В The Blood of Dawnwalker нет вьетнамского игрового текста, поэтому названия и описания предметов, заданий, персонажей и локаций на этой странице показаны на английском.

A Friend Like This Основное задание · Акт 1

Основное заданиеАкт 1ДеньНочьМожно пропустить
Местоположение
The Cathedral Complex
Регион
Boar's Back
Можно пропустить
Да
Автор
Dakota Chinnick

Something unusual happened in Svartrau. It might be worth checking out – any trouble in the city could spell trouble for Brencis.

Тип
Основное задание · Акт 1
Затраты времени
Единиц времени: 3
Время суток
День или ночь
Награда
150 XP
Шаги
Шагов: 21, на карте: 12

A Friend Like This — задание, где ты знакомишься с Lacra: иди по следам драки от переулка под северо-восточной стеной Svartrau по крышам (только ночью), переживи её атаку, а затем реши, как выбить у её пленника, Nish, местонахождение деревни уриашей. Если согласиться поговорить с ним, а не пытать, ответ достанется без новой драки, а Song of the Mountain сразу появится в журнале.

Прохождение «A Friend Like This»

На карте ниже отмечено целей A Friend Like This: 12 из 21, из них необязательных: 3. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.

Как начать «A Friend Like This»

  • НачалоНачинается в локации The Cathedral Complex.
  • Затраты времениЕдиниц времени: 3
  • Время сутокДень или ночь
  • Можно провалитьДа — у него есть провальная концовка, так что срок до коронации может его отнять.

«A Friend Like This» шаг за шагом

Карта мира The Blood of Dawnwalker с целями квеста A Friend Like This
Отмеченных мест для A Friend Like This: 7, масштаб — область квестаПеретаскивай, чтобы двигать карту. Масштаб меняется прокруткой, щипком или кнопками.

Маркеры (6) показывают область поиска, а не точное место.

  1. Investigate the rogue vrakhir presence in SvartrauЕдиниц времени: 3День и ночь

    I should head to the city and look around for anything that could lead me to the vrakhir.

  2. Learn of Nish’s whereabouts from the guardsДень и ночь

    Rumour has it, Nish the uriash might know something about the rogue vrakhir. The guards should be able to tell me where to find him.

  3. Search for Nish by the North-East wall of SvartrauДень и ночь

    According to the guards, Nish was patrolling Svartrau's North-Eastern wall. He's been absent for a while; it might be a good idea to check if he's somewhere around there still.

    Область поиска на карте — метка 17
  4. Investigate the alley using Focus ModeДень и ночь

    Something happened in the alley by the north-east wall of Svartrau. Looks like signs of struggle – might be worth taking a closer look.

    Область поиска на карте
    Застрял? Осмотр переулка

    Переулок находится под северо-восточной стеной Svartrau City. Удерживай режим концентрации и осмотри всё, что он подсвечивает: разбитую землю, пятно крови, факел и порванную форму. Тогда след откроется.

  5. See where the damage leads using Focus ModeДень и ночь

    Whoever was fighting in the alley, it looks like they took it somewhere else. I should look around.

    Область поиска на карте — метка 4
  6. Use vrakhiri skills to investigate the roofНочь

    The alley fighters might've damaged the nearby roof – a vrakhir could've been involved. I have to use my vrakhiri abilities to scale the building.

    Область поиска на карте
    Застрял? Крыши только ночью

    Чтобы забраться на крышу, нужна способность передвижения врахири (vrakhiri), поэтому днём эту часть не пройти. Вернись после заката, иди по разбитой черепице на юго-запад по крышам и спустись на улицу там, где следы когтей идут вниз по стене.

  7. Use vrakhiri skills to follow the rooftop tracksНочь

    It wasn't just one roof that suffered – I see others ahead have been damaged. Should be easy enough to follow and see where the vrakhir went – and why the roofs suffered for it.

    Область поиска на карте — метка 8
  8. See where the trail endsДень и ночь

    The rooftop tracks ended, leading to what looks like an abandoned building.

    Отмечено на карте
  9. Get inside the buildingДень и ночь

    The vrakhir might be inside the building. Let's see.

    Отмечено на карте — метка 8
  10. Defend yourselfДень и ночь

    The rumours were true. The rogue vrakhir is here and she's out to get me!

    Застрял? Бой не отговорить

    Lacra нападает, как только ты входишь в дом, что бы ты ни говорил. Убивать её не нужно: когда она получит достаточно урона, бой закончится, и она заговорит.

  11. Interrogate NishДень и ночь

    Lacra believes the uriashi might have important information about Brencis's sire, but to get it, we need to access their village. Nish can tell us how – I have to figure out a way to make him talk.

    Застрял? Что сказать Nish

    Lacra хочет выбить из Nish местонахождение деревни уриашей. Если выбрать настоящий разговор с ним (реплика «С радостью. Но мы поговорим по-настоящему.»), ты получишь его мирно, и сразу начнётся Song of the Mountain. Не дашь ей пытать его — она обернётся против тебя: шаг 15 — бой насмерть. Если Nish погибнет, местонахождение придётся узнать иначе: от его трупа с помощью Compel Soul (шаг 20) или из другого источника (шаг 21).

  12. Find a way to learn the location of the uriash villageДень и ночь

    The interrogation didn't go as planned – Nish is dead and we still don't know where the uriashi live. I have to find out from another source.

  13. Talk to Lacra about the uriash villageДень и ночь

    I know where the village is. I should go back and talk to Lacra about our next steps.

  14. Return to Lacra at nightНочь

    I've refused to work with the vrakhir named Lacra, but she might still be around, in case I need her after all.

  15. Defeat LacraДень и ночь

    I refused to let the vrakhir torture Nish to extract information from him. She didn't appreciate it. Only one of us leaves this house alive.

  16. Find the mysterious vrakhir in SvartrauНочь

    I found a letter to Xanthe from an unknown vrakhir who appears to be an enemy of Brencis's. I might find them in a house southwest of the cathedral.

    Отмечено на карте — метка 8
  17. Investigate the area by the north-east wall of Svartrau using Focus ModeДень и ночь

    I should look around near the north-east wall of the city for anything that could lead me to the vrakhir.

    Область поиска на карте — метка 4
  18. Investigate tracks on ground levelДень и ночь

    Investigate tracks on ground level

    Отмечено на карте — метка 8
  19. Check what happened in the houseНеобязательноДень и ночь

    I heard a loud noise coming from the house where Lacra stayed with Nish. I should check what the hell happened there.

    Отмечено на карте — метка 8
  20. Speak to Nish's corpse using Compel SoulНеобязательноДень

    The uriash who knew the location of their village is dead. If we want to learn about Brencis's sire's whereabouts, I might need to speak to his corpse.

    Отмечено на карте — метка 8
  21. Find a source of information about the uriash villageНеобязательноДень и ночь

    The uriash Lacra had captured is dead, but he wasn't the only person who knew where their village is. I'm sure I can find out the location from elsewhere and we can figure out where Brencis's sire is.

Ночь A Friend Like This проходит в фазе: Ночь.

Награды: A Friend Like This

По завершении

  • 150 XP
Показать концовки (3) — спойлеры

Все варианты концовок «A Friend Like This» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.

Какую концовку ты получишь и как

Две концовки считаются успехом: работать вместе с Lacra и узнать путь к деревне уриашей или отказать ей после боя. Награда одинаковая. Провал — оставить беды Svartrau без внимания до истечения срока.

  1. Концовка 1

    We know our next step – we have to climb the mountain following the windchimes to reach the village and ask about Brencis's sire.

    Награды: 150 XP

    Как получить: Допроси Nish вместе с Lacra (разговор подойдёт) или позже найди местонахождение деревни другим способом. Журнал закрывается маршрутом: подняться на гору, следуя за колокольчиками ветра, то есть Song of the Mountain.

    Выбирай, если: Тем, кто идёт по сюжетной линии Lacra, включая роман: оба прохождения советуют для этого поговорить с Nish, а не пытать его.

  2. Концовка 2

    Associating with the rogue vrakhir didn't seem like the right thing to do. Too unpredictable – I can't risk it.

    Награды: 150 XP

    Как получить: Откажи Lacra после боя и иди своей дорогой. Награда в точности такая же, как при сотрудничестве.

  3. Концовка 3Провал

    Whatever happened with the vrakhir in Svartrau, I decided it didn't concern me. My goal is clear – Brencis's death. I don't need any more detours.

    Как получить: Ни разу не пойти по следу в городе, пока не истекут 30 дней.

Выборы и исходы сверены с файлами игры и опубликованными прохождениями 6 сентября 2026 г.

A Friend Like This — Основное задание в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 2. A Friend Like This относится к части основного сюжета: Акт 1. A Friend Like This проходит в районе: The Cathedral Complex. В A Friend Like This целей: 21, из них необязательных: 3. Целей A Friend Like This, отмеченных на карте мира: 12, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у A Friend Like This: 3.

MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

A Friend Like This: FAQ

Нужно ли сражаться с Lacra в A Friend Like This?

Да. Бой начинается, как только ты входишь в дом, что бы ты ни говорил, и заканчивается тем, что она остаётся жива, получив достаточно урона.

Что сказать Nish в A Friend Like This?

Выбери разговор вместо пытки: «С радостью. Но мы поговорим по-настоящему.» Это даст тебе местонахождение деревни уриашей и сразу запустит Song of the Mountain.

Почему я не могу пойти по следу на крышу?

Участок на крышах доступен только ночью, потому что нужна способность передвижения врахири (vrakhiri). Вернись после заката и иди по разбитой черепице на юго-запад.

Как пройти A Friend Like This?

A Friend Like This — задание, где ты знакомишься с Lacra: иди по следам драки от переулка под северо-восточной стеной Svartrau по крышам (только ночью), переживи её атаку, а затем реши, как выбить у её пленника, Nish, местонахождение деревни уриашей. Если согласиться поговорить с ним, а не пытать, ответ достанется без новой драки, а Song of the Mountain сразу появится в журнале.

Сколько длится A Friend Like This?

A Friend Like This тратит времени истории: Единиц времени: 3, на целей: 21.

Проходить A Friend Like This днём или ночью?

A Friend Like This можно начать днём или ночью, и в обоих случаях квест тратит Единиц времени: 3 времени истории. Шаги, доступные только в одной половине суток, отмечены значками в прохождении выше.

Как начать A Friend Like This?

A Friend Like This начинается в районе: The Cathedral Complex. Начни с первой цели в прохождении выше.

Где происходят цели A Friend Like This?

У целей A Friend Like This отмечено на карте: 12 из 21, в регионе Boar's Back и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.

Какие награды за квест A Friend Like This?

За прохождение A Friend Like This ты получишь: 150 XP.

Сколько концовок у A Friend Like This?

Две концовки считаются успехом: работать вместе с Lacra и узнать путь к деревне уриашей или отказать ей после боя. Награда одинаковая. Провал — оставить беды Svartrau без внимания до истечения срока.

Можно ли пропустить A Friend Like This?

Можно упустить: Да. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.