Гайд по предметам TFT: компоненты, рецепты и как их собирать

Гайд по предметам TFT: компоненты, рецепты и как их собирать

Узнай, как девять компонентов TFT собираются в готовые предметы, когда собирать их заранее и какому керри отдать лучший билд. Практический гайд по предметам.

10 мин чтения
itemscomponentsfundamentalseconomy

Ты только закончил раунд, а на скамейке лежат три компонента — меч, лук, жезл — и непонятно, что с ними делать. Такая заминка — один из самых частых способов терять винрейт. Научиться играть с предметами TFT — это не значит заучить тир-лист. Нужно назубок знать девять компонентов, понимать, как любые два из них собираются в готовый предмет, и решать, кто на твоей расстановке на самом деле их заслуживает. В этом гайде разбираем компоненты, логику рецептов каждого сочетания и то, как собирать предметы в TFT, не зависая посреди боя.

Девять компонентов: твои строительные блоки

Базовых компонентов девять, и когда ты с первого взгляда понимаешь, что делает каждый, всё остальное становится проще. Шесть из них — просто статы: B.F. Sword даёт урон атаки, Recurve Bow — скорость атаки, Needlessly Large Rod — силу умений, Chain Vest — броню, Negatron Cloak — сопротивление магии, а Giant's Belt — здоровье. Остальные три сложнее. Tear of the Goddess даёт ману, чтобы кастеры кастовали раньше. Sparring Gloves отвечают за крит и уклонение. А Spatula — джокер: он превращается в эмблемы черт и множество уникальных предметов, так что тратить его на обычный стат-билд почти никогда не стоит.

КомпонентОсновной статЧаще всего для
B.F. SwordСила атакиAD-керри
Recurve BowСкорость атакиАвтоатакеры и on-hit
Needlessly Large RodСила уменийКерри-кастеры
Tear of the GoddessМанаЮниты, которым нужно быстро кастовать
Chain VestБроняТанки против физического урона
Negatron CloakСопротивление магииТанки против магического урона
Giant's BeltЗдоровьеЛюбой юнит первой линии
Sparring GlovesШанс крита и уклонениеКерри на критах
SpatulaКлассовая черта / эмблемыГибкие пики силы
Девять компонентов вкратце
9Базовые компонентыоснова всего
2Компонентов на предмет
45+Готовые предметыпо всей таблице
1–2Керри с лучшими предметамина одну расстановку

Как собирать предметы в TFT

  1. 1
    Сначала выбери юнита

    Реши, у кого будет предмет, ещё до сборки. Needlessly Large Rod на кастере, которого ты через два раунда отправишь на скамейку, — это просто выброшенные статы: предмет остаётся на юните, пока ты его не продашь.

  2. 2
    Перетащи один компонент на другой

    Если у юнита уже есть Tear of the Goddess, перетащи на него Needlessly Large Rod, и TFT сразу создаст готовый предмет. Можно также сложить два компонента на скамейке, объединить их там и только потом выставить юнита.

  3. 3
    Смотри превью рецепта

    Наведи один компонент на другой, и игра покажет, что получится. Используй эту полсекунды, чтобы убедиться, что собираешь нужное: легко сделать предмет на основе Chain Vest, когда хотел вариант с Giant's Belt.

  4. 4
    Решил — назад не вернуть

    Когда два компонента слились, готовый предмет привязан к юниту. Разобрать его обратно нельзя, а чтобы переместить, придётся продать юнита — предметы вернутся на скамейку, но юнита ты потеряешь. Так что собирай осознанно, а не на автомате.

Разобравшись с чистыми рецептами, поймёшь и смешанные: два стата на входе — те же два стата на выходе. B.F. Sword плюс Sparring Gloves дают Infinity Edge: он меняет чистый урон атаки на мощное масштабирование от крита, так что нужен керри, который уже критует. Два Chain Vest дают Bramble Vest — предмет на броню, наказывающий врагов с автоатаками, идеальный для ближнего бойца на передовой. Не нужно зубрить все сорок с лишним результатов в первый же день. Выучи восемь-десять предметов, которые ты реально собираешь, а остальное смотри в превью рецепта прямо в игре.

КомпонентыГотовый предметПодходит для
Sword + SwordDeathbladeСтабильный керри на AD без критов
Sword + GlovesInfinity EdgeКерри на AD с упором на криты
Vest + VestBramble VestБлижний танк против автоатак
Gloves + GlovesThief's GlovesЮнит, на котором нужны случайные предметы
Rod + TearПредмет для AP- / мана-кастераЗаклинатель, которому нужно часто кастовать
Belt + CloakПредмет на здоровье / сопротивление магииПередовая против лобби с кучей кастеров
Примеры рецептов и где они хороши

Слэм предметов: почему копить компоненты — путь к поражению

Новички часто держат три-четыре компонента по десять раундов, приберегая их для идеального керри с тремя предметами, которого увидели в гайде. Потом проигрывают четыре раунда подряд, падают ниже 40 здоровья, и до этих идеальных предметов дело так и не доходит. «Слэм» — это сборка компонентов в достаточно хороший предмет прямо сейчас, чтобы твоя расстановка была сильнее в этом бою. Giant's Belt и Negatron Cloak, сваренные сегодня в предмет на здоровье и сопротивление магии на передовой, ценнее двух одиноких компонентов, мечтающих о предмете для керри, который, может, придёт на четвёртой стадии. Темп выигрывает в TFT чаще, чем совершенство.

Ранний слэм предмета
Плюсы
  • Держит здоровье высоким, и ты доживаешь до своего настоящего пика силы
  • Превращает мёртвые компоненты в мгновенную силу на поле
  • Защитные и утилитарные предметы почти всегда безопасно слэмить
  • Серия побед финансирует быстрый подъём уровня и лучшие магазины
Минусы
  • Слэм узкого предмета для керри не на того юнита может зафиксировать статы, которые были нужны в другом месте
  • Потратив Spatula рано, ты теряешь гибкость, которую уже не вернуть
  • Иногда пожалеешь, что не оставил один B.F. Sword для более чистой сборки керри
Слэми сейчасДефолт
  • Ты получаешь урон и нуждаешься в силе на поле уже сегодня
  • Предмет защитный, гибкий или подходит нескольким юнитам
  • Ты играешь на серию — побед или поражений
Держи компонентИсключение
  • Здоровья хватает, и до конкретного предмета для керри не хватает одного компонента
  • Это Spatula, и ты хочешь оставить варианты с эмблемами
  • Ты точно знаешь, на какого юнита строишь

ВердиктСомневаешься — слэмь. Держать компонент — осознанный выбор, который делают, когда здоровья достаточно и есть чёткий план, а не состояние по умолчанию, в которое скатываешься из-за нерешительности.

Кто заслуживает лучших предметов

Предметы не делятся поровну. Лучшие готовые предметы принадлежат одному главному керри — обычно единственному дамагеру, который сильно масштабируется и остаётся на поле всю игру. Отдать Infinity Edge и Deathblade одному AD-керри лучше, чем разделить их между двумя посредственными юнитами: урон накапливается, и экипированный керри быстрее убивает, получает меньше ответного урона и раскручивает бой. Всё остальное на поле нужно, чтобы этот керри прожил достаточно долго и сделал своё дело.

  1. Главный керри получает первые два готовых атакующих предмета — это юнит, с которым ты доиграешь до конца.
  2. Главный танк получает защитные предметы под угрозу: Bramble Vest против лобби с автоатаками, сопротивление магии против лобби с кастерами.
  3. Второстепенный керри или юнит поддержки получает то, что осталось, и только после того, как закрыты первые два.
  4. Thief's Gloves — юниту, на котором не жалко рискнуть: он сам рандомизирует предметы каждый раунд и ничего другого держать не может.
  1. Начало
    Стадии 1–2

    Слэмь почти всё разумное. Один предмет на основе Recurve Bow на временном юните или Giant's Belt для живучести не даст тебе истекать кровью. Не мучайся — ты покупаешь время и здоровье.

  2. Середина
    Этап 3

    Начинай направлять лучшие компоненты на задуманного керри. Именно здесь Tear of the Goddess с Rod на настоящем заклинателе или сборка из B.F. Sword на AD-керри начинает по-настоящему тащить раунды.

  3. Конец
    Стадия 4+

    Закончи сборку керри из трёх предметов, затем подгони предметы танков под тех, с кем, скорее всего, встретишься в топ-4. К этому моменту каждый готовый предмет должен быть на юните, который останется.

FAQ по сборке предметов в TFT

MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Действительно ли слэм предметов оправдан, или лучше ждать идеальный предмет?

Для большинства игроков слэм оправдывается намного чаще, чем удержание. Здоровье, которое ты сохраняешь за счёт более сильной расстановки в каждом раунде, — реальный ресурс, а падение до однозначного здоровья с тремя компонентами в руках обычно стоит игры ещё до того, как идеальная сборка заработает. Держи компоненты, только когда здоровья достаточно и тебе реально не хватает одной детали до конкретного предмета для керри, вроде Infinity Edge на юните, на которого ты уже решился.

Как лучше разбираться в сборке предметов в TFT?

Сначала выучи девять компонентов, затем шесть-десять готовых предметов, которые ты собираешь чаще всего, — вроде Deathblade, Infinity Edge и Bramble Vest. Всё остальное можно посмотреть в превью рецепта в игре, наведя один компонент на другой. Главное умение — не помнить рецепты, а решать, кому отдать предметы, и слэмить без колебаний. Разбирая собственные игры и спрашивая себя «мог ли я слэмнуть раньше?», ты прогрессируешь быстрее, чем по любой таблице.

Как собрать предмет в TFT пошагово?

Собирать предметы в TFT просто: поставь компонент на юнита, затем перетащи второй компонент на того же юнита, и игра автоматически создаст готовый предмет. Можно также сложить два компонента на скамейке и объединить их до выставления. Помни, что это навсегда — готовый предмет остаётся на юните, пока ты его не продашь, — так что выбери владельца до того, как решишься.

Какому юниту отдать лучшие предметы?

Главному керри — единственному дамагеру, которого ты планируешь держать всю игру. Сосредоточить два-три атакующих предмета на одном юните лучше, чем растянуть их, ведь урон растёт лавиной: экипированный керри быстрее убивает и получает меньше ответного урона. Танк получает защитные предметы под лобби, а остатки идут второстепенному юниту только после того, как керри готов.

Чем Deathblade отличается от Infinity Edge?

Deathblade — это два B.F. Sword, то есть чистый урон атаки, который растёт по мере убийств керри; надёжен почти на любом AD-юните. Infinity Edge — B.F. Sword плюс Sparring Gloves: он отдаёт часть чистого AD ради большой отдачи от крита, так что подходит керри, который уже критует или превращает криты в дополнительные эффекты. На керри без критов накопленный урон атаки от Deathblade часто надёжнее.

Стоит ли беречь Spatula, а не слэмить его?

Обычно да — Spatula единственный компонент, который не стоит слэмить рефлекторно. Из него получаются эмблемы черт и уникальные предметы, способные перестроить всю твою расстановку, так что сохранить гибкость стоит небольшой слабости в моменте. Вкладывай его в обычный предмет на статы, только если тебе отчаянно нужна сила на поле и нет эмблемы или уникального предмета, к которым ты реально идёшь.