
천 리 길도 한 걸음 Subspace Bubble
천 리 길도 한 걸음의 게임 속 힌트는 “네더를 이용해 오버월드의 7 km를 이동하세요”이며, 실제로 인정되는 조건은 다음과 같습니다: 네더에서 돌아올 때 측정되며, 들어간 지점과 나온 지점 사이의 거리가 계산됩니다. 게임에서 가장 어려운 발전 과제 중 하나인 도전이며, 경험치 100을(를) 보상으로 줍니다. 발전 과제 화면의 네더 탭에서 “네더” 바로 다음에 있습니다.
천 리 길도 한 걸음 얻는 법
게임 데이터게임 속 힌트: “네더를 이용해 오버월드의 7 km를 이동하세요”
네더에서 돌아올 때 측정되며, 들어간 지점과 나온 지점 사이의 거리가 계산됩니다.
달성하면 즉시 경험치 100을(를) 얻습니다.
천 리 길도 한 걸음은(는) 네더 탭에서 “네더” 바로 다음에 옵니다. 단 하나의 조건을 충족하는 순간 달성됩니다. 게임에서 가장 어려운 발전 과제 중 하나인 도전이며, 경험치 100을(를) 보상으로 줍니다.
천 리 길도 한 걸음 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
천 리 길도 한 걸음 발전 과제는 어떻게 얻나요?
게임 속 힌트는 “네더를 이용해 오버월드의 7 km를 이동하세요”입니다. 네더에서 돌아올 때 측정되며, 들어간 지점과 나온 지점 사이의 거리가 계산됩니다.
천 리 길도 한 걸음은(는) 어느 탭에 있나요?
네더 탭에서 “네더” 바로 다음에 있습니다.
천 리 길도 한 걸음은(는) 경험치를 주나요?
네, 경험치 100을(를) 줍니다.