Арт Восхождения Маг крови из Path of Exile 2

Маг крови Восхождение класса Ведьма · Path of Exile 2

ВедьмаВосхождение
Погоня за могуществом обернула твой путь вовнутрь.
Значимые умения
9Плюс 8 малых пассивных умений
Узлы
17В дереве Маг крови
Очков на распределение
8За испытания восхождения
Класс
Ведьма

Маг крови: стиль игры

Редакция MetaBot

Маг крови добавляет здоровье к стоимости умений: Кровомантия даёт умениям базовую стоимость в здоровье, равную их базовой стоимости в мане, сверх самой маны, и даёт Сгустки жизни. Раскол плоти устанавливает базовый шанс критического удара всех чар на 15%, а Вытягивание жизни похищает здоровье из урона от чар.

Подходит билдам на чарах, которые копят здоровье и хотят надёжных критических ударов, а также билдам проклятий, которые используют Кровавые шипы, чтобы усугублять кровотечение.

Маг крови: планировщик билда

Игровые данные Проверено для 0.5.5f

Полное дерево класса «Ведьма» с выбранным Восхождением «Маг крови». Нажмите на кнопку значимого умения, чтобы взять его, или на любой узел; панель считает очки и характеристики.

Открыть в полном планировщике
Путь к
Загрузка дерева пассивных умений…

Рекомендуемый порядок значимых умений

Редакция MetaBot

Каждое испытание Восхождения даёт 2 очка. Рекомендуемый порядок первых четырёх выборов:

  1. Испытание 1Кровомантия
    • Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
  2. Испытание 2Раскол плоти
    • Базовый шанс критического удара для чар равен 15%
  3. Испытание 3Вытягивание жизни
    • 20% урона от чар похищается в виде здоровья
  4. Испытание 4Кровавый шип
    • 1% увеличение бонуса к критическому урону за каждые 50 текущего здоровья

Кровомантия идёт первой: она даёт Сгустки жизни и запускает трату здоровья, которую Алые волны превращают в заряды флаконов; затем берите умения на критические удары и похищение.

Значимые умения Маг крови

Игровые данные Проверено для 0.5.5f

Все 9 значимых умений в порядке, в котором вы до них доходите от начала Восхождения.

КровомантияЗначимое умение Восхождения
Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны

Подробности: Кровомантия · Умение Сгустки жизни

Вытягивание жизниЗначимое умение Восхождения
20% урона от чар похищается в виде здоровья

Подробности: Вытягивание жизни

Кровавые шипыЗначимое умение Восхождения
Накладываемое вами на проклятых врагов кровотечение усугубляется
Урон от стихий может накладывать кровотечение

Подробности: Кровавые шипы

Раскол плотиЗначимое умение Восхождения
Базовый шанс критического удара для чар равен 15%

Подробности: Раскол плоти

Шёпот плотиЗначимое умение Восхождения
У проклятых вами целей удерживается как минимум 15% здоровья
100% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей

Подробности: Шёпот плоти

Цепкие раныЗначимое умение Восхождения
При получении удара предотвращает потерю 25% здоровья, это здоровье теряется в течение 4 секунд

Подробности: Цепкие раны

Алые волныЗначимое умение Восхождения
Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 2% потраченного здоровья
При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
Дарует 1% урона в виде физического урона на 5 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Флаконы не восстанавливают здоровье

Подробности: Алые волны

Багровое могуществоЗначимое умение Восхождения
Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе

Подробности: Багровое могущество

Кровавый шипЗначимое умение Восхождения
1% увеличение бонуса к критическому урону за каждые 50 текущего здоровья

Подробности: Кровавый шип

Значимые умения по порядку пути

Расчёт

Сколько очков нужно от начала Восхождения, включая само значимое умение.

Значимые умения по порядку пути
Значимое умениеОчкиЭффект
Кровомантия1Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
Вытягивание жизни320% урона от чар похищается в виде здоровья
Кровавые шипы3Накладываемое вами на проклятых врагов кровотечение усугубляется Урон от стихий может накладывать кровотечение
Раскол плоти3Базовый шанс критического удара для чар равен 15%
Шёпот плоти3У проклятых вами целей удерживается как минимум 15% здоровья 100% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей
Цепкие раны3При получении удара предотвращает потерю 25% здоровья, это здоровье теряется в течение 4 секунд
Алые волны3Дарует 1 заряд флакона здоровья за каждые 2% потраченного здоровья При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается Дарует 1% урона в виде физического урона на 5 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд Флаконы не восстанавливают здоровье
Багровое могущество5Получает дополнительный максимум здоровья в размере 100% от энергетического щита на надетом нательном доспехе
Кровавый шип51% увеличение бонуса к критическому урону за каждые 50 текущего здоровья

Маг крови: даваемые умения

Эти умения дают значимые умения Восхождения «Маг крови»; камень для них не нужен.

Сгустки жизниИз умения «Кровомантия»
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.

Сгустки существуют 8 секунд(-ы)
Каждый сгустка дарует 11 здоровья

Умение Сгустки жизни

Малые пассивные умения

Расчёт

8 малых пассивных умений на пути между значимыми, в сумме.

  • 6% увеличение максимума здоровья (×2)
  • 6% увеличение силы проклятий
  • 24% повышение шанса критического удара для чар (×2)
  • 15% увеличение количества получаемых зарядов флакона здоровья
  • 12% увеличение количества похищенного здоровья
  • 15% шанс наложить кровотечение при нанесении критического удара

Как открыть Маг крови

Играйте за класс Ведьма, пройдите первое испытание восхождения и выберите Маг крови. Каждое из четырёх восхождений даёт 2 очка Восхождения, всего 8. Испытания Восхождения

Другие Восхождения класса Ведьма

Игровые данные: клиент Path of Exile 2 · Откуда данные

Маг крови — одно из Восхождений класса Ведьма в Path of Exile 2 0.5.5f, с 9 значимыми умениями, например Кровомантия,Вытягивание жизни,Кровавые шипы. Его значимые умения дают Сгустки жизни. Статы взяты из клиента игры.

🔍

Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.

Сообщить о проблеме

Частые вопросы: Маг крови — 0.5.5f

Что даёт Восхождение Маг крови?

Маг крови — Восхождение класса Ведьма с 9 значимыми умениями, включая Кровомантия,Вытягивание жизни,Кровавые шипы. Точные статы смотрите у каждого значимого умения выше.

Какие билды подходят Восхождению «Маг крови»?

Восхождение «Маг крови» подходит для такого: Чары за здоровье, критические удары чарами и проклятия с кровотечением. Хорошо сочетается с умениями Обескровливание,Костяной взрыв,Взрыв порчи.

Что брать первым за Восхождение «Маг крови»?

Рекомендуемый порядок: Кровомантия,Раскол плоти,Вытягивание жизни,Кровавый шип. Кровомантия идёт первой: она даёт Сгустки жизни и запускает трату здоровья, которую Алые волны превращают в заряды флаконов; затем берите умения на критические удары и похищение.

Как открыть Маг крови?

Играйте за класс Ведьма, пройдите первое испытание восхождения и выберите Маг крови.

Сколько очков Восхождения можно потратить в Маг крови?

Вы получаете 8 очков Восхождения, по 2 за восхождение, и распределяете их по 17 узлам Маг крови.

Какие умения даёт Маг крови?

Значимые умения Маг крови дают Сгустки жизни.

Какие ещё Восхождения есть у класса Ведьма?

Помимо Маг крови, класс Ведьма может выбрать Инферналист,Лич.