Матчап Astra против Miks в Valorant
Винрейт
66.7%
Матчи
3
KDA
1.82

Astra против Miks Матчапы

Специалист
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Astra против Miks: Astra доминирует с процентом побед 66.7% по итогам матчей: 3. Превосходные фраги (KDA 1.82) даёт Astra явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Astra

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Astra по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Astra: процент побед в этом матчапе — 66.7%
Astra
66.7% WR
VS
Матчап Miks против Astra: процент побед 33.3%
Miks
33.3% WR

Кто победит в матчапе Astra против Miks?

Astra побеждает в матчапе Astra против Miks
Победитель
Astra
Матчи: 3
66.7%
Винрейт
33.3%
1.82
Ср. KDA
1.72
18.3
Сред. убийства
19.3
17.0
Сред. смерти
19.3
135.1
Урон/раунд
145.1
28.1%
HS %
36.6%
201
Боевой счёт
218
42.9%
WR в атаке
42.9%
57.1%
WR в защите
57.1%

Astra против Miks: разбор результатов

Матчап Astra против Miks: разбор и общий победитель

Анализ 3 матчей показывает, что в этом противостоянии Astra явно сильнее Miks: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Miks есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Astra по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.82Astra
1.72Miks
По фрагам Astra и Miks идут вровень: KDA — 1.82 и 1.72 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
135.1Astra
145.1Miks
Miks наносит в среднем 145.1 урона за раунд и немного опережает Astra с его 135.1 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Miks набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
42.9%Astra
42.9%Miks
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Astra — 42.9%, у Miks — 42.9%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
57.1%Astra
57.1%Miks
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Astra — 57.1%, у Miks — 57.1%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Astra против Miks

Матчап Astra против Miks в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 3 соревновательных матчей Astra выигрывает в 66.7% случаев против 33.3% у Miks, разница 33.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Miks стабильно впереди. В этом матчапе Специалист против Controller Astra имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Miks не стоит ввязываться в одиночные драки с Astra: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Astra против Miks: анализ фрагов

Miks опережает Astra по статистике фрагов в Valorant

Miks слегка опережает Astra в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, damage output, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 3 проанализированным матчам этот матчап Astra против Miks остаётся спорным для обеих сторон. Astra не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Astra.

Ср. KDA
1.82Astra
1.72Miks
Сравнение KDA между Astra и Miks показывает крайне плотную борьбу: у Astra в среднем 1.82, у Miks 1.72. Такая ничтожная разница в 0.10 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
18.3Astra
19.3Miks
Miks набирает примерно на 1.0 убийств за матч больше, чем Astra, в этом очном противостоянии (19.3 против 18.3). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Miks. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Miks чуть лучше подходит для убийств, хотя Astra может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
17.0Astra
19.3Miks
Разница в смертях между Astra и Miks разительна: 17.0 против 19.3 смертей за игру. Miks в среднем погибает на 2.3 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Miks либо берёт невыгодные бои против Astra, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Miks нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Astra.
Урон/раунд
135.1Astra
145.1Miks
В этом матчапе Miks наносит на 9.9 больше урона за раунд, чем Astra (145.1 против 135.1 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Miks вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Astra может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
28.1%Astra
36.6%Miks
Разница в проценте попаданий в голову между Miks и Astra огромна: 36.6% против 28.1%, то есть 8.5 п.п. Miks стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Astra честная дуэль на аиме с Miks статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Miks в аиме не раскроется полностью.

Astra против Miks: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Astra
Astra42.9%
Miks42.9%
Сторона защиты
Astra
Astra57.1%
Miks57.1%

Разбор стороны атаки

Сравнение Astra и Miks в атаке показывает почти полное равенство: Astra выигрывает 42.9% раундов в атаке против Miks с 42.9%. Ничтожная разница в 0.0 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.

С тактической точки зрения ни Astra, ни Miks не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 3 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.

Что касается входов на точку, и игроки на Astra, и игроки на Miks могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Astra или за Miks, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 0.0% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.

Разбор стороны защиты

Результаты в защите у Astra и Miks практически идентичны: Astra выигрывает 57.1% раундов за CT, Miks — 57.1%. Разница в 0.0 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.

Astra и Miks одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 0.0% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.

Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Astra и Miks. По нашим данным защиты из 3 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Astra или Miks.

Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Astra против Miks. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.

Общий анализ сторон

Astra сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 42.9% побед в атаке и 57.1% в защите. Хотя Astra статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Miks остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Astra против Miks. Небольшое преимущество Astra не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Astra, и Miks — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Astra небольшое статистическое преимущество, но Miks абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Miks, не переключайтесь на Astra ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Специалист против Controller: расклад сил

Противостояние Специалист (Astra) и Controller (Miks) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Astra как Специалист служат иным целям, чем набор Miks как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Специалист взаимодействуют с контрами Controller. Набор Astra как Специалист может быть силён в одних аспектах, а набор Miks как Controller перекрывает другие. Преимущество Astra говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Astra выгодные матчапы против агентов: 12, невыгодные — против агентов: 15. Сильнейший матчап Astra - против Brimstone, винрейт 83.3%. Самый сложный матчап — Gekko, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Astra в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.37%2851.55134.932.4%49.3%49.6%
43.65%2521.57136.733.8%48.3%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
66.67%271.71132.531.0%57.4%52.4%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Astra в Valorant?

Лучший матчап Astra — против Brimstone, процент побед 83.3%. Astra выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Astra?

Самый трудный матчап Astra — против Gekko, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Astra стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Astra?

В Valorant у Astra выгодных матчапов (процент побед 50%+): 12, невыгодных: 15. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Astra в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Astra делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Astra. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Astra?

Главные показатели для анализа матчапов Astra: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Специалист)