마인크래프트 던전스 II 장비 & 등급 가이드
마인크래프트 던전스 II의 모든 드롭은 등급을 정합니다. 일반 적 기준 일반 50%, 희귀 25%, 특별 20%, 유일 5%. 등급이 무작위 효과 수를 정하며, 보스는 일반 등급을 주지 않고 16.7% 확률로 유일입니다.
등급과 드롭 확률
게임 데이터| 등급 | 효과 슬롯 | 아이템 파워 | 일반 적 | 나무 상자 | 고급 상자 | 미니보스 | 보스 | 퀘스트 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 0 | -2 | 50% | 33.3% | 0% | 0% | 0% | 22.2% |
| 희귀 | 1 | -2 | 25% | 33.3% | 50% | 50% | 50% | 44.4% |
| 특별 | 2 | -1 | 20% | 26.7% | 40% | 40% | 33.3% | 29.6% |
| 유일 | 2 | 0 | 5% | 6.7% | 10% | 10% | 16.7% | 3.7% |
게임의 등급 확률 표로 계산했습니다. 출처마다 기본 가중치 위에 자체 가중치를 적용합니다. 효과 슬롯은 무작위 효과 수이며 유일은 고정 효과가 더해집니다.
Minecraft Dungeons II 게임 파일 데이터, 빌드 1.1.3.0. 데이터 출처
게임 옆에서 빌드를 짜세요
장비 슬롯 12칸을 모두 마법 부여로 채우고, 마법 부여 포인트와 모든 효과 줄이 합산되는 모습을 보며, 빌드를 최대 20개까지 PC에 저장하세요.
- 장비 슬롯 12칸 전부
- 마법 부여 포인트 & 효과
- 빌드 최대 20개 저장

원형
원형은 장비의 플레이 스타일을 나타내며 효과 목록을 정합니다. 원형별 일반 장비 수:
| 원형 | 무기 | 방어구 | 유물 |
|---|---|---|---|
| 전사 | 12 | 8 | 11 |
| 마법사 | 6 | 32 | 15 |
| 레인저 | 9 | 12 | 0 |
| 소환사 | 8 | 8 | 5 |
| 지원가 | 9 | 12 | 6 |
| 탱커 | 10 | 24 | 5 |
| 트릭스터 | 8 | 20 | 4 |
| 유틸리티 | 0 | 4 | 0 |
플레이어 기본 능력치
게임 데이터장비·마법 부여·효과 적용 전 영웅 기본값입니다.
| 능력치 | 값 |
|---|---|
| 체력 | 100 |
| 구르기 재사용 대기시간 | 2.5초 |
| 치명타 피해 | ×1.5 |
| 체력 물약 재사용 대기시간 | 20초 |
| 영혼 보유량 | 100 |
| 투척물 보유 | 3 |
| TNT 피해 감소 | 25% |
| 최대 레벨 | 100 |
난이도
세 난이도는 받는 피해와 주는 피해를 바꿉니다. 쉬움은 무작위 드롭에서 특별·유일 아이템도 제외합니다.
| 난이도 | 받는 피해 | 주는 피해 |
|---|---|---|
| 기본 | 기본 | |
| 낮음 | 높음 | |
| 높음 | 낮음 |
협동: 파티 인원별 적 무리
게임 데이터게임은 파티 인원수에 따라 적 생성 무리의 크기를 늘립니다.
| 인원 | 적 무리 | 보스 아레나 웨이브 |
|---|---|---|
| 1 | ×1 | ×1 |
| 2 | ×1.2 | ×1 |
| 3 | ×1.5 | ×1 |
| 4 | ×1.9 | ×1 |
보스 아레나 웨이브는 파티 인원과 관계없이 크기가 같습니다.
작동 방식 (게임 내 안내)
게임의 튜토리얼 기록에서 인용했습니다.
파워 레벨은 장착한 아이템의 파워 레벨로 결정됩니다. 이는 몹에게 주는 피해량과 몹에게서 받는 피해량에 영향을 미칩니다.
대장장이에게서 에메랄드를 사용해 장비의 아이템 레벨을 현재 캐릭터 레벨까지 업그레이드하고, 에코 조각으로 장비의 효과를 다시 뽑을 수 있습니다.
1레벨에서는 희귀 아이템의 효과를 다시 뽑을 수 있습니다.
에코 조각을 사용해 대장장이를 2레벨로 올리면 특별 아이템의 효과를 다시 뽑을 수 있는 능력이 잠금 해제됩니다.
대장장이를 3레벨로 올리면 유일 아이템의 효과를 다시 뽑을 수 있습니다.
일반 적은 일반 50%, 희귀 25%, 특별 20%, 유일 5%이며, 보스는 일반 등급이 없고 유일이 16.7%입니다. 등급은 무작위 효과 수(희귀 1, 특별 2)와 아이템 파워 보정을 정하며, 효과는 최대 4개입니다. 무기 80, 방어구 152, 유물 40, 부적 24종을 모을 수 있습니다.
장비 & 등급 FAQ
마인크래프트 던전스 II 등급은?
일반, 희귀, 특별, 유일 네 가지입니다. 일반 적에게서 각각 50%, 25%, 20%, 5% 확률로 나옵니다.
등급이 높으면 장비가 강해지나요?
네, 주로 효과를 통해서입니다. 희귀는 무작위 효과 1개, 특별은 2개이며 등급마다 아이템 파워가 조금 달라집니다. 기본 피해와 콤보는 같습니다.
보스가 더 좋은 전리품을 주나요?
네. 보스는 일반 등급을 주지 않고 유일 확률이 16.7%로, 일반 적 5%보다 높습니다.
마인크래프트 던전스 II의 유일 아이템 드롭 확률은?
무작위 드롭이 유일 등급일 확률은 일반 적 5%, 고급 상자 10%, 보스 16.7%입니다. 어떤 유일 아이템인지는 그 장소의 전리품 목록이 정합니다.
쉬움 난이도에서도 유일 아이템이 나오나요?
무작위 드롭으로는 나오지 않습니다. 쉬움 난이도는 모든 무작위 드롭의 특별·유일 확률을 0으로 만들기 때문에, 유일 아이템은 일반이나 어려움에서 파밍하세요.
원형이란?
장비의 플레이 스타일 태그입니다: 전사, 마법사, 레인저, 소환사, 지원가, 탱커, 트릭스터, 유틸리티. 효과 목록을 정하므로 원형을 맞추면 보너스가 집중됩니다.
플레이어 기본 능력치는?
장비와 마법 부여 전 기준 체력 100, 구르기 재사용 대기시간 2.5초, 치명타 ×1.5, 체력 물약 20초, 영혼 100입니다.
