
/rotate
Задаёт направление взгляда сущности. Базовая форма — /rotate <target> facing entity <facingEntity>; у команды 4 формы синтаксиса и 5 аргументов. Права: Читы / оп 2.
Синтаксис /rotate
Данные игрыВсе формы, которые принимает игра. Слова в <угловых скобках> — аргументы, которые вы подставляете; всё остальное вводится как есть.
/rotate <target> facing entity <facingEntity>/rotate <target> facing entity <facingEntity> <facingAnchor>/rotate <target> facing <facingLocation>/rotate <target> <rotation>Примеры /rotate
Готовые примеры для вставки (с включёнными читами). @s — это вы, @p — ближайший игрок, @a — все игроки, @e — все сущности.
/rotate @s 90 0- Поворачивает вас лицом на запад (90) и взглядом прямо вперёд (0).
Аргументы /rotate
Что ожидает каждый аргумент и какие ограничения задаёт игра.
| Аргумент | Ожидает | Ограничения |
|---|---|---|
<target> | Селектор цели или имя игрока (@s, @p, @a, @e, @r) | одна цель |
<facingEntity> | Селектор цели или имя игрока (@s, @p, @a, @e, @r) | одна цель |
<facingAnchor> | eyes или feet | — |
<facingLocation> | Позиция (x y z, можно дробные) | — |
<rotation> | Поворот (рыскание тангаж) | — |
Другие команды
Данные: файлы игры Minecraft Java Edition 26.3. Откуда эти данные
Задаёт направление взгляда сущности. У неё 4 формы синтаксиса, выполнить её могут: Читы / оп 2.
Смотри также
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
/rotate: частые вопросы (Java 26.3)
Что делает /rotate в Майнкрафте?
Задаёт направление взгляда сущности.
Какой синтаксис у /rotate?
Базовая форма — /rotate <target> facing entity <facingEntity>. Все формы перечислены выше.
Какой есть пример /rotate?
/rotate @s 90 0 — Поворачивает вас лицом на запад (90) и взглядом прямо вперёд (0).
Нужны ли читы для /rotate?
Да: Читы / оп 2. В одиночной игре включите «Разрешить читы» (или откройте мир для сети с читами).