- Винрейт
- 50.8%
- Процент выбора
- 3.7%
- Ср. KDA
- 3.61
Кирка Обзор
- Роль
- Vanguard
- Матчи
- 15 097
- Сезон
- Текущий
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
The Master of Magnetism bends even the strongest metal to his whims, shielding his allies and striking at his foes. Whether he calls himself Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr, or simply Magneto, the hardships this warrior has endured have made him as unbreakable as the steel he brandishes.
Оценка тира Кирка
Сейчас Кирка в мете выступает слабо, но в умелых руках и в подходящих составах может быть эффективным. С винрейтом 50.8% и пикрейтом 3.7% Кирка показывает сбалансированные результаты в соревновательной игре. У Кирка 7.0% MVP-рейта в матчах. Как Vanguard, Кирка отлично держит урон и создаёт пространство для команды.
Подробная статистика Кирка
Способности Кирка

- Damage
- Projectile Damage: 40. The spell field deals 40 damage at its center, reducing to 50% within a 3m radius from the center
- Casting
- Single-cast projectile with delayed impact that also generates a spell field
- Range
- Initially, it produces a spell field with a 1m spherical radius; when the projectile reaches maximum distance, the explosion radius expands to a spell field with a 3m spherical radius
- Projectile Speed
- 80m/s
- Charges
- 10
- Attack Interval
- 0.8s
- Maximum Distance
- 25m

- Cooldown
- 12s, and sharing cooldown with Metal Bulwark
- Shield Value
- 250
- Max Shield Duration
- 2.5s

- Damage
- Iron Rings' first charge deals 40 damage, the second charge deals 65 damage, and the third charge deals 90 damage
- Cooldown
- No cooldown, but the ability can only be activated when the Iron Ring has at least one charge
- Casting
- Single-cast projectile with delayed impact
- Critical Hit
- No
- Projectile Speed
- 120m/s

- Descending Speed
- 3.5m/s
- Horizontal Movement Speed
- 6m/s

- Cooldown
- 12s, and sharing cooldown with Iron Bulwark
- Casting
- Targeted
- Shield Value
- 250
- Maximum Distance
- 20m
- Max Shield Duration
- 2.5s

- Cooldown
- 3s
- Energy Cost
- 65/s
- Casting
- Shield
- Maximum Energy
- 100
- Energy Recovery Delay
- 1s
- Energy Recovery Speed
- 11/s

- Damage
- The projectile deals no damage. The base damage at the center of the spell field starts at 100 and increases to 300 when fully charged. Each point of Energy adds an extra 3 points of damage to the spell field, with damage reducing to 50% at a distance of 6m from the center
- Energy Cost
- 3400
- Casting
- Create a persistent spell field that launches a projectile upon completion, which generates another spell field on impact
- Projectile Speed
- 30m/s
- Explosion Range
- Initially, the ability has a spherical range with a radius of 5m. After charging for 4s, it expands to an 8m radius
- Maximum Duration
- 4s
- Projectile Absorption Range
- 15m spherical radius
Кирка: командные способности

- Cooldown
- 30s
- Invisibility Duration
- 1s
- Duplicate Damage Reduction
- 80%
- Duplicate Max Damage Received
- 150
Собери лучшую команду вокруг героя Кирка
Team Comp Lab ставит обе команды на одно поле: активные командные связки, парные синергии, баланс ролей и преимущество каждого героя против состава врага. Все на основе реальных матчей.
- Полное поле 6v6
- Командные связки и парные синергии
- Матчапы против команды врага

Героев в роли «Vanguard» в Marvel Rivals: 14. Кирка занимает #12 место среди них с винрейтом 50.8%, что ниже среднего показателя роли «Vanguard» (52.9%). Кинжал лидирует в роли «Vanguard» с винрейтом 58.8%. Пикрейт Кирка (3.7%) выше среднего (1.8%), а KDA 3.61 ниже среднего по роли «Vanguard» (4.11).
| # | Героический | Тир | Винрейт | Процент выбора | Доля MVP | Убийства | Смерти | KDA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Кинжал: S-тир | 58.8% | 1.1% | 4.5% | 16.5 | 4.8 | 6.95 | |
| 2 | The Hood: C-тир | 55.3% | 0.2% | 0.0% | 18.3 | 4.8 | 4.29 | |
| 3 | Captain America: B-тир | 54.6% | 1.2% | 12.1% | 17.4 | 5.5 | 3.74 | |
| 4 | Сапфировый кристалл: B-тир | 54.1% | 1.5% | 8.8% | 20.4 | 6.5 | 3.75 | |
| 5 | Пояс великана: B-тир | 53.8% | 1.7% | 7.5% | 17.1 | 5.1 | 4.27 | |
| 6 | Кольцо Дорана: C-тир | 53.2% | 1.0% | 5.1% | 17.8 | 6.2 | 3.48 | |
| 7 | Rogue: C-тир | 52.9% | 1.4% | 8.8% | 18.3 | 6.3 | 3.66 | |
| 8 | Огненный нож: D-тир | 52.6% | 1.8% | 7.0% | 18.1 | 6.0 | 3.91 | |
| 9 | Ледяной клинок: D-тир | 52.5% | 1.7% | 7.7% | 19.3 | 6.5 | 3.48 | |
| 10 | Плащ ловкости: D-тир | 52.0% | 3.7% | 8.6% | 19.6 | 6.7 | 3.31 | |
| 11 | Devil Dinosaur: D-тир | 51.8% | 2.3% | 1.8% | 21.6 | 6.4 | 5.86 | |
| 12 | Кирка: F-тир | 50.8% | 3.7% | 7.0% | 18.4 | 6.3 | 3.61 | |
| 13 | The Thing: F-тир | 49.2% | 1.3% | 3.3% | 18.4 | 7.1 | 3.57 | |
| 14 | Вампирский скипетр: F-тир | 48.9% | 2.4% | 7.1% | 19.7 | 6.7 | 3.67 |
Когда играть Кирка
Сильные стороны
- Уверенный винрейт 50.8%, выше среднего
- Отличная выживаемость: средний KDA 3.61
- Сильная первая линия: держит урон и создаёт пространство для союзников
- Отлично принимает вражеский урон и защищает тыл
Слабые стороны
- Зависит от поддержки команды, чтобы воспользоваться созданным пространством
- Может не выдерживать сфокусированный огонь вражеской команды
Стратегические советы
Мастерство роли
Как Vanguard, Кирка должен вести команду в атаку и создавать пространство для союзников. Займи позицию, чтобы принимать урон, пока Duelists наносят его.
Синергия команды
Кирка лучше всего работает с героями, которые дополняют стиль игры Vanguard. Загляни на вкладку «Синергии», чтобы найти лучших напарников для Кирка.
Знай контрпики
Знать контрпики Кирка — залог успеха. На вкладке «Контрпики» узнай, каких героев стоит избегать и какие матчапы выгодны для Кирка.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Кирка: FAQ
Хорош ли Кирка в Marvel Rivals?
У Кирка винрейт 50.8% и пикрейт 3.7% в Marvel Rivals. При хорошей игре Кирка - сильный выбор.
Какой тир у Кирка в Marvel Rivals?
Сейчас Кирка в Marvel Rivals на тире F: #42 из 54 героев в целом и #12 среди героев роли Vanguard. Тиры строятся по винрейту в соревновательных матчах.
Метовый ли Кирка в Marvel Rivals?
Сейчас Кирка не считается метовым в Marvel Rivals. С тиром F и винрейтом 50.8% ему может быть трудно против более сильных пиков. Но опытные игроки могут добиться успеха при правильном составе команды.
Какая роль у Кирка в Marvel Rivals?
Кирка — герой роли Vanguard в Marvel Rivals. Vanguards — живучие герои первой линии, которые защищают команду.
Какая статистика у Кирка в Marvel Rivals?
В Marvel Rivals у Кирка винрейт 50.8%, пикрейт 3.7% и MVP-рейт 7.0%. В среднем за матч Кирка показывает KDA 3.61: убийств 18.4, смертей 6.3, помощи 4.2.
Как эффективно играть за Кирка?
Чтобы эффективно играть за Кирка, опирайся на его сильные стороны как Vanguard. Изучи способности и тренируй позиционирование, чтобы максимально влиять на исход командных боёв. The Master of Magnetism bends even the strongest metal to his whims, shielding his allies and striking at his foes. Whether he calls himself Max Eisen...
Сложно ли играть за Кирка в Marvel Rivals?
Кирка - герой роли Авангард, обычно удобный для новичков. Сосредоточься на создании пространства для команды и поглощении урона. Учись понимать, когда вступать в бой, а когда отступать, чтобы защитить саппортов.
Кто лучший в роли «Vanguard» в Marvel Rivals?
Лучшие герои роли «Vanguard» в Marvel Rivals по винрейту: Кинжал, The Hood, Captain America. Кирка сейчас занимает #12 место из 14 героев этой роли по данным соревновательных матчей.