Калькулятор талантов WoW Forever: Охотник
У класса «Охотник» в WoW Forever талантов 46 в 3 ветках: Чувство зверя, Стрельба и Выживание. К 60-му уровню вы распределяете очки талантов (51; первое — на уровне 10), а каждый ряд требует еще 5 очков в своей ветке. Щелкайте, чтобы собрать билд, и копируйте ссылку, чтобы им поделиться.
Планировщик талантов: Охотник
Игровые данныеЩелкните по таланту, чтобы добавить очко; правый щелчок или Shift+щелчок убирает его. Клавиатура: Enter или + добавляет, Delete или − убирает, стрелки переключают таланты.Коснитесь таланта, чтобы прочитать описание, затем распределяйте очки кнопками + и −.
Чувство зверя
0Стрельба
0Выживание
0Данные: клиент WoW Forever 1.60.1.70685. Откуда эти данные
Все таланты: Охотник
Игровые данныеКаждый талант по веткам и рядам — с эффектом 1-го уровня и требованиями.
Чувство зверяТалантов: 16
| Талант | Ряд | Уровни | Эффект 1-го уровня | Требуется |
|---|---|---|---|---|
| Ряд 1 · 0 очк. | 5 | Во время действия "Духа ястреба" автоматическая стрельба с вероятностью 10% повышает скорость атаки в дальнем бою на 30% на 12 сек.. Во время действия "Духа зверя" автоатаки в ближнем бою с вероятностью 10% повышают скорость атаки в ближнем бою на 30% на 12 сек..Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 1 · 0 очк. | 5 | Увеличивает запас здоровья и усиливает броню ваших питомцев на 15%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 2 | Увеличение длительности заклинания "Звериный глаз" на 30 сек. | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 5 | Бонус к вероятности уклонения от "Духа обезьяны" увеличивается на 4%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта "Духа обезьяны".Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 3 | Укрепляет броню ваших питомцев на 30%.Уровни 2–3 откроются после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 2 | Время наложения заклинания "Воскрешение питомца" уменьшается на 6 сек., расход маны уменьшается на 40%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 30%.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 2 | Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 6%.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 1 | Повышает скорость передвижения ваших питомцев на 30%. | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 5 | Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 20%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 4 · 15 очк. | 2 | "Лечение питомца" с вероятностью 50% снимает 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда с каждым тактом, а также расходует на 20% меньше маны.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 4 · 15 очк. | 5 | Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 16%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 5 · 20 очк. | 2 | Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего запаса здоровья раз в 5 сек.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 5 · 20 очк. | 1 | Следующая успешная атака вашего питомца оглушает цель на 3 сек.., при этом вероятность критического удара этой атаки повышается на 100%. Создает высокий уровень угрозы. | — | |
| Ряд 5 · 20 очк. | 2 | Повышает скорость восстановления концентрации ваших питомцев на 100%. Во время применения способностей ваша мана продолжает восполняться со скоростью 50%.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 6 · 25 очк. | 5 | Дает вашему питомцу 20% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек. после нанесения критического удара.Уровни 2–5 откроются после выхода | ТребуетсяСвирепость (уровень 5) | |
| Ряд 7 · 30 очк. | 1 | Приводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон на 50% на 18 сек.. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его. | ТребуетсяУстрашение (уровень 1) |
СтрельбаТалантов: 14
| Талант | Ряд | Уровни | Эффект 1-го уровня | Требуется |
|---|---|---|---|---|
| Ряд 1 · 0 очк. | 5 | Повышение до X% вероятности оглушения противника на 3 сек. при использовании способности "Шокирующий выстрел".Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 1 · 0 очк. | 5 | Снижает затраты маны на ваши способности категорий "Выстрел" и "Укус", а также способности ближнего боя на 15%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 5 | Увеличивает на 3% дополнительную силу атаки в дальнем бою от "Метки охотника".Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 5 | Повышает вероятность критического удара всех атак на 1%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 1 | Прицельный выстрел, наносящий 20 ед. дополнительного урона в дальнем бою. "Прицельный выстрел" имеет общее время восстановления с "Залпом". | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 5 | Сокращает время восстановления "Чародейского выстрела" на 1.5 сек. Не влияет на способности, имеющие общее время восстановления с "Чародейским выстрелом".Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 3 | Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 6 метра:метров.Уровни 2–3 откроются после выхода | — | |
| Ряд 4 · 15 очк. | 5 | Увеличение на 10% урона, наносимого "Укусом змеи".Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 4 · 15 очк. | 5 | Увеличивает бонус к критическому урону от способностей дальнего боя на 30%.Уровни 2–5 откроются после выхода | ТребуетсяСмертоносные атаки (уровень 5) | |
| Ряд 5 · 20 очк. | 1 | Выстрел на короткой дистанции с нанесением цели 50% урона от оружия и лишением ее ощущения направления на 4 сек.. Любой нанесенный урон отменяет действие эффекта. | — | |
| Ряд 5 · 20 очк. | 3 | Увеличивает урон от "Залпа", "Града стрел" и "Прицельного выстрела" на 15%.Уровни 2–3 откроются после выхода | — | |
| Скрытый талантРяд 5 · очков: 20 · 3 уровня | Ряд 5 · 20 очк. | 3 | Название и эффект откроются, когда игроки впервые изучат его после выхода. | — |
| Ряд 6 · 25 очк. | 5 | Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 5%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 7 · 30 очк. | 1 | Повышает силу атаки дальнего боя участников группы или рейда в радиусе 45 м на 50. Время действия – 30 мин.. | ТребуетсяЗаградительный огонь (уровень 3) |
ВыживаниеТалантов: 16
| Талант | Ряд | Уровни | Эффект 1-го уровня | Требуется |
|---|---|---|---|---|
| Ряд 1 · 0 очк. | 3 | Когда вы выслеживаете зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежить, вы наносите на 5% существам выбранного типа. | — | |
| Ряд 1 · 0 очк. | 3 | Повышение на 1% урона любого вида, наносимого гуманоидам, а также увеличение на 1% критического урона, наносимого этим же противникам. | — | |
| Ряд 1 · 0 очк. | 5 | Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 5 | Ваши ловушки также применяют к пораженным целям эффект "В ловушке", обездвиживающий их на 5 сек.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 2 | Повышает вероятность критического удара способностей ближнего боя на 20%.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 2 · 5 очк. | 5 | Способность "Подрезать крылья" с вероятностью 20% обездвиживает цель на 5 сек..Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 2 | Увеличение длительности эффектов "Ледяной ловушки" и "Замораживающей ловушки" на 30%, а урона от "Огненной ловушки" и "Взрывной ловушки" – на 30%.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 5 | Увеличивает общий запас здоровья на 10%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Ряд 3 · 10 очк. | 1 | Повышение вероятности уклонения и парирования удара на 25% на 10 сек.. | — | |
| Ряд 4 · 15 очк. | 2 | Повышает вероятность попадания для ловушек и способности "Притвориться мертвым" на 17%.Уровень 2 откроется после выхода | — | |
| Ряд 4 · 15 очк. | 3 | Повышает вероятность попадания на 3% и сокращает время действия на вас затрудняющих передвижение эффектов на 30%.Уровни 2–3 откроются после выхода | — | |
| Ряд 4 · 15 очк. | 2 | Уменьшение на 2% шанса на сопротивление вашей способности "Притвориться мертвым". | — | |
| Ряд 5 · 20 очк. | 3 | Увеличение вероятности критического урона всех видов атак на 3%.Уровни 2–3 откроются после выхода | — | |
| Ряд 5 · 20 очк. | 1 | Удар, наносящий противнику 50% урона от оружия и еще 26 ед., а также обездвиживающий его на 5 сек.. Можно применить только после парирования атаки. Этот удар невозможно заблокировать или парировать, и от него нельзя уклониться. | ТребуетсяСдерживание (уровень 1) | |
| Ряд 6 · 25 очк. | 5 | Повышение ловкости на 15%.Уровни 2–5 откроются после выхода | — | |
| Скрытый талантРяд 7 · очков: 30 · 1 уровень | Ряд 7 · 30 очк. | 1 | Название и эффект откроются, когда игроки впервые изучат его после выхода. | ТребуетсяИнстинкт убийцы (уровень 3) |
Ряды талантов и уровни
РасчетКогда открывается каждый ряд талантов класса «Охотник», если вкладывать все очки в одну ветку.
| Ряд | Очки в ветке | Минимальный уровень |
|---|---|---|
| Ряд 1 | 0 | 10 |
| Ряд 2 | 5 | 15 |
| Ряд 3 | 10 | 20 |
| Ряд 4 | 15 | 25 |
| Ряд 5 | 20 | 30 |
| Ряд 6 | 25 | 35 |
| Ряд 7 | 30 | 40 |
Последний ряд требует 30 очков в своей ветке, поэтому полный билд (51) может взять финальный талант одной ветки и вложить остальное в другую.
Ветки талантов класса «Охотник» в WoW Forever: Чувство зверя, Стрельба и Выживание. В них талантов — 46, уровней — 148, а очков на выбор: 51. У части талантов класса «Охотник» (32) до выхода показан только текст 1-го уровня; планировщик помечает старшие уровни как раскрываемые после выхода и заполнит их, когда это сделает Blizzard. 2 таланта все еще полностью скрыты и показаны знаком вопроса; очки в них вкладываются как обычно. Часть талантов класса «Охотник» (33) отличается от Classic Era: все цифры — на странице изменений класса.
Смотри также
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
Охотник: таланты в WoW Forever — частые вопросы
Сколько очков талантов у класса «Охотник» в WoW Forever?
У персонажа класса «Охотник» на 60-м уровне в WoW Forever очков талантов: 51. Первое появляется на уровне 10, затем по одному за уровень.
Сколько талантов у класса «Охотник» в WoW Forever?
У класса «Охотник» в WoW Forever талантов 46, всего уровней — 148: Чувство зверя: 16, Стрельба: 14 и Выживание: 16.
Какие таланты последнего ряда у класса «Охотник» в WoW Forever?
Таланты последнего ряда класса «Охотник»: Звериный гнев и Аура меткого выстрела. Для каждого нужно сначала вложить 30 очков в его ветку.
Как поделиться билдом класса «Охотник» в WoW Forever?
Соберите билд выше и нажмите «Копировать ссылку на билд»: ссылка хранит каждое очко, так что любой, кто ее откроет, увидит тот же билд класса «Охотник».
Какие таланты класса «Охотник» изменились по сравнению с Classic в WoW Forever?
От клиента Classic Era отличаются таланты класса «Охотник» (33), в том числе Смертоносные духи, Тренировка стойкости, Улучшенный дух обезьяны, Плотная шкура и Улучшенное воскрешение питомца.
