В The Blood of Dawnwalker нет вьетнамского игрового текста, поэтому названия и описания предметов, заданий, персонажей и локаций на этой странице показаны на английском.

The Firebrand Основное задание · Акт 1

Основное заданиеАкт 1ДеньМожно пропустить
Регион
Briar Sloughs
Можно пропустить
Да
Автор
Dakota Chinnick

The manumits. I've heard this name before – they are a group of rebels who challenge Brencis's rule in the valley. Elusive and secretive, they won't be easy to find... But if I manage to do it, perhaps we can join forces against a common enemy.

Тип
Основное задание · Акт 1
Начало
Briar Sloughs
Затраты времени
Единиц времени: 6
Время суток
День
Награда
75 XP
Шаги
Шагов: 22, на карте: 9

Прохождение «The Firebrand»

На карте ниже отмечено целей The Firebrand: 9 из 22, из них необязательных: 5. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.

Как начать «The Firebrand»

  • НачалоНачинается в локации Briar Sloughs.
  • Затраты времениЕдиниц времени: 6
  • Время сутокТолько День
  • Можно провалитьДа — у него есть провальная концовка, так что срок до коронации может его отнять.

«The Firebrand» шаг за шагом

Карта мира The Blood of Dawnwalker с целями квеста The Firebrand
Отмеченных мест для The Firebrand: 6, масштаб — область квестаПеретаскивай, чтобы двигать карту. Масштаб меняется прокруткой, щипком или кнопками.

Маркеры (3) показывают область поиска, а не точное место.

  1. Go to the millЕдиниц времени: 1День и ночь

    It appears that the miller has been smuggling contraband for the manumits. I need to speak with him about this.

    Область поиска на карте
  2. Go to Stoneward PostОграничено по времениДень и ночь

    Soldiers are holding captured manumits at Stoneward Post. If I speak with the rebels there, I may learn where to find their leader.

    Отмечено на карте
  3. Speak to the overseerЕдиниц времени: 1День

    To meet the miller, I must speak with the prison overseer first.

  4. Fight CerbusДень

    The prison overseer will allow me to speak with the miller if I defeat a soldier named Cerbus, who busted his eye.

  5. Go back to the overseerДень

    I should go back to the prison overseer and tell him about my fight with Cerbus.

  6. Speak with the millerЕдиниц времени: 2День

    I can finally go down to the prison cells and speak with the miller.

    Отмечено на карте
  7. Find Mert's bodyДень и ночь

    When I entered Stonward Post, the miller was already dead. I must find his body and compel his soul to tell me how to reach the manumits.

    Отмечено на карте — метка 6
  8. Look for catalystsДень и ночь

    To compel Mert's soul, I need to find items that once held meaning for him.

    Отмечено на карте — метка 6
  9. Question Mert's corpseЕдиниц времени: 2День

    I have to question the miller's corpse. He could still tell me something relevant about the manumits.

    Отмечено на карте — метка 6
  10. Head southeast to find the rendezvous point

    I've found the bridge that the miller pointed out. Now, I must head southeast to reach the rendezvous point and rescue that rebel girl. Sara, wasn't it?

  11. Rescue Sara

    According to Mert, a girl named Sara is the contact for the manumits. However, she may have already been captured by soldiers at the rendezvous point. I need to rescue her.

  12. Talk with the merchantНеобязательноДень

    A woman in the Stoneward Post told me she left a blanket for her imprisoned husband – only to find it amidst merchant Yenno's goods. I should ask him about this and see if I can learn something useful.

  13. Talk with the overseerНеобязательноОграничено по времениДень

    I've heard that the Stoneward Post overseer is selling belongings taken away from the prisoners. I can confront him about this.

  14. Talk with the commanderНеобязательноДень

    I know that the guards in the Stoneward Post are trading items taken away from the prisoners. I can talk about it with the commander.

  15. Ask the overseer to let you talk to MertДень и ночь

    I have told the commander about the dirty business taking place inside the Stoneward Post. Now I can enter the prison and talk to Mert.

  16. Talk with the angry womanНеобязательноДень

    I've overheard an angry woman screaming at a soldier about some stolen goods. Maybe I can learn more about the issue.

  17. Search Vlad's hutДень и ночь

    I know Vlad joined the manumits. Maybe I can find some clues in his hut that will lead me to them.

    Область поиска на карте
  18. Retrieve your weapons

    The soldier at the gate of Stoneward Post confiscated my weapons. I need to retrieve them.

  19. Kill the soldiersНеобязательноДень и ночь

    The soldiers sniffing around Mert and Renna's mill are clearly up to no good. I could save some time by simply getting rid of them...

  20. Speak with the commanderДень и ночь

    The captured manumits held at Stoneward Post might tell me where to find their leader. But before I try to reach them behind the soldiers's backs, I should probably speak with the post's commander and size up the situation.

  21. Learn more about the miller's fateДень и ночь

    Brencis's soldiers were watching Mert's mill. Could that mean Mert knows something that might help me? To find out, I have to learn where he is now.

    Область поиска на карте — метка 1
  22. Search the guard post for any rebel alliesДень и ночьОтмечено на карте — метка 6

Награды: The Firebrand

По завершении

  • 75 XP
Показать концовки (3) — спойлеры

Все варианты концовок «The Firebrand» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.

  1. Концовка 1

    Getting in touch with the manumits has proven to be even harder than I thought. I am close, though – just need to dig a little deeper...

    Награды: 75 XP

  2. Концовка 2

    Sara was killed by the soldiers. She was my only tie to the manumits, so any chance I had to contact them died with her.

  3. Концовка 3Провал

    In the end, I never really got into contact with the manumits and found another way to challenge Brencis.

The Firebrand — Основное задание в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 1. The Firebrand относится к части основного сюжета: Акт 1. The Firebrand проходит в районе: Briar Sloughs. В The Firebrand целей: 22, из них необязательных: 5. Целей The Firebrand, отмеченных на карте мира: 9, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у The Firebrand: 3.

MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

The Firebrand: FAQ

Как пройти The Firebrand?

В The Firebrand целей: 22. Квест начинается с «Go to the mill» и заканчивается «Search the guard post for any rebel allies». Полный список с метками на карте и стоимостью времени — в прохождении выше.

Сколько длится The Firebrand?

The Firebrand тратит времени истории: Единиц времени: 6, на целей: 22.

Проходить The Firebrand днём или ночью?

The Firebrand доступен только в фазе: День.

Как начать The Firebrand?

The Firebrand начинается в районе: Briar Sloughs. Начни с первой цели в прохождении выше.

Какие цели у The Firebrand?

Целей в The Firebrand: 22. Вот они: Go to the mill, Go to Stoneward Post, Speak to the overseer, Fight Cerbus, Go back to the overseer, Speak with the miller, Find Mert's body, Look for catalysts, Question Mert's corpse, Head southeast to find the rendezvous point, Rescue Sara, Talk with the merchant, Talk with the overseer, Talk with the commander, Ask the overseer to let you talk to Mert, Talk with the angry woman, Search Vlad's hut, Retrieve your weapons, Kill the soldiers, Speak with the commander, Learn more about the miller's fate, Search the guard post for any rebel allies. Необязательные и ограниченные по времени шаги отмечены в списке целей.

Где происходят цели The Firebrand?

У целей The Firebrand отмечено на карте: 9 из 22, в регионе Briar Sloughs и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.

Какие награды за квест The Firebrand?

За прохождение The Firebrand ты получишь: 75 XP.

Сколько концовок у The Firebrand?

У The Firebrand в файлах игры концовок: 3, из них провальных: 1.

Можно ли пропустить The Firebrand?

Можно упустить: Да. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.