Матчап KAY/O против Iso в Valorant
Винрейт
80.0%
Матчи
5
KDA
2.15

KAY/O против Iso Матчапы

Зачинщик
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа KAY/O против Iso: KAY/O доминирует с процентом побед 80.0% по итогам матчей: 5. Превосходные фраги (KDA 2.15) даёт KAY/O явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: KAY/O

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты KAY/O по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
KAY/O: процент побед в этом матчапе — 80.0%
KAY/O
80.0% WR
VS
Матчап Iso против KAY/O: процент побед 20.0%
Iso
20.0% WR

Кто победит в матчапе KAY/O против Iso?

KAY/O побеждает в матчапе KAY/O против Iso
Победитель
KAY/O
Матчи: 5
80.0%
Винрейт
20.0%
2.15
Ср. KDA
1.24
16.2
Сред. убийства
16.2
13.2
Сред. смерти
16.4
150.8
Урон/раунд
155.3
32.1%
HS %
34.7%
234
Боевой счёт
235
58.3%
WR в атаке
38.5%
61.5%
WR в защите
41.7%

KAY/O против Iso: разбор результатов

Матчап KAY/O против Iso: разбор и общий победитель

Анализ 5 матчей показывает, что в этом противостоянии KAY/O явно сильнее Iso: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Iso есть сильная сторона, общее статистическое преимущество KAY/O по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
2.15KAY/O
1.24Iso
По эффективности фрагов KAY/O заметно превосходит Iso: KDA 2.15 против 1.24. Разница в KDA (0.91) говорит о том, что игроки на KAY/O стабильно делают больше убийств и реже умирают, а это значит более результативные раунды и лучшее управление экономикой на протяжении матча.
Урон
150.8KAY/O
155.3Iso
Урон в этом матчапе распределён поровну: у KAY/O в среднем 150.8 ADR, у Iso — 155.3 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
58.3%KAY/O
38.5%Iso
В атаке KAY/O доминирует с WR 58.3% против 38.5% у Iso. Разница в 19.9 п. п. говорит о том, что KAY/O заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
61.5%KAY/O
41.7%Iso
KAY/O сильнее в защите с впечатляющим WR 61.5%, намного опережая Iso с 41.7%. Преимущество в 19.9 п. п. показывает, что KAY/O лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа KAY/O против Iso

Матчап KAY/O против Iso в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 5 соревновательных матчей KAY/O выигрывает в 80.0% случаев против 20.0% у Iso, разница 60.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь KAY/O стабильно впереди. В этом матчапе Зачинщик против Duelist KAY/O имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Iso не стоит ввязываться в одиночные драки с KAY/O: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

KAY/O против Iso: анализ фрагов

KAY/O опережает Iso по статистике фрагов в Valorant

KAY/O слегка опережает Iso в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, kill production, survivability. При разнице всего 3-2 по 5 проанализированным матчам этот матчап KAY/O против Iso остаётся спорным для обеих сторон. Iso не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Iso.

Ср. KDA
2.15KAY/O
1.24Iso
Разница в KDA между KAY/O и Iso огромна: 2.15 против 1.24, то есть 0.91 пункта, что показывает доминирование KAY/O в прямых столкновениях. Данные по 5 играм говорят, что KAY/O стабильно набирает больше фрагов и дольше живёт, чем Iso, в этих боях. Вывод для игроков за Iso очевиден: по возможности избегайте перестрелок 1 на 1 с KAY/O. Используйте командные умения, сбор информации и пуши всей группой, чтобы нейтрализовать механическое преимущество KAY/O. Игра на размены и перекрёстный огонь становится не опцией, а необходимостью.
Сред. убийства
16.2KAY/O
16.2Iso
Количество убийств у KAY/O и Iso практически одинаково: KAY/O в среднем делает 16.2 убийств за игру, Iso — 16.2. Такой паритет говорит, что оба агента одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход раундов зависит скорее от игры на цель, использования умений и командной слаженности, чем от голых цифр убийств. Стоит ориентироваться на значимые убийства — входы, клатчи, размены, — а не просто набивать счёт.
Сред. смерти
13.2KAY/O
16.4Iso
Разница в смертях между KAY/O и Iso разительна: 13.2 против 16.4 смертей за игру. Iso в среднем погибает на 3.2 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Iso либо берёт невыгодные бои против KAY/O, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Iso нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против KAY/O.
Урон/раунд
150.8KAY/O
155.3Iso
В этом матчапе Iso наносит на 4.5 больше урона за раунд, чем KAY/O (155.3 против 150.8 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Iso вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. KAY/O может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
32.1%KAY/O
34.7%Iso
Iso заметно точнее стреляет в голову против KAY/O: 34.7% против 32.1%. Разрыв в 2.6 п.п. означает, что Iso быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У KAY/O реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

KAY/O против Iso: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
KAY/O
KAY/O58.3%
Iso38.5%
Сторона защиты
KAY/O
KAY/O61.5%
Iso41.7%

Разбор стороны атаки

Разрыв в результатах атаки между KAY/O и Iso огромен: 58.3% против 38.5%, то есть внушительное преимущество в 19.9 п. п. KAY/O настолько доминирует в наступательных ситуациях этого матчапа, что Iso придётся кардинально изменить подход к игре в атаке.

Анализ 5 соревновательных матчей показывает, что KAY/O подавляюще превосходит соперника в атаке по всем измеримым показателям. Захваты точек, успех входа, конверсия после установки и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу KAY/O. Этот разрыв не преодолеть тренировками или «игрой получше», это структурный минус матчапа. Командам с Iso стоит строить всю атаку так, чтобы оберегать Iso от прямых столкновений с KAY/O: давайте ему роль лерка, ставьте на позиции для трейда, а не для входа, и планируйте захваты так, чтобы слабые стороны Iso прикрывались способностями союзников.

Ни при каких обстоятельствах Iso не стоит брать дуэли на входе против KAY/O. Разрыв в атаке в 19.9% делает вход против KAY/O одним из самых невыгодных действий в Valorant. Iso в атаке нужно играть исключительно роли поддержки: ослеплять для союзников, ставить смоки для заходов, разменивать после входов или создавать давление на карте лёрком без столкновений с KAY/O. KAY/O стоит активно охотиться на входы Iso, зная, что статистическое преимущество подавляющее.

Конверсия Iso после установки спайка против KAY/O катастрофически низкая. Данные показывают, что Iso удерживает установленный спайк заметно реже, чем KAY/O. Никогда не оставляй Iso одного после установки: ему нужна постоянная поддержка команды, перекрёстный огонь и согласованное использование способностей, чтобы иметь шансы выиграть такие ситуации. Если Iso остался единственным выжившим, лучше вообще не ставить спайк. KAY/O может играть после установки очень уверенно: Iso с трудом реализует даже выгодные позиции.

Разбор стороны защиты

Разрыв в защите между KAY/O и Iso огромный: 61.5% против 41.7%, пропасть в 19.9 п. п. KAY/O полностью доминирует за CT в этом матчапе: его точки гораздо сложнее сломать, вклад в ретейки весомее, а защитные способности эффективнее на любом уровне.

Iso нельзя доверять классическую роль якоря точки против KAY/O. Разрыв в защите в 19.9% слишком велик, чтобы его преодолеть позиционкой или личным мастерством. Командам нужно оберегать Iso: ставить его в пару с несколькими союзниками, давать позиции лерка вне точки или сразу ротировать его, когда замечено присутствие KAY/O на его точке. KAY/O стоит агрессивно держать самые сложные точки на любой карте: его защитные возможности подавляющи.

Iso стоит по возможности полностью избегать ретейков против KAY/O. Данные 5 матчей показывают, что конверсия ретейков у Iso против KAY/O резко ниже среднего. Если ретейк неизбежен, требуйте преимущества минимум в 3 игрока и полной синхронизации способностей. KAY/O может играть позиции после постпланта, зная, что Iso не способен эффективно их оспорить. В клатчах KAY/O выигрывает с подавляющей частотой.

Экономические решения за Iso должны учитывать его слабую защиту. Форс-закуп против KAY/O — это, по сути, выброшенные кредиты: из-за разрыва в защите частичные закупки почти невозможно выиграть. Iso стоит всегда настаивать на полном сохранении, копя на раунды, где способности команды компенсируют его слабость в защите. KAY/O может уверенно форсить и брать полузакупы: его защитные преимущества сохраняются при любой экономике.

Общий анализ сторон

KAY/O демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (58.3%), и в защите (61.5%), полностью опережая Iso на всех этапах игры. По нашему анализу 5 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: KAY/O имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Iso в этом матчапе. KAY/O выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Iso против KAY/O, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Iso, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Iso в одиночку против KAY/O.

Для подъёма в рейтинге не берите Iso, если ожидаете частых встреч с KAY/O. Суммарный разрыв в 39.7 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если KAY/O в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: KAY/O уверенно выигрывает матчап KAY/O против Iso. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у KAY/O системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Iso против KAY/O стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Зачинщик против Duelist: расклад сил

Противостояние Зачинщик (KAY/O) и Duelist (Iso) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения KAY/O как Зачинщик служат иным целям, чем набор Iso как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Зачинщик взаимодействуют с контрами Duelist. Набор KAY/O как Зачинщик может быть силён в одних аспектах, а набор Iso как Duelist перекрывает другие. Преимущество KAY/O говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у KAY/O выгодные матчапы против агентов: 8, невыгодные — против агентов: 13. Сильнейший матчап KAY/O - против Iso, винрейт 80.0%. Самый сложный матчап — Fade, процент побед 11.1%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов KAY/O в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.82%611.63134.927.7%48.5%49.0%
43.64%551.53124.728.2%43.1%50.4%
35.29%511.57130.329.5%46.9%46.1%
54.35%461.57125.229.6%46.1%52.9%
34.62%261.48130.429.0%49.1%42.2%
25.00%201.50134.824.3%40.4%46.7%
50.00%181.59122.624.5%43.7%53.5%
11.11%181.48123.129.4%37.0%42.6%
43.75%161.37115.328.1%41.5%51.8%
46.67%151.59131.530.5%43.4%53.2%
30.77%131.49137.727.5%46.6%40.7%
46.15%131.89159.128.6%49.4%48.1%
33.33%121.58120.326.6%39.5%43.8%
27.27%111.38121.928.1%35.3%58.2%
40.00%51.89159.827.5%45.5%40.4%
60.00%51.59131.728.9%48.3%57.7%
80.00%52.15150.832.1%58.3%61.5%
50.00%41.36118.330.1%43.8%50.0%
50.00%42.25176.426.7%51.1%54.1%
75.00%41.63115.227.2%51.1%54.2%
33.33%31.38121.339.4%44.4%23.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у KAY/O в Valorant?

Лучший матчап KAY/O — против Iso, процент побед 80.0%. KAY/O выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у KAY/O?

Самый трудный матчап KAY/O — против Fade, процент побед всего 11.1%. Против этого соперника KAY/O стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у KAY/O?

В Valorant у KAY/O выгодных матчапов (процент побед 50%+): 8, невыгодных: 13. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за KAY/O в сложных матчапах?

В сложных матчапах за KAY/O делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями KAY/O. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах KAY/O?

Главные показатели для анализа матчапов KAY/O: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Зачинщик)