Приглашение в прошлое II Регион · Asmodian · 30 ур.
Приглашение в прошлое II — квест типа «Регион» в AION 2 для персонажей фракции Asmodian примерно 30 уровня. Ниже — все его шаги (1) и награды. Квест выдаёт Халина (Норнир), карта: Альтгард.
Норнир Халина обрадовалась возобновившемуся интересу к ролевой игре. Примите участие в финальной части ролевой игры, посвященной истории норниров.
- Тип
- Регион
- Фракция
- Asmodian
- Рек. уровень
- 30
- Открывается на
- 10
- Опыт
- 896 701
- Квестодатель
- Халина
Прохождение: Приглашение в прошлое II
Каждый этап задания Приглашение в прошлое II отмечен на карте. Выберите пронумерованный этап, чтобы карта перешла точно к месту его выполнения.
- Квестодатель и сдача ·
ХалинаАльтгард · Ближайший Kibelisk: Место собраний норниров · 109 м - Поучаствовать в следующей части ролевой игры
- Переместиться ко второй сцене
Чтобы завершить: Поговорить с Халиной на месте сбора норниров.
Диалоги квеста
Внутриигровые реплики из «Приглашение в прошлое II»: 105. Основные говорящие: Роль: Верданди, Роль: Друг и Халина.
- ХалинаСледующая ролевая игра готова!
- ХалинаДаэв, вы снова решили поучаствовать в ролевой игре?
- Конечно, я буду только рада! Этот эпизод — вторая и последняя история об основании норниров.
- Давайте я вкратце напомню вам содержание предыдущей части.
- Главный герой и его друг убегают из деревни после того как у них были обнаружены симптомы мутации в караса. После того как они остались вдвоем в живых, они отправляются в лес Маэллан.
- Как и в прошлый раз, когда вы войдете, сцена уже будет подготовлена. Вы уже знаете, что делать.
Показать остальные строки: 99
- Хе-хе, ну что ж, войдете?
- Иллюзорная сущность ХалиныВот сцена, на которой развернется второй акт ролевой игры! История произойдет в пещере в лесу Маэллан.
- В продолжение предыдущей части вас будет сопровождать актер, который играет роль друга.
- Роль: ДругЯ постараюсь хорошо сыграть свою роль и в этот раз!
- Иллюзорная сущность ХалиныИтак, вы сейчас оторвались от жителей деревни и добрались до леса Маэллан.
- Именно сюда вы пришли, поверив в слухи о том, что здесь можно вылечить симптомы карасов. Что же здесь произойдет?
- Итак, давайте начнем последний акт ролевой игры. Когда будете готовы, подойдите к светящейся платформе!
- Роль: ДругИтак, мы добрались до леса Маэллан... Но можно ли действительно верить тем слухам?
- Черт, лес такой огромный. Куда податься?.. Мы уже обошли столько мест, но везде только обгоревшие трупы!
- Это единственная пещера, где мы еще не были. Если и здесь ничего нет... Черт!
- К тому же мое состояние... становится хуже. Кровь не перестает идти из раны, полученной, когда я зацепился за дерево.
- Н-неужели это симптомы караса... Нет, не может быть. О, пусть это будет то место, где нас вылечат...
- Давайте поторопимся! У нас осталось мало времени.
- Роль: ДругНет времени, давайте быстрее!
- Черт! Лову... шка?
- Что это за люди? Подождите, скоро высвободитесь.
- Устройства ловушек... Это вы!
- Роль: ВердандиЗначит, это люди, мутирующие в карасов... К счастью, серьезно не пострадали.
- Это устройство окаменения установила я. Тут многие охотятся на людей, превращающихся в карасов.
- Роль: ДругНе-неужели... вы те самые, о которых ходят слухи? Вы исцеляете симптомы карасов?
- Роль: ВердандиПолностью излечить это невозможно. Но то, что мутация в караса останавливается — это правда.
- Роль: ДругЖивы! Наконец-то я вас нашел!
- Роль: ВердандиНе кричите так громко. Если будете волноваться, мутация может начать прогрессировать быстрее.
- Особенно ваше... состояние вызывает беспокойство. Следуйте за мной.
- Роль: ДругЯ?
- Роль: ВердандиДа. Нужно проверить скорость мутации. А вы сходите вон туда и принесите очищающую воду.
- Вода очищения замедлит скорость мутации, что даст нам больше времени. Пожалуйста, поторопитесь.
- Роль: ДругН-не может быть... я ведь не превращусь в караса, правда?
- Роль: ВердандиЭто... мне еще предстоит проверить.
- Ты недавно прибыл?
- Да уж, особенно у того второго... состояние серьезное.
- Роль: ВердандиОтлично. Для начала оба выпейте это.
- Роль: ДругС-спасибо... Ух, какая гадость!
- Роль: ВердандиЭто важно в вашей ситуации? А вы поешьте вон той еды.
- Он уже поел. Все съел в мгновение ока... Интересно, как долго он голодал.
- Чтобы выдержать магию окаменения, нужно быть довольно крепким. Ешьте, даже если нет аппетита.
- Кхе-кхе...
- Похоже, даже очищающая вода не помогает.
- Мутация прогрессирует быстрее, чем мы думали...
- Роль: ВердандиХорошо, кажется, силы наконец начинают возвращаться.
- Мы не можем полностью вылечить саму мутацию. Однако мы можем остановить ее с помощью магии окаменения.
- Вы же оба недавно убедились в силе устройства окаменения, верно? Магия окаменения — это та же сила, но усиленная и направленная лишь на определенные части тела.
- Уже мутировавшая кожа не вернется в норму, но сам процесс можно остановить. Однако... если симптомы слишком серьезны, даже окаменение не поможет.
- Среди нас магию окаменения может применить только Урд. Она сейчас осматривает пациента в критическом состоянии неподалеку, но скоро вернется.
- П-подождите. Эй, вы в порядке?
- Роль: ДругКхе-кхе... Крови... больше, чем раньше... Внутри... Мне плохо...
- Роль: СкульдЕго состояние слишком плохо. Нужно срочно связаться с Урд!
- Роль: ВердандиО нет, он уже... Даже очищающая вода не может замедлить скорость мутации!
- Скульд, присмотрите здесь! Я приведу Урд!
- Внутри есть магический круг окаменения! Подождите там вместе с ним! Понятно?
- Вечно когда Урд нет на месте, происходит такое... Что вы стоите! Быстрее идите!
- Роль: СкульдПодождите!
- Роль: СкульдЯ видела вашего друга в предвидении.
- Похоже... он не переживет это.
- Если он станет карасом, позаботьтесь о его... конце.
- Я хотела бы пойти с вами, но мне нужно защищать других людей здесь.
- Подготовьтесь к этому заранее...
- Вы! Подождите!
- У... Угх...
- Помогите ему уйти спокойно...
- Роль: ДругОх... Мое тело...
- Роль: ДругЭ... Это странно... Мое тело... Очень...
- Больно... Стра-страшно...
- Др-друг... жить... хо...
- Кх... Кхааааааа!
- Специальное появление: УрдН-нет...
- А-а-а...
- Так все и случилось.
- Специальное появление: УрдПримите мои соболезнования. Теперь ваш друг обрел покой.
- Роль: ВердандиУрд, так продолжаться больше не может. Здесь невозможно получить нормальное лечение, да и с местом проблемы.
- Специальное появление: УрдВерданди, но мы же не можем вывести их отсюда, не так ли? Жители деревни найдут и убьют их.
- Роль: ВердандиМы должны изменить восприятие жителями карасов. Это же не болезнь, нужно принять это как часть изменившегося мира.
- Если мы быстро остановим мутацию, у них будет шанс, шанс выжить. Мы должны доказать миру, что можем остановить симптомы.
- Иначе все станет еще хуже, чем сейчас... Только невинных жертв будет все больше.
- Специальное появление: УрдДа, Верданди, ты права. И только мы можем донести это до людей...
- Роль: ВердандиВерно, нужно показать тех, у кого мутация в караса остановилась. Конечно, все не изменится сразу, но так продолжаться не может.
- Специальное появление: УрдХорошо. Значит, пришло время снова выйти в мир.
- Роль: СкульдХе-хе, хорошо. Давайте воспользуемся этим шансом и возьмем имя получше.
- Исцеляющие карасов норниры. Как вам?
- Роль: ВердандиПочему именно норниры? Это тоже из предвидения?
- Роль: СкульдНе только в этом дело. Это слово значит «Богини судьбы». Разве не прекрасно?
- Роль: ВердандиВас не переубедить, серьезно! Мне все равно. Что думаете, сестра?
- Специальное появление: УрдНе знаю, хорошо это или нет. Но если для спасения несчастных нужно имя, то я согласна.
- Иллюзорная сущность ХалиныОтлично справились! Вы только что увидели процесс создания норниров в ролевой игре!
- Эта долгая история переживается в ролевой игре совсем по-другому, правда? К тому же в этом эпизоде для вас специально появилась сама Урд!
- Специальное появление: УрдОтличная игра, я так была погружена! Вы хорошо постарались!
- Иллюзорная сущность ХалиныЧто ж, тогда давайте сначала вернемся к месту сбора?
- Иллюзорная сущность ХалиныИтак, последняя глава ролевой игры закончилась!
- Иллюзорная сущность ХалиныВсе отлично поработали! Соберитесь здесь, пожалуйста!
- Роль: ВердандиУх, так много реплик, чуть не оговорилась.
- Роль: СкульдВы тоже? И я!
- ХалинаВы все молодцы! Ну как? Мы немного повысили уровень сложности боя, как вы и просили в прошлый раз.
- Говорите, значительно улучшилось? Хе-хе, спасибо за комплимент!
- УрдБлагодаря вам и Халине это мероприятие будет таким оживленным! Сначала я так удивилась, когда узнала об этой затее с игрой.
- Я всегда считала, что историю следует передавать точно, в письменной форме. Признаюсь, поначалу у меня были определенные сомнения на этот счет.
- Более того, когда сказали, что мне еще и играть придется, я вообще не знала, как на это реагировать.
- Но попробовав, должна признать, что это довольно интересно. Видимо, и в культуре, и во времени нужно следовать течению. Я многому научилась.
- ХалинаХе-хе, я рада, раз вам, Урд, понравилось! В следующий раз придумаю что-нибудь еще более впечатляющее!
- Что ж, вы наверняка заняты, не буду больше вас задерживать. Спасибо за вашу помощь, Даэв!
Приглашение в прошлое II: шаг за шагом
Ищи любые задания по типу, фракции и уровню — с квестодателем, этапами, картами и наградами.
- Фильтры по типу, фракции и диапазону уровней
- Квестодатель, сдача задания и карта для каждого этапа
- EXP и награды с первого взгляда

Где взять и сдать Приглашение в прошлое II
NPC, которые выдают и принимают Приглашение в прошлое II, и карта, где они стоят.
| Роль | NPC | Карта | Местоположение |
|---|---|---|---|
| Квестодатель | Альтгард | Место собраний норниров | |
| Сдача | Альтгард | Место собраний норниров |
Награды
Что даёт Приглашение в прошлое II за выполнение, плюс 896 701 опыта.
Приглашение в прошлое II — квест типа «Регион» для персонажей фракции Asmodian, шагов: 1. Награда: 896 701 опыта и Кинары (привяз.), Камень мудрости (привяз.) и Кристалл Даэваниона (привяз.). Текст истории, шаги и награды на этой странице взяты прямо из глобального клиента, так что они совпадают с тем, что вы видите в игре.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Приглашение в прошлое II: FAQ
Как начать Приглашение в прошлое II?
Приглашение в прошлое II открывается на уровне 10 для персонажей фракции Asmodian, рекомендуемый уровень — около 30. Квест выдаёт Халина (Норнир), карта: Альтгард.
Где сдать Приглашение в прошлое II?
Сдай Приглашение в прошлое II: Халина (Норнир), Альтгард.
Какая награда за Приглашение в прошлое II?
Приглашение в прошлое II: награда — 896 701 опыта и Кинары (привяз.), Камень мудрости (привяз.) и Кристалл Даэваниона (привяз.); в таблице наград указаны все предметы и их количество.
С кем разговаривать в квесте «Приглашение в прошлое II»?
Реплик в квесте «Приглашение в прошлое II»: 105. Основные говорящие: Роль: Верданди, Роль: Друг и Халина. Начинается так: “Следующая ролевая игра готова!”
Какие шаги в Приглашение в прошлое II?
Шагов в Приглашение в прошлое II: 1. Первый: Поучаствовать в следующей части ролевой игры. В списке шагов выше все они идут по порядку.