Ascent에는 2개의 설치 지역(A, B)과 22개의 콜아웃이 있습니다. 지점에 마우스를 올리면 이름이 강조되며, 전체 목록은 지도 아래에 있습니다. 수집된 18,689경기 기준 이 맵에서는 수비 진영이 라운드의 54.5%를 가져갑니다.
TreeLobbyMainWindowSiteSpawnLobbyMainBoat HouseBottomSiteCatwalkCubbySpawnGardenMarketCourtyardLinkPizzaRaftersTopWine어센트는 넓고 개방된 미드를 중심으로 한 2거점 맵입니다. 두 거점 모두 양 팀이 닫을 수 있는 기계식 문이 있어, 거점을 내주더라도 느리고 계획적인 진입으로 되찾을 수 있으며 닫힌 문은 다시 부술 수 있습니다.
경쟁전 18,689경기 기준 Ascent에서 수비가 라운드의 54.5%를 가져가 공격의 46.0%보다 8.6포인트 앞섭니다. 공격 시에는 무리한 사이트 진입보다 설치 후 상황을 노리는 편이 낫습니다.
Ascent에서의 경쟁전 18,689경기 기준, Clove이(가) 승률 54.0%로 가장 높고 KAY/O이(가) 51.2%, Phoenix이(가) 50.8%로 뒤를 잇습니다. 세 요원의 평균은 52.0%입니다. 전략가, 척후대, 타격대에 걸쳐 있어 Ascent에서는 특정 역할군이 독주하지 않습니다.
경쟁전 18,689경기 기준 Ascent의 무기별 승률입니다. Shorty 64.3%, Outlaw 60.7%, Odin 58.8%로 평균 61.3%입니다. 저가 무기는 이미 앞서 있는 라운드에서 구매되는 경우가 많아 상위에 오르기 쉬우므로, 수치만 보지 말고 구매 상황과 함께 해석하세요. 주력 소총 두 정 중에서는 Ascent에서 Phantom이(가) 53.0%로 Vandal의 50.0%를 앞섭니다.
인터랙티브 콜아웃과 실제 기록된 경기로 만든 킬 히트맵으로 발로란트의 모든 맵을 탐색해 보세요. 핫존과 유리한 포지션을 미리 익힐 수 있습니다.

진영 균형이 가장 비슷한 맵들과 Ascent을(를) 비교했습니다.
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Ascent에는 2개 설치 지역(A, B)에 걸쳐 22개의 콜아웃이 있습니다. 대표적으로 Tree, Lobby, Main, Window, Site, Spawn 등이 있습니다. 위 지도는 모든 콜아웃을 실제 게임 위치에 표시하며, 전체 목록은 아래에 거점별로 정리되어 있습니다.
Ascent은(는) 46.0% 공격 승률로 수비 유리입니다. 수비 측이 여기서 유리하므로, 공격 시 견고한 리테이크 전략에 집중하고 수비 시 사이트를 잠그세요.
Ascent의 발로란트 경쟁전 플레이 비율은 7.0%로, MetaBot이 경쟁전 데이터를 보유한 맵 12개 중 7위입니다. 모든 랭크와 지역에서 분석한 경쟁전 18,689경기를 기준으로 합니다.
Ascent의 평균 매치는 21.2 라운드 지속되며, 완료까지 약 33분 소요. 이 평균은 압도적인 승리와 긴밀한 연장 경기 모두를 고려합니다.
Ascent에서 가장 성능이 좋은 요원은 Clove (54.0%), KAY/O (51.2%), Phoenix (50.8%)입니다. 이 요원들은 Ascent의 독특한 레이아웃과 교전 거리에 맞는 능력으로 이 맵에서 뛰어납니다.
Ascent은(는) 특정 전략이 필요한 독특한 레이아웃을 가지고 있습니다. 46.0% 공격 승률과 7.0% 플레이율로, 이 맵의 독특한 콜아웃, 각도, 로테이션 타이밍을 마스터하는 것이 일관된 성공의 열쇠입니다.
Ascent에서 실력을 향상시키려면: 1) 여기서 뛰어난 Clove, KAY/O, Phoenix 요원을 배우세요, 2) 46.0% 공격 승률 메타에 맞는 공격 vs 수비 전략을 공부하세요, 3) 일반적인 각도와 로테이션을 연습하세요, 4) 고급 전략을 위해 프로 경기를 시청하세요.
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Ascent은(는) 수비 쪽이 유리합니다. 경쟁전 18,689경기 기준 공격 승률 46.0%, 수비 승률 54.5%입니다. 진영 유불리, 콜아웃, 이 맵에서 가장 강한 요원과 무기를 확인하세요.