Мантия Бакрама
- Качество
- Уник.
- Категория
- Мантия
- Уровень предмета
- 54
- Требуемый уровень
- 45
- Макс. улучшение
- +15 (+16)
- Обмен
- Становится персональным при подборе
Характеристики
Фиксированные характеристики есть у каждого экземпляра «Мантия Бакрама», а случайные определяются из списка ниже при получении предмета.
- ЗЩТ
- +26553% от лучшего (Мантия)
- ОЗ
- +10853% от лучшего (Мантия)
Гнёзда: Manastone ×4 · Theostone ×0
Случайные характеристики (вариантов: 4)
| Характеристики | Диапазон значений | Шанс выпадения |
|---|---|---|
| ЗЩТ от крит. удара | +149 – +178 | 6% |
| Сопротивление крит. удару | +26 – +37 | 6% |
| Блок | +15 – +24 | 6% |
| ОМ | +55 – +70 | 6% |
| ОЗ | +111 – +135 | 6% |
| Естественное восстановление ОМ | +13 – +22 | 6% |
| Естественное восстановление ОЗ | +26 – +37 | 6% |
| Крит. удар | +18 – +28 | 5% |
| Меткость | +24 – +35 | 5% |
| ЗЩТ | +145 – +174 | 5% |
| УКЛ | +14 – +23 | 5% |
| ЗЩТ с тыла | +149 – +178 | 5% |
| ЗЩТ спереди | +149 – +178 | 5% |
| Ловкость | +13 – +22 | 4% |
| Здоровье | +8 – +16 | 4% |
| Воля | +13 – +22 | 4% |
| АТК | +12 – +21 | 4% |
| Стойкость к крит. урону | +8,7% – +10,1% | 3% |
| Сопротивление негат. эффектам | +3,7% – +4,4% | 3% |
| Мощный удар | +1,2% – +1,4% | 1,2% |
| Непробиваемость | +1,7% – +2,1% | 1,2% |
| Увеличение АТК | +1,2% – +1,4% | 1,2% |
| Стойкость к урону от оружия | +6,5% – +7,6% | 1,2% |
| Пробитие Непробиваемости | +1,3% – +1,6% | 1,2% |
Мантия Бакрама: выбор лучших игроков
Доля отслеживаемых лучших игроков каждого класса (45 уровень, самая высокая боевая мощь), использующих: Мантия Бакрама.
Чародей Плащ33 из 150ср. +5,822%
Гладиатор Плащ28 из 151ср. +6,219%
Заклинатель Плащ28 из 151ср. +4,619%
Стрелок Плащ25 из 151ср. +617%
Убийца Плащ23 из 150ср. +515%
Волшебник Плащ22 из 150ср. +5,915%
Целитель Плащ21 из 151ср. +4,614%
Страж Плащ21 из 153ср. +6,214%
Это проценты выбора, а не оценка силы. Пересчитывается каждые 6 часов по персонажам, которых отслеживает MetaBot.
Случайные опции умений
Когда Мантия Бакрама привязывается к душе, оно даёт опцию умения для твоего класса. У каждого класса свой пул; шанс на умение и максимальный уровень умения указаны ниже.
Шансы улучшения
Калькулятор улучшения →Шанс успеха, бонус гаранта и стоимость каждого шага улучшения предмета «Мантия Бакрама» до +15.
Мантия Бакрама с +0 до +10 с учётом шансов успеха и гарантии (pity) этого предмета.
- Ожидаемое число попыток
- 10
- Ожидаемые кина
- 488 150
- Kina, если сработает гарантия (pity)
- 488 150
Материалы (ожидаемо):
19 440× Камни усиления
| Ступень | Шанс | Бонус за неудачу | Среднее число попыток | Цена за попытку | Характеристики на новом уровне |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6 750 Кина + 270× | ЗЩТ +15, ОЗ +12 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9 800 Кина + 390× | ЗЩТ +30, ОЗ +24 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 17 800 Кина + 710× | ЗЩТ +45, ОЗ +36 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 27 000 Кина + 1 080× | ЗЩТ +60, ОЗ +48 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 37 800 Кина + 1 510× | ЗЩТ +75, ОЗ +61 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 50 000 Кина + 1 990× | ЗЩТ +90, ОЗ +74 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 63 000 Кина + 2 510× | ЗЩТ +106, ОЗ +87 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 77 000 Кина + 3 060× | ЗЩТ +122, ОЗ +100 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 92 000 Кина + 3 650× | ЗЩТ +138, ОЗ +113 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 107 000 Кина + 4 270× | ЗЩТ +154, ОЗ +126 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 190 000 Кина + 4 930× | ЗЩТ +170, ОЗ +139 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 281 000 Кина + 5 620× | ЗЩТ +186, ОЗ +152 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 460 000 Кина + 6 330× | ЗЩТ +202, ОЗ +165 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 710 000 Кина + 7 080× | ЗЩТ +218, ОЗ +178 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 990 000 Кина + 7 850× | ЗЩТ +234, ОЗ +191 |
Среднее число попыток рассчитано по шансу успеха и бонусу, который игра добавляет после каждой неудачи. Стоимость указана за одну попытку, так что умножь её на среднее число, чтобы спланировать расход Kina.
Усиленное улучшение (уровней: 1)
| Ступень | Шанс | Бонус за неудачу | Цена за попытку | Бонус |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600 000 Кина + 6× | ЗЩТ +16, ОЗ +16, Стойкость к урону +0,5%, Увеличение ОЗ +0,5% |
Как получить Мантия Бакрама
Все источники, которые глобальный клиент указывает для предмета «Мантия Бакрама». Шансы выпадения взяты прямо из таблиц наград игры.
Выпадает с монстров: 10
| Монстры | Уровень | Шанс | Кол-во | Убийств для 90% |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 4,46% | 1 | 51 | |
| 45 | 1,27% | 1 | 181 | |
| 45 | 1,27% | 1 | 181 | |
| 70 | 1,27% | 1 | 181 | |
| 70 | 0,64% | 1 | 362 | |
| 70 | 0,64% | 1 | 362 | |
| 45 | 0,64% | 1 | 362 | |
| 45 | 0,64% | 1 | 362 | |
| 45 | 0,64% | 1 | 362 | |
| 45 | 0,64% | 1 | 362 |
Добыча из подземелий: Драупнир, Закалка пропасти: Рудра
Сундуки, в которых лежит Мантия Бакрама
Мантия Бакрама может выпасть из этих сундуков и ящиков (2). Шансы указаны за одно открытие.
| Название | Шанс |
|---|---|
| 100% | |
| 100% |
На что разбирается Мантия Бакрама
При разборе Мантия Бакрама можно получить материалы ниже с указанными шансами.
| Название | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Регистрация заказов снабжения
Мантия Бакрама можно сдать для заказов снабжения: 1. Зарегистрируй нужное количество, чтобы получить награды.
| Заказ | Нужно | Награды |
|---|---|---|
| Одеяние Бакрама | 1 | 6 080× |
Похожие предметы
Близкие предметы того же типа, их характеристики рядом с характеристиками Мантия Бакрама: зелёный — выше, красный — ниже.
| Название | Качество | Уровень предмета | ЗЩТ | ОЗ |
|---|---|---|---|---|
| Мантия Бакрама | Уник. | 54 | +265 | +108 |
| Уник. | 56 | +274 | +112 | |
| Уник. | 51 | +250 | +102 | |
| Уник. | 62 | +304 | +124 | |
| Уник. | 62 | +304 | +124 | |
| Уник. | 46 | +225 | +92 | |
| Уник. | 46 | +225 | +92 | |
| Уник. | 46 | +225 | +92 | |
| Уник. | 46 | +225 | +92 |
Лучший предмет (Мантия) на каждом уровне
Предмет (Мантия) с самым высоким уровнем, который можно надеть на каждом требуемом уровне, чтобы вы видели, к чему стремиться дальше.
| Требуемый уровень | Название | Уровень предмета |
|---|---|---|
| 1 | 40 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Данные считаны из глобального клиента AION 2 (сборка 0.0.4387.0). Как мы читаем файлы игры
«Мантия Бакрама» — Мантия в AION 2, качество: Уник., уровень предмета: 54; доступен с уровня персонажа 45. Его можно улучшить до +15, и помимо фиксированных характеристик у него случайных: 4. Способов получить предмет в глобальном клиенте: 14; каждый указан ниже вместе с монстром, подземельем, квестом или рецептом.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Мантия Бакрама: FAQ
Как получить Мантия Бакрама в AION 2?
Предмет «Мантия Бакрама» выпадает с монстров. Самые надёжные источники: Рудра веков (4,46%), Возвышенный Бакрам (1,27%) и Возвышенный Бакрам (1,27%). В таблице выше указан каждый монстр с уровнем и числом убийств, нужным для шанса 90%.
Какие умения может дать Мантия Бакрама?
Мантия Бакрама даёт случайную опцию умения из пула для конкретного класса. Для класса Целитель в пуле умений: 10, например Тепло благословения, Благосклонность Владык Эмпирея и Аура бессмертия, до уровня умения 1.
В каких сундуках лежит Мантия Бакрама?
Мантия Бакрама можно найти: Драупнир: сундук выбора брони (привяз.) и Сундук выбора брони Бакрама (привяз.).
Можно ли использовать Мантия Бакрама для заказов снабжения?
Да. Мантия Бакрама засчитывается в заказах снабжения (1), например: Одеяние Бакрама.
Какие характеристики у «Мантия Бакрама»?
Фиксированные характеристики предмета «Мантия Бакрама»: ЗЩТ +265, ОЗ +108. Кроме того, из его набора выпадают случайные характеристики: 4.
Каков шанс успешного улучшения «Мантия Бакрама»?
Улучшение предмета «Мантия Бакрама» гарантированно удаётся до +10. Следующий шаг удаётся с шансом 65%, а каждая неудача повышает шанс следующей попытки. Улучшить можно до +15.
Можно ли обменять «Мантия Бакрама»?
Статус обмена Мантия Бакрама в игровых данных: Становится персональным при подборе. Торговцы покупают его за 30 000 кинаров.