Когда рероллить, а когда повышать уровень в TFT (шансы магазина по уровням)

Когда рероллить, а когда повышать уровень в TFT (шансы магазина по уровням)

Узнай, когда в TFT рероллить, а когда повышать уровень: полные шансы магазина по уровням и классические тайминги ролл-дауна на 3-2, 4-1 и 5-1.

9 мин чтения
economylevelingshop-oddsfundamentals

Почти каждая проигранная игра в TFT сводится к одной тихой ошибке: ты потратил золото на реролл, когда надо было повышать уровень, или поднял уровень, когда надо было рероллить. Умение понять, когда рероллить, — главная разница между игроком Золота и Алмаза. В этом гайде по уровням в TFT разобраны шансы магазина по уровням, тайминги ролл-дауна, которыми реально пользуются топ-игроки, и схема решений, применимая в любом сете и на любом патче.

Как на самом деле работают шансы магазина TFT по уровням

Каждый раз при обновлении магазина игра разыгрывает пять слотов. Что может выпасть в каждом слоте, зависит только от твоего уровня, а не от количества золота или от того, сколько ты играешь. На 3-м уровне магазин забит юнитами за 1 и 2 золота. К 7-му уровню середина открывается, и юниты за 3 и 4 золота встречаются часто. Поэтому повышение уровня — главный способ находить более сильных юнитов: на 6-м уровне ты не сможешь стабильно купить керри за 4 золота, сколько ни рероллил, ведь шансов на это просто нет.

Уровень1 золото2 золота3 золота4 золота5 золотых
455%30%15%0%0%
545%33%20%2%0%
630%40%25%5%0%
719%30%40%10%1%
815%20%32%30%3%
910%17%25%33%15%
Примерные шансы магазина по уровням. Riot меняет их на пару процентов почти каждый патч, но структура держится годами, так что считай это картой, а не точным договором.

Главное решение: покупать опыт или магазины?

Оба действия стоят золота. Покупка опыта (4 золота за 4 опыта) повышает уровень, шансы и число юнитов на доске. Реролл (2 золота за обновление) даёт новые магазины с твоими текущими шансами. Ловушка в том, чтобы считать их противоположностями, хотя на деле это две скорости одного двигателя. Повышение уровня — терпеливая игра, которая копит выгоду; реролл — агрессивная игра, которая превращает её в результат. Почти никогда не стоит делать и то и другое на полную в одной стадии, потому что золото кончится раньше, чем появится стабильная доска.

Купить опыт (повысить уровень)Путь терпения
  • Открывает более высокие шансы и дополнительный слот на доске
  • Лучше всего, когда доска в порядке и тебе не нужен конкретный юнит любой ценой
  • Окупается при сильной экономике и серии побед или поражений, которая бережёт здоровье
  • Предпочтительный вариант по умолчанию, если сомневаешься
Купить магазины (ролл-даун)Агрессивный путь
  • Находит нужные апгрейды и достраивает керри прямо сейчас
  • Лучше всего, когда ты уже на правильном уровне для своего плана на победу
  • Верно, когда здоровье падает и нужно стабилизировать доску
  • Опасно на неподходящем уровне или без плана

ВердиктСомневаешься — повышай уровень. Реролл без чёткой цели сжигает золото, которое не вернуть. Сначала уровень, чтобы реролы попадали в нужный пул.

Стандартные окна ролл-дауна

Опытные игроки не рероллят наугад. Они делают это в определённые моменты, привязанные к карусели и раундам с крипами, потому что именно тогда у тебя больше всего золота и самая ясная картина лобби. Запомни эти окна, и ты уже будешь впереди большинства игроков своего ранга.

  1. Этап 2
    Собираем движок

    Это не стадия для реролла. Бери юнитов, которых даёт игра, держи отметки процентов и пытайся набрать серию побед или поражений. Каждое сэкономленное здесь золото потом превращается в два-три золота за счёт процентов. Трать только если магазин дал пару, которую ты и так собирался апнуть до двух звёзд.

  2. Стадия 3-2
    Первый настоящий выбор

    К этому моменту у тебя должен быть примерно 6-й уровень. Если со здоровьем всё в порядке и ты играешь стандартную композицию, продолжай копить и делай слоу-ролл, только если гонишься за ключевыми двухзвёздочными юнитами за 2 или 3 золота. Если здоровья мало, самое время сделать небольшой ролл-даун, чтобы стабилизировать доску. Реролл-композиции, которым нужны трёхзвёздочные юниты за 1 или 2 золота, держатся или падают на том, как они используют это окно.

  3. Стадия 4-1
    7-й уровень и реролл на 3-золотых юнитов

    Классический рывок. Подними уровень до 7 в начале стадии 4 и, если есть золото и доска, делай ролл-даун, чтобы достроить керри за 3 золота и найти первых юнитов за 4 золота. Это самый частый тайминг ролл-дауна в игре, потому что шансы на юнитов за 3 золота достигают пика на 7-м уровне. Если ты выигрываешь и богат, можешь пропустить это и рероллить на 8-м.

  4. Стадия 5-1
    8-й уровень и реролл на 4-золотых юнитов

    Большинству стандартных досок нужен скачок силы именно здесь. Подними уровень до 8 и рероллить за керри за 4 золота и носителями легендарных защитных предметов, которые определяют твою композицию. Поскольку шансы на юнитов за 4 золота резко растут на 8-м уровне, здесь хрупкая доска превращается в доску для топ-4.

  5. Стадия 6 и дальше
    Рывок до 9 или ставка на 5-золотых юнитов

    Если ты дожил с нетронутым золотом, поднимай уровень до 9 ради лучшей доски в лобби и реального шанса на легендарных юнитов за 5 золота. Если ты на последнем издыхании, вложи всё в реролл за своим планом на победу. В последних раундах процентов беречь уже не нужно, так что оставшееся золото — потерянное золото.

Простая схема: когда рероллить в TFT

  1. 1
    Смотри на здоровье, а не на доску

    Здоровье — твоя валюта для рероллов. Выше 50 можно позволить себе жадничать и продолжать повышать уровень. Ниже 30 нужно упорно искать причину не рероллить. Если ты вот-вот умрёшь, 50 золота ради процентов уже ничего не значат.

  2. 2
    Определи свой план на победу

    Назови точного юнита или черту, за которой ты рероллишь, ещё до траты первого золота. Если твой керри стоит 4 золота, рероллить ниже 8-го уровня нет смысла. Если это трёхзвёздочный юнит за 1 золото, твоё место на 6-м или 7-м уровне, где надо крутиться, а не повышать уровни. Подгоняй уровень под стоимость цели.

  3. 3
    Учитывай отметки процентов

    Золото приносит 1 процент за каждые 10 в запасе, максимум 5 за раунд. Реролл ниже следующей отметки стоит тебе будущего золота, поэтому рероллить стоит порциями, которые держат тебя около 50, либо идти ва-банк, когда решил, что игра — сейчас.

  4. 4
    Рероллить с условием остановки

    Заранее реши, сколько потратишь. Задай нижнюю планку, дойди до неё и остановись. Ролл-даун — это осознанное снижение до этой планки, а не тильт, когда ты сливаешь весь банк, потому что два магазина подряд оказались пустыми.

  • У тебя меньше 30 здоровья, и ты проигрываешь бои, которые должен выигрывать.
  • Ты уже на нужном уровне для ценовой категории своего главного керри.
  • Тебе не хватает одного-двух юнитов до крупного скачка силы на две или три звезды.
  • Юнитов у тебя оспаривают, и нужно попасть раньше, чем другой игрок опустошит пул.
  • У тебя больше золота, чем можно с пользой потратить на опыт до конца игры.
4 gold = 4 XPОпыта за покупкуОбычно хватает двух кликов для уровня
2 goldЦена обновленияПять новых слотов магазина
5 gold / roundЛимит процента1 за каждые 10 в запасе, до 50
Level 7Пиковый уровень для 3 золотаОкно реролла на 4-1
Level 8Скачок 4 золотаОкно реролла на 5-1
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ по гайду

Когда в TFT рероллить, а не повышать уровень?

Рероллить стоит, когда апгрейд выигрывает текущий бой или когда здоровье падает и нужно стабилизироваться. Повышай уровень, когда доска в порядке и нужны лучшие шансы на юнитов следующей категории. Если не можешь назвать точного юнита, за которым рероллишь, почти всегда лучше повысить уровень.

Какой уровень нужен, чтобы рероллить за юнитами за 4 золота?

8-й. Шансы на юнитов за 4 золота примерно утраиваются с 7-го на 8-й уровень, поэтому реролл за керри за 4 золота на 7-м уровне — трата золота. Стандартный тайминг: поднять уровень до 8 около стадии 5-1 и рероллить там. Реролл за 4-золотыми ниже 8-го уровня имеет смысл, только если ты в отчаянии и вот-вот умрёшь.

Стоит ли делать слоу-ролл?

Слоу-ролл оправдан для реролл-композиций вокруг трёхзвёздочных юнитов за 1 или 2 золота, ведь такие юниты часто попадаются в магазине на 6-м или 7-м уровне. Ты держишь больше 50 золота и каждый раунд тратишь только доход с процентов, чтобы темп был ровным. Для стандартных композиций с керри за 4 золота слоу-ролл обычно ошибка: лучше копить и набрать отметку уровня.

Почему шансы магазина меняются, когда я повышаю уровень?

Шансы магазина полностью зависят от твоего уровня. Каждый уровень меняет вероятность появления каждой ценовой категории в пяти слотах магазина. Именно поэтому уровень важен: ты не можешь стабильно покупать дорогих юнитов, пока твой уровень не сделает их частыми. Золото и реролл шансы не меняют, их меняет только уровень.

Сколько золота оставлять перед ролл-дауном?

Постарайся дойти до окна реролла примерно с 50 золота, чтобы по пути набрать максимум процентов. Когда решишь, что игра — сейчас, задай нижнюю планку, дойди до неё и остановись. Рероллить до нуля правильно, только если здоровья мало и текущий бой решает, выживешь ли ты.