อธิบายลูทและความหายากใน Dark and Darker: สีของไอเทม มูลค่า และวิธีหาทอง

อธิบายลูทและความหายากใน Dark and Darker: สีของไอเทม มูลค่า และวิธีหาทอง

เรียนรู้ว่าความหายากของลูทใน Dark and Darker ทำงานอย่างไร สีของไอเทมและการเอนแชนต์หมายถึงอะไรจริง ๆ ควรเก็บอะไร และจะเปลี่ยนของที่ได้เป็นทองได้อย่างไร

อ่าน 3 นาที
lootraritygoldtrading

ไม่กี่ครั้งแรกที่คุณเข้าไป หีบที่เรืองแสงทุกใบดูเหมือนสมบัติ และศพทุกศพดูเหมือนเงินก้อนโต แล้วคุณก็ออกมา เทของให้พ่อค้า และพบว่าครึ่งหนึ่งแทบไม่มีค่า การเข้าใจความหายากของลูทใน Dark and Darker คือความต่างระหว่างการหอบขยะออกมากับการหอบทองออกมา คู่มือนี้อธิบายสีความหายากของไอเทม สอนให้คุณอ่านมูลค่าที่แท้จริงได้ในพริบตา และแสดงขั้นตอนทั้งหมดตั้งแต่ ควรเก็บอะไร ไปจนถึง วิธีหาทองใน Dark and Darker

การอ่านสีความหายาก

เกียร์ทุกชิ้นมีขอบสี และสีนั้นเป็นเครื่องหมายย่อของศักยภาพ ยิ่งขึ้นบันไดสูง ไอเทมยิ่งมีช่องสำหรับโบนัสที่สุ่มได้มากขึ้น เช่น ดาเมจเพิ่ม ความเร็วเคลื่อนที่ เลือด และอื่น ๆ นั่นคือกลไกหลักที่ต้องจำ สีที่สูงกว่าไม่ได้การันตีว่าไอเทมแรงกว่า แต่การันตีว่ามี ช่องสุ่ม มากกว่า และพลังกับมูลค่าทองอยู่ที่ช่องสุ่มนั้น จำบันไดให้ขึ้นใจเพื่อคัดกองลูทเต็มกองได้ในราวสองวินาที

สีความหายากสิ่งที่บ่งบอก
เทาPoorไอเทมพื้นฐานเปล่า ไม่มีโบนัสที่สุ่มได้ ทิ้งไปหรือขายได้แค่เศษเงิน
ขาวCommonมีแค่สเตตัสพื้นฐานมาตรฐาน เหมาะกับชุดเริ่มต้น แต่แทบไม่คุ้มที่จะใช้ช่องในภายหลัง
เขียวUncommonมีแอตทริบิวต์ที่สุ่มได้หนึ่งหรือสองอย่าง เป็นระดับแรกที่คุ้มค่าให้อ่านจริง ๆ
น้ำเงินRareมีช่องสุ่มไม่กี่ช่อง เป็นตัวหลักที่เชื่อถือได้ของชุดส่วนใหญ่และขายได้สม่ำเสมอ
ม่วงEpicช่องมากขึ้นและเพดานสูงขึ้น เป็นของพรีเมียม แต่ต้องเป็นสเตตัสที่เข้ากันเท่านั้น
ทองLegendaryจำนวนช่องสุ่มสูงสุด เป็นของดรอปหายากที่เป็นหัวใจของบิลด์หรือขายได้ราคามหาศาล
เขียวน้ำทะเลUniqueมีเอฟเฟกต์ระบุชื่อที่ตายตัวแทนการสุ่ม เฉพาะกลุ่ม แต่นักสะสมยอมจ่าย
ArtifactArtifactระดับสูงสุดของทั้งหมด เป็นกลุ่มไอเทมชิ้นเดียวในโลกจำนวนน้อยนิดที่คุณแทบไม่เคยเจอในการเล่นปกติ
บันไดความหายาก ตั้งแต่ของขายพ่อค้าไปจนถึงของดรอปที่เป็นหัวใจของบิลด์

การเอนแชนต์: ทำไมสีน้ำเงินที่ดีถึงชนะสีม่วงที่แย่

แอตทริบิวต์ที่สุ่มได้แต่ละอย่างคือโบนัสสุ่มที่ดึงมาจากกลุ่มที่ไอเทมประเภทนั้นมีได้ ความหายากที่สูงขึ้นเปิดช่องเหล่านี้มากขึ้น แต่ มูลค่า ของแต่ละช่องขึ้นอยู่กับสองอย่าง คือเป็นสเตตัสอะไร และสุ่มได้สูงแค่ไหน รองเท้าที่สุ่มได้ความเร็วเคลื่อนที่ก้อนใหญ่คือทองในกระเป๋า ส่วนรองเท้าคู่เดิมที่สุ่มได้สเตตัสที่ไม่มีใครต้องการนิดเดียวคือของสีเทาในชุดสีม่วง นี่คือเหตุผลที่ผู้เล่นมากประสบการณ์พูดถึง 'ไฮโรล' และ 'ก็อดโรล' สีนั้นตายตัว แต่ตัวเลขข้างในต่างกันมากมาย ราคาก็เช่นกัน

  • ช่องสุ่มสายโจมตีที่เพิ่มดาเมจของคุณ เช่น ดาเมจอาวุธหรือเวทเพิ่มเติม และโบนัสดาเมจกายภาพจริง มักรักษามูลค่าได้ในบิลด์หลากหลายที่สุด
  • ความเร็วเคลื่อนที่เป็นที่รักของทุกคน มันหายากในหลายช่อง ดังนั้นไอเทมที่สุ่มได้ก้อนใหญ่แทบจะขายได้เสมอ
  • แอตทริบิวต์หลัก (Strength, Agility, Will, Knowledge และอื่น ๆ) สำคัญที่สุดเมื่อมันหนุนดาเมจหรือความอยู่รอดของคลาส ของคุณ ให้อ่านมันผ่านมุมมองนั้น
  • ความเร็วแอ็กชัน เลือด และเกราะเป็นช่องสุ่มสายอรรถประโยชน์ที่ดี แต่ขึ้นกับสถานการณ์ ตีราคาให้ต่ำกว่าสเตตัสดาเมจและความเร็วตัวเอก
  • ช่องสุ่มสมบูรณ์แบบเพียงช่องเดียวบนไอเทมธรรมดา อาจขายได้ราคาสูงกว่าชิ้นที่ยัดเต็มแต่ตัวเลขกลาง ๆ คุณภาพชนะปริมาณ

ลูทที่ควรเก็บและที่ควรทิ้ง

กระเป๋าของคุณเล็กและดันเจี้ยนก็อันตราย คำถามจริงของ ควรเก็บลูทอะไรใน Dark and Darker จึงเป็นคำถามเรื่องมูลค่าต่อช่อง อัญมณีเล็กที่กินช่องเดียวแต่ขายได้แพงชนะเกราะอกเทอะทะที่กินหกช่องแต่ได้เงินกลาง ๆ ก่อนจะหยิบอะไร ให้ถามตัวเองว่า มันกินที่เท่าไร และจะให้ผลตอบแทนเท่าไร นิสัยข้อเดียวนี้จะช่วยให้ทองต่อรอบของคุณเพิ่มเป็นสองเท่าอย่างเงียบ ๆ

เก็บผลตอบแทนสูง กินที่น้อย
  • อัญมณี เหรียญ และไอเทมสมบัติ เป็นมูลค่าล้วน ๆ กินที่น้อย และขายได้ทันที
  • เกียร์สีเขียวขึ้นไปที่มีสเตตัสที่คุณ (หรือคลาสยอดนิยม) ต้องการจริง ๆ
  • ของใช้ที่ช่วยให้คุณรอดและหนีออกมาได้ เช่น ผ้าพันแผล ยา และแหล่งกำเนิดแสงสำรอง
  • กุญแจและเครื่องมือที่เปิดลูทได้มากกว่าต้นทุนที่แบกไป
ทิ้งกระเป๋ารก ผลตอบแทนน้อยนิด
  • เกียร์สีเทาและสีขาวส่วนใหญ่ เมื่อผ่านช่วงไม่กี่นาทีแรกของรอบแล้ว
  • เกราะเทอะทะที่มีช่องสุ่มไม่เข้ากับบิลด์ใดที่คุณจะขายให้ได้
  • ขยะซ้ำเมื่อกระเป๋าใกล้เต็มและอาจยังมีช่องที่ดีกว่าโผล่มา
  • ทุกอย่างที่คุณต้องสู้กับผู้เล่นอันตรายเพื่อแย่งมาแลกเงินก้อนเล็ก ๆ

ข้อสรุปถ้าไม่แน่ใจ ให้เลือกของชิ้นเล็กและเป็นประกายไว้ก่อน พื้นที่ที่ประหยัดได้จากของขยะจะยังว่างพอสำหรับของโรลสุดยอดที่อาจโผล่มาในอีกสองห้องข้างหน้า

รอบลูทตั้งแต่เริ่มจนขายของ

  1. ลงสนาม
    เปิดแบบประหยัด ขยับให้ไว

    เปิดหีบและตู้ใกล้ตัวก่อน ช่วงแรกคุณจะหยิบของสีขาวกับสีเขียวมาเพื่อให้มีชุดที่ใช้งานได้ ซึ่งไม่เป็นไร ตรงนี้ความเร็วสำคัญกว่าความสมบูรณ์แบบ

  2. กลางรอบ
    อัปเกรดและกรองของ

    ตอนนี้ถึงเวลาเลือกมากขึ้น เปลี่ยนของขยะช่วงแรกเป็นของสีเขียวขึ้นไปที่มีสเตตัสที่คุณจะเก็บไว้หรือเอาไปขายได้ และเริ่มเก็บอัญมณีกับสมบัติไว้ตามมุมกระเป๋า

  3. ท้ายรอบ
    ชั่งความเสี่ยงเทียบกับของในกระเป๋า

    ยิ่งแบกของมาก ยิ่งไม่ควรเสี่ยง กระเป๋าที่ว่างครึ่งหนึ่งยังไล่สู้ได้ แต่กระเป๋าที่เต็มแล้วควรค่อย ๆ ขยับเข้าหาทางออก

  4. ขายของ
    คัดแยกก่อน แล้วค่อยขาย

    เมื่อกลับถึงเมือง ให้แบ่งกองของ ขายของที่ไว้ให้พ่อค้าทันที และแยกชิ้นที่โรลดีไว้ลงขายในตลาด ซึ่งจะได้ราคาสูงกว่ามาก


วิธีหาโกลด์ใน Dark and Darker

การหาโกลด์ไม่ได้แยกจากการลูท แต่เป็นครึ่งหลังของทักษะเดียวกัน คุณอ่านสี อ่านค่าโรล แบกของที่มีมูลค่าสูงออกมา แล้วจึงแปลงเป็นเงิน คนที่รวยต่อเนื่องไม่ใช่คนที่หาของได้มากที่สุด แต่เป็นคนที่เสียช่องกระเป๋าน้อยที่สุดและรู้ว่าของแต่ละชิ้นขายได้แพงที่สุดที่ไหน นี่คือห่วงโซ่มูลค่าทีละขั้น

  1. 1
    คัดตามสีให้เสร็จในไม่กี่วินาที

    กวาดดูกองลูท แล้วให้สีขอบช่วยจัดลำดับความสนใจ สีเทาข้ามไป สีเขียวกับสีน้ำเงินดูผ่าน ๆ สีม่วงกับสีทองดูให้ละเอียด วิธีนี้ทำให้คุณเคลื่อนที่ต่อเนื่องในเกมที่ยืนนิ่งแล้วตาย

  2. 2
    ยืนยันว่าค่าโรลคุ้มค่า

    ของที่สูงกว่าสีขาวควรเช็กสเตตัสจริง ค่าโรลดาเมจและความเร็วเคลื่อนที่คือหัวใจสำคัญ ชิ้นที่มีค่าเหล่านี้สูงควรเก็บไว้ ไม่ว่าจะใส่เองหรือเอาไปขาย

  3. 3
    จัดกระเป๋าตามมูลค่าต่อช่อง

    เติมกระเป๋าด้วยของที่ให้ผลตอบแทนสูงสุดต่อหนึ่งช่อง คืออัญมณีและสมบัติก่อน แล้วตามด้วยเกราะและอาวุธขนาดกะทัดรัดที่โรลสูง เกราะชิ้นใหญ่เก็บไว้ท้ายสุด และต่อเมื่อคุ้มกับพื้นที่ที่ใช้จริง ๆ

  4. 4
    อพยพให้รอดทุกครั้ง

    ไม่มีอะไรกลายเป็นโกลด์จนกว่าคุณจะออกไป สร้างนิสัยออกด้วยกระเป๋าที่ดี ดีกว่าตายพร้อมกระเป๋าที่ยอดเยี่ยม

  5. 5
    แยกของที่ได้มาเมื่อถึงเมือง

    เทของขยะมูลค่าต่ำให้พ่อค้าเพื่อรับโกลด์ทันที และลงขายชิ้นที่โรลดีในตลาดผู้เล่น ที่ซึ่งอุปสงค์เป็นตัวกำหนดราคา ไม่ใช่เรตตายตัวของพ่อค้า

8ระดับความหายากตั้งแต่สีเทาถึงอาร์ติแฟกต์
0 to 5+ช่องโรลเพิ่มตามสี
Extract firstกฎการแปลงเป็นเงินลูทให้เงินก็ต่อเมื่อคุณออกไปได้

ราคาพื้นของพ่อค้า กับตลาดผู้เล่น

ขายให้พ่อค้าราคาขั้นต่ำที่เร็วและแน่นอน
  • ได้โกลด์ทันที ไม่ต้องรอหรือต่อรอง
  • เหมาะกับของขยะสีเทา/ขาว และชิ้นที่โรลต่ำซึ่งไม่มีใครประมูล
  • เหมาะสำหรับเคลียร์พื้นที่กระเป๋าให้เร็วระหว่างรอบ
  • จ่ายในอัตราตายตัวที่มักจะค่อนข้างน้อย คุณจึงเสียเงินไปเปล่า ๆ กับของดี
ลงขายในตลาดผู้เล่นได้โกลด์มากกว่า แต่ต้องใจเย็นกว่า
  • ความต้องการจริงเป็นตัวกำหนดราคา ของโรลสุดยอดและสเตตัสยอดนิยมจึงขายได้แพงกว่ามาก
  • ที่ที่เหมาะสำหรับของสีน้ำเงินขึ้นไปที่มีค่าโรลน่าสนใจ
  • ต้องมีความรู้สึกเรื่องราคา เช็กว่าของคล้ายกันขายกันที่เท่าไรก่อนลงขาย
  • ช้ากว่า ของอาจค้างขายไม่ออก และการตั้งราคาผิดทำให้ขายไม่ได้หรือขายต่ำเกินไป

ข้อสรุปใช้ทั้งสองทาง ขายของขยะให้พ่อค้าทันทีที่กลับมาเพื่อให้กระเป๋าโล่ง และเอาของเด่นไปลงตลาด ราคาพื้นช่วยให้คุณมีเงินสดหมุนเวียน ส่วนตลาดคือแหล่งที่โกลด์ก้อนใหญ่มาจริง ๆ

MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยของไกด์

สีความหายากของไอเท็มใน Dark and Darker หมายถึงอะไร

สีความหายากของไอเท็มใน Dark and Darker เรียงจากสีเทา (Poor), สีขาว (Common), สีเขียว (Uncommon), สีน้ำเงิน (Rare), สีม่วง (Epic), สีทอง (Legendary), สีเขียวน้ำทะเล (Unique) และ Artifact อยู่สูงสุด โดยทั่วไปทุกขั้นที่สูงขึ้นจะปลดล็อกช่องโบนัสสเตตัสที่โรลได้มากขึ้น สีจึงบอกเพดานของไอเท็ม คือจำนวนโบนัสที่ถือได้ ไม่ใช่ความแข็งแกร่งที่การันตี

ผู้เล่นใหม่จะหาโกลด์เร็ว ๆ ได้อย่างไร

วิธีที่เร็วที่สุดในการหาโกลด์ใน Dark and Darker คือให้ความสำคัญกับลูทที่มีมูลค่าแน่น ๆ ได้แก่อัญมณี ไอเท็มสมบัติ และเกราะอาวุธที่โรลดีซึ่งใช้พื้นที่กระเป๋าน้อย แล้วอพยพให้รอด ขายของขยะมูลค่าต่ำให้พ่อค้าทันทีเพื่อรับราคาพื้นที่แน่นอน และลงขายชิ้นที่ดีที่สุดในตลาดผู้เล่นที่ขายได้แพงกว่ามาก

สีม่วงดีกว่าสีน้ำเงินเสมอหรือไม่

ไม่เสมอไป สีม่วงมีช่องโรลมากกว่าสีน้ำเงิน แต่ถ้าโรลไปตกที่สเตตัสที่คุณไม่ต้องการหรือค่าต่ำ ของสีน้ำเงินที่โรลดาเมจหรือความเร็วเคลื่อนที่แรง ๆ ก็ทั้งแข็งแกร่งกว่าสำหรับคุณและขายง่ายกว่า อ่านสเตตัสจริงเสมอก่อนตัดสินไอเท็มจากสีขอบ

ควรหยิบลูทอะไรก่อนเมื่ออินเวนทอรีเต็ม

เมื่อต้องตัดสินใจว่าจะหยิบลูทอะไรภายใต้แรงกดดัน ให้เก็บของที่มีมูลค่าต่อช่องสูงสุด ได้แก่อัญมณี เหรียญ สมบัติ และเกราะอาวุธกะทัดรัดที่สเตตัสโรลสุดยอด ทิ้งเกราะเทอะทะที่โรลต่ำเพื่อเปิดที่ และอย่าแบกของขยะสีเทาหรือสีขาวธรรมดาเมื่อคุณมีชุดที่ใช้งานได้แล้ว

ควรขายให้พ่อค้าหรือในตลาดผู้เล่น

ใช้ทั้งสองทาง ขายของสีเทา สีขาว และชิ้นที่โรลต่ำให้พ่อค้าเพื่อรับโกลด์ทันทีและให้กระเป๋าโล่ง เก็บของสีน้ำเงินขึ้นไปที่มีค่าโรลน่าสนใจไว้ลงตลาดผู้เล่น ที่ซึ่งอุปสงค์กำหนดราคา และของดีทำเงินได้มากกว่าเรตตายตัวของพ่อค้าหลายเท่า

อัญมณีและไอเท็มสมบัติขายได้มากกว่าเกราะอาวุธหรือไม่

บ่อยครั้งใช่ เมื่อคิดต่อช่องกระเป๋า อัญมณีและสมบัติเป็นมูลค่าล้วน ๆ ที่กินพื้นที่น้อยและขายได้ทันที ขณะที่มูลค่าของเกราะอาวุธส่วนใหญ่ขึ้นลงตามค่าโรล นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ควรหยิบมันก่อน และกระเป๋าที่เต็มไปด้วยของเหล่านี้มักได้เงินดีกว่ากระเป๋าที่เต็มไปด้วยเกราะเทอะทะ