สกิลที่ควรปลดล็อกก่อนใน The Blood of Dawnwalker
สามสาย 65 สกิล พูลแต้มร่วมกันหนึ่งพูล และในวันแรกคุณลงแต้มได้เพียงสายเดียว นี่คือเหตุผล และสิ่งที่ควรเลือก
การพัฒนาของ Coen ผ่านสามสาย คือ Swordmastery, Witchcraft และ Vampirism ใช้แถบประสบการณ์ร่วมกันและพูลแต้มสกิลร่วมกัน ฟังแล้วเหมือนการเทียบพลังตรง ๆ เลือกสายที่แข็งแกร่งที่สุด ลงทุน แล้วชนะ แต่ไม่ใช่เลย ความต่างของสายอยู่ที่สิ่งที่ให้น้อยกว่าที่ สิ่งที่เรียกร้องก่อนจะให้อะไร มาก และความต่างนั้นคือคำตอบทั้งหมดว่าควรปลดล็อกอะไรก่อน
ความต่างที่แท้จริงของสายคือภาษีคู่มือ
| สาย | สกิล | แรงก์ | ต้องมีคู่มือ | ใช้ได้ |
|---|---|---|---|---|
| Swordmastery | 24 | 71 | 18 จาก 24 | ทุกช่วงเวลา |
| Witchcraft | 21 | 50 | 16 จาก 21 | กลางวัน |
| Vampirism | 20 | 50 | 0 จาก 20 | กลางคืน |
คอลัมน์สุดท้ายคือตัวตัดสินชั่วโมงแรกของคุณ Vampirism ไม่มีเงื่อนไขคู่มือเลย สกิลทั้ง 20 ตัวปลดล็อกได้ด้วยแต้มอย่างเดียว ส่วน Swordmastery กับ Witchcraft รวมกันล็อกสกิลไว้หลังหนังสือถึง 34 ตัว และในไอเทมทั้งหมดมีคู่มือให้หาหรือซื้อเพียง 49 เล่ม ในเวลาสามสิบวัน สายที่ต้องเสียเวลาเดินซื้อของและตามหาก่อนจะได้ใช้แต้มสักแต้มก็แพงกว่าอย่างเห็นได้ชัด ไม่ว่าเพิร์กจะดีแค่ไหนก็ตาม
- 1เริ่มด้วยเพิร์กเริ่มต้นของ Vampirism ทั้งสี่ตัว
Razorsharp Claws (4 แรงก์), Nourishing Blood (3), Endless Hunger (3) และ Shadow Dweller (2) รวม 12 แรงก์ 12 แต้ม ไม่มีเงื่อนไขก่อนหน้าและไม่ต้องไปซื้อของ นี่คือส่วนเดียวของระบบสกิลที่คุณลงแต้มได้ตั้งแต่คืนแรกโดยไม่ต้องมีอะไรในมือ
- 2เลือก Sustained Focus เป็นจุดเหยียบแรกของ Swordmastery
จากสกิล Swordmastery สิบเอ็ดตัวในสองทีเยอร์แรก Sustained Focus เป็นตัวเดียวที่ไม่ต้องใช้คู่มือ มันเป็นประตูเข้าสู่สายที่ใหญ่ที่สุดในเกม (71 แรงก์ ใช้ได้ทุกช่วงเวลา) เพียงทางเดียวที่ซื้อได้ก่อนจะเจอหนังสือเล่มไหน
- 3ซื้อคู่มือระหว่างทางที่ต้องไปอยู่แล้ว
คู่มือวางขายตามร้านค้าทั่วไปและร้านช่างที่ค้าเทคนิค และสต็อกของพ่อค้าจะหมุนเวียนตามวันของเนื้อเรื่อง การซื้อของไม่เสียเวลาเนื้อเรื่อง ราคาจริงของคู่มือจึงมีแค่การเดินทาง ดังนั้นให้ซื้อระหว่างเควสต์ที่พาคุณไปทางนั้นอยู่แล้ว แผนที่พ่อค้า บอกว่าร้านไหนอยู่ตรงไหน
- 4เลือกสายให้ตรงกับเฟสที่คุณเล่นจริง
Witchcraft ใช้ได้ตอนกลางวัน Vampirism ตอนกลางคืน และ Swordmastery ได้ทุกเวลา นี่คือตัวกรองที่สองรองจากภาระเรื่องคู่มือ เพิร์กที่ใช้ไม่ได้ในเฟสที่คุณเล่นช่วงค่ำคือแต้มที่จอดทิ้งไว้ ไม่ใช่แต้มที่ใช้ไป ตารางเควสต์ของคุณกำหนดอยู่แล้วว่ากลางวันกลางคืนแบ่งกันอย่างไร ก็ให้มันตัดสินเรื่องนี้ด้วย
ไกด์ Dawnwalker ของคุณ ในเกม
แมพ เควสต์ สกิล และนาฬิกา 30 วันในโอเวอร์เลย์ ค้นหาอะไรก็ได้โดยไม่ต้อง alt-tab ออกจาก Vale Sangora ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
การเรียนสกิลเสียเวลาเนื้อเรื่องไหม
ไม่ เพิร์กใช้แต้มสกิลและเลเวลตัวละครขั้นต่ำเท่านั้น ข้อมูลไม่มีต้นทุนเวลาในแรงก์ใดของสกิลใดเลย เวลาเนื้อเรื่องถูกใช้ไปกับเควสต์และกิจกรรม ซึ่งเป็นสิ่งที่ [30-Day Planner](/dawnwalker/planner) รวมให้ สิ่งที่สกิลที่ต้องใช้คู่มือเรียกเก็บจากคุณคือการเดินทางไปหาหรือซื้อหนังสือ ไม่ใช่การปลดล็อกเอง
แต้มสกิลใช้ร่วมกันระหว่างสายไหม
ใช่ แถบประสบการณ์เดียวป้อนพูลเดียวที่ใช้ได้ทุกสาย บิลด์ลูกผสมจึงแย่งแต้มชุดเดียวกันเอง การเก็บครบ 171 แรงก์หมายถึงต้องเคลียร์ทุกสาย และทุกแต้มที่ลงในสายหนึ่งคือแต้มที่อีกสองสายไม่ได้
ต้องใช้คู่มือเพื่อเรียนสกิลไหม
สำหรับ Swordmastery และ Witchcraft ส่วนใหญ่ใช่ Swordmastery 18 จาก 24 ตัวและ Witchcraft 16 จาก 21 ตัวระบุคู่มือ ซึ่งหนังสือเหล่านี้พบได้จากทหารและโจร ในซากปรักหักพังและสถานที่ผีสิง หรือซื้อจากพ่อค้า Vampirism ไม่มีเลย ไม่มีสกิลใน 20 ตัวที่ขอหนังสือ
ต้องเลเวลเท่าไหร่ถึงจะได้สกิลบนสุด
เลเวลตัวละคร 15 คือเงื่อนไขสูงสุดในทั้งสามสาย ทีเยอร์เริ่มต้นไม่ต้องการเลเวลเลย แต้มแรกจึงลงได้ทันที สิ่งที่ขวางสกิลช่วงต้นคือคู่มือ ไม่ใช่เลเวล
