Алая мантия
Винрейт
34.5%
Процент выбора
1.8%
Δ от среднего
+21.6

Алая мантия Power

Rare
Тип
Power
Редкость
Rare
Стоимость
1
Класс
Ironclad
Автор
Dakota Chinnick

Вы теряете 1 ОЗ и получаете 8 защиты в начале хода.

Хороша ли Алая мантия в Slay the Spire 2?

В Slay the Spire 2 Алая мантия — a rare power из пула карт Ironclad. Её эффект: Вы теряете 1 ОЗ и получаете 8 защиты в начале хода. Сейчас это премиальный выбор в тире B — одна из лучших карт, которые можно добавить в колоду в этом забеге.

По отслеженным забегам (269) её винрейт — 34.5%, на 21.6% выше общего среднего (12.9%). Играется нишево: её берут только в 1.8% подходящих забегов. Когда её предлагают, игроки берут её в 40.8% случаев, и это выглядит верно: такие забеги выигрывают в 37.4% против 24.0% при пропуске, прирост от выбора — +12.9% (решённых забегов: 227). В забегах за Латоносец её берут в 8.1% случаев, так что она регулярно встречается в колодах этого класса. В колодах с ней в среднем около 1.1 копий.

Лучшее сочетание на данный момент — Хворост: в одной колоде они повышают винрейт на +32.6%. Среди реликвий лучший спутник — Античный чайный сервиз: вместе они меняют винрейт на +28.6%. Стоит 1 энергии, улучшается в 40.6% случаев и обычно достаётся около 18-го этажа.

Из забегов, где её взяли, 92 закончились победой, 175 — смертью и 2 — отказом. Чаще всего забег обрывает Всезнающий демон: 5.9% забегов, в которых она есть. Ниже — синергии, разбивка по классам и угрозы, чтобы понять, где Алая мантия место в колоде Ironclad.

Винрейт и частота выбора Алая мантия

При винрейте 34.5% Алая мантия на 21.6% выше общего среднего (12.9%) — на графике ниже они рядом.

Процент побед34.5%
Средняя колода12.9%
+21.6% к среднемуЧастота выбора: 1.8%Забегов: 269

Итоги забегов с Алая мантия

Из отслеженных забегов с Алая мантия (всего: 269) 92 закончились победой и 177 — поражением: доля побед 34.2%, брошенные забеги считаются поражениями.

  • Победы 34.2%
  • Поражения 65.8%

Брать или пропускать: Алая мантия

Игроки берут Алая мантия в 40.8% из 583 предложений; такие забеги выигрывают в 37.4% против 24.0% при пропуске, прирост от выбора — +12.9% (решённых забегов: 227).

Частота выбора при предложении40.8%Предложений: 583

Взято: 238 из 583 предложений.

Винрейт при выборе37.4%Забегов: 227
Винрейт при пропуске24.0%Забегов: 279
+13.4% по сравнению с пропускомПрирост от выбора: +12.9%Выборка достаточна

Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.

Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.

Когда брать Алая мантия

Из окон получения Алая мантия (всего: 4) лучшее — Акт 3: 66.7% (забегов: 12).

Стартовая колодаНедостаточно данных—Забегов: 6
Акт 126.8%Забегов: 170
Акт 248.1%Забегов: 81
Акт 366.7%Забегов: 12

Винрейт забегов по акту, в котором Алая мантия попала в колоду. Для актов, не набравших минимальную выборку, показано только число забегов.

Лучшие карты в паре с Алая мантия

Лучшие пары карт для Алая мантия на данный момент: Хворост (+32.6%), Безумный гений (+26.8%), and Дебошир (+19.2%) — рядом указан прирост винрейта.

Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.

Винрейт Алая мантия по классам

Алая мантия — эксклюзив класса Латоносец, винрейт 34.8% (отслежено забегов: 261).

ЛатоносецЛатоносецвстречается в 8.1% своих забегов (отслежено забегов: 261)

Лучшие реликвии для Алая мантия

Реликвии, сильнее всего влияющие на винрейт Алая мантия: Античный чайный сервиз (+28.6%), Красная маска (+22.7%), and Рог гремлина (+22.0%) — рядом указан прирост.

Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.

Подробности о карте Алая мантия

Алая мантия — rare power за 1 энергии: улучшается в 40.6% случаев и обычно попадает в колоду около 18-го этажа.

Вы теряете 1 ОЗ и получаете 8 защиты в начале хода.

Стоимость1
ТипPower
РедкостьRare
КлассIronclad
Копий в колоде (в среднем)1.1
Улучшено40.6%
Обычный этаж получения18

Что обрывает забеги с Алая мантия

Забеги с Алая мантия чаще всего заканчиваются на Всезнающий демон (5.9%), Царь-краб (5.9%), and Скольконожка (5.2%) — показана доля забегов, приходящаяся на каждого.

  • Всезнающий демон5.9% забегов
  • Царь-краб5.9% забегов
  • Скольконожка5.2% забегов
  • Королева4.8% забегов
  • Подопытный4.1% забегов
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Алая мантия – частые вопросы

Хороша ли Алая мантия в Slay the Spire 2?

По отслеженным забегам (всего: 269) винрейт Алая мантия составляет 34.5% — на +21.6% выше средней колоды. Винрейт показывает, как часто забеги с этой картой заканчиваются победой.

Что делает Алая мантия в Slay the Spire 2?

Алая мантия стоит 1 энергии. Вы теряете 1 ОЗ и получаете 8 защиты в начале хода.

К какому классу относится Алая мантия в Slay the Spire 2?

Алая мантия: a Rare Ironclad Power.

Стоит ли улучшать Алая мантия в Slay the Spire 2?

Алая мантия можно улучшить у костра, чтобы усилить её эффект.

Какая реликвия лучше всего подходит к Алая мантия?

В отслеженных забегах Алая мантия лучше всего показывает себя с реликвией Античный чайный сервиз: она повышает винрейт на +28.6% (забегов вместе: 51).

Стоит ли брать Алая мантия, когда её предлагают?

Игроки берут Алая мантия в 40.8% из 583 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 37.4% (решённых забегов: 227), а те, где её пропустили, — в 24.0% (решённых забегов: 279). Разница составляет +13.4%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — +12.9%.

Смотри также

Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.