Старые кинжалы
- Качество
- Обычн.
- Категория
- Кинжалы
- Уровень предмета
- 1
- Требуемый уровень
- 1
- Класс
- Убийца
- Макс. улучшение
- +5
Характеристики
Фиксированные характеристики есть у каждого экземпляра «Старые кинжалы», а случайные определяются из списка ниже при получении предмета.
- Макс. АТК
- 4–51% от лучшего (Кинжалы)
- Меткость
- +50100% от лучшего (Кинжалы)
- Крит. удар
- +200100% от лучшего (Кинжалы)
- Блок
- +50100% от лучшего (Кинжалы)
Дальность атаки: 1 м
Гнёзда: Manastone ×1 · Theostone ×0
Шансы улучшения
Калькулятор улучшения →Шанс успеха, бонус гаранта и стоимость каждого шага улучшения предмета «Старые кинжалы» до +5.
Старые кинжалы с +0 до +5 с учётом шансов успеха и гарантии (pity) этого предмета.
- Ожидаемое число попыток
- 5
- Ожидаемые кина
- 2 125
- Kina, если сработает гарантия (pity)
- 2 125
Материалы (ожидаемо):
85× Камни усиления
| Ступень | Шанс | Бонус за неудачу | Среднее число попыток | Цена за попытку | Характеристики на новом уровне |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 125 Кина + 5× | Макс. АТК 1 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 250 Кина + 10× | Макс. АТК 2 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 500 Кина + 20× | Макс. АТК 3 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 500 Кина + 20× | Макс. АТК 4 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 750 Кина + 30× | Макс. АТК 5 |
Среднее число попыток рассчитано по шансу успеха и бонусу, который игра добавляет после каждой неудачи. Стоимость указана за одну попытку, так что умножь её на среднее число, чтобы спланировать расход Kina.
Сундуки, в которых лежит Старые кинжалы
Старые кинжалы может выпасть из этих сундуков и ящиков (2). Шансы указаны за одно открытие.
| Название | Шанс |
|---|---|
| 100% | |
| 100% |
На что разбирается Старые кинжалы
При разборе Старые кинжалы можно получить материалы ниже с указанными шансами.
| Название | Кол-во | Шанс |
|---|---|---|
| 5 | 100% |
Похожие предметы
Близкие предметы того же типа, их характеристики рядом с характеристиками Старые кинжалы: зелёный — выше, красный — ниже.
| Название | Качество | Уровень предмета | Макс. АТК | Меткость |
|---|---|---|---|---|
| Старые кинжалы | Обычн. | 1 | 4–5 | +50 |
| Обычн. | 1 | 4–5 | +50 | |
| Обычн. | 1 | 4–5 | +50 | |
| Редк. | 9 | 29–38 | +50 | |
| Редк. | 9 | 29–38 | +50 | |
| Обычн. | 13 | 43–56 | +50 | |
| Обычн. | 13 | 43–56 | +50 | |
| Редк. | 15 | 51–66 | +50 | |
| Редк. | 15 | 51–66 | +50 |
Лучший предмет (Кинжалы) на каждом уровне
Предмет (Кинжалы) с самым высоким уровнем, который можно надеть на каждом требуемом уровне, чтобы вы видели, к чему стремиться дальше.
Данные считаны из глобального клиента AION 2 (сборка 0.0.4387.0). Как мы читаем файлы игры
«Старые кинжалы» — Кинжалы в AION 2, качество: Обычн., уровень предмета: 1; доступен с уровня персонажа 1. Его можно улучшить до +5, и помимо фиксированных характеристик у него случайных: 0. Способов получить предмет в глобальном клиенте: 2; каждый указан ниже вместе с монстром, подземельем, квестом или рецептом.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Старые кинжалы: FAQ
Как получить Старые кинжалы в AION 2?
Старые кинжалы выпадает из сундуков, например: Старые пожитки (привяз.) и Пожитки наемника (привяз.). Содержимое и шансы указаны на странице каждого сундука.
В каких сундуках лежит Старые кинжалы?
Старые кинжалы можно найти: Старые пожитки (привяз.) и Пожитки наемника (привяз.).
Какие характеристики у «Старые кинжалы»?
Фиксированные характеристики предмета «Старые кинжалы»: Макс. АТК 4–5, Меткость +50, Крит. удар +200, Блок +50. Кроме того, из его набора выпадают случайные характеристики: 0.
Каков шанс успешного улучшения «Старые кинжалы»?
Улучшение предмета «Старые кинжалы» гарантированно удаётся до +5. Следующий шаг удаётся с шансом 100%, а каждая неудача повышает шанс следующей попытки. Улучшить можно до +5.
Какие классы могут использовать «Старые кинжалы»?
Предмет «Старые кинжалы» могут надеть: Убийца.
Можно ли обменять «Старые кинжалы»?
Статус обмена предмета «Старые кинжалы» в данных игры: Нельзя передавать.