Valorant에서 레이즈 vs 클로브 매치업
승률
53.1%
경기
143
KDA
1.27
ADR
156

레이즈 vs 클로브매치업

타격대
패치12.06
경기325,291
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 4월 12일

레이즈 vs 클로브 일대일 분석. 레이즈이(가) 이 경쟁적인 매치업에서 53.1% 승률을 보유합니다. 143경기를 분석하여 승자와 패자를 가르는 핵심 통계—KDA, 라운드당 데미지, 사이드별 성능—을 확인하세요.

레이즈 Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare 레이즈's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
클로브 - 53.1% win rate클로브(53.1%)
레이즈 - 53.1% win rate in this matchup
레이즈
53.1% WR
VS
클로브 vs 레이즈 matchup - 46.9% win rate
클로브
46.9% WR

Who Wins the 레이즈 vs 클로브 Matchup?

레이즈 wins the 레이즈 vs 클로브 matchup
Winner
레이즈
Matches: 143
53.1%
Win Rate
46.9%
1.27
Avg KDA
1.38
16.9
Avg Kills
17.7
16.7
Avg Deaths
18.3
156.1
DMG/Round
152.7
20.5%
HS %
29.3%
232
Combat Score
234
47.0%
Attack WR
45.4%
54.6%
Defense WR
53.0%

레이즈 vs 클로브 Performance Breakdown

레이즈 vs 클로브 matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 143 matches reveals that 레이즈 holds a clear advantage over 클로브 in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While 클로브 shows strength in one category, 레이즈's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.27레이즈
1.38클로브
Fragging capabilities are closely matched between 레이즈 and 클로브, with KDA ratios of 1.27 and 1.38 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
156.1레이즈
152.7클로브
Damage output is evenly distributed in this matchup, with 레이즈 averaging 156.1 ADR and 클로브 at 152.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.0%레이즈
45.4%클로브
Attack-side performance is balanced between these agents, with 레이즈 at 47.0% and 클로브 at 45.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
54.6%레이즈
53.0%클로브
Both agents perform similarly on defense, with 레이즈 posting a 54.6% win rate and 클로브 at 53.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

레이즈 vs 클로브 대전 요약

발로란트에서 레이즈 vs 클로브 매치업은 한 쪽에 명확한 이점. 143개의 경쟁전 분석 결과, 레이즈는 53.1%의 승률로 클로브의 46.9%보다 우세하며, 6.3 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 헤드샷 정확도에서 나타나며, 클로브가 일관되게 우위를 점합니다. 이 타격대 vs Controller 매치업에서, 레이즈가 이 매치업을 통계적으로 지배합니다. 레이즈는 자신 있게 1v1 듀얼을 할 수 있고, 클로브는 팀원과 함께 플레이하고, 유틸리티로 이점을 만들며, 직접적인 대결을 피하는 데 집중해야 합니다.

레이즈 vs 클로브 프래깅 분석

클로브이(가) 발로란트에서 레이즈에 대해 프래깅 통계 승리

클로브가 경쟁적인 프래깅 비교에서 레이즈를 근소하게 앞서며, KDA efficiency, kill production, headshot accuracy에서 주목할 만한 우위로 5개 중 3개 지표를 이깁니다. 143개 분석된 매치를 기반으로 3-2 마진으로, 이 레이즈 vs 클로브 매치업은 양측 모두에게 경쟁 가능합니다. 레이즈는 압도당한다고 느낄 필요가 없습니다 — 통계적 격차가 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 인게임 의사결정이 특정 만남을 쉽게 레이즈에게 유리하게 기울일 수 있습니다.

평균 KDA
1.27레이즈
1.38클로브
클로브가 이 매치업에서 약간의 KDA 우위를 가지며, 레이즈의 1.27에 비해 1.38를 기록합니다. 이 0.11 포인트 차이가 클로브가 교전에서 앞서는 경향이 있음을 나타내지만, 숙련된 레이즈 플레이어가 우수한 포지셔닝, 유틸리티 타이밍, 또는 중요한 에임 듀얼에서 승리함으로써 극복할 수 있을 만큼 차이가 작습니다. 데이터는 클로브의 키트가 살아남으면서 킬을 확보하는 데 약간 더 나은 도구를 제공할 수 있음을 시사하지만, 레이즈 플레이어는 이 매치업에서 싸움을 할 때 불리하다고 느낄 필요가 없습니다.
평균 킬
16.9레이즈
17.7클로브
클로브가 이 직접 대결에서 레이즈보다 경기당 약 0.8 더 많은 킬을 확보합니다 (17.7 vs 16.9). 전형적인 20+ 라운드 게임 과정에서 이는 클로브가 팀의 노력에 여러 추가 처치를 기여함을 의미합니다. 이 격차는 클로브의 플레이 스타일이나 키트가 약간 더 나은 킬 확보 기회를 제공함을 나타내지만, 레이즈는 우수한 유틸리티 지원, 사이트 앵커링, 클러치 퍼포먼스로 보상할 수 있습니다.
평균 데스
16.7레이즈
18.3클로브
레이즈가 클로브에 대해 현저히 더 나은 생존력을 보여주며, 게임당 16.7 데스 대 18.3를 기록합니다. 경기당 거의 1.7번 덜 죽는 것은 레이즈에게 훨씬 더 많은 임팩트 잠재력을 제공합니다 — 멀티킬 기회 증가, 클러치 라운드에서의 존재감 증가, 살아남음으로 인한 경제적 안정성 증가. 클로브 플레이어는 경기 내내 누적되는 생존 적자에 직면하며, 규율 있는 포지셔닝과 현명한 이탈이 중요해집니다.
라운드당 피해량
156.1레이즈
152.7클로브
레이즈가 이 매치업에서 클로브보다 라운드당 3.5 더 많은 데미지를 가합니다 (156.1 vs 152.7 ADR). 압도적이진 않지만, 이 격차는 풀 매치 동안 의미 있게 누적됩니다: 레이즈는 눈에 띄게 더 많은 칩 데미지, 어시스트, 팀원을 준비시키는 거의 킬을 기여합니다. 클로브는 더 나은 트레이드 패턴을 통해 이 격차를 좁힐 수 있으며, 데미지가 탈출하거나 치유되는 상대를 태그하는 것이 아닌 실제 처치로 이어지도록 해야 합니다.
헤드샷 %
20.5%레이즈
29.3%클로브
클로브와 레이즈 간의 헤드샷 비율 격차는 상당합니다: 29.3% 대 20.5%, 8.8 포인트 차이. 클로브는 이 매치업에서 일관되게 훨씬 우수한 에임 정확도를 보여주며, 잠재적 트레이드를 깔끔한 킬로 전환하고 덜 정확한 플레이어라면 죽었을 만남에서 생존합니다. 레이즈에게 공정한 에임 듀얼에서 클로브에게 도전하는 것은 통계적으로 현명하지 않습니다. 성공은 불공정한 싸움을 만들어야 합니다 — 오프앵글, 유틸리티 조합, 다인 압력 — 클로브의 에임 우위가 완전히 발현될 수 없는 곳에서.

레이즈 vs 클로브 공격 및 수비 성능

공격 측
레이즈
레이즈47.0%
클로브45.4%
수비 측
레이즈
레이즈54.6%
클로브53.0%

공격 측면 분석

레이즈는 이 매치업에서 클로브에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 47.0%의 공격 라운드를 승리하고 클로브는 45.4%입니다. 이 1.6 포인트 차이는 레이즈에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 클로브 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

143개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 레이즈의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 클로브 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 레이즈가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 클로브 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 레이즈는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 레이즈의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 클로브는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 1.6 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

레이즈는 클로브보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 54.6%의 수비 라운드를 승리하고 클로브는 53.0%입니다. 이 1.6 퍼센트 포인트 차이는 레이즈의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 레이즈가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 1.6% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 클로브는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

레이즈가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 클로브는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 레이즈에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 1.6% 격차가 더 두드러집니다. 클로브는 레이즈에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

레이즈는 공격(47.0%)과 수비(54.6%) 모두에서 명확한 이점을 가지며, 맵 사이드와 관계없이 레이즈 vs 클로브 매치업에서 우수한 선택으로 자리잡습니다.

레이즈의 이점은 모든 맵 유형과 팀 구성에서 유지됩니다. 클로브 팀은 약점을 커버할 수 있는 구성을 고려해야 합니다 — 클로브를 강한 프래깅 요원과 짝지으세요.

랭크 상승을 위해 특히 레이즈가 이 매치업에서 객관적으로 더 나은 픽입니다. 두 요원 모두 같은 수준으로 편하다면, 레이즈를 연습하는 것이 측정 가능한 랭크 이점을 제공합니다. 클로브 플레이어는 팀플레이와 유틸리티 가치에 집중해야 합니다.

결론은 명확합니다: 레이즈가 맵 양측에서 이 매치업을 승리합니다. 3.1 퍼센트 포인트의 결합된 이점은 의미 있는 통계적 우위를 나타냅니다. 클로브가 플레이 불가능한 것은 아니지만, 힘든 싸움에 직면합니다.

타격대 vs Controller 역학

타격대 (레이즈) vs Controller (클로브) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 레이즈의 타격대 어빌리티는 클로브의 Controller 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

타격대 어빌리티가 Controller 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 레이즈의 타격대 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 클로브의 Controller 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 레이즈 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

레이즈은(는) Valorant에서 13명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 11명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 레이즈의 가장 강력한 매치업은 데드록로, 84.2% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 26.7% 승률의 오멘입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

레이즈 matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
53.15%1431.27156.120.5%47.0%54.6%
49.53%1071.27153.519.5%47.3%53.4%
50.51%991.27154.220.3%46.6%54.6%
53.85%781.33163.221.0%51.7%51.8%
49.35%771.35162.720.2%48.4%52.0%
52.54%591.19147.121.4%44.8%51.4%
38.98%591.32159.621.0%43.4%52.4%
44.68%471.32158.319.7%43.0%52.8%
40.00%401.24153.321.8%45.7%49.3%
74.07%271.48173.020.0%58.4%55.3%
45.45%221.35161.016.5%45.3%52.8%
47.62%211.33161.821.1%48.7%50.7%
84.21%191.41162.322.7%56.3%58.0%
52.63%191.37154.919.1%41.4%58.9%
26.67%151.16142.521.0%44.9%44.8%
58.33%121.34147.419.1%52.5%52.8%
45.45%111.29162.519.3%36.5%59.0%
40.00%101.12124.919.7%44.5%56.8%
50.00%101.27156.516.2%48.6%54.9%
42.86%71.36148.421.5%54.5%41.4%
50.00%61.28159.422.3%40.6%60.0%
80.00%51.60159.219.0%45.8%72.7%
50.00%41.09136.620.3%45.7%48.7%
50.00%41.34171.720.8%47.8%51.1%

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자주 묻는 질문

Valorant에서 레이즈의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

레이즈의 가장 좋은 매치업은 데드록로, 84.2% 승률을 달성합니다. 레이즈은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

레이즈의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

레이즈의 가장 어려운 매치업은 오멘로, 26.7% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 레이즈은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

레이즈은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

레이즈은(는) Valorant에서 13개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 11개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 레이즈을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 레이즈을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 레이즈의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

레이즈의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

레이즈의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 타격대