ควรทำอะไรก่อนใน The Blood of Dawnwalker
แนะนำระบบที่สำคัญจริง ๆ สำหรับมือใหม่: นาฬิกา 30 วัน สองด้านของ Coen สิ่งที่กินเวลา และสี่อย่างที่ควรทำก่อนอย่างอื่น
RPG โอเพนเวิลด์ส่วนใหญ่เริ่มด้วยการบอกว่าคุณไปไหนก็ได้ แต่ The Blood of Dawnwalker เริ่มด้วยการบอกว่าคุณมีสามสิบวัน ทุกอย่างที่โดดเด่นของเกมนี้เกิดจากข้อจำกัดข้อเดียวนั้น และความผิดพลาดของผู้เล่นใหม่เกือบทั้งหมดคือความผิดพลาดเดียวกัน คือเล่นเหมือนเกมที่ไม่มีนาฬิกาในไม่กี่ชั่วโมงแรก แล้วค้นพบว่านาฬิกาคือตัวเกม
นาฬิกาคือสกุลเงิน ไม่ใช่ตัวนับถอยหลัง
นี่คือสิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องเข้าใจ และตรงข้ามกับที่เนื้อเรื่องชวนให้คิด เวลาไม่ได้ลดลงขณะที่คุณเล่น แต่จะเดินเมื่อมีการกระทำที่มีเครื่องหมาย เช่น เริ่มเควสต์ ทำเป้าหมายสำเร็จ หรือรับกิจกรรม และเกมจะบอกค่าใช้จ่ายให้ทราบก่อนที่คุณจะตกลง การเดินข้ามหุบเขา ลูทค่าย อ่านจดหมาย หรือต่อราคากับพ่อค้า ล้วนไม่เสียอะไรเลย สามสิบวันฟังดูน้อยเพราะมันน้อยจริง แต่คุณเป็นคนใช้เวลา ไม่ใช่เสียมันไป
Coen มีสองด้าน และตารางเวลาของคุณก็เช่นกัน
ทุกวันแบ่งเป็นช่วงกลางวันและกลางคืน และสองช่วงนี้ใช้แทนกันไม่ได้ Witchcraft ใช้ได้ตอนกลางวัน Vampirism ตื่นตอนกลางคืน ส่วน Swordmastery ใช้ได้ทุกเวลา เควสต์ก็แบ่งฝั่งเช่นกัน มี 25 เควสต์ที่ทำได้เฉพาะกลางวัน 13 เควสต์เฉพาะกลางคืน และ 159 เควสต์ทำได้ทั้งสองช่วง ตัวเลขสุดท้ายนี้สำคัญ เพราะตารางส่วนใหญ่ยืดหยุ่นได้ สิ่งที่บีบแผนของคุณจริงๆ คือเควสต์ที่ถูกล็อกช่วงเวลากลุ่มเล็กนั้น ให้จัดงานที่ล็อกไว้ก่อน แล้วเอาส่วนที่ยืดหยุ่นมาเติมรอบๆ
- จบโปรล็อกก่อนจะเริ่มปรับแต่งอะไร โดยมีเควสต์หลักห้าเควสต์และใช้เวลาประมาณห้าหน่วย
- เดินเนื้อเรื่องหลักจนกว่าจะปลดล็อกการเดินทางด่วน เนื้อเรื่องหลักทั้งเส้นใช้เพียง 90 จาก 480 หน่วยเวลา
- ใส่แต้มสกิลชุดแรกใน Vampirism เพราะเป็นสายเดียวที่ปลดล็อกได้ด้วยแต้มอย่างเดียว
- ทำกิจกรรมฟรีระหว่างทางที่ผ่าน มี 66 กิจกรรมที่ไม่เสียเวลาเลย
- เช็กค่าเวลาของเควสต์ข้างเรื่องยาวๆ ก่อนรับ มีเควสต์หนึ่งที่ใช้ถึง 20 หน่วยเพียงลำพัง
ไกด์ Dawnwalker ของคุณ ในเกม
แมพ เควสต์ สกิล และนาฬิกา 30 วันในโอเวอร์เลย์ ค้นหาอะไรก็ได้โดยไม่ต้อง alt-tab ออกจาก Vale Sangora ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของไกด์
The Blood of Dawnwalker มีเวลาจำกัดแบบเข้มงวดไหม
มี สามสิบวัน โดยแต่ละวันมีช่วงกลางวันและกลางคืนที่มีงบหน่วยเวลาคงที่ แต่ไม่ได้เดินตามเวลาจริงและไม่เดินขณะที่คุณสำรวจ เวลาจะเดินเฉพาะเมื่อคุณทำการกระทำที่มีเครื่องหมาย และเห็นค่าใช้จ่ายก่อนตกลง จึงเหมือนงบที่คุณใช้มากกว่าตัวจับเวลาที่ต้องแข่งด้วย
ฉันพลาดเนื้อหาไปถาวรได้ไหม
เควสต์ที่จัดทำรายการไว้ 207 เควสต์ มี 183 เควสต์ที่ถูกระบุว่าพลาดได้ ฟังดูน่ากลัว แต่นั่นเป็นแค่ผลของเส้นตายที่แน่นอนต่อรายการเควสต์ ไม่ใช่คำเตือนถึงกับดักซ่อนเร้นเฉพาะจุด ความจริงคือไม่มีรอบเล่นไหนที่เห็นได้ครบทุกอย่าง และบางตอนจบก็ขัดกันเอง จึงควรวางแผนมากกว่าตื่นตระหนก
ควรรีบเดินเนื้อเรื่องหลักหรือสำรวจดี
ไม่ทั้งสองอย่างเสียทีเดียว สำรวจได้อย่างอิสระเพราะไม่เสียอะไร แต่ควรเดินเนื้อเรื่องหลักแต่เนิ่นๆ แทนที่จะเก็บไว้ทีหลัง เพราะมันคือสิ่งที่เปิดภูมิภาค ศาลเดินทางด่วน และพ่อค้า การจบเนื้อเรื่องหลักใช้ 90 จาก 480 หน่วย และทำให้ทุกอย่างหลังจากนั้นไปถึงได้ถูกลง แต่การรีบไปให้ถึง*ตอนจบ*จะเปลืองงบเกือบทั้งหมด ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่ [Best Quest Order](/dawnwalker/guides/best-quest-order)
มือใหม่ควรเลือกสายสกิลไหน
Vampirism เพราะเหตุผลด้านการใช้งานจริง ไม่ใช่เรื่องพลัง คือเป็นสายเดียวที่ไม่มีเงื่อนไขตำรา สกิลทั้ง 20 ของสายนี้จึงปลดล็อกด้วยแต้มสกิลล้วนๆ ส่วน Swordmastery และ Witchcraft มี 34 สกิลที่ถูกล็อกไว้หลังตำราที่ต้องหาหรือซื้อก่อน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ [Best Skills to Unlock First](/dawnwalker/guides/best-skills-to-unlock-first)
