Фарм душ скакунов в AION 2: лучшие монстры и зоны для каждого питомца
Как работают души скакунов в AION 2: лучшие монстры и зоны для всех 163 фармящихся питомцев со 100% за убийство, бонусы типов, слоты опций, кристаллы души и награды коллекции.
В AION 2 почти каждый скакун (игра называет их питомцами) открывается душами, а души выпадают с нужных монстров. Этот гайд подробно разбирает фарм душ: сколько душ нужно скакуну, какие монстры и зоны дают больше всего скакунов при минимуме беготни и на что потом работает ваша коллекция: уровни типов, слоты опций, кристаллы души и награды коллекции. Про первого скакуна, крылья и миф о самом быстром скакуне читайте сначала наш гайд по скакунам и крыльям.
Все цифры взяты из глобального клиента игры, это те же данные, что и в нашем списке скакунов, по состоянию на октябрь 2026 года.
Как работают души скакунов в AION 2
Душа — это предмет вроде «Душа: Папис (привяз.)», в описании которого просто сказано «Можно получить душу». Пять таких душ открывают скакуна, и это число одинаково для всех 207 скакунов, от рядового Дикого до Черного дракона. Души можно получить тремя способами:
- Добыча с монстров: 551 монстр из списка роняет души для 163 скакунов, всегда по одной душе за раз и со шансом 100% за убийство по таблицам наград клиента.
- Сундуки душ питомцев: Пропуск даэва выдает сундук душ для каждого из четырех основных типов. Из него выпадает случайная душа этого типа, так что конкретная душа Диких — это шанс 1,54% из 65.
- Повторные питомцы: предметы «Питомец» из сундуков питомцев, случайного магазина и других сундуков дают питомца целиком. В описании предмета сказано: «Если питомец уже есть в наличии, будет получена душа».
У семи Специальных скакунов, включая Черного дракона, вообще нет душ с монстров, а еще у 37 скакунов в текущем клиенте нет источника среди монстров, так что они добываются только из сундуков, магазинов и наград.
| Тип | Скакуны | Фармятся с монстров | Монстры с душами | Уровни монстров |
|---|---|---|---|---|
| Дикие | 65 | 53 | 228 | 10–80 |
| Вириды | 48 | 37 | 125 | 12–55 |
| Метаморфы | 46 | 38 | 96 | 10–70 |
| Разумные | 41 | 35 | 102 | 10–80 |
| Специальные | 7 | 0 | 0 | — |
Лучшие зоны для фарма душ скакунов
Раз каждая указанная душа падает со шансом 100%, лучший фарм — это не редкий монстр, а зона, где рядом живут много разных монстров с душами. Если посчитать каждого скакуна, у которого хотя бы один монстр с душой появляется в зоне, самые богатые зоны на наших картах такие:
| Зона | Карта | Скакуны | Уровни монстров | В основном |
|---|---|---|---|---|
| Среднее течение реки Эллун | Бертрон (элийцы) | 19 | 18 | Дикие (16) |
| Кряж Транейн | Альтгард (асмодиане) | 11 | 13–20 | Дикие (8) |
| Лес очищения | Альтгард (асмодиане) | 23 | 26–32 | Вириды (11), Дикие (7) |
| Перевал паломников | Бертрон (элийцы) | 10 | 27 | Дикие (8) |
| Месторождение фафнита | Альтгард (асмодиане) | 12 | 35–36 | Метаморфы (9) |
| Сад Бога иллюзий | Бертрон (элийцы) | 19 | 44–45 | Вириды (14) |
| Остров духов | Альтгард (асмодиане) | 16 | 46–48 | Вириды (9) |
| Остров вечности | Бертрон (элийцы) | 22 | 49–51 | Вириды (10), Разумные (7) |
| Остров бессмертия | Альтгард (асмодиане) | 23 | 49–51 | Вириды (11), Разумные (7) |
| Лес искаженных деревьев | Средний уровень Арэшурата хаоса (Бездна) | 12 | 50–54 | Дикие (5), Вириды (5) |
Среднее течение реки Эллун — лучшее раннее место для элийцев: все монстры с душами там 18-го уровня, и один круг закрывает Паписа, Спарки, Мюту, Каилина, Малого каилина, Чешуйницу и еще 13 скакунов. Асмодиане получают то же самое в Лесу очищения, где одних только Виридов 11 из 48. Точные места появления смотрите на картах Бертрона и Альтгарда.
Лучшие монстры для первых скакунов
Если хотите быстро набрать скакунов по ходу заданий, вот самые плотные низкоуровневые монстры с душами на первой большой карте каждой фракции; точки появления посчитаны на наших картах:
| Фракция | Скакун | Тип | Монстр (уровень) | Точки появления | Зона |
|---|---|---|---|---|---|
| Элийцы | Папис | Дикие | Кроткий папис (10) | 117 | Восток и запад долины Кантаса |
| Элийцы | Подвид тога | Дикие | Тог каменной груды (13) | 105 | Восток долины Кантаса |
| Элийцы | Болотный таргон | Метаморфы | Болотный таргон (14) | 89 | Болото реки Эллун, Зараженное болото |
| Элийцы | Калькельм | Метаморфы | Твердый калькельм (10) | 84 | Запад долины Кантаса |
| Элийцы | Фунгус | Вириды | Фунгус с красной шляпкой (12) | 56 | Восток долины Кантаса |
| Асмодиане | Подвид осы | Дикие | Черная бронированная оса (13) | 112 | Ущелье Кальбирия, Безымянное кладбище и окрестности |
| Асмодиане | Малый каилин | Дикие | Малый каилин (20) | 108 | Кряж Транейн, Пруд Транейн, Наблюдательный пост святилища |
| Асмодиане | Дратон | Разумные | Подсобный рабочий дратонов (19) | 104 | Наблюдательный пост святилища |
| Асмодиане | Папис | Дикие | Поблекший папис (11) | 74 | Безымянное кладбище, Деревня беглецов |
| Асмодиане | Мутант драны | Метаморфы | Изломанный мутант (10) | 50 | Место крушения Дерадикона |
Каких скакунов открывать первыми
Все вышедшие скакуны двигаются одинаково: бег 900, рывок 1200 и ускоренное планирование 800. Поэтому порядок открытия определяют бонусы типов, а не скорость. У каждого типа есть трехступенчатый бонус, который растет вместе с уровнем типа:
| Тип | Ступень 1 | Ступень 2 | Ступень 3 |
|---|---|---|---|
| Дикие | СКР наземного движ. скакуна +1 | СКР наземного движ. скакуна +2, Доп. меткость +1 | СКР наземного движ. скакуна +3, Доп. меткость +2, Ловкость +1 |
| Вириды | ОД +3 | ОД +6, Сопротивление крит. удару +1 | ОД +9, Сопротивление крит. удару +2, Точность +1 |
| Метаморфы | Сниж. затраты ОД при ускорении скакуна +0,1% | Сниж. затраты ОД при ускорении скакуна +0,2%, Доп. УКЛ +1 | Сниж. затраты ОД при ускорении скакуна +0,3%, Доп. УКЛ +2, Здоровье +1 |
| Разумные | ОЗ +10 | ОЗ +20, Крит. удар +1 | ОЗ +30, Крит. удар +2, Мощь +1 |
| Специальные | Нет | Нет | Нет |
- 1
- 2Сначала соберите души Диких
Дикие — самый большой тип (65 скакунов, 53 из них фармятся) и единственный, который повышает СКР наземного движ. скакуна. Ранние точки фарма Диких, вроде Кроткого паписа, Тога каменной груды и всего Среднего течения реки Эллун, стоят лишь небольшого крюка.
- 3Дойдите до первых наград
Коллекция дает 100 Кристалл души (привяз.) за 5, 10, 20, 30 и 40 питомцев, а затем 10 Конфета контакта (привяз.) за 50. Чем быстрее вы туда доберетесь, тем раньше оплатите первые броски опций.
- 4Добирайте Виридов и Разумных на средних уровнях
Лес очищения (уровни 26–32), Сад Бога иллюзий (44–45), Остров вечности и Остров бессмертия (49–51) — там живет большинство душ Виридов и Разумных.
- 5Бездна — для добивания списка
У 31 скакуна есть монстры с душами в Арэшурате (уровни 45–54), но только 5 из них не падают больше нигде. Вылазка в Арэшурат нужна, чтобы закрыть список, а не чтобы начинать его.
Уровни типов, слоты опций и очки кристаллов души
У каждого из пяти типов своя шкала уровней от 1 до 10. До 10-го уровня нужно 250 000 опыта типа в сумме (500 на первый подъем, 100 000 на последний), и каждый уровень с 1 по 9 открывает слот опции, так что у полностью прокачанного типа их девять. Бросок слота игра называет изучением питомцев: каждый бросок стоит 4 кристалла души этого типа (подходят и универсальные) и 1000 кинаров. Таблица уровней в клиенте не говорит, какие именно действия дают опыт типа, поэтому мы приводим только суммы.
| Уровень типа | Опыт до следующего уровня | Обычный | Редкий | Легендарный | Уникальный | Героический |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 500 | 90% | 10% | — | — | — |
| 2 | 1,500 | 70% | 30% | — | — | — |
| 3 | 3,000 | 55% | 45% | — | — | — |
| 4 | 5,000 | 50% | 45% | 5% | — | — |
| 5 | 10,000 | 45% | 45% | 10% | — | — |
| 6 | 20,000 | 40% | 40% | 20% | — | — |
| 7 | 40,000 | 35% | 34% | 30% | 1% | — |
| 8 | 70,000 | 30% | 30% | 35% | 5% | — |
| 9 | 100,000 | 25% | 25% | 39% | 10% | 1% |
| 10 | Макс. | 20% | 30% | 30% | 15% | 5% |
Грейд определяет, что может выпасть в слоте. Обычные и редкие опции — это защитные характеристики типа вроде ЗЩТ от диких, УКЛ от диких или Блок диких, а также ОЗ и ОМ. Начиная с легендарного грейда первый слот дает боевые характеристики: АТК спереди, АТК с тыла, АТК в PvE и АТК по боссу на легендарном, а на уникальном и героическом еще Доп. АТК, Макс. АТК, Крит. АТК и Пробитие (Пробитие выпадает от 80 до 160 на уникальном и от 100 до 200 на героическом). Следующие слоты бросают из собственных списков характеристик.
Очки кристаллов души — это баланс для этих бросков; в клиенте они описаны как «Ресурс, используемый для изучения питомцев». Пополняется он предметами-кристаллами: Кристалл души (привяз.) дает один универсальный кристалл, а типовые версии вроде Кристалл души дикого (привяз.) — один кристалл своего типа. Универсальные кристаллы дают награды коллекции, достижения, скрытые кубы, награды за посещение, Пропуск даэва, магазины валют, задания вроде «Пропавший скакун», а также добыча 5,78% с монстров 45-го уровня, например Одурманенного рабочего шураков. Типовые кристаллы дают задания и Пропуск даэва.
Награды коллекции и титулы питомцев
Коллекция питомцев выдает 51 награду от 5 до 500 питомцев. Каждая — это 100 Кристалл души (привяз.), кроме каждой 50-й, которая дает 10 Конфета контакта (привяз.) («Перевоплощает в текущего питомца на 5 мин.»). В текущем клиенте 207 питомцев, поэтому достижимые награды заканчиваются на 200: всего 1700 кристаллов души и 40 конфет контакта.
| Титул | Питомцы | При экипировке | За владение |
|---|---|---|---|
| Прирученный | 10 | Доп. УКЛ +14 | Скорость движения +0,3% |
| Оседлавший все сущее | 30 | Крит. АТК +21 | Скорость движения +0,5% |
| В единении со всем сущим | 100 | Доп. УКЛ +36, Стойкость к крит. урону +2,2% | Скорость движения +0,7% |
| Повелитель всего сущего | 200 | Доп. ЗЩТ +320, Стойкость к урону от атаки с тыла +3%, Стойкость к урону от босса +4% | Скорость движения +1% |
Экипировать можно только один титул, но каждый полученный титул сохраняет бонус за владение. Поэтому 10, 30, 100 и 200 питомцев добавляют Скорость движения +0,3%, +0,5%, +0,7% и +1%, то есть +2,5% в сумме только от этих четырех титулов.
Полезные инструменты и данные
- Список скакунов: все 207 скакунов с типом, душами и лучшим местом фарма.
- Гайд по скакунам и крыльям: первые скакуны, крылья и миф о скорости.
- Список монстров: уровни, места появления и таблицы добычи всех монстров с душами.
- Карта Бертрона и карта Альтгарда: точные точки появления в зонах выше.
- Скрытые кубы: еще один источник кристаллов души.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Сколько душ нужно скакуну в AION 2?
Пять. Каждому из 207 скакунов в глобальном клиенте нужно ровно 5 душ, включая Специальных, таких как Черный дракон.
Где лучше всего фармить души скакунов в AION 2?
Элийцам — в Среднем течении реки Эллун в Бертроне: монстры 18-го уровня там роняют души 19 разных скакунов. Асмодианам — в Лесу очищения в Альтгарде, где есть монстры с душами для 23 скакунов на уровнях 26–32. Позже Остров вечности и Остров бессмертия (уровни 49–51) закрывают больше 20 скакунов каждый.
Какой шанс выпадения душ скакунов?
В таблицах наград клиента каждая душа с монстра указана со шансом 100% за убийство, по одной за раз, так что фармящийся скакун стоит около пяти убийств. Сундуки душ питомцев из Пропуска даэва вместо этого дают случайную душу одного типа.
Какого скакуна открывать первым в AION 2?
Диких. Скорость у всех скакунов одинаковая, но бонус типа Диких повышает СКР наземного движ. скакуна (от +1 до +3), и это самый большой тип — 53 фармящихся скакуна. Бесплатный питомец 10-го уровня (Фосса, Армадон или Тог) уже из Диких.
Зачем нужны очки кристаллов души?
Ими оплачиваются броски изучения питомцев в слотах опций ваших скакунов. Каждый бросок стоит 4 кристалла души подходящего типа или универсальных плюс 1000 кинаров. Пополняют баланс предметы-кристаллы из наград коллекции, достижений, скрытых кубов, заданий и Пропуска даэва.
Можно ли нафармить Черного дракона?
Нет. Черный дракон — один из семи Специальных скакунов, и ни у одного из них в текущем клиенте нет душ с монстров. У них также нет бонуса типа, и их нельзя использовать для перевоплощения.
