Матчап Harbor против Neon в Valorant
Винрейт
50.0%
Матчи
4
KDA
1.32

Harbor против Neon Матчапы

Специалист
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Анализ противостояния Harbor и Neon. Процент побед Harbor в этом матчапе — 50.0%. Проанализировано игр: 4. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.

Разбор матчапа: Harbor

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Harbor по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Harbor: процент побед в этом матчапе — 50.0%
Harbor
50.0% WR
VS
Матчап Neon против Harbor: процент побед 50.0%
Neon
50.0% WR

Кто победит в матчапе Harbor против Neon?

Harbor побеждает в матчапе Harbor против Neon
Победитель
Harbor
Матчи: 4
50.0%
Винрейт
50.0%
1.32
Ср. KDA
1.26
12.3
Сред. убийства
18.0
16.3
Сред. смерти
18.3
106.3
Урон/раунд
140.2
25.6%
HS %
29.6%
153
Боевой счёт
213
44.2%
WR в атаке
35.0%
65.0%
WR в защите
55.8%

Harbor против Neon: разбор результатов

Матчап Harbor против Neon: разбор и общий победитель

Анализ 4 матчей показывает, что в этом противостоянии Harbor явно сильнее Neon: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Neon есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Harbor по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.32Harbor
1.26Neon
По фрагам Harbor и Neon идут вровень: KDA — 1.32 и 1.26 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
106.3Harbor
140.2Neon
Neon наносит заметно больше урона за раунд (140.2 ADR) по сравнению с Harbor (106.3 ADR). Разница в 33.9 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Neon серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
44.2%Harbor
35.0%Neon
В атаке Harbor доминирует с WR 44.2% против 35.0% у Neon. Разница в 9.2 п. п. говорит о том, что Harbor заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
65.0%Harbor
55.8%Neon
Harbor сильнее в защите с впечатляющим WR 65.0%, намного опережая Neon с 55.8%. Преимущество в 9.2 п. п. показывает, что Harbor лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Harbor против Neon

Матчап Harbor против Neon в Valorant: предельно сбалансированная дуэль, где победителя определяют аим и игровое чутьё. По анализу 4 соревновательных матчей Harbor выигрывает в 50.0% случаев против 50.0% у Neon, разница 0.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «урон»: здесь Neon стабильно впереди. В этом матчапе Специалист против Duelist Ни у Harbor, ни у Neon нет явного статистического преимущества. Победа зависит от личной механики, тайминга умений и умения читать позиции соперника. Сосредоточьтесь на выигрыше аим-дуэлей и грамотных ротациях.

Harbor против Neon: анализ фрагов

Neon опережает Harbor по статистике фрагов в Valorant

Neon слегка опережает Harbor в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, damage output, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 4 проанализированным матчам этот матчап Harbor против Neon остаётся спорным для обеих сторон. Harbor не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Harbor.

Ср. KDA
1.32Harbor
1.26Neon
Сравнение KDA между Harbor и Neon показывает крайне плотную борьбу: у Harbor в среднем 1.32, у Neon 1.26. Такая ничтожная разница в 0.06 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
12.3Harbor
18.0Neon
Разница в убийствах между Neon и Harbor разительна: 18.0 против 12.3, то есть на 5.8 убийств за игру больше у Neon. Огромный разрыв показывает, что Neon стабильно доминирует в киллфиде, когда эти агенты встречаются. Для игроков за Harbor это означает фундаментальный проигрыш в прямом бою. Чтобы играть против Neon, нужно пересмотреть свою роль: стать игроком подготовки, сбора информации, умений, а не пытаться тягаться с Neon по фрагам напрямую.
Сред. смерти
16.3Harbor
18.3Neon
Разница в смертях между Harbor и Neon разительна: 16.3 против 18.3 смертей за игру. Neon в среднем погибает на 2.0 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Neon либо берёт невыгодные бои против Harbor, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Neon нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Harbor.
Урон/раунд
106.3Harbor
140.2Neon
Разница в уроне между Neon и Harbor исключительная: 140.2 ADR против всего 106.3. Neon в среднем наносит на 33.9 больше урона за раунд, что говорит о полном доминировании в прямых разменах. Скорее всего, набор способностей, типичный стиль игры или позиционка Neon дают огромное преимущество в уроне, а Harbor не может даже нормально разменяться. Игрокам за Harbor стоит считать дуэли с Neon недопустимыми и сосредоточиться на вкладе вне боя или на уроне от способностей.
HS %
25.6%Harbor
29.6%Neon
Neon заметно точнее стреляет в голову против Harbor: 29.6% против 25.6%. Разрыв в 3.9 п.п. означает, что Neon быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Harbor реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Harbor против Neon: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Harbor
Harbor44.2%
Neon35.0%
Сторона защиты
Harbor
Harbor65.0%
Neon55.8%

Разбор стороны атаки

В атаке Harbor значительно превосходит Neon: WR раундов 44.2% против 35.0%. Разрыв в 9.2 п. п. показывает, что в этом противостоянии Harbor явно сильнейший атакующий агент, и преимущество это Neon трудно компенсировать одним лишь личным мастерством.

По данным 4 проанализированных матчей, Harbor доминирует в атаке сразу по нескольким направлениям. Успешность входов, реализация после установки спайка и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу Harbor. Командам с Neon нужно внести структурные изменения в подход к атаке: меньше полагаться на Neon в ключевых ролях по фрагам, строить заходы так, чтобы Neon минимально сталкивался с Harbor, и думать, как состав команды может закрыть слабые стороны Neon в нападении. Просто «играть лучше» недостаточно, чтобы преодолеть разрыв в 9.2%.

Neon по возможности лучше избегать роли первого входящего против Harbor. Данные ясно показывают, что Harbor выигрывает несоразмерно большую долю первых контактов в атаке. Игрокам за Neon стоит брать на себя роли поддержки: ослеплять для союзников, разменивать входящих или лёркать, создавая давление на карте без прямых столкновений с Harbor. Если всё же приходится заходить первым, дождитесь максимальной поддержки умениями и убедитесь, что размен гарантирован. Harbor может и должен агрессивно заходить первым, ведь статистика поддерживает уверенную игру.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе сильно в пользу Harbor. Neon реже превращает установленный спайк в победу в раунде, будь то из-за слабого срыва разминирования, низкой устойчивости к ретейку или менее эффективных позиций после установки. Командам с Neon не стоит оставлять Neon одного на постплэнте: всегда держите союзников рядом для перекрёстного огня и разменов. По возможности отдайте спайк другому игроку. Harbor стоит осознать своё превосходство после установки спайка и агрессивно играть от спайка после взятия точки.

Разбор стороны защиты

Harbor существенно превосходит Neon в защите: 65.0% выигранных раундов против 55.8%. Разрыв в 9.2 п. п. показывает, что Harbor выполняет базовые задачи защиты (удержание точек, сбор информации, задержка захватов и вклад в ретейки) на уровне, недоступном Neon.

Neon никогда не должен держать точку в одиночку против Harbor. Разрыв в защите в 9.2% делает одиночное удержание точки крайне невыгодным для Neon. Лучше поставить Neon в пару с союзником, дать ему позиции вне точки для ранней ротации или поддерживающую роль, не требующую долгого удержания. Harbor стоит активно держать сложные точки: его защитные возможности значительно превосходят Neon.

Динамика ретейков сильно в пользу Harbor. Когда Neon нужно ретейкать против Harbor, для успеха требуется подавляющее численное преимущество и согласованность способностей: никогда не пытайтесь ретейкать при равных силах и тем более в одиночку. Harbor может уверенно играть позиции после постпланта: Neon с трудом их зачищает. В клатчах у Harbor большое статистическое преимущество, которое Neon не перекрыть одним личным мастерством.

Управление экономикой становится критически важным для Neon в этом матчапе. Форс-закуп против Harbor математически невыгоден: разрыв в защите растёт при ограниченных способностях. Neon стоит настаивать на полном сохранении, чтобы в раундах с полной закупкой было максимум способностей для компенсации слабой защиты. Harbor может уверенно форсить: его защитный набор частично компенсирует экономический минус.

Общий анализ сторон

Harbor демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (44.2%), и в защите (65.0%), полностью опережая Neon на всех этапах игры. По нашему анализу 4 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Harbor имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Neon в этом матчапе. Harbor выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Neon против Harbor, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Neon, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Neon в одиночку против Harbor.

Для подъёма в рейтинге не берите Neon, если ожидаете частых встреч с Harbor. Суммарный разрыв в 18.5 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Harbor в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Harbor уверенно выигрывает матчап Harbor против Neon. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Harbor системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Neon против Harbor стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Специалист против Duelist: расклад сил

Противостояние Специалист (Harbor) и Duelist (Neon) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Harbor как Специалист служат иным целям, чем набор Neon как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Специалист взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Harbor как Специалист может быть силён в одних аспектах, а набор Neon как Duelist перекрывает другие. Преимущество Harbor говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Harbor выгодные матчапы против агентов: 6, невыгодные — против агентов: 11. Сильнейший матчап Harbor - против Omen, винрейт 83.3%. Самый сложный матчап — Raze, процент побед 0.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Harbor в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
42.55%471.50126.231.6%49.1%50.4%
48.89%451.43123.632.0%46.9%48.0%
27.27%441.34123.634.3%38.8%46.0%
57.14%281.56125.828.7%48.6%52.5%
40.74%271.47135.329.3%43.7%46.6%
40.00%251.44135.433.5%44.0%47.0%
50.00%181.35131.734.3%41.8%48.4%
43.75%161.47125.632.9%55.4%46.1%
22.22%91.14108.032.8%36.7%54.6%
28.57%71.44138.131.1%45.8%42.6%
83.33%61.53130.432.0%52.2%62.7%
60.00%51.50122.821.5%36.8%58.2%
50.00%41.32106.325.6%44.2%65.0%
66.67%31.27112.624.5%55.6%76.2%
0.00%31.10102.030.2%39.0%55.6%
33.33%31.40136.323.2%28.6%48.1%
33.33%31.14106.722.7%44.7%48.6%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Harbor в Valorant?

Лучший матчап Harbor — против Omen, процент побед 83.3%. Harbor выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Harbor?

Самый трудный матчап Harbor — против Raze, процент побед всего 0.0%. Против этого соперника Harbor стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Harbor?

В Valorant у Harbor выгодных матчапов (процент побед 50%+): 6, невыгодных: 11. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Harbor в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Harbor делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Harbor. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Harbor?

Главные показатели для анализа матчапов Harbor: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Специалист)