Приглашение в прошлое II Регион · Asmodian · 30 ур.

Регион

Приглашение в прошлое II — квест типа «Регион» в AION 2 для персонажей фракции Asmodian примерно 30 уровня. Ниже — все его шаги (1) и награды. Квест выдаёт Халина (Норнир), карта: Альтгард.

Норнир Халина обрадовалась возобновившемуся интересу к ролевой игре. Примите участие в финальной части ролевой игры, посвященной истории норниров.

Тип
Регион
Фракция
Asmodian
Рек. уровень
30
Открывается на
10
Опыт
896 701
Квестодатель
Халина

Прохождение: Приглашение в прошлое II

Каждый этап задания Приглашение в прошлое II отмечен на карте. Выберите пронумерованный этап, чтобы карта перешла точно к месту его выполнения.

S·T·1
Места задания «Приглашение в прошлое II» на карте Альтгард
  1. Квестодатель и сдача · ХалинаАльтгард · Ближайший Kibelisk: Место собраний норниров · 109 м
  2. Поучаствовать в следующей части ролевой игры
    • Переместиться ко второй сцене
    Альтгард · Ближайший Kibelisk: Место собраний норниров · 127 м

Чтобы завершить: Поговорить с Халиной на месте сбора норниров.

Диалоги квеста

Внутриигровые реплики из «Приглашение в прошлое II»: 105. Основные говорящие: Роль: Верданди, Роль: Друг и Халина.

  1. ХалинаСледующая ролевая игра готова!
  2. ХалинаДаэв, вы снова решили поучаствовать в ролевой игре?
  3. Конечно, я буду только рада! Этот эпизод — вторая и последняя история об основании норниров.
  4. Давайте я вкратце напомню вам содержание предыдущей части.
  5. Главный герой и его друг убегают из деревни после того как у них были обнаружены симптомы мутации в караса. После того как они остались вдвоем в живых, они отправляются в лес Маэллан.
  6. Как и в прошлый раз, когда вы войдете, сцена уже будет подготовлена. Вы уже знаете, что делать.
Показать остальные строки: 99
  1. Хе-хе, ну что ж, войдете?
  2. Иллюзорная сущность ХалиныВот сцена, на которой развернется второй акт ролевой игры! История произойдет в пещере в лесу Маэллан.
  3. В продолжение предыдущей части вас будет сопровождать актер, который играет роль друга.
  4. Роль: ДругЯ постараюсь хорошо сыграть свою роль и в этот раз!
  5. Иллюзорная сущность ХалиныИтак, вы сейчас оторвались от жителей деревни и добрались до леса Маэллан.
  6. Именно сюда вы пришли, поверив в слухи о том, что здесь можно вылечить симптомы карасов. Что же здесь произойдет?
  7. Итак, давайте начнем последний акт ролевой игры. Когда будете готовы, подойдите к светящейся платформе!
  8. Роль: ДругИтак, мы добрались до леса Маэллан... Но можно ли действительно верить тем слухам?
  9. Черт, лес такой огромный. Куда податься?.. Мы уже обошли столько мест, но везде только обгоревшие трупы!
  10. Это единственная пещера, где мы еще не были. Если и здесь ничего нет... Черт!
  11. К тому же мое состояние... становится хуже. Кровь не перестает идти из раны, полученной, когда я зацепился за дерево.
  12. Н-неужели это симптомы караса... Нет, не может быть. О, пусть это будет то место, где нас вылечат...
  13. Давайте поторопимся! У нас осталось мало времени.
  14. Роль: ДругНет времени, давайте быстрее!
  15. Черт! Лову... шка?
  16. Что это за люди? Подождите, скоро высвободитесь.
  17. Устройства ловушек... Это вы!
  18. Роль: ВердандиЗначит, это люди, мутирующие в карасов... К счастью, серьезно не пострадали.
  19. Это устройство окаменения установила я. Тут многие охотятся на людей, превращающихся в карасов.
  20. Роль: ДругНе-неужели... вы те самые, о которых ходят слухи? Вы исцеляете симптомы карасов?
  21. Роль: ВердандиПолностью излечить это невозможно. Но то, что мутация в караса останавливается — это правда.
  22. Роль: ДругЖивы! Наконец-то я вас нашел!
  23. Роль: ВердандиНе кричите так громко. Если будете волноваться, мутация может начать прогрессировать быстрее.
  24. Особенно ваше... состояние вызывает беспокойство. Следуйте за мной.
  25. Роль: ДругЯ?
  26. Роль: ВердандиДа. Нужно проверить скорость мутации. А вы сходите вон туда и принесите очищающую воду.
  27. Вода очищения замедлит скорость мутации, что даст нам больше времени. Пожалуйста, поторопитесь.
  28. Роль: ДругН-не может быть... я ведь не превращусь в караса, правда?
  29. Роль: ВердандиЭто... мне еще предстоит проверить.
  30. Ты недавно прибыл?
  31. Да уж, особенно у того второго... состояние серьезное.
  32. Роль: ВердандиОтлично. Для начала оба выпейте это.
  33. Роль: ДругС-спасибо... Ух, какая гадость!
  34. Роль: ВердандиЭто важно в вашей ситуации? А вы поешьте вон той еды.
  35. Он уже поел. Все съел в мгновение ока... Интересно, как долго он голодал.
  36. Чтобы выдержать магию окаменения, нужно быть довольно крепким. Ешьте, даже если нет аппетита.
  37. Кхе-кхе...
  38. Похоже, даже очищающая вода не помогает.
  39. Мутация прогрессирует быстрее, чем мы думали...
  40. Роль: ВердандиХорошо, кажется, силы наконец начинают возвращаться.
  41. Мы не можем полностью вылечить саму мутацию. Однако мы можем остановить ее с помощью магии окаменения.
  42. Вы же оба недавно убедились в силе устройства окаменения, верно? Магия окаменения — это та же сила, но усиленная и направленная лишь на определенные части тела.
  43. Уже мутировавшая кожа не вернется в норму, но сам процесс можно остановить. Однако... если симптомы слишком серьезны, даже окаменение не поможет.
  44. Среди нас магию окаменения может применить только Урд. Она сейчас осматривает пациента в критическом состоянии неподалеку, но скоро вернется.
  45. П-подождите. Эй, вы в порядке?
  46. Роль: ДругКхе-кхе... Крови... больше, чем раньше... Внутри... Мне плохо...
  47. Роль: СкульдЕго состояние слишком плохо. Нужно срочно связаться с Урд!
  48. Роль: ВердандиО нет, он уже... Даже очищающая вода не может замедлить скорость мутации!
  49. Скульд, присмотрите здесь! Я приведу Урд!
  50. Внутри есть магический круг окаменения! Подождите там вместе с ним! Понятно?
  51. Вечно когда Урд нет на месте, происходит такое... Что вы стоите! Быстрее идите!
  52. Роль: СкульдПодождите!
  53. Роль: СкульдЯ видела вашего друга в предвидении.
  54. Похоже... он не переживет это.
  55. Если он станет карасом, позаботьтесь о его... конце.
  56. Я хотела бы пойти с вами, но мне нужно защищать других людей здесь.
  57. Подготовьтесь к этому заранее...
  58. Вы! Подождите!
  59. У... Угх...
  60. Помогите ему уйти спокойно...
  61. Роль: ДругОх... Мое тело...
  62. Роль: ДругЭ... Это странно... Мое тело... Очень...
  63. Больно... Стра-страшно...
  64. Др-друг... жить... хо...
  65. Кх... Кхааааааа!
  66. Специальное появление: УрдН-нет...
  67. А-а-а...
  68. Так все и случилось.
  69. Специальное появление: УрдПримите мои соболезнования. Теперь ваш друг обрел покой.
  70. Роль: ВердандиУрд, так продолжаться больше не может. Здесь невозможно получить нормальное лечение, да и с местом проблемы.
  71. Специальное появление: УрдВерданди, но мы же не можем вывести их отсюда, не так ли? Жители деревни найдут и убьют их.
  72. Роль: ВердандиМы должны изменить восприятие жителями карасов. Это же не болезнь, нужно принять это как часть изменившегося мира.
  73. Если мы быстро остановим мутацию, у них будет шанс, шанс выжить. Мы должны доказать миру, что можем остановить симптомы.
  74. Иначе все станет еще хуже, чем сейчас... Только невинных жертв будет все больше.
  75. Специальное появление: УрдДа, Верданди, ты права. И только мы можем донести это до людей...
  76. Роль: ВердандиВерно, нужно показать тех, у кого мутация в караса остановилась. Конечно, все не изменится сразу, но так продолжаться не может.
  77. Специальное появление: УрдХорошо. Значит, пришло время снова выйти в мир.
  78. Роль: СкульдХе-хе, хорошо. Давайте воспользуемся этим шансом и возьмем имя получше.
  79. Исцеляющие карасов норниры. Как вам?
  80. Роль: ВердандиПочему именно норниры? Это тоже из предвидения?
  81. Роль: СкульдНе только в этом дело. Это слово значит «Богини судьбы». Разве не прекрасно?
  82. Роль: ВердандиВас не переубедить, серьезно! Мне все равно. Что думаете, сестра?
  83. Специальное появление: УрдНе знаю, хорошо это или нет. Но если для спасения несчастных нужно имя, то я согласна.
  84. Иллюзорная сущность ХалиныОтлично справились! Вы только что увидели процесс создания норниров в ролевой игре!
  85. Эта долгая история переживается в ролевой игре совсем по-другому, правда? К тому же в этом эпизоде для вас специально появилась сама Урд!
  86. Специальное появление: УрдОтличная игра, я так была погружена! Вы хорошо постарались!
  87. Иллюзорная сущность ХалиныЧто ж, тогда давайте сначала вернемся к месту сбора?
  88. Иллюзорная сущность ХалиныИтак, последняя глава ролевой игры закончилась!
  89. Иллюзорная сущность ХалиныВсе отлично поработали! Соберитесь здесь, пожалуйста!
  90. Роль: ВердандиУх, так много реплик, чуть не оговорилась.
  91. Роль: СкульдВы тоже? И я!
  92. ХалинаВы все молодцы! Ну как? Мы немного повысили уровень сложности боя, как вы и просили в прошлый раз.
  93. Говорите, значительно улучшилось? Хе-хе, спасибо за комплимент!
  94. УрдБлагодаря вам и Халине это мероприятие будет таким оживленным! Сначала я так удивилась, когда узнала об этой затее с игрой.
  95. Я всегда считала, что историю следует передавать точно, в письменной форме. Признаюсь, поначалу у меня были определенные сомнения на этот счет.
  96. Более того, когда сказали, что мне еще и играть придется, я вообще не знала, как на это реагировать.
  97. Но попробовав, должна признать, что это довольно интересно. Видимо, и в культуре, и во времени нужно следовать течению. Я многому научилась.
  98. ХалинаХе-хе, я рада, раз вам, Урд, понравилось! В следующий раз придумаю что-нибудь еще более впечатляющее!
  99. Что ж, вы наверняка заняты, не буду больше вас задерживать. Спасибо за вашу помощь, Даэв!
MetaBot Desktop

Приглашение в прошлое II: шаг за шагом

Ищи любые задания по типу, фракции и уровню — с квестодателем, этапами, картами и наградами.

  • Фильтры по типу, фракции и диапазону уровней
  • Квестодатель, сдача задания и карта для каждого этапа
  • EXP и награды с первого взгляда
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Список заданий AION 2 в MetaBot Desktop с этапами регионального задания

Где взять и сдать Приглашение в прошлое II

NPC, которые выдают и принимают Приглашение в прошлое II, и карта, где они стоят.

РольNPCКартаМестоположение
КвестодательХалина · НорнирАльтгардМесто собраний норниров
СдачаХалина · НорнирАльтгардМесто собраний норниров

Приглашение в прошлое II — квест типа «Регион» для персонажей фракции Asmodian, шагов: 1. Награда: 896 701 опыта и Кинары (привяз.), Камень мудрости (привяз.) и Кристалл Даэваниона (привяз.). Текст истории, шаги и награды на этой странице взяты прямо из глобального клиента, так что они совпадают с тем, что вы видите в игре.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Приглашение в прошлое II: FAQ

Как начать Приглашение в прошлое II?

Приглашение в прошлое II открывается на уровне 10 для персонажей фракции Asmodian, рекомендуемый уровень — около 30. Квест выдаёт Халина (Норнир), карта: Альтгард.

Где сдать Приглашение в прошлое II?

Сдай Приглашение в прошлое II: Халина (Норнир), Альтгард.

Какая награда за Приглашение в прошлое II?

Приглашение в прошлое II: награда — 896 701 опыта и Кинары (привяз.), Камень мудрости (привяз.) и Кристалл Даэваниона (привяз.); в таблице наград указаны все предметы и их количество.

С кем разговаривать в квесте «Приглашение в прошлое II»?

Реплик в квесте «Приглашение в прошлое II»: 105. Основные говорящие: Роль: Верданди, Роль: Друг и Халина. Начинается так: “Следующая ролевая игра готова!”

Какие шаги в Приглашение в прошлое II?

Шагов в Приглашение в прошлое II: 1. Первый: Поучаствовать в следующей части ролевой игры. В списке шагов выше все они идут по порядку.