Эффекты Майнкрафта
В Minecraft Java 26.3 40 эффектов: полезных — 20, вредных — 16, нейтральных — 4. Узнайте, что делает каждый на каждом уровне и какие зелья и еда его дают.
- Эффекты
- 40
- Полезный
- 20
- Вредный
- 16
- Нейтральный
- 4
Все эффекты Майнкрафта
Данные игрыЭффект | Тип | Что делает | Уровень I | Источники |
|---|---|---|---|---|
| Полезный | Увеличивает везение на 1 за уровень, улучшая добычу. | Везение +1 | 1 / 0 | |
| Вредный | При смерти существа под эффектом высвобождается порыв ветра. | — | 1 / 0 | |
| Полезный | Позволяет дышать под водой, не теряя воздух. | — | 1 / 0 | |
| Полезный | Крестьяне делают вам скидки и дарят подарки после того, как вы защитили их деревню от рейда. | — | 0 / 0 | |
| Вредный | Быстрее опустошает шкалу голода (0,005 ед. истощения за тик за уровень). | — | 0 / 3 | |
| Полезный | Вы плаваете намного быстрее рядом с дельфинами. | — | 0 / 0 | |
| Нейтральный | Превращается в Знак рейда или Знак испытаний, когда вы входите в деревню или камеры испытаний. | — | 0 / 0 | |
| Полезный | Позволяет дышать под водой, как Водное дыхание; даётся при езде на наутилусе. | — | 0 / 0 | |
| Вредный | Снижает скорость ходьбы на 15% за уровень. | Скорость -15% | 2 / 0 | |
| Вредный | Когда существо под эффектом получает урон, с некоторым шансом появляются чешуйницы. | — | 1 / 0 | |
| Нейтральный | Делает рассадники испытаний и хранилища зловещими: бои тяжелее, добыча лучше. | — | 0 / 0 | |
| Нейтральный | Начинает рейд по окончании отсчёта. | — | 0 / 0 | |
| Вредный | Наносит 1 урон каждые 2 секунды на уровне I и может убить; шкала здоровья чернеет. | — | 0 / 0 | |
| Полезный | Лечит 4 ед. здоровья (2 сердца) на уровне I, вдвое больше с каждым уровнем. Нежить, наоборот, ранит. | — | 1 / 0 | |
| Вредный | Поднимает вас вверх; если эффект закончится в воздухе, вы получите урон от падения. | — | 0 / 0 | |
| Вредный | Наносит 6 урона (3 сердца) на уровне I, вдвое больше с каждым уровнем. Нежить, наоборот, лечит. | — | 1 / 0 | |
| Полезный | Мгновенно восстанавливает сытость и насыщение каждый тик, пока действует. | — | 0 / 0 | |
| Вредный | Снижает везение на 1 за уровень. | Везение -1 | 0 / 0 | |
| Полезный | Делает вас невидимым; мобы замечают вас с гораздо меньшего расстояния, если на вас нет брони. | Дальность передачи маркера -100% | 1 / 0 | |
| Полезный | Позволяет видеть в темноте и под водой, как при ярком свете. | — | 1 / 0 | |
| Полезный | Делает вас неуязвимым к огню и лаве. | — | 1 / 1 | |
| Вредный | Наносит 1 урон каждые 1,25 секунды на уровне I, но не может убить (останавливается на половине сердца). | — | 1 / 3 | |
| Полезный | Вы падаете медленно и не получаете урона от падения. | — | 1 / 0 | |
| Вредный | При смерти существа вокруг появляется паутина; также позволяет быстрее двигаться сквозь паутину. | — | 1 / 0 | |
| Полезный | Даёт 2 золотых сердца за уровень, которые поглощают урон раньше здоровья. | Предел поглощения +4 | 0 / 2 | |
| Полезный | Добавляет 2 сердца к максимальному здоровью за уровень. | Максимальное здоровье +4 | 0 / 0 | |
| Полезный | Вы прыгаете выше и можете безопасно падать на 1 блок дальше за уровень. | Безопасная высота падения +1 | 1 / 0 | |
| Полезный | Восстанавливает 1 ед. здоровья каждые 2,5 секунды на уровне I, вдвое чаще с каждым уровнем. | — | 1 / 2 | |
| Нейтральный | Обводит сущность контуром, видимым сквозь стены. | — | 0 / 0 | |
| Полезный | Добавляет 3 урона в ближнем бою за уровень. | Урон при атаке +3 | 1 / 0 | |
| Полезный | Дыхание под водой, ночное зрение и ускоренная добыча под водой рядом с активным морским источником. | — | 0 / 0 | |
| Полезный | Увеличивает скорость ходьбы на 20% за уровень и расширяет поле зрения. | Скорость +20% | 1 / 0 | |
| Вредный | Снижает урон в ближнем бою на 4 за уровень. | Урон при атаке -4 | 1 / 0 | |
| Вредный | Ограничивает обзор несколькими блоками и не даёт бегать и наносить критические удары. | — | 0 / 0 | |
| Вредный | При смерти существа под эффектом появляются слизни. | — | 1 / 0 | |
| Полезный | Снижает получаемый урон на 20% за уровень; на уровне V вы неуязвимы. | — | 1 / 1 | |
| Полезный | Увеличивает скорость добычи на 20% и скорость атаки на 10% за уровень. | Скорость атаки +10% | 0 / 0 | |
| Вредный | Качает и искажает изображение. | — | 0 / 1 | |
| Вредный | Зрение то погружается во тьму, то возвращается; накладывают Хранители и скалковые крикуны. | — | 0 / 0 | |
| Вредный | Сильно замедляет добычу (до 30%, 9%, 2,7%… по уровням) и скорость атаки. Древние стражи накладывают его возле подводных крепостей. | Скорость атаки -10% | 0 / 0 | |
Источники: зелья / еда, которые дают эффект.
Данные: файлы игры Minecraft Java Edition 26.3. Откуда эти данные
В Java 26.3 40 эффектов. Большинство дают зелья, еда, маяки, мобы или окружение; молоко снимает их все.
Смотри также
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
Эффекты: частые вопросы (Java 26.3)
Сколько эффектов в Майнкрафте?
40: полезных — 20, вредных — 16, нейтральных — 4.
Как избавиться от эффектов?
Если выпить молоко (Ведро молока), снимутся все эффекты — и хорошие, и плохие.
Какие эффекты вредные?
Ветровой заряд, Голод, Замедление, Заражение, Иссушение, Левитация, Моментальный урон, Невезение и другие.
Как наложить на себя эффект командой?
Используйте /effect give @s minecraft:speed 30 1 — это «Скорость» II на 30 секунд (усилитель начинается с 0).