- DPS
- 43
- 콤보 피해
- 62
- 사거리
- 3블록
- 범위 각도
- 180°
- 콤보 시간
- 1.44초
- 점프 공격
- 24
기본 아이템: 쌍낫
시프트 낫은(는) 쌍낫의 유일 버전입니다. 기본 능력치와 공격은 같고 고정 효과가 붙습니다.

벌집 들판에서 사용되던 수확 도구가 이제는 우민과 몬스터를 처단하도록 개조되었습니다.
시프트 낫 마법 부여
시프트 낫에는 마법 부여 16종을 넣을 수 있습니다. 마법 부여사에게 마법 부여 책으로 적용하세요.
엔더 지뢰, 발화, 서리 초승달 같은 마지막 타격 마법 부여는 콤보를 마무리할 때마다 발동합니다. 시프트 낫은(는) 초당 약 0.69회로 같은 등급 10개 중 4위입니다.
| 마법 부여 | 발동 조건 | III단계 |
|---|---|---|
| 점프 공격 | 점프 공격 착지 시 5%의 추가 피해를 입히고 밀치기가 100% 증가합니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격, 투사체 | 무기 공격 시 적이 가까이 오거나, 일정 시간이 지나면 폭발하는 지뢰 4개를 설치합니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격 | 파도가 몹에게 무기 피해의 50%에 해당하는 피해를 가하고 잠시 불태웁니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격 | 파도가 무기 피해의 20%에 해당하는 피해를 가하고 몹을 잠시 빙결시킵니다. 빙결된 적은 공격과 이동이 느려집니다. | |
| 적 처치 | 적 처치 시 50%의 확률로 아군을 위한 재생 우물을 생성합니다. | |
| 콤보 마지막 타격 | 파도가 무기 피해의 90%에 해당하는 피해를 가하고 잠시 추가 영혼 피해를 가합니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격 | 파도가 무기 피해의 90%에 해당하는 피해를 가하고 몹을 잠시 감전시킵니다. 감전된 적은 약해지지만, 속도는 더 빨라집니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격 | 파도가 몹에게 무기 피해의 30%에 해당하는 피해를 가하고 잠시 중독시킵니다. | |
| 점프 공격 | 점프 공격 시 번개와 얼음 파도를 생성해 적에게 피해를 줍니다. | |
| 적 처치 | 적 처치 시 35%의 확률로 그림자 망토 상태에 들어갑니다. | |
| 적 처치 | 적 처치 시 40%의 확률로 아군을 위한 요새화 우물을 생성합니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격 | 충격파가 무기 피해의 50%에 해당하는 피해를 가하고 밀치기가 75% 증가합니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격 | 파도가 무기 피해의 75%에 해당하는 피해를 가하고 지속적으로 추가 영혼 피해를 가합니다. | |
| 콤보 마지막 타격, 점프 공격, 투사체 | 소용돌이가 주변 적에게 무기 피해의 100%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. | |
| 적 처치 | 적 처치 시 50%의 확률로 이동 속도가 증가합니다. | |
| 피해 입히기 | 50%의 확률로 무기 피해의 50%만큼이 번개 피해로 확산됩니다. |
시프트 낫와(과) 비슷한 장비
수치, 무게 등급, 원형이 가장 가까운 장비입니다.
시프트 낫은(는) 경량 근접 무기로, 공격 3회 콤보가 1.44초 동안 피해 62, 즉 DPS 43를 냅니다. 같은 등급(경량)에서 10개 중 5위입니다. 유일 무기라 항상 이 효과가 있습니다: 자신과 아군에게 시전하는 치유량이 50% 증가합니다. 벌집 들판, 얼어붙은 고원, 협곡에서 찾을 수 있습니다. 마법 부여 16종을 넣을 수 있습니다.
시프트 낫 FAQ
마인크래프트 던전스 II에서 시프트 낫의 DPS는?
단일 대상 기준 DPS 43입니다. 공격 3회 콤보가 피해 62를 주며, 최대한 빠르게 이으면 1.44초가 걸립니다. 마법 부여와 장비 효과는 별도로 더해집니다.
시프트 낫은(는) 좋은가요?
초당 피해 기준으로 같은 등급(경량) 10개 중 5위이며 DPS는 43입니다. 티어 리스트는 같은 측정 방식으로 등급 내 모든 무기를 순위화합니다.
시프트 낫은(는) 어디서 얻나요?
시프트 낫은(는) 쌍낫이(가) 유일 등급으로 나올 때 얻습니다(일반 드롭의 ). 쌍낫은(는) 벌집 들판, 얼어붙은 고원, 협곡 등 4개 지역에서 나오며, 보스는 유일 확률이 더 높습니다.
시프트 낫의 효과는?
시프트 낫은(는) 쌍낫의 유일 버전입니다. 고정 효과: 자신과 아군에게 시전하는 치유량이 50% 증가합니다. 기본 능력치와 공격은 쌍낫와(과) 같습니다.
시프트 낫에 넣을 수 있는 마법 부여는?
불시착, 엔더 지뢰, 발화, 서리 초승달, 치유 강타 등 마법 부여 16종을 넣을 수 있습니다. 각각 I~III단계가 있고 일부는 유일 단계도 있으며, 정확한 수치는 마법 부여 페이지에 있습니다.




