
/time
치트 / 관리자 2자바 26.3
시간을 설정하거나 조회합니다. 기본 형태는 /time add <time>이며, 문법 형태 19개와 인수 5개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.
/time 문법
게임 데이터게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.
/time add <time>/time of <clock> add <time>/time of <clock> pause/time of <clock> query time/time of <clock> query <timeline>/time of <clock> query <timeline> repetition/time of <clock> rate <rate>/time of <clock> resume/time of <clock> set <time>/time of <clock> set <timemarker>/time pause/time query gametime/time query time/time query <timeline>/time query <timeline> repetition/time rate <rate>/time resume/time set <time>/time set <timemarker>/time 예시
바로 붙여 넣을 수 있는 예시입니다(치트 필요). @s는 나, @p는 가장 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 모든 개체입니다.
/time set day- 시간을 아침으로 설정합니다.
/time set night- 시간을 밤으로 설정합니다.
/time add 1000- 1,000틱(50초) 건너뜁니다.
/time 인수
각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.
| 인수 | 입력값 | 제한 |
|---|---|---|
<time> | 지속 시간 (숫자 + d, s, t) | 최소 -2,147,483,648 |
<clock> | 레지스트리의 게임 ID | world_clock |
<timeline> | 레지스트리의 게임 ID | timeline |
<rate> | 숫자 | 0 … 1,000 |
<timemarker> | 네임스페이스 ID (minecraft:…) | — |
시간을 설정하거나 조회합니다. 문법 형태 19개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.
관련 항목
/time 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
마인크래프트에서 /time은(는) 무엇을 하나요?
시간을 설정하거나 조회합니다.
/time의 문법은?
기본 형태는 /time add <time>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.
/time의 예시는?
/time set day — 시간을 아침으로 설정합니다.
/time을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?
네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).