Minecraft Dungeons II의 검 아이콘

검

중형전사
DPS35.1
콤보 피해52
공격 수3
사거리3.9블록
검은(는) 1.48초 동안 이어지는 3회 콤보로 피해 52를 줍니다. DPS 35.1, 사거리 3.9블록, 휘두르기 70°.
영웅과 생존자가 오버월드의 여명 이래 계속 사용해 오던 클래식한 검입니다.
DPS
35.122개 중 6위 · 중형
콤보 피해
52공격 3회 · 1.48초
사거리
3.9블록휘두르기 70°
점프 공격
24범위 반경 2.5블록
유일 버전
타오르는 검드롭의 5%

검 콤보 분석

계산값

공격별 피해(×타격 수), 다음 공격까지 시간, 사거리, 각도입니다. 아래 막대는 1.48초 콤보의 시간 배분입니다.

공격피해연계 시간사거리범위 각도
1공격 1140.39초2.8블록70°
2공격 2160.36초2.8블록70°
3공격 3Heavy220.73초3.9블록14°
콤보 타임라인총 1.48초

점프 공격

피해
24
경직
38
범위 피해
30%
범위 반경
2.5블록

시간은 다음 공격을 시작할 수 있는 프레임(가장 빠른 연계)까지, 무기의 공격 속도 배율로 측정했습니다. 공격 속도나 피해를 바꾸는 마법 부여·장비 효과는 포함하지 않았습니다.

Minecraft Dungeons II 게임 파일 데이터, 빌드 1.1.1.0. 데이터 출처

검 사거리와 휘두르기 범위

게임 데이터

콤보의 각 공격을 위에서 본 모습: 얼마나 멀리, 얼마나 넓게 휘두르는지 보여 줍니다.

1234
  • 12공격 1, 22.8블록 · 70° 범위
  • 3공격 33.9블록 · 14° 범위
  • 한 칸은 블록 하나입니다. 점 위치에서 위쪽을 바라보고 있습니다.

검 대 몹: 경직·처치까지 타격 수

계산값

보스, 미니보스, 몹을 골라 반복 콤보로 경직시키고 처치하는 데 몇 번 맞혀야 하는지 확인하세요.

걸작 괴수보스 · 체력 2,000 · 강인함 1,000
첫 경직까지 타격 수3416.7초 이내
처치까지 타격 수11657.1초 이내

게임 파일의 기본값으로 계산했습니다. 콤보는 반복되고, 각 타격은 휘두르기가 끝나는 시점에 적용되며, 경직은 타격마다 쌓여 몹의 강인함을 넘으면 발생하고, 피해 유형별 저항이 적용됩니다. 아이템 파워, 마법부여, 지역 위협 레벨은 반영하지 않았으므로 정확한 횟수가 아니라 무기 비교용으로 사용하세요.

MetaBot 데스크톱

검: 플레이하는 동안 스탯을 열어 두세요

모든 근접·원거리 무기의 콤보 DPS, 사거리, 휘두르기 범위와 몹별 타격 수 상성을 확인하고, 클릭 한 번으로 비교하거나 빌드에 담거나 드롭 위치를 찾으세요.

  • 콤보 DPS & 타이밍
  • 사거리 & 휘두르기 범위
  • 모든 몹과의 상성
MetaBot Desktop의 Minecraft Dungeons II 무기 데이터베이스

검 비교

막대는 같은 등급(중형) 무기 24종 중 검의 위치를 나타냅니다. 막대가 꽉 차면 1위입니다.

DPS
35.1
콤보 피해
52
사거리
3.9블록
범위 각도
70°
콤보 시간
1.48초
점프 공격
24

유일 버전: 타오르는 검

검의 유일 버전은 타오르는 검입니다: 화염 공격이 20%의 추가 피해를 가합니다.

Minecraft Dungeons II의 타오르는 검 아이콘
타오르는 검유일

휘두를 때마다, 강철 속에 얼려 넣은 불꽃이 폭발하듯 터져 나옵니다.

검 등급별 드롭 확률

계산값

검이(가) 떨어지면 게임이 등급을 결정합니다. 유일 등급이 나오면 타오르는 검(으)로 바뀝니다.

검 등급별 드롭 확률
등급일반 드롭보스 드롭효과 슬롯
일반50%0%0
희귀25%50%1
특별20%33.3%2
유일5%16.7%2

확률은 게임의 등급 확률 표에서 가져왔습니다(보스는 일반 등급을 드롭하지 않음). 효과 슬롯 = 등급별 무작위 효과 수, 유일은 고정 효과가 추가됩니다.

검에 붙을 수 있는 효과

게임 데이터

검에는 원형·원소 목록에서 무작위 효과 14종이 붙을 수 있습니다. 희귀는 1개, 특별은 2개. 단계별 수치:

검에 붙을 수 있는 효과
효과분류IIIIII
현상금 사냥꾼공격20%25%30%
치명적 칼날공격10%20%30%
치명타공격5%10%15%
결투자공격20%25%30%
기교공격15%25%35%
충격공격10%20%30%
밀치기공격15%20%30%
전리품 사냥꾼유틸리티20%40%60%
끈기공격10%15%20%
정밀성공격10%15%20%
습격자유틸리티1%2%3%
날카로움공격10%20%30%
힘공격15%20%25%
선봉대공격20%35%50%

검 마법 부여

검에는 마법 부여 16종을 넣을 수 있습니다. 마법 부여사에게 마법 부여 책으로 적용하세요.

검 마법 부여
마법 부여발동 조건III단계
불시착점프 공격점프 공격 착지 시 5%의 추가 피해를 입히고 밀치기가 100% 증가합니다.
엔더 지뢰콤보 마지막 타격, 점프 공격, 투사체무기 공격 시 적이 가까이 오거나, 일정 시간이 지나면 폭발하는 지뢰 4개를 설치합니다.
발화콤보 마지막 타격, 점프 공격파도가 몹에게 무기 피해의 50%에 해당하는 피해를 가하고 잠시 불태웁니다.
서리 초승달콤보 마지막 타격, 점프 공격파도가 무기 피해의 20%에 해당하는 피해를 가하고 몹을 잠시 빙결시킵니다. 빙결된 적은 공격과 이동이 느려집니다.
치유 강타적 처치적 처치 시 50%의 확률로 아군을 위한 재생 우물을 생성합니다.
이코르 폭발콤보 마지막 타격파도가 무기 피해의 90%에 해당하는 피해를 가하고 잠시 추가 영혼 피해를 가합니다.
번개 쇄도콤보 마지막 타격, 점프 공격파도가 무기 피해의 90%에 해당하는 피해를 가하고 몹을 잠시 감전시킵니다. 감전된 적은 약해지지만, 속도는 더 빨라집니다.
독 안개콤보 마지막 타격, 점프 공격파도가 몹에게 무기 피해의 30%에 해당하는 피해를 가하고 잠시 중독시킵니다.
얼음 번개점프 공격점프 공격 시 번개와 얼음 파도를 생성해 적에게 피해를 줍니다.
그림자 망토적 처치적 처치 시 35%의 확률로 그림자 망토 상태에 들어갑니다.
방어막 강타적 처치적 처치 시 40%의 확률로 아군을 위한 요새화 우물을 생성합니다.
충격파콤보 마지막 타격, 점프 공격충격파가 무기 피해의 50%에 해당하는 피해를 가하고 밀치기가 75% 증가합니다.
영혼 폭발콤보 마지막 타격, 점프 공격파도가 무기 피해의 75%에 해당하는 피해를 가하고 지속적으로 추가 영혼 피해를 가합니다.
소용돌이콤보 마지막 타격, 점프 공격, 투사체소용돌이가 주변 적에게 무기 피해의 100%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
템포 훔치기적 처치적 처치 시 50%의 확률로 이동 속도가 증가합니다.
천둥피해 입히기50%의 확률로 무기 피해의 50%만큼이 번개 피해로 확산됩니다.

검 획득처

게임 데이터

검은(는) 아래 지역의 아이템 드롭 목록에 있습니다. 비중은 해당 지역에서 떨어질 수 있는 모든 아이템 중 가중치입니다.

검 획득처
지역권장 레벨아이템 드롭 비중
용사의 안식처15%
벌집 들판24.8%
비의 평원213.5%
싱어의 초원334.2%

비중 = 이 아이템의 가중치 ÷ 지역 아이템 목록의 총 가중치. 상자와 보스는 이후 등급을 별도로 결정합니다.

검은(는) 중형 근접 무기로, 공격 3회 콤보가 1.48초 동안 피해 52, 즉 DPS 35.1를 냅니다. 같은 등급(중형)에서 22개 중 6위입니다. 유일 버전 타오르는 검은(는) 고정 효과가 추가되며 검 드롭의 5%로 나옵니다. 용사의 안식처, 벌집 들판, 싱어의 초원에서 찾을 수 있습니다. 마법 부여 16종을 넣을 수 있습니다.

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검 FAQ

마인크래프트 던전스 II에서 검의 DPS는?

단일 대상 기준 DPS 35.1입니다. 공격 3회 콤보가 피해 52를 주며, 최대한 빠르게 이으면 1.48초가 걸립니다. 마법 부여와 장비 효과는 별도로 더해집니다.

검은(는) 좋은가요?

초당 피해 기준으로 같은 등급(중형) 22개 중 6위이며 DPS는 35.1입니다. 티어 리스트는 같은 측정 방식으로 등급 내 모든 무기를 순위화합니다.

검은(는) 어디서 얻나요?

검은(는) 용사의 안식처, 벌집 들판, 싱어의 초원 등 4개 지역의 드롭 목록에 있습니다. 그곳의 적과 상자에서 나오며, 보스는 일반 등급으로 주지 않습니다.

검에 유일 버전이 있나요?

네, 타오르는 검입니다. 유일 등급이 나오면 검 대신 떨어지며(일반 드롭의 5%) 고정 효과가 붙습니다.

검에 넣을 수 있는 마법 부여는?

불시착, 엔더 지뢰, 발화, 서리 초승달, 치유 강타 등 마법 부여 16종을 넣을 수 있습니다. 각각 I~III단계가 있고 일부는 유일 단계도 있으며, 정확한 수치는 마법 부여 페이지에 있습니다.