
- Винрейт
- 22.0%
- Процент выбора
- 1.8%
- Δ от среднего
- +9.1
Дай пять Attack
- Тип
- Attack
- Редкость
- Uncommon
- Стоимость
- 2
- Класс
- Necrobinder
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Костя наносит 11 урона и накладывает 2 уязвимости на ВСЕХ врагов.
Хороша ли Дай пять в Slay the Spire 2?
В Slay the Spire 2 Дай пять — an uncommon attack из пула карт Necrobinder. Её эффект: Костя наносит 11 урона и накладывает 2 уязвимости на ВСЕХ врагов. Данные считают её слабым выбором: тир D. Обычно её стоит пропускать, если только колоде она не нужна именно сейчас.
По отслеженным забегам (269) её винрейт — 22.0%, на 9.1% выше общего среднего (12.9%). Играется нишево: её берут только в 1.8% подходящих забегов. Данные говорят об обратном: её берут в 22.2% случаев, забеги с ней выигрывают в 23.8% против 26.2% при пропуске — прирост от выбора -2.3% (решённых забегов: 214). В забегах за Призывающая её берут в 10.6% случаев, так что она регулярно встречается в колодах этого класса. В колодах с ней в среднем около 1.1 копий.
Лучшее сочетание на данный момент — Переплет: в одной колоде они повышают винрейт на +22.8%. Среди реликвий лучший спутник — Костяная флейта: вместе они меняют винрейт на +25.8%. Стоит 2 энергии, улучшается в 31.0% случаев и обычно достаётся около 13-го этажа.
Улучшение добавляет к карте: +2 OstyDamage, +1 Vulnerable. Из забегов, где её взяли, 59 закончились победой, 209 — смертью и 1 — отказом. Чаще всего забег обрывает Подопытный: 6.7% забегов, в которых она есть. Ниже — синергии, разбивка по классам и угрозы, чтобы понять, где Дай пять место в колоде Necrobinder.
Винрейт и частота выбора Дай пять
При винрейте 22.0% Дай пять на 9.1% выше общего среднего (12.9%) — на графике ниже они рядом.
Итоги забегов с Дай пять
Из отслеженных забегов с Дай пять (всего: 269) 59 закончились победой и 210 — поражением: доля побед 21.9%, брошенные забеги считаются поражениями.
- Победы 21.9%
- Поражения 78.1%
Брать или пропускать: Дай пять
Игроки берут Дай пять в 22.2% из 1012 предложений; такие забеги выигрывают в 23.8% против 26.2% при пропуске, прирост от выбора — -2.3% (решённых забегов: 214).
Взято: 225 из 1012 предложений.
Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.
Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.
Когда брать Дай пять
Из окон получения Дай пять (всего: 4) лучшее — Акт 3: 44.4% (забегов: 18).
Винрейт забегов по акту, в котором Дай пять попала в колоду. Для актов, не набравших минимальную выборку, показано только число забегов.
Лучшие карты в паре с Дай пять
Лучшие пары карт для Дай пять на данный момент: Переплет (+22.8%), Мозговой штурм (+19.5%), and Дозор (+19.4%) — рядом указан прирост винрейта.
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Винрейт Дай пять по классам
Дай пять — эксклюзив класса Призывающая, винрейт 22.0% (отслежено забегов: 269).
Лучшие реликвии для Дай пять
Реликвии, сильнее всего влияющие на винрейт Дай пять: Костяная флейта (+25.8%), Узорчатый веер (+23.2%), and Ртутные часы (+21.6%) — рядом указан прирост.
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Подробности о карте Дай пять
Дай пять — uncommon attack за 2 энергии: улучшается в 31.0% случаев и обычно попадает в колоду около 13-го этажа.
Костя наносит 11 урона и накладывает 2 уязвимости на ВСЕХ врагов.
Улучшение: +2 OstyDamage, +1 Vulnerable
Что обрывает забеги с Дай пять
Забеги с Дай пять чаще всего заканчиваются на Подопытный (6.7%), Всезнающий демон (6.7%), and Скольконожка (5.6%) — показана доля забегов, приходящаяся на каждого.
- Подопытный6.7% забегов
- Всезнающий демон6.7% забегов
- Скольконожка5.6% забегов
- Проглот4.8% забегов
- Зараженная призма4.5% забегов
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Дай пять – частые вопросы
Хороша ли Дай пять в Slay the Spire 2?
По отслеженным забегам (всего: 269) винрейт Дай пять составляет 22.0% — на +9.1% выше средней колоды. Винрейт показывает, как часто забеги с этой картой заканчиваются победой.
Что делает Дай пять в Slay the Spire 2?
Дай пять стоит 2 энергии. Костя наносит 11 урона и накладывает 2 уязвимости на ВСЕХ врагов.
К какому классу относится Дай пять в Slay the Spire 2?
Дай пять: an Uncommon Necrobinder Attack.
Стоит ли улучшать Дай пять в Slay the Spire 2?
Игроки улучшают Дай пять в 31.0% забегов. Улучшение даёт: +2 OstyDamage, +1 Vulnerable.
Какая реликвия лучше всего подходит к Дай пять?
В отслеженных забегах Дай пять лучше всего показывает себя с реликвией Костяная флейта: она повышает винрейт на +25.8% (забегов вместе: 26).
Стоит ли брать Дай пять, когда её предлагают?
Игроки берут Дай пять в 22.2% из 1012 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 23.8% (решённых забегов: 214), а те, где её пропустили, — в 26.2% (решённых забегов: 549). Разница составляет -2.4%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — -2.3%.
Смотри также
Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.