Тир-лист зелий Slay the Spire 2
Зелья (всего: 62), ранжированные по приросту от выбора: процент побед забегов, взявших зелье из награды, минус забегов, пропустивших его. Лидирует Мерзкое зелье с +10.1 п.п., а сразу за ним в тире S: Роковое зелье, Фея в бутылке, Оробасинка.
Используйте зелья
31.7% проигранных забегов закончились хотя бы с одним неиспользованным зельем, а в среднем после смерти оставалось 0.4 неиспользованных зелий. Зелье, отложенное на потом, бесполезно, когда забег окончен.
Тиры ранжируют прирост от выбора, а не сырой процент побед. Зелье, которое появляется в основном поздно, в уже сильных забегах, выглядело бы отлично по сырому проценту побед по причинам, не связанным с самим зельем. Прирост от выбора сравнивает забеги, которым предлагали одно и то же зелье (записанных предложений: 228 505): S — верхние 15% из 62 зелий с достаточным объёмом данных, затем A (20%), B (30%), C (20%) и D (15%). Зелья со слишком малым числом предложений (1) перечислены отдельно. Как и все цифры здесь, это наблюдения: они показывают, что сопутствовало победным забегам, а не гарантию.
Тир S
Забеги, бравшие их, справлялись намного лучше тех, что их пропускали.Мерзкое зелье+10.1 п.п.
СобытиеНаносит урона ВСЕМ игрокам и врагам. Вы можете бросить это зелье торговцу за вознаграждение в X золота.
Роковое зелье+9.7 п.п.
ОбычнаяНакладывает злого рока.
Фея в бутылке+8.5 п.п.
РедкаяКогда ОЗ понижаются до 0, вы исцеляетесь до 30% от максимальных ОЗ и сбрасываете это зелье вместо того, чтобы умереть.
Оробасинка+7.4 п.п.
РедкаяДобавляет в руку случайные Атаку, Навык и Талант. В этом ходу они бесплатные.
Зелье энергии+5.1 п.п.
ОбычнаяДает Energy.
Фруктовый сок+5.1 п.п.
РедкаяПовышает максимальные ОЗ на.
Зелье звезд+4.4 п.п.
ОбычнаяДает Stars.
Капля безумия+4.4 п.п.
НеобычнаяДелает выбранную карту в руке бесплатной на весь бой.
Зелье крови+4.3 п.п.
ОбычнаяВосполняет X% максимальных ОЗ.
Тир A
Явное преимущество над пропуском в большинстве забегов.Зелье таланта+3.8 п.п.
ОбычнаяВы выбираете 1 из 3 случайных Талантов и добавляете его в руку. В этом ходу он бесплатен.
Зелье фокуса+3.7 п.п.
ОбычнаяДает фокуса.
Королевская доблесть+3.6 п.п.
НеобычнаяЗакаляет X.
Зелье защиты+3.5 п.п.
ОбычнаяДает защиты.
Зелье навыка+3.5 п.п.
ОбычнаяВы выбираете 1 из 3 случайных Навыков и добавляете его в руку. В этом ходу он бесплатен.
Дар Мазалета+3.3 п.п.
РедкаяДает ритуала|ритуалов.
Зелье слабости+3.3 п.п.
ОбычнаяНакладывает слабости.
Благословение кузни+2.9 п.п.
НеобычнаяУлучшает ВСЕ карты в руке до конца боя.
Зелье скорости+2.8 п.п.
ОбычнаяВы добираете X карты|карт.
Дубликатор+2.7 п.п.
НеобычнаяСледующая разыгранная в этом ходу карта разыгрывается еще раз.
Зелье уязвимости+2.7 п.п.
ОбычнаяНакладывает уязвимости.
Зелье хитростей+1.9 п.п.
НеобычнаяДобавляет в руку X улучшенных заточки|заточек.
Тир B
Небольшое преимущество; стоит брать, если есть свободный слот.Укрепляющее зелье+1.8 п.п.
НеобычнаяУтраивает вашу текущую защиту.
Зелье великана+1.8 п.п.
РедкаяСледующая разыгранная атака наносит тройной урон.
Сияющая настойка+1.6 п.п.
НеобычнаяДает Energy. В начале следующих|следующих ходов|ходов дает -cost.
Рыбный жир+1.5 п.п.
НеобычнаяДает силы. Дает ловкости.
Порошок погибели+1.4 п.п.
НеобычнаяОтнимает X ОЗ у противника в конце его хода.
Банка с душами+1.1 п.п.
РедкаяДобавляет X «Души»|«Душ» в руку.
Зелье регенерации+1.0 п.п.
НеобычнаяДает регенерации.
Бесцветное зелье+0.6 п.п.
ОбычнаяВы выбираете 1 из 3 случайных бесцветных карт и добавляете ее в руку. В этом ходу она бесплатна.
Жидкие воспоминания+0.6 п.п.
РедкаяВы берете карту из стопки сброса. В этом ходу она бесплатная.
Зелье атаки+0.6 п.п.
ОбычнаяВы выбираете 1 из 3 случайных Атак и добавляете ее в руку. В этом ходу она разыгрывается бесплатно.
Взрывная ампула+0.5 п.п.
ОбычнаяНаносит урона ВСЕМ врагам.
Космическое варево+0.3 п.п.
РедкаяДобавляет в руку X улучшенных бесцветные карты|бесцветных карт.
Панацея+0.2 п.п.
НеобычнаяДает Energy. Вы добираете X карты|карт.
Жучиный сок+0.2 п.п.
РедкаяАтаки выбранного противника наносят на X% меньше урона в течение ходов}.
Зелье силы+0.1 п.п.
ОбычнаяДает силы.
Азартная настойка0.0 п.п.
НеобычнаяПозволяет сбросить любое количество карт и взять столько же.
Костяное зелье0.0 п.п.
НеобычнаяПризывает.
Закупоренный потенциал-0.1 п.п.
РедкаяЗамешивает ВСЕ карты в стопку добора. Вы добираете X карты|карт.
Зелье богатыря-0.1 п.п.
ОбычнаяДает силы. Вы теряете силы в конце хода.
Тир C
Почти нет разницы между тем, чтобы взять или пропустить.Стальное сердце-0.1 п.п.
НеобычнаяДает панциря.
Зелье ловкости-0.2 п.п.
ОбычнаяДает ловкости.
Опутывающее зелье-0.2 п.п.
НеобычнаяНакладывает 1 слабости и 1 уязвимости на ВСЕХ врагов.
Сияющая водица-0.4 п.п.
СобытиеСжигает все карты в руке. Вы добираете X карты|карт.
Капля ясновидения-0.7 п.п.
РедкаяВыберите и возьмите карту из стопки добора.
Огненное зелье-0.7 п.п.
ОбычнаяНаносит урона.
Призрак в банке-0.7 п.п.
РедкаяДает 1 неосязаемости.
Корабль в бутылке-1.1 п.п.
РедкаяДает 10 защиты. Даст 10 защиты в следующем ходу.
Зелье емкости-1.2 п.п.
НеобычнаяДает X слота|слотов.
Зелье проворства-1.2 п.п.
ОбычнаяДает ловкости. Вы теряете ловкости в конце хода.
Эссенция тьмы-1.3 п.п.
РедкаяЗаряжает сферу тьмы в каждом слоте.
Вытяжка проницательности-2.0 п.п.
НеобычнаяВы добираете X карты|карт. Вы добираете еще 1 карту в начале последующих ходов}.
Тир D
Забеги, бравшие их, справлялись не лучше, а то и хуже тех, что их пропускали.Настой энтропии-2.2 п.п.
РедкаяЗаполняет все пустые места для зелий случайными зельями.
Перегнанный хаос-2.5 п.п.
РедкаяВы разыгрываете X карт с верха стопки добора.
Зелье отравления-2.8 п.п.
ОбычнаяНакладывает яда.
Жидкая бронза-3.0 п.п.
НеобычнаяДает шипа|шипов.
Солдатская похлебка-3.2 п.п.
РедкаяВсе карты с «ударом» в названии получают 1 повтор.
Сковывающее зелье-3.4 п.п.
РедкаяВСЕ враги теряют силы в этом ходу.
Стабильная сыворотка-3.7 п.п.
НеобычнаяВы оставляете карты в руке в течение X ходов|ходов.
Жир змекко-4.3 п.п.
РедкаяВы добираете X карты|карт. Стоимость карт в вашей руке изменяется случайным образом на этот ход.
Бальзам удачи-4.5 п.п.
РедкаяДает буфера|буферов.
Настой пепла-5.2 п.п.
НеобычнаяСжигает любое количество выбранных карт в руке.
Пока мало данных
Камень в форме зелья0.0 п.п.
ЖетонНаносит урона.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Зелья Slay the Spire 2: FAQ — октябрь 2026 г.
Какое зелье лучшее в Slay the Spire 2?
У Мерзкое зелье самый большой прирост от выбора: забеги, взявшие его из награды, побеждали в 41.5% случаев против 31.3% у забегов, пропустивших его (+10.1 п.п.). Далее идут Роковое зелье и Фея в бутылке.
Зелье защиты — хорошее зелье в Slay the Spire 2?
Зелье защиты — тир A. Забеги, взявшие его, побеждали в 27.7% случаев против 24.2% при пропуске — разница +3.5 п.п., а игроки брали его в 53.1% случаев, когда оно предлагалось.
Зелье энергии — хорошее зелье в Slay the Spire 2?
Зелье энергии — тир S. Забеги, взявшие его, побеждали в 28.0% случаев против 22.9% при пропуске — разница +5.1 п.п., а игроки брали его в 51.9% случаев, когда оно предлагалось.
Какие зелья худшие в Slay the Spire 2?
У Настой пепла самый низкий прирост от выбора (-5.2 п.п.): забеги, взявшие его, побеждали в 23.0% случаев против 28.4% у забегов, пропустивших его. Следующие снизу — Бальзам удачи и Жир змекко.
Стоит ли копить зелья в Slay the Spire 2?
Не слишком долго. 31.7% проигранных забегов закончились хотя бы с одним неиспользованным зельем. Используйте их в боях с элитами и боссами, где они спасают жизнь, и освобождайте слот для следующего.
Как рассчитывается тир-лист зелий?
По предложениям зелий, записанным пользователями MetaBot (всего: 228 505). Для каждого зелья мы сравниваем процент побед забегов, взявших его, с забегами, пропустившими его, и эта разница (прирост от выбора) определяет тир для 62 зелий с достаточным объёмом данных. Это наблюдения: они показывают, что сопутствовало победным забегам, а не гарантию.