Матчап Jett против Yoru в Valorant
Винрейт
53.0%
Матчи
711
KDA
1.23

Jett против Yoru Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Анализ противостояния Jett и Yoru. Процент побед Jett в этом матчапе — 53.0%. Проанализировано игр: 711. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.

Разбор матчапа: Jett

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Jett по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Jett: процент побед в этом матчапе — 53.0%
Jett
53.0% WR
VS
Матчап Yoru против Jett: процент побед 46.6%
Yoru
46.6% WR

Кто победит в матчапе Jett против Yoru?

Jett побеждает в матчапе Jett против Yoru
Победитель
Jett
Матчи: 711
53.0%
Винрейт
46.6%
1.23
Ср. KDA
1.28
16.9
Сред. убийства
16.6
16.0
Сред. смерти
16.0
146.9
Урон/раунд
145.2
30.8%
HS %
30.1%
224
Боевой счёт
222
49.7%
WR в атаке
47.5%
52.5%
WR в защите
50.3%

Jett против Yoru: разбор результатов

Матчап Jett против Yoru: разбор и общий победитель

Анализ 711 матчей показывает, что в этом противостоянии Jett явно сильнее Yoru: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Yoru есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Jett по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.23Jett
1.28Yoru
По фрагам Jett и Yoru идут вровень: KDA — 1.23 и 1.28 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
146.9Jett
145.2Yoru
Урон в этом матчапе распределён поровну: у Jett в среднем 146.9 ADR, у Yoru — 145.2 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
49.7%Jett
47.5%Yoru
Jett лучше проявляет себя в атаке: WR 49.7% против 47.5% у Yoru. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Jett надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
52.5%Jett
50.3%Yoru
В защите преимущество у Jett: WR 52.5% против 50.3% у Yoru. При удержании точек от вражеского давления Jett в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Jett против Yoru

Матчап Jett против Yoru в Valorant: явное преимущество одной из сторон. По анализу 711 соревновательных матчей Jett выигрывает в 53.0% случаев против 46.6% у Yoru, разница 6.5 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «игре в атаке»: здесь Jett стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Duelist Jett статистически доминирует в этом матчапе. Jett может уверенно брать дуэли один на один, а Yoru стоит играть вместе с командой, использовать умения для создания преимущества и избегать прямых столкновений.

Jett против Yoru: анализ фрагов

Jett опережает Yoru по статистике фрагов в Valorant

Jett слегка опережает Yoru в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, damage output, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 711 проанализированным матчам этот матчап Jett против Yoru остаётся спорным для обеих сторон. Yoru не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Yoru.

Ср. KDA
1.23Jett
1.28Yoru
Сравнение KDA между Jett и Yoru показывает крайне плотную борьбу: у Jett в среднем 1.23, у Yoru 1.28. Такая ничтожная разница в 0.05 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
16.9Jett
16.6Yoru
Количество убийств у Jett и Yoru практически одинаково: Jett в среднем делает 16.9 убийств за игру, Yoru — 16.6. Такой паритет говорит, что оба агента одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход раундов зависит скорее от игры на цель, использования умений и командной слаженности, чем от голых цифр убийств. Стоит ориентироваться на значимые убийства — входы, клатчи, размены, — а не просто набивать счёт.
Сред. смерти
16.0Jett
16.0Yoru
Показатели выживаемости у Jett (16.0 смертей за игру) и Yoru (16.0 смертей за игру) почти равны. Ни у одного агента нет явного преимущества в выживании в этих матчапах: профили риска схожи, и ни один набор способностей не даёт заметно лучших средств отступления или защиты против другого. Исход раундов здесь зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от выживаемости самого агента.
Урон/раунд
146.9Jett
145.2Yoru
Урон за раунд у Jett (146.9 ADR) и Yoru (145.2 ADR) практически одинаковый. Это значит, что оба агента оказывают схожее давление в перестрелках и примерно одинаково вносят вклад в истощение здоровья врагов. В противостоянии этих агентов никто не может решить раунд за счёт превосходства в уроне: решают стабильность хедшотов, тайминг столкновений и согласованность со способностями и уроном союзников.
HS %
30.8%Jett
30.1%Yoru
Jett попадает в голову чуть чаще (30.8% против 30.1%), что даёт небольшое, но ощутимое преимущество во времени убийства в дуэлях. Разница в 0.7 п.п. означает, что Jett чаще убивает одним-двумя выстрелами, прежде чем Yoru успеет среагировать. Игрокам за Yoru стоит не держать предсказуемые углы, движением сбивать прицел Jett и префайрить популярные позиции, чтобы сгладить разницу в точности.

Jett против Yoru: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Jett
Jett49.7%
Yoru47.5%
Сторона защиты
Jett
Jett52.5%
Yoru50.3%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Jett демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Yoru: 49.7% выигранных раундов в атаке против 47.5%. Перевес в 2.2 п. п. даёт Jett чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Yoru могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 711 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Jett даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Yoru не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 2.2%.

В дуэлях на входе у Jett небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Yoru по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Jett может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Jett, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Yoru стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 2.2 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Jett показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Yoru: 52.5% выигранных раундов защиты против 50.3%. Преимущество в 2.2 п. п. говорит о том, что набор Jett даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Yoru могли его преодолеть.

При распределении по точкам Jett может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 2.2%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Yoru лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Jett демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Jett чуть чаще успешно ретейкает. Yoru стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Jett, если можешь дождаться союзников. Jett может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 2.2% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Yoru стоит осторожнее играть на эко против Jett и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Jett может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Jett имеет явное преимущество и в атаке (49.7%), и в защите (52.5%), что делает его лучшим выбором в матчапе Jett против Yoru независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Jett не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Jett сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Jett играет лучше. Командам с Yoru стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Yoru в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Yoru.

Именно для подъёма в рейтинге Jett объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Jett даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Yoru стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Jett, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Jett выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 4.4 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Yoru не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Дуэлянт против Duelist: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Jett) и Duelist (Yoru) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Jett как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Yoru как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Jett как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Yoru как Duelist перекрывает другие. Преимущество Jett говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Jett выгодные матчапы против агентов: 14, невыгодные — против агентов: 14. Сильнейший матчап Jett - против Miks, винрейт 67.4%. Самый сложный матчап — Deadlock, процент побед 36.5%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Jett в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
48.18%1 8721.28152.230.3%47.3%52.3%
49.05%1 4171.25149.530.6%48.4%52.0%
47.89%1 3951.24149.331.1%49.0%50.3%
47.86%1 0031.26151.130.4%48.1%51.2%
53.02%7111.23146.930.8%49.7%52.5%
47.44%6451.25149.229.7%47.2%50.7%
45.81%5961.24149.130.4%47.1%50.7%
51.92%5741.25149.430.8%48.5%52.8%
48.45%4191.27154.229.4%47.7%51.9%
45.95%4071.22147.430.3%47.3%51.0%
48.27%3751.24152.131.7%47.8%50.3%
52.17%3451.24146.430.4%48.7%53.0%
48.87%3091.28150.331.0%46.3%52.6%
51.40%2861.25147.229.4%47.5%53.1%
51.93%2851.25151.332.4%50.4%50.7%
44.77%2391.28151.829.9%47.4%50.9%
58.18%1651.26148.631.6%52.3%51.8%
50.67%1501.26148.332.5%49.0%52.7%
46.67%1351.24148.929.2%49.4%48.8%
58.18%1101.32148.928.6%53.2%53.1%
53.76%931.24149.328.8%48.8%52.8%
36.49%741.19144.730.6%46.1%47.4%
59.70%671.17140.932.2%50.1%52.5%
56.36%551.39159.532.9%49.6%56.9%
67.39%461.32150.328.4%54.8%53.2%
51.11%451.23139.530.3%52.0%53.1%
41.03%391.33157.432.4%49.6%47.3%
64.71%171.52172.030.5%50.0%62.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Jett в Valorant?

Лучший матчап Jett — против Miks, процент побед 67.4%. Jett выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Jett?

Самый трудный матчап Jett — против Deadlock, процент побед всего 36.5%. Против этого соперника Jett стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Jett?

В Valorant у Jett выгодных матчапов (процент побед 50%+): 14, невыгодных: 14. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Jett в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Jett делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Jett. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Jett?

Главные показатели для анализа матчапов Jett: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)