Minecraft Dungeons 2 고유 아이템: 파밍 위치
Minecraft Dungeons II 고유 아이템이 드롭되는 모든 곳: 지역별 고유 무기 40개와 방어구 세트 19개, 게임 데이터 기반 실제 드롭 확률, 파밍 방법.
고유 아이템은 Minecraft Dungeons II의 주황색 테두리 목표 장비입니다. 가장 강하게 때리고, 다른 어떤 아이템에도 없는 고유 효과를 지녔으며, 대부분은 평범한 드롭에서 운 좋게 굴려야만 나옵니다. 사람들이 헷갈리는 부분이 바로 이것입니다. 고유 상인도, 고정된 고유 상자도 없고 대부분은 하나의 보스가 드롭하지도 않습니다. 고유 아이템이 어디서 나올 수 있는지, 어떤 출처가 고유 등급을 가장 자주 굴리는지 아는 것이 전부입니다.
이 가이드는 모든 고유 아이템을 얻을 수 있는 지역과 퀘스트에 연결하고, 게임의 자체 등급 테이블(빌드 1.1.1.0)로 실제 확률을 계산합니다. 검색 가능한 전체 목록은 고유 아이템 페이지에서 볼 수 있습니다.
Minecraft Dungeons 2의 고유 아이템이란?
게임의 모든 아이템에는 일반, 희귀, 특별, 고유 중 하나의 등급이 있습니다. 고유 아이템은 별도의 전리품 표에 들어 있는 독립된 아이템이 아닙니다. 고유 등급이 뜬 기본 아이템이 이름 있는 버전으로 바뀐 것입니다. 검이 고유 등급을 굴리면 타오르는 검이 되고, 대궁이 고유 등급을 굴리면 험블러 하트스트링이 되며, 현상금 사냥꾼 투구가 고유 등급을 굴리면 불굴의 뿔이 됩니다. 이 규칙 하나로 모든 고유 아이템의 드롭 위치가 설명됩니다. 기본 아이템이 드롭될 수 있는 곳이면 어디든 나올 수 있습니다.
게임에는 고유 아이템 116개가 있습니다. 근접 무기 29개, 원거리 무기 11개, 방어구 76개이며, 방어구는 완성된 고유 세트 19개를 이룹니다. 고유 유물이나 부적은 없습니다. 각 고유 아이템에는 고정된 고유 효과 하나와 다시 굴릴 수 있는 효과 하나가 있으며, 게임의 등급 표에서 아이템 파워 오프셋이 없는 유일한 등급입니다(특별은 -1, 일반과 희귀는 -2). 그래서 고유 아이템은 해당 레벨의 온전한 성능으로 드롭됩니다.
| 등급 | 일반 드롭 가중치 | 다시 굴릴 수 있는 효과 | 아이템 파워 오프셋 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 50% | 0 | -2 |
| 희귀 | 25% | 1 | -2 |
| 특별 | 20% | 2 | -1 |
| 유일 | 5% | 1 + 고정 효과 | 0 |
고유 아이템 얻는 법: 실제 드랍 확률
모든 드랍은 가중치 표에서 등급이 결정되며, 출처마다 이 표가 달라집니다. 게임의 가중치에서 직접 출처별 고유 확률을 계산했습니다. 해당 출처의 아이템 하나가 고유 등급이 될 확률이며, 어떤 기본 아이템이 나오는지는 여전히 지역의 전리품 풀에 따라 달라집니다.
| 출처 | 게임 데이터 규칙 | 고유 확률 | 특별 확률 |
|---|---|---|---|
| Soul Storm 보상 상자 | 일반 없음, 희귀 가중치 x0.01 | ~19.8% | ~79.2% |
| 보스 | 일반 없음; 희귀 30, 특별 20, 고유 10 | 16.7% | 33.3% |
| 고급 상자 | 일반 없음 | 10% | 40% |
| 미니 보스 | 일반 없음 | 10% | 40% |
| 돼지 저금통 몹 | 일반 없음 | 10% | 40% |
| 나무 상자 | 일반 절반 | ~6.7% | ~26.7% |
| 일반 적 드랍 | 기본 표 | 5% | 20% |
| 기본 퀘스트 보상 | 일반 30, 희귀 60, 특별 40, 고유 5 | ~3.7% | ~29.6% |
| 쉬움 난이도의 모든 무작위 드랍 | 특별 및 고유 x0 | 0% | 0% |
게임 내 튜토리얼에도 레벨이 오를 때마다 희귀하고 강력한 아이템을 찾을 확률이 올라간다고 나옵니다. 그래서 레벨 40 영웅은 레벨 10 영웅보다 약간 더 좋은 표로 굴립니다. 상인은 지름길이 아닙니다. 상인 페이지에서 확인했듯이 고유 아이템은 모든 상인 레벨에서 상인 재고에서 제외됩니다.
모든 고유 무기를 찾을 수 있는 곳
아래 표에는 40개의 고유 무기 전부가 기반 아이템, 고유 효과, 그리고 해당 기반 아이템이 전리품 풀에 포함된 지역과 함께 나와 있습니다. 고유 무기를 바로 보상으로 주는 퀘스트는 더 아래에 있습니다. 각 무기는 무기 아래에 콤보 수치가 담긴 개별 페이지가 있습니다.
| 고유 | 기반 아이템 | 고유 효과 | 드랍 지역 |
|---|---|---|---|
| 하트브레이커 | 전쟁 망치 (중근접) | 이 무기로 공격하면 명중 시 폭발합니다! | 얼어붙은 고원, 비의 평원, 자장가 언덕 |
| 폭풍호출자 | 파이크 (중간 근접) | 번개 공격이 25% 더 큰 피해를 줍니다. | 깊은 어둠, 험블러 외피지대, 자장가 언덕 |
| 타오르는 검 | 검 (중간 근접) | 화염 공격이 20% 더 큰 피해를 줍니다. | 벌집 들판, 비의 평원, 싱어의 초원, 용사의 안식처 |
| 프라임 마법 부여사의 건틀릿 | 건틀릿 (건틀릿) | 점프 공격이 번개와 얼음의 파동을 일으켜 적에게 피해를 줍니다. | 얼어붙은 고원, 비의 평원, 자장가 언덕 |
| 맹독 송곳니 | 쌍단검 (경근접) | 독 공격이 20% 더 큰 피해를 줍니다. | 울부짖는 숲, 깊은 어둠, 비의 평원 |
| 사냥꾼의 손도끼 | 도끼 (중간 근접) | 원거리 탄약의 쿨타임을 35% 줄입니다. | 울부짖는 숲, 깊은 어둠, 험블러 외피지대 |
| 혼령 창 | 단창 (중간 근접) | 파동이 무기 피해의 90%를 주며, 잠시 동안 추가 영혼 피해를 줍니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 자장가 언덕 |
| 레드스톤 파괴자 | 후려치는 몽둥이 (중근접) | 파동이 무기 피해의 80%를 주며, 잠시 동안 몹에게 불을 붙입니다. | 잉걸불 낭떠러지, 싱어의 초원, 험블러 외피지대, 협곡 |
| 탐사자의 곡괭이 | 곡괭이 (중간 근접) | 20% 확률로 에메랄드를 추가로 획득합니다. | 울부짖는 숲, 깊은 어둠, 잉걸불 낭떠러지, 험블러 외피지대 |
| 천 번의 일격 | 레이피어 (경근접) | 근접 공격 속도가 30% 증가합니다. | 벌집 들판, 얼어붙은 고원, 협곡 |
| 슬레이모어 | 클레이모어 (중근접) | 근접 공격이 보조 대상에게 50% 더 큰 피해를 줍니다. | 얼어붙은 고원, 비의 평원, 자장가 언덕 |
| 다크샤드 | 대검 (중근접) | 공격 시 일정 확률로 5블록 이내의 모든 적을 자신 쪽으로 끌어당깁니다. | 벌집 들판, 비의 평원, 싱어의 초원, 용사의 안식처 |
| 스컬커 발톱 | 늑대 발톱 (경근접) | 적을 공격할 때 15% 확률로 그림자 망토 상태가 됩니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 자장가 언덕 |
| 황금 글레이브 | 글레이브 (중근접) | 체력이 가득 찬 적에게 60% 더 큰 피해를 줍니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 협곡 |
| 원소 지팡이 | 전투 지팡이 (중근접) | 적을 처치할 때 일정 확률로 무작위 원소 근접 강화를 얻습니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 협곡 |
| 불협화음 식칼 | 푸주칼 (중간 근접) | 영혼을 하나 모을 때마다 최대 체력의 7%를 회복합니다. | 깊은 어둠, 험블러 외피지대, 자장가 언덕 |
| 시프트 낫 | 쌍낫 (경근접) | 자신과 아군이 받는 회복량이 50% 증가합니다. | 벌집 들판, 얼어붙은 고원, 협곡, 용사의 안식처 |
| 영혼 사신 | 대낫 (중간 근접) | 획득하는 영혼이 60% 증가합니다. | 깊은 어둠, 험블러 외피지대, 자장가 언덕 |
| 자장가의 검 | 쿠키커터 (중근접) | 적을 명중시키면 영혼 병약 상태를 부여합니다. | 비의 평원, 싱어의 초원, 험블러 외피지대 |
| 괴물 분쇄기 | 몹 망치 (무거운 근접) | 받는 피해가 25% 감소합니다. | 싱어의 초원, 험블러 외피지대, 협곡 |
| 프로스트바이터 | 롱소드 (중간 근접) | 냉기 공격이 30% 더 큰 피해를 줍니다. | 비의 평원, 싱어의 초원, 험블러 외피지대 |
| 평원의 자부심 | 균열 슬래셔 (중간 근접) | 근접 공격이 주 대상에게 40% 더 큰 피해를 줍니다. | 울부짖는 숲, 깊은 어둠, 비의 평원 |
| 다이아몬드 삽 | 삽 (무거운 근접) | 충격파가 무기 피해의 20%를 주고 밀치기를 100% 증가시킵니다. | 울부짖는 숲, 깊은 어둠, 험블러 외피지대 |
| 갑각 철퇴 | 철퇴 (중간 근접) | 점프하거나 구르는 중 공격 피해가 35% 증가합니다. | 벌집 들판, 얼어붙은 고원, 협곡, 용사의 안식처 |
| 스컬커의 파멸 | 황혼의 단검 (가벼운 근접) | 영혼 공격이 20% 더 큰 피해를 줍니다. | 울부짖는 숲, 깊은 어둠, 비의 평원 |
| 악동의 면도날 | 군도 (중간 근접) | 구르기 쿨타임이 40% 감소합니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 협곡 |
| 에메랄드 망치 | 전투 망치 (중간 근접) | 더 높은 희귀도의 전리품이 나올 확률이 5% 증가합니다. | 비의 평원, 싱어의 초원, 험블러 외피지대 |
| 달의 낫 | 조수의 낫 (무거운 근접) | 적중 시 적을 휘청거리게 할 확률이 60% 증가합니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 자장가 언덕 |
| 대단한 거대 도끼 | 거대 도끼 (무거운 근접) | 공격 적중 시 6% 확률로 힘 상태를 얻습니다. | 싱어의 초원, 험블러 외피지대, 협곡 |
| 레인저의 약속 | 활 (활) | 원거리 공격의 치명타 확률이 25% 증가합니다. | 벌집 들판, 깊은 어둠, 비의 평원, 용사의 안식처 |
| 구속자 | 석궁 (석궁) | 공격 적중 시 30% 확률로 사슬 상태를 부여합니다. | 벌집 들판, 험블러 외피지대, 협곡, 용사의 안식처 |
| 슈팅스타 | 단궁 (활) | 근접 피해를 회피할 확률이 20% 증가합니다. | 얼어붙은 고원, 험블러 외피지대 |
| 팬텀 날개 | 트릭 활 (활) | 점프 사격 피해가 6% 증가합니다. | 깊은 어둠, 비의 평원, 싱어의 초원 |
| 크리킹의 손길 | 장궁 (활) | 먼 거리에서 원거리 공격이 100% 더 큰 피해를 줍니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 싱어의 초원 |
| 파라곤 | 파워 활 (활) | 원거리 공격이 30% 더 큰 피해를 줍니다. | 벌집 들판, 얼어붙은 고원, 싱어의 초원, 용사의 안식처 |
| 하프 석궁 | 분산 석궁 (석궁) | 추가 투사체를 발사할 확률이 60% 증가합니다. | 울부짖는 숲, 비의 평원, 자장가 언덕 |
| 클로즈 레인저 | 중석궁 (석궁) | 가까운 거리에서 원거리 공격이 100% 더 큰 피해를 줍니다. | 울부짖는 숲, 깊은 어둠, 험블러 외피지대 |
| 교차 폴리네이터 | 신속한 석궁 (석궁) | 원거리 무기의 발사 간격이 40% 감소합니다. | 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 협곡 |
| 더블 크로서 | 이중 석궁 (석궁) | 구르기를 하면 다음 근접 또는 원거리 공격에 50% 피해 증폭이 적용됩니다. | 깊은 어둠, 비의 평원, 자장가 언덕 |
| 험블러 하트스트링 | 대궁 (활) | 투사체가 최대 10명의 적을 관통합니다. | 울부짖는 숲, 비의 평원, 험블러 외피지대, 협곡 |
어떤 유니크 무기부터 노리는 게 좋을까요?
피해량을 원한다면 기본 무기가 이미 우리가 측정한 순위 최상위에 있는 유니크를 노리세요. 스컬커의 파멸(기본 황혼의 단검)와 평원의 자부심(기본 균열 슬래셔)는 근접 티어표의 경량·중량 등급에서 S 티어이고, 평원의 자부심는 거기에 주 대상 피해 40%까지 더해 줍니다. 하트브레이커와 달의 낫는 중량 등급의 선두입니다. 원거리에서는 험블러 하트스트링가 대궁와 활 최고 순간 DPS를 나눠 가지며 최대 10명의 적을 관통하고, 클로즈 레인저는 원거리 티어표에서 최고의 석궁입니다. 최고의 빌드 가이드에서 이들을 중심으로 빌드를 짜는 법을 확인하세요.
모든 유니크 방어구 세트를 얻을 수 있는 곳
유니크 방어구도 마찬가지입니다. 네 부위 각각이 일반 세트 한 부위의 유니크 롤이기 때문에, 유니크 세트는 기본 세트가 나오는 곳에서 그대로 나옵니다. Woodsprite 세트는 Treehugger 부위에서 나옵니다. 모든 세트와 각 부위의 효과는 방어구 세트 페이지에서 확인하세요.
| 유니크 세트 | 기본 세트 | 무게 | 드랍 지역 | 퀘스트 보상 |
|---|---|---|---|---|
| Dauntless | 현상금 사냥꾼 | 무거움 | 벌집 들판, 협곡, 용사의 안식처 | – |
| Rimefrost | Steel Wool | 보통 | 얼어붙은 고원, 험블러 외피지대 | – |
| Scoundrel | Scamp | 가벼움 | 비의 평원, 싱어의 초원 | – |
| Rover | Nomad | 보통 | 얼어붙은 고원, 싱어의 초원 | – |
| 뒤틀린 워든 | Sculk Digger | 보통 | 깊은 어둠, 자장가 언덕 | 깊은 어둠 속으로 (뒤틀린 워든 조끼) |
| 사격의 명수 | 레인저 | 가벼움 | 벌집 들판, 비의 평원, 용사의 안식처 | – |
| Humbler | Protector | 무거움 | 깊은 어둠, 험블러 외피지대 | 영혼의 결전 (풀 세트) |
| Packleader | Wolfpack | 가벼움 | 울부짖는 숲, 협곡 | – |
| Oracle | Mystic | 가벼움 | 벌집 들판, 깊은 어둠, 용사의 안식처 | 이코르 샘에 몸 담그기 (풀 세트) |
| Dreamruler | Phantom | 보통 | 울부짖는 숲, 험블러 외피지대 | – |
| Woodsprite | Treehugger | 무거움 | 비의 평원, 싱어의 초원 | – |
| Soul Corruptor | Realmreacher | 무거움 | 비의 평원, 협곡 | 영혼의 결전 앙코르 (풀 세트) |
| Hivemind | Beekeeper | 무거움 | 벌집 들판, 용사의 안식처 | 벌의 수호자 (하이브마인드 안전모) |
| Fly Agaric | Mushroom | 보통 | 울부짖는 숲, 자장가 언덕 | – |
| Sage | Disciple | 가벼움 | 울부짖는 숲, 깊은 어둠 | – |
| Mad Sifter | Sifter | 보통 | 싱어의 초원, 험블러 외피지대 | – |
| Monstrosity | Redstone | 무거움 | 깊은 어둠, 잉걸불 낭떠러지, 자장가 언덕 | 부활한 레드스톤 괴물 (풀 세트) |
| 연금술사 | 소서러 | 가벼움 | 얼어붙은 고원, 협곡 | – |
| 모나크 | Sculker | 가벼움 | 얼어붙은 고원, 자장가 언덕 | – |
세트 페이지에서 잉걸불 낭떠러지는 레드스톤 파밍 장소처럼 보이는데, 이 세트가 작은 방어구 풀의 대부분을 차지하기 때문입니다. 이는 풀에서 차지하는 비중일 뿐 드롭률이 아니며, 이 지역은 파일에 권장 레벨도 없으니 여기에 맞춰 계획을 세우지 마세요.
유니크 파밍 최적 장소, 지역별
유니크는 기본 아이템을 따라가므로, 전리품 풀이 가장 넓은 지역일수록 한 번의 플레이에서 노릴 수 있는 유니크가 많습니다. 각 유니크가 나올 수 있는 지역 수를 세면 다음과 같습니다.
| 지역 | 권장 레벨 | 유니크 무기 | 유니크 방어구 부위 |
|---|---|---|---|
| 깊은 어둠 | 14 | 13 | 20 |
| 울부짖는 숲 | 6 | 17 | 16 |
| 얼어붙은 고원 | 26 | 16 | 16 |
| 비의 평원 | 21 | 16 | 16 |
| 험블러 외피지대 | 36 | 16 | 16 |
| 협곡 | – | 12 | 16 |
| 자장가 언덕 | 42 | 11 | 16 |
| 싱어의 초원 | 33 | 11 | 16 |
| 벌집 들판 | 2 | 8 | 16 |
| 용사의 안식처 | 1 | 7 | 16 |
| 잉걸불 낭떠러지 | – | 2 | 4 |
초반: 울부짖는 숲과 깊은 어둠
울부짖는 숲(레벨 6)은 다른 어떤 지역보다 유니크 무기가 많이 나옵니다. 스컬커의 파멸, 평원의 자부심, 사냥꾼의 손도끼, 다이아몬드 삽, 험블러 하트스트링을 포함해 17종입니다. 깊은 어둠(레벨 14)은 유니크 방어구가 가장 많아서 뒤틀린 워든, Humbler, Oracle, Sage, Monstrosity 세트에 걸쳐 20개가 있으며, 클로즈 레인저, 영혼 사신, 불협화음 식칼도 여기서 나올 수 있습니다.
중반: 비의 평원과 얼어붙은 고원
비의 평원(레벨 21)과 얼어붙은 고원(레벨 26)에는 각각 유니크 무기 16종과 방어구 16개가 있으며, 두 곳 모두 영혼 폭풍 지점과 보스가 있습니다. 비의 평원에서는 하트브레이커, 슬레이모어, 프로스트바이터와 Sharpshooter, Woodsprite 세트를 노릴 수 있고, 얼어붙은 고원에서는 천 번의 일격, 달의 낫, 슈팅스타와 Rimefrost, Rover, 연금술사, 모나크 세트가 나옵니다.
후반: 시프트
시프트에서는 험블러 외피지대(레벨 36)가 가장 좋은 파밍 장소입니다. 무기 16종, 방어구 16개, 모나크 전투가 있고, 영혼의 결전 보상 테이블에는 험블러 외피지대 전리품 풀에서 유니크 등급으로 한 번 굴리는 항목이 들어 있습니다. 자장가 언덕(레벨 42)에는 반복 플레이가 가능한 부활한 레드스톤 괴물과 영혼의 결전 앙코르가 있으며, 둘 다 유니크 세트와 스페셜 등급 전리품 굴림을 여러 번 보상합니다. 싱어의 초원은 자장가의 검, 괴물 분쇄기, 대단한 거대 도끼와 Mad Sifter 세트로 마무리해 줍니다. 시프트와 에코 조각 가이드에서 시프트의 조류가 매 플레이마다 어떻게 바뀌는지 확인해 보세요.
유니크 아이템을 보상으로 주는 퀘스트
퀘스트 보상은 특정 유니크 아이템을 확실히 얻을 수 있는 유일한 방법입니다. 각 퀘스트의 보상 테이블에서 그대로 가져온 내용입니다.
| 퀘스트 | 지역 | 유니크 보상 |
|---|---|---|
| 깊은 어둠 속으로 | 울부짖는 숲 | 뒤틀린 워든 조끼 |
| 부활한 뒤틀린 워든 | 울부짖는 숲 | 맹독 송곳니 |
| 부활한 구리 괴물 | 비의 평원 | 폭풍호출자 |
| 괴물 재활용하기 | 비의 평원 | 평원의 자부심 |
| 벌의 수호자 | 벌집 들판 | 하이브마인드 안전모 |
| 부활한 마녀 | 울부짖는 숲 | 스컬커 발톱 |
| 초원의 괴물 | 싱어의 초원 | 스컬커 발톱 |
| 부활한 스컬크 괴물 | 싱어의 초원 | 스컬커의 파멸, 팬텀 날개 |
| 캠프 파괴 | 험블러 외피지대 | 파라곤 |
| 이코르 샘에 몸 담그기 | 험블러 외피지대 | Oracle 세트 전체 |
| 영혼의 결전 | 험블러 외피지대 | 에메랄드 망치, Humbler 세트 전체 |
| 자장가 언덕에서의 고독 | 자장가 언덕 | 자장가의 검 |
| 부활한 레드스톤 괴물 | 자장가 언덕 | 레드스톤 파괴자, Monstrosity 세트 전체 |
| 영혼의 결전 앙코르 | 자장가 언덕 | 시프트 낫, 하프 석궁, Soul Corruptor 세트 전체 |
"부활한" 퀘스트는 보스전을 반복해서 플레이할 수 있는 버전이라 그대로 반복 파밍 수단이 됩니다. 보스 드롭은 유니크 16.7% 테이블을, 마녀(중간 보스)는 10% 테이블을 굴립니다. 모든 퀘스트는 보스 가이드에서 다루고 있으며, 전체 퀘스트 목록은 퀘스트 페이지에서 볼 수 있습니다.
유니크 드롭 확률을 높이는 방법
데이터상 전리품 확률을 높여 주는 아이템이 몇 가지 있습니다. 어느 것도 유니크를 보장하지는 않지만, 겹쳐서 쓰면 위의 모든 획득처에서 더 자주 보상을 받을 수 있습니다.
- 에메랄드 망치: 더 높은 등급의 전리품이 나올 확률이 5% 증가합니다. 영혼의 결전 보상입니다.
- 신탁의 샌들: Oracle 신발에도 같은 5% 상위 등급 전리품 확률이 붙어 있으며, 이코르 샘에 몸 담그기 퀘스트가 Oracle 세트 전체를 보상으로 줍니다.
- 모나크 왕관: 추가 전리품이 나올 확률이 80% 증가하며, 게임 내 최고의 전리품 효과입니다. 유니크 스컬커 가면이므로 얼어붙은 고원이나 자장가 언덕에서 파밍하세요.
- 행운의 클로버: 레벨이 오를수록 추가 전리품 확률이 2%, 4%, 7%로 증가하는 부적입니다.
- 전리품 사냥꾼의 부적: 처치한 적이 전리품을 떨굴 확률을 1%, 2%, 4% 높여 주는 부적입니다. 얼어붙은 고원 퀘스트 낚시 여행의 보상입니다.
효과적인 유니크 파밍 루틴
아직 측정된 "가장 빠른 파밍"은 없지만, 확률 표를 보면 우선순위는 분명합니다. 이 루틴은 확률이 가장 높은 획득처부터 공략합니다.
- 1난이도를 보통 또는 어려움으로 설정
쉬움에서는 유니크 굴림이 없어집니다. 어려움은 데이터상 등급 가중치를 바꾸지 않으므로, 가장 빨리 클리어할 수 있는 난이도를 고르세요.
- 2원하는 유니크에 맞는 지역 고르기
위의 무기 및 세트 표를 확인한 뒤, 해당 지역의 지역 페이지에서 레벨과 전리품 풀을 확인하세요.
- 3모든 영혼 폭풍에 참여하기
영혼 폭풍은 매시간 월드 어딘가에 나타나 약 40분 동안 지속됩니다. 보상 상자는 약 20%로 게임에서 가장 좋은 유니크 획득처입니다. 인터랙티브 지도에서 7곳의 영혼 폭풍 지점을 확인하세요.
- 4보스 토템에서 보스 재도전
모든 보스 드롭은 보스 테이블(유니크 16.7%, 일반 없음)을 굴리며, 부활한 퀘스트는 고정 유니크 보상을 추가로 줍니다.
- 5화려한 상자는 모두 열고 중간 보스는 모두 처치하기
둘 다 굴림에서 일반 등급을 제외해 유니크 확률을 10%로 두 배로 만듭니다. 목표 지점으로 가는 길에 그냥 지나치지 마세요.
- 6균열과 던전 전에 에코 조각 쓰기
에코 조각은 100개까지만 들고 있을 수 있고, 균열과 던전은 전리품과 함께 에코 조각을 지급합니다. 전체 루프는 시프트 가이드에서 다룹니다.
유니크를 얻은 뒤에는
레벨을 올릴수록 유니크는 뒤처지게 됩니다. 대장장이는 에메랄드를 받고 어떤 아이템이든 캐릭터 레벨까지 올려 주며, 게임의 강화 테이블은 유니크에 1.3x의 등급 배수(레어 1.1x, 스페셜 1.2x)를 적용하므로 강화 비용이 조금 더 듭니다. 대장장이는 에코 조각으로 효과도 다시 굴려 주지만, 유니크 아이템은 레벨 3 대장장이만 다시 굴릴 수 있습니다. 고유 효과는 절대 바뀌지 않고, 다시 굴릴 수 있는 효과 하나만 바뀝니다. 상인 강화에 대해서는 초보자 가이드에서 설명합니다.
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공략 FAQ
Minecraft Dungeons 2에서 유니크 아이템은 어떻게 얻나요?
보통 또는 어려움 난이도에서 원하는 유니크의 기본 아이템이 전리품 풀에 들어 있는 지역을 파밍하세요. 해당 기본 아이템이 드롭될 때마다 유니크 등급이 나올 수 있으며, 확률은 기본 5%, 화려한 상자와 중간 보스 10%, 보스 16.7%, 영혼 폭풍 보상 상자 약 20%입니다.
Minecraft Dungeons 2에는 유니크 아이템이 몇 개 있나요?
116개입니다. 근접 무기 29개, 원거리 무기 11개, 방어구 76개이며, 방어구는 19개의 유니크 방어구 세트를 이룹니다. 유니크 유물이나 부적은 없습니다.
유니크를 파밍하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
영혼 폭풍 보상 상자의 유니크 확률이 가장 높고, 그다음이 보스 토템에서 다시 도전할 수 있는 보스입니다. 화려한 상자와 중간 보스는 기본 5%를 두 배로 늘려 주며, 모나크 왕관이나 행운의 클로버 같은 전리품 효과는 굴림을 추가해 줍니다.
상인에게서 유니크 아이템을 살 수 있나요?
아니요. 유니크 아이템은 모든 상인 레벨에서 상인 재고에서 제외됩니다. 레벨 3 상인은 최대 스페셜 등급까지만 판매합니다.
쉬움 난이도에서도 유니크를 얻을 수 있나요?
무작위 드롭으로는 얻을 수 없습니다. 게임의 등급 테이블은 쉬움에서 스페셜과 유니크의 가중치를 없애 버립니다. 특정 유니크를 명시한 퀘스트 보상은 고정 아이템이므로, 파밍할 때는 보통이나 어려움으로 플레이하세요.
유니크 아이템을 다시 굴릴 수 있나요?
네, 레벨 3 대장장이에게서 에코 조각으로 가능합니다. 유니크의 다시 굴릴 수 있는 효과 하나만 바뀌며, 고유 효과는 고정입니다.

