Как MetaBot собирает данные WARDOGS
Каждая характеристика WARDOGS на MetaBot либо считана с экранов самой игры, либо измерена нами на стрельбище, либо взята из патчноутов разработчика — и подписана, чтобы вы видели, что именно. Никакого датамайнинга, никаких догадок.
Каждая таблица и раздел на страницах WARDOGS помечены одной из этих четырёх меток; нажми на любую из них, чтобы вернуться сюда.
Что означают метки
| Метка | Что это значит | Где это видно |
|---|---|---|
| Данные из игры | Скопировано из интерфейса самой игры — Equipment Vendor, вкладки Unlock и подсказок предметов — точно как напечатано. | Вес, режимы огня, калибры, совместимые магазины и обвесы, зоны защиты брони, ветки и уровни открытия. |
| Измерено | Измерено MetaBot на игровом стрельбище при фиксированных условиях (цель без брони, около 20 м, FMJ, если не указано иное). | Урон по груди и голове за попадание, скорострельность (RPM) и множители урона HP/AP. |
| Официально | Опубликовано разработчиком в официальных патчноутах в Steam и скопировано без изменений. | Кривая XP, значения XP за действия, стоимость открытия и изменения уровней открытия. |
| Рассчитано | Посчитано MetaBot по измеренным и игровым значениям простой арифметикой — никогда не на допущениях. | DPS (урон × RPM ÷ 60), урон за магазин, урон HP и AP, суммарный вес снаряжения. |
Что мы считываем из игры
Данные из игрыЭкраны, а не файлы: всё это видно любому игроку.
Мы снимаем Equipment Vendor, вкладку Unlock каждой ветки и подсказку каждого предмета автоматическими скриншотами живой игры, а затем переписываем названия, вес, списки совместимости и уровни открытия точно так, как они напечатаны. Сейчас в каталоге 272 позиций (оружие, обвесы, магазины, типы боеприпасов, снаряжение, экипировка и техника) и 233 строк открытия.
Каждая строка хранит ссылку на скриншот, из которого она взята. Рендеры предметов вырезаны из тех же снимков и из официального пресс-кита.
Как мы измеряем урон и скорострельность
ИзмереноУрон измерен у 33 из 34 видов оружия, скорострельность — у 27.
- Цель. Бежевый 3D-манекен на игровом стрельбище. Брони на нём нет, поэтому все числа — это урон по телу без брони.
- Дистанция. Около 20 м, одиночные выстрелы. Падение урона на большей дистанции не учитывается.
- Урон. Окошко урона за попадание (два знака после запятой) записывается для груди (верх торса) при стрельбе патронами FMJ.
- Голова. Урон по голове записывается так же. С тестовой точки нельзя чисто попасть по ногам (мешают бочки), поэтому урон по ногам не указан.
- Скорострельность. Мы зажимаем спуск на полном магазине и замеряем время от первого выстрела, пока значок магазина на HUD не опустеет, снимая около 20 отсчётов в секунду: RPM = (ёмкость − 1) ÷ время × 60. Точность около ±5%.
- Проверки. В каждом замере записывается название оружия с HUD, поэтому результат не попадёт не в то оружие. Данные сняты на сборке Steam 25278619.
Множители боеприпасов против цели без брони
| Тип | Множитель |
|---|---|
| FMJ | ×1 |
| Hollow Point | ×2 |
| Бронебойный | ×0,8 |
Точно до двух знаков после запятой для каждого проверенного калибра (7: 5.56x45mm, 5.45x39mm, 9x19mm, .45 ACP, 7.62x54R, .308 Win, .50 AE). Поведение против брони не измерялось: на стрельбище нет целей в броне.
Множители урона в голову
| Оружие | Голова ÷ грудь |
|---|---|
| 9mm | ×1,82 |
| .50 AE | ×1,82 |
| .45 ACP | ×1,82 |
| Снайперские винтовки (SVD / BMR-308) | ×1,75 |
| Штурмовые винтовки (5.56 / 5.45 / .308 FAL) | ×2,14 |
Отношение измеренного урона по голове к урону по груди; оружие с одинаковым значением объединено в группы.
Что мы из этого считаем
DPS — это урон по груди × RPM ÷ 60, и он показывается только если измерены обе части. Урон за магазин — это урон по груди × ёмкость магазина. Урон HP и AP получается применением измеренных множителей к значению FMJ. Тир-листы ранжируют оружие по этим числам внутри каждого класса. Мы не публикуем time-to-kill, потому что здоровье игрока и снижение урона бронёй в игре не видны и не измерены.
Как измерялось сложное оружие
Измерено- Каждый выстрел проверяется на наличие окошка урона; промахи отбрасываются, и оружие стреляет снова, поэтому данными становятся только настоящие попадания.
- Пули ручных пулемётов ложатся ниже линии прицеливания, поэтому для M249 SAW и PKM мы стреляли на разной высоте прицеливания и сопоставляли каждый результат с поражённой частью тела; значение для головы — то, которое появляется только при прицеливании выше головы.
- У оружия без автоматического огня нет темпа стрельбы. Его RPM (с пометкой max) — это самая высокая скорость, с которой оно стреляет при максимально быстром нажатии спуска; замер делается дважды, и значение сохраняется, только если оба прогона совпали: по полному магазину, а для оружия с поштучным заряжанием — по времени каждой смены счётчика патронов на HUD. У оружия с переломной конструкцией и у лука между выстрелами идёт перезарядка или натяжение, поэтому RPM у них нет.
- Оружие с поштучным заряжанием (SKS, Mosin-Nagant, Scout Rifle TD, Judge) заряжалось из ящиков с патронами; дробовики измерялись с нарезными пулями ради чистого значения за попадание, а картечь указана диапазоном за выстрел; лук стрелял при полном натяжении. Гранатомёты измерялись одним прямым попаданием в грудь; снаряд MAAWS на такой дистанции не взводился, так что его значение — только удар. Для 9K333 Verba нужен самолёт для захвата цели, поэтому он не измерен.
Чего мы пока не измеряем — и почему
Если значения нет, на наших страницах так и написано, вместо того чтобы закрывать пробел догадкой.
Поведение брони. На стрельбище нет целей в броне, поэтому неизвестно, насколько каждый уровень брони снижает урон и как с ней взаимодействуют AP-патроны. На страницах брони есть только игровые подписи о снижении урона.
Падение урона с дистанцией. Весь урон измерен примерно на 20 м. Падает ли урон на большей дистанции и как именно — пока не проверено.
Урон по ногам. Бочки перед тестовым манекеном мешают чисто попасть по ногам, поэтому множители для конечностей не указаны.
Цены за жизнь. Цены за жизнь для 34 видов оружия, гранатомётов, брони, шлемов и снаряжения считаны из Equipment Vendor в матче. Жилеты, рюкзаки, обвесы, магазины, M1911 и MAAWS пока отсутствуют. Торговец показывает цену New Recruit (-50%), поэтому мы указываем удвоенное значение; две цены из заметок о патче (Large Hammer $2,400, FOB $7,500) это подтверждают.
Характеристики техники. Скорость, здоровье, броня и урон оружия техники пока не сняты и не измерены, поэтому на страницах техники указаны только класс, ветка и уровень открытия.
Метки на карте. Штабы фракций и зона захвата в Zestafona нанесены по живому матчу. Города, башни и точки FOB пока не нанесены, а у Bakurani (снято офлайн) нет маркеров — мы добавляем только маркеры, проверенные в игре.
Оружие без замера урона: 1 9K333 Verba
Источники
Всё на страницах WARDOGS взято из этих источников и ниоткуда больше.
- Скриншоты интерфейса игры (Equipment Vendor, вкладка Unlock, стрельбище), снятые MetaBot
- Официальные анонсы в Steam (приложение 1867240)
- Официальный пресс-кит (wardogs.com)
Никакого датамайнинга. Мы никогда не открываем, не распаковываем и не читаем файлы игры и не трогаем её память и сетевой трафик. Если значение не видно игроку, мы измеряем его в игре или не публикуем.
Версия игры и обновления
Сборка, которую сейчас отражают все страницы WARDOGS на MetaBot.
- Версия игры
- Сезон 1 · патч 0.11
- Сборка Steam
- 25278619
- Надпись в главном меню
- EARLY ACCESS V0.0.1
- Последний снимок
- 24 сентября 2026 г.
Когда разработчик выпускает патч, мы сначала читаем заметки, затем заново снимаем экраны и перемеряем затронутое оружие. Строка актуальности под заголовком каждой страницы показывает сезон, патч и дату данных, которые вы видите.
Заметил, что что-то не совпадает с игрой? Воспользуйся ссылкой для отзывов в любом разделе FAQ и укажи свой патч — прежде чем менять цифру, мы перепроверяем сообщения в игре.
База WARDOGS на MetaBot охватывает 272 позиций каталога и 233 открытий, и всё считано с экранов живой игры. Урон и скорострельность взяты из наших тестов на стрельбище: измерено 33 из 34 видов оружия по манекену без брони примерно на 20 м, RPM точен примерно до ±5%. Кривые XP, значения XP и изменения стоимости открытия приводятся только по официальным патчноутам разработчика. Всё, что мы не измеряли, — поведение брони, падение урона, характеристики техники, маркеры карты — помечено как не снятое, а не оценено на глаз. Данные отражают сезон 1, патч 0.11 (сборка Steam 25278619), сняты 24 сентября 2026 г., и файлы игры никогда не подвергаются датамайнингу.
Смотри также
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по данным WARDOGS
Насколько точны данные об уроне в WARDOGS?
Урон за попадание берётся из окошка урона в самой игре с точностью до двух знаков, поэтому он точен для проверенных условий: цель без брони примерно на 20 м, FMJ. Скорострельность замеряется по HUD и точна примерно до ±5%. Измерено 33 из 34 видов оружия.
MetaBot занимается датамайнингом WARDOGS?
Нет. Мы используем только то, что игра показывает на экране, наши собственные замеры в игре и официальные анонсы разработчика. Файлы игры, память и сетевой трафик мы не читаем никогда.
Почему у оружия WARDOGS нет time-to-kill?
Для time-to-kill нужны здоровье игрока и то, как броня снижает урон. Ни то ни другое в игре не показывается, а на стрельбище нет целей в броне, так что любой TTK был бы догадкой. Вместо этого мы публикуем урон за попадание, скорострельность и DPS по цели без брони.
Из какой версии WARDOGS эти данные?
Сезон 1, патч 0.11 — сборка Steam 25278619, в главном меню отображается как EARLY ACCESS V0.0.1. Последний снимок сделан 24 сентября 2026 г.
Как считается DPS оружия WARDOGS?
DPS = измеренный урон по груди × измеренный RPM ÷ 60, FMJ по цели без брони. Он показывается только если измерены оба значения; полуавтоматическое и затворное оружие сравниваем по урону за попадание.
Почему у некоторого оружия WARDOGS нет значений урона?
Их ещё не проверяли на стрельбище, поэтому на их страницах так и написано, вместо оценки на глаз. Пока не измерено: 9K333 Verba.