Good Home Побочное задание
- Местоположение
- Middens
- Регион
- The Silts
- Можно пропустить
- Да
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Suspicious lights started to appear in the forest ahead of me, marking mushroom fairy rings, as if they meant to guide me somewhere.
- Тип
- Побочное задание
- Начало
- Middens
- Затраты времени
- Единиц времени: 9
- Время суток
- День или ночь
- Награда
- 250 XP
- Шаги
- Шагов: 18, на карте: 12
Good Home сводится к одному разговору в норе после того, как ты приведёшь Tonis: оставить Heile у санджани или встать на сторону её брата и заплатить Sanzhani Tsarina тремя зубами (Shiny Tooth), чтобы она могла вернуться домой. Обе концовки дают одинаковую награду, а завершение задания открывает Letters to Lunka.
Показать шаги на картеК концовкамЗапланировать Good Home в 30-Day Planner
Прохождение «Good Home»
На карте ниже отмечено целей Good Home: 12 из 18, из них необязательных: 0. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.
Как начать «Good Home»
- НачалоНачинается в локации Middens.
- Затраты времениЕдиниц времени: 9
- Время сутокДень или ночь
- Можно провалитьДа — у него есть провальная концовка, так что срок до коронации может его отнять.
«Good Home» шаг за шагом

Маркеры (9) показывают область поиска, а не точное место.
- Enter the burrowДень и ночь
Guided by the lights and fairy rings, I arrived at a suspicious looking burrow in the forest. I could check what's inside.
- Investigate the burrowЕдиниц времени: 2День и ночь
I've entered the strange burrow, and it seems bigger than expected. Let's see what's going on in here.
Отмечено на карте - Talk to HeileДень и ночь
I told little Heile I couldn't help her find her brother, but I suppose, if I change my mind, I could find her, and tell her I'll do it after all.
Отмечено на карте — метка 2 - Investigate OghastiЕдиниц времени: 1День и ночь
In order to help Heile find her brother, I need to investigate Oghasti – the little village their family is from.
Область поиска на картеЗастрял? Oghasti, Wooden Palace и лагерь углежогов необязательныШаги с 4 по 7 дают предысторию о Tonis, но для задания они не нужны: можно сразу идти в лагерь углежогов, а затем к Тонису. Пропуск меняет лишь некоторые поздние реплики.
- Investigate the Wooden PalaceЕдиниц времени: 2День и ночь
Heile said Tonis might be spending time at a place they called the 'Wooden Palace'. I should check it out.
Область поиска на карте - Find the source of the smokeДень и ночь
I saw some smoke rising to the sky not far away from the Wooden Palace – maybe someone over there will have heard of Tonis?
Отмечено на карте - Ask about Tonis in the burner campДень и ночь
I've arrived at a charcoal burners's camp. I should see if anyone here can tell me where Tonis is.
Отмечено на карте — метка 6 - Talk with TonisДень и ночь
Tonis is working in seclusion, in a little camp not far from the main hub. I should talk to him.
- Follow the marked trees to find TonisДень и ночь
Tonis is designating trees for chopping down. I can find his little camp easily by following the ones he marked.
Область поиска на картеЗастрял? Где Тонис и как разговорить егоОт лагеря углежогов иди на северо-восток по деревьям, отмеченным крестиком, к одинокому костру. Если угостить его выпивкой, он заговорит, не тратя время истории — возьми пиво или бутылку вина заранее. Помощь с работой (шаг 10) тоже подходит, но отнимает лишнее время.
- Help Tonis with his workДень и ночь
Perhaps if I help Tonis with his work, he might feel more inclined to have a chat with me.
- Investigate Heile and Tonis's houseЕдиниц времени: 1День и ночь
I found what looks like the house Heile described. Tonis should be living here, but it seems to have been abandoned for a good while. What happened in this place?
Область поиска на карте — метка 4 - Collect three shiny teeth from dead human enemiesДень и ночь
The sanzhani, living in the forest burrow, asked me to bring them three spotless teeth. Tall order, but with some luck, I could probably find them on my dead enemies... ugh.
Застрял? Три блестящих зубаSanzhani Tsarina отпустит Heile только за три зуба (Shiny Tooth). Они выпадают из убитых врагов-людей — обыскивай тела, пока не соберёшь три, затем вернись в нору для шага 13.
- Talk to the sanzhani TsarinaЕдиниц времени: 2День и ночь
I should return to the burrow and talk to the sanzhani Tsarina.
- Meet up with Tonis by the burrowОграничено по времениДень и ночь
I've told Tonis about Heile and the burrow – we agreed to meet near the entrance.
Отмечено на карте — метка 2 - Tell Heile that Tonis is deadЕдиниц времени: 1День и ночь
Heile's older brother, Tonis, is dead. I should let the girl know...
Отмечено на карте — метка 2 - Follow the lightsДень и ночь
Suspicious lights have appeared on my path, marking the mushroom fairy rings... as if trying to lead me somewhere? I could follow them to see what's going on.
Отмечено на карте — метка 2Застрял? Как найти норуОгоньки — это кольца светящихся грибов к северу от святилища быстрого перемещения Sandy Gorge. Иди по ним к норе и пригнись, чтобы войти внутрь: там ты встретишь Heile.
- Search for Tonis around the campДень и ночь
With the charcoal burners dead I had no choice but to arduously look for Tonis in the vicinity of the camp.
Отмечено на карте — метка 6 - Check the body for clues about TonisДень и ночь
The man I killed... Could this be Tonis, Heile's older brother?
Награды: Good Home
По завершении
- 250 XP
- Очков навыков: 1
Показать концовки (4) — спойлеры
Все варианты концовок «Good Home» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.
Какую концовку ты получишь и как
Две концовки решаются в одном разговоре в норе, когда Tonis уже с тобой; третья наступает, только если Тонис погибнет, а проигрыш — это когда раньше истекает срок до коронации.
- Концовка 1
I convinced the creatures to let little Heile go back to her brother in the Burner's Clearing
Награды: 250 XP, Очков навыков: 1
Как получить: Встань на сторону Тониса — Хейле место рядом с братом — и согласись на цену Царицы. Собери три зуба (Shiny Tooth) с убитых врагов-людей, отдай их, и Heile уйдёт из норы вместе с Tonis.
Выбирай, если: Полная версия истории с поручением посередине. Награда та же, что и когда она остаётся.
- Концовка 2
I convinced Tonis to let little Heile stay in the burrow with the creatures caring for her. They'll be able to meet once a month.
Награды: 250 XP, Очков навыков: 1
Как получить: Оставь её у санджани: убеди Tonis уйти без Heile. Задание заканчивается на месте, а санджани говорят, что они смогут видеться раз в месяц.
Выбирай, если: Самый быстрый финал — ничего собирать не нужно, а награда та же, что и на длинном пути.
- Концовка 3
Tonis died, leaving little Heile with nowhere else to go.
Награды: 100 XP, Очков навыков: 1
Как получить: Наступает, если лагерь углежогов уничтожен и ты находишь тело Тониса вместо него самого (шаги 17 и 18 в журнале). Награда меньше, чем у двух других, а в опубликованных прохождениях не описано, что её вызывает.
- Концовка 4Провал
I didn't have the time to help the siblings deal with the creatures in the burrow. I have to deal with Brencis, right now.
Как получить: Срок: 30 дней заканчиваются, пока ты не уладил дела в норе.
Выборы и исходы сверены с файлами игры и опубликованными прохождениями 6 сентября 2026 г.
Good Home — Побочное задание в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 2. Good Home проходит в районе: Middens. В Good Home целей: 18, из них необязательных: 0. Целей Good Home, отмеченных на карте мира: 12, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у Good Home: 4.
Смотри также
Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре
Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Good Home: FAQ
Где Тонис в Good Home?
К северо-востоку от лагеря углежогов, у одинокого костра в конце деревьев, отмеченных крестиком. Выпивка (пиво или вино) разговорит его, не тратя время истории.
Где взять блестящие зубы в Good Home?
Они выпадают из убитых врагов-людей. Обыскивай тела, пока не наберёшь три, затем отдай их Царице санджани в норе, чтобы освободить Хейле.
Оставить Хейле у санджани или отпустить с Тонисом?
Обе концовки дают одинаковый опыт и очко навыка. Если оставить её, задание заканчивается сразу; чтобы отправить её домой с Тонисом, сначала нужны три блестящих зуба. В любом случае Царица затем предложит тебе Letters to Lunka.
Как пройти Good Home?
Good Home сводится к одному разговору в норе после того, как ты приведёшь Tonis: оставить Heile у санджани или встать на сторону её брата и заплатить Sanzhani Tsarina тремя зубами (Shiny Tooth), чтобы она могла вернуться домой. Обе концовки дают одинаковую награду, а завершение задания открывает Letters to Lunka.
Сколько длится Good Home?
Good Home тратит времени истории: Единиц времени: 9, на целей: 18.
Проходить Good Home днём или ночью?
Good Home можно начать днём или ночью, и в обоих случаях квест тратит Единиц времени: 9 времени истории. Шаги, доступные только в одной половине суток, отмечены значками в прохождении выше.
Как начать Good Home?
Good Home начинается в районе: Middens. Начни с первой цели в прохождении выше.
Где происходят цели Good Home?
У целей Good Home отмечено на карте: 12 из 18, в регионе The Silts и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.
Какие награды за квест Good Home?
За прохождение Good Home ты получишь: 250 XP, Очков навыков: 1.
Сколько концовок у Good Home?
Две концовки решаются в одном разговоре в норе, когда Tonis уже с тобой; третья наступает, только если Тонис погибнет, а проигрыш — это когда раньше истекает срок до коронации.
Можно ли пропустить Good Home?
Можно упустить: Да. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.