Арт Восхождения Инферналист из Path of Exile 2

Инферналист Восхождение класса Ведьма · Path of Exile 2

ВедьмаВосхождение
Ты ищешь власти любой ценой... и нет цены, которая была бы слишком высока.
Значимые умения
11Плюс 11 малых пассивных умений
Узлы
22В дереве Инферналист
Очков на распределение
8За испытания восхождения
Класс
Ведьма

Инферналист: стиль игры

Редакция MetaBot

Инферналист может обменять ману на Адское пламя: Пиромантический пакт заставляет умения накапливать пламя вместо траты маны, а при достижении максимума пламени вы получаете урон от огня, равный вашему максимуму здоровья и энергетического щита. Вы также получаете компаньона — адскую гончую от умения Верная адская гончая, форму демона от умения Одержимость демонами и умение Несущая пламя, которое позволяет всему урону от вас и ваших союзников вносить вклад в поджог.

Подходит Ведьмам с огненными чарами и поджогом, а также билдам приспешников, которым нужен дополнительный постоянный союзник.

Инферналист: планировщик билда

Игровые данные Проверено для 0.5.5f

Полное дерево класса «Ведьма» с выбранным Восхождением «Инферналист». Нажмите на кнопку значимого умения, чтобы взять его, или на любой узел; панель считает очки и характеристики.

Открыть в полном планировщике
Путь к
Загрузка дерева пассивных умений…

Рекомендуемый порядок значимых умений

Редакция MetaBot

Каждое испытание Восхождения даёт 2 очка. Рекомендуемый порядок первых четырёх выборов:

  1. Испытание 1Верная адская гончая
    • Испытание 2Несущая пламя
      • Весь урон от вас и союзников в вашем присутствии
      • влияет на силу горючести и поджога
    • Испытание 3Пиромантический пакт
      • Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
      • Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
      • Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
    • Испытание 4Одержимость демонами

      Адская гончая и Несущая пламя помогают сразу во время прокачки; Пиромантический пакт меняет весь билд, так что берите его, когда ваши умения будут готовы к Адскому пламени.

      Значимые умения Инферналист

      Игровые данные Проверено для 0.5.5f

      Все 11 значимых умений в порядке, в котором вы до них доходите от начала Восхождения.

      Пиромантический пактЗначимое умение Восхождения
      Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением
      Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями
      Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды
      Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума
      Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени

      Подробности: Пиромантический пакт

      Верная адская гончаяЗначимое умение Восхождения

      · Умение Призыв адской гончей

      Несущая пламяЗначимое умение Восхождения
      Весь урон от вас и союзников в вашем присутствии
      влияет на силу горючести и поджога

      Подробности: Несущая пламя

      Изменённая плотьЗначимое умение Восхождения
      20% получаемого физического урона становится уроном хаосом
      20% получаемого урона от холода становится уроном от огня
      20% получаемого урона от молнии становится уроном от огня

      Подробности: Изменённая плоть

      Одержимость демонамиЗначимое умение Восхождения

      · Умение Форма демона

      Горящий оскалЗначимое умение Восхождения
      На 50% больше бонуса к критическому урону
      Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду

      Подробности: Горящий оскал

      Кипящее телоЗначимое умение Восхождения
      Дарует Архонта стихий когда вы сотворяете чары имея сильное Адское пламя
      Архонт стихий не пропадает при сильном адском пламени
      Вы теряете Архонта стихий по достижению максимума Адского пламени

      Подробности: Кипящее тело

      Длань БеидатаЗначимое умение Восхождения
      +1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
      Удерживается 25% здоровья

      Подробности: Длань Беидата

      Взор БеидатаЗначимое умение Восхождения
      +1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
      Удерживается 25% здоровья

      Подробности: Взор Беидата

      Воля БеидатаЗначимое умение Восхождения
      +1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
      Удерживается 25% здоровья

      Подробности: Воля Беидата

      Освоенная тьмаЗначимое умение Восхождения
      У Демонического пламени нет максимума зарядов

      Подробности: Освоенная тьма

      Значимые умения по порядку пути

      Расчёт

      Сколько очков нужно от начала Восхождения, включая само значимое умение.

      Значимые умения по порядку пути
      Значимое умениеОчкиЭффект
      Пиромантический пакт2Максимум маны заменяется максимумом Адского пламени с удвоенным значением Получает Адское пламя вместо траты маны при расходе ресурсов умениями Теряет 25% адского пламени в секунду, если оно не получалось за последние 2 секунды Получает урон от огня в размере максимума здоровья и энергетического щита, когда Адское пламя достигает своего максимума Теряет всё адское пламя по достижению максимума адского пламени
      Верная адская гончая2Призыв адской гончей
      Несущая пламя2Весь урон от вас и союзников в вашем присутствии влияет на силу горючести и поджога
      Изменённая плоть220% получаемого физического урона становится уроном хаосом 20% получаемого урона от холода становится уроном от огня 20% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
      Одержимость демонами2Форма демона
      Горящий оскал2На 50% больше бонуса к критическому урону Вы поджигаете себя при нанесении критического удара, получая 15% от вашего здоровья и энергетического щита в виде урона от огня в секунду
      Кипящее тело4Дарует Архонта стихий когда вы сотворяете чары имея сильное Адское пламя Архонт стихий не пропадает при сильном адском пламени Вы теряете Архонта стихий по достижению максимума Адского пламени
      Длань Беидата4+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья Удерживается 25% здоровья
      Взор Беидата4+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья Удерживается 25% здоровья
      Воля Беидата4+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья Удерживается 25% здоровья
      Освоенная тьма4У Демонического пламени нет максимума зарядов

      Инферналист: даваемые умения

      Эти умения дают значимые умения Восхождения «Инферналист»; камень для них не нужен.

      Призыв адской гончейИз умения «Верная адская гончая»
      При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.

      Приспешники поджигают врагов в радиусе 2.5 м как если бы они нанесли базовый урон от огня, равный 20% здоровья приспешника

      Умение Призыв адской гончей

      Форма демонаИз умения «Одержимость демонами»
      Герой превращается в демона, резко увеличивая мощь своих чар. Будучи демоном, герой ежесекундно получает заряды Демонического пламени, заставляющие всё быстрее терять здоровье. Максимум 10 зарядов Демонического пламени. Герой превратится обратно в человека при достижении 1 здоровья, использовании умения, не являющегося чарами, или при повторном использовании этого умения.

      Умение Форма демона

      Малые пассивные умения

      Расчёт

      11 малых пассивных умений на пути между значимыми, в сумме.

      • 12% увеличение максимума здоровья (×4)
      • 6% увеличение максимума маны (×2)
      • 12% повышение шанса критического удара
      • Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья
      • 40% увеличение силы Горючести
      • 24% увеличение урона от чар (×2)

      Как открыть Инферналист

      Играйте за класс Ведьма, пройдите первое испытание восхождения и выберите Инферналист. Каждое из четырёх восхождений даёт 2 очка Восхождения, всего 8. Испытания Восхождения

      Другие Восхождения класса Ведьма

      Игровые данные: клиент Path of Exile 2 · Откуда данные

      Инферналист — одно из Восхождений класса Ведьма в Path of Exile 2 0.5.5f, с 11 значимыми умениями, например Пиромантический пакт,Верная адская гончая,Несущая пламя. Его значимые умения дают Призыв адской гончей,Форма демона. Статы взяты из клиента игры.

      🔍

      Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.

      Сообщить о проблеме

      Частые вопросы: Инферналист — 0.5.5f

      Что даёт Восхождение Инферналист?

      Инферналист — Восхождение класса Ведьма с 11 значимыми умениями, включая Пиромантический пакт,Верная адская гончая,Несущая пламя. Точные статы смотрите у каждого значимого умения выше.

      Какие билды подходят Восхождению «Инферналист»?

      Восхождение «Инферналист» подходит для такого: Огненные чары, поджог и приспешники с адской гончей. Хорошо сочетается с умениями Огненный шар,Горючесть,Нестабильный труп.

      Что брать первым за Восхождение «Инферналист»?

      Рекомендуемый порядок: Верная адская гончая,Несущая пламя,Пиромантический пакт,Одержимость демонами. Адская гончая и Несущая пламя помогают сразу во время прокачки; Пиромантический пакт меняет весь билд, так что берите его, когда ваши умения будут готовы к Адскому пламени.

      Как открыть Инферналист?

      Играйте за класс Ведьма, пройдите первое испытание восхождения и выберите Инферналист.

      Сколько очков Восхождения можно потратить в Инферналист?

      Вы получаете 8 очков Восхождения, по 2 за восхождение, и распределяете их по 22 узлам Инферналист.

      Какие умения даёт Инферналист?

      Значимые умения Инферналист дают Призыв адской гончей,Форма демона.

      Какие ещё Восхождения есть у класса Ведьма?

      Помимо Инферналист, класс Ведьма может выбрать Маг крови,Лич.