Anivia แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.0%
อัตราการเลือก
1.6%
อัตราแบน
1.6%

Anivia สเตตัสพื้นฐานและประวัติอัตราชนะ

Anivia เทียร์ Fเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
1,454
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สเตตัสพื้นฐาน การเติบโตต่อเลเวล และค่าที่เลเวล 18 ของ Anivia ในแพตช์ 26.19 จัดอันดับเทียบกับแชมเปี้ยนทุกตัว พร้อมประวัติอัตราชนะและอัตราแบนตามแพตช์ อัตราชนะตามแรงค์ และอัตราชนะตามความยาวเกม

พลังชีวิต
550#164 จาก 173
พลังโจมตี
51#122 จาก 173
เกราะ
19#172 จาก 173
ต้านเวท
30#97 จาก 173
ระยะโจมตี
600#3 จาก 173
ความเร็วเคลื่อนที่
325#154 จาก 173

สเตตัสพื้นฐานของ Anivia (แพตช์ 26.19)

อันดับจากแชมเปี้ยนทั้งหมด 173 ตัว

Anivia เริ่มด้วยเลือด 550 และพลังโจมตี 51 และไปถึงเลือด 2,114 และพลังโจมตี 105 ที่เลเวล 18 Anivia เป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกลที่มีระยะโจมตี 600 สเตตัสเด่นของ Anivia คือ ระยะโจมตี อันดับ #3 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว ต่ำที่สุดคือ เกราะ อันดับ #172 จาก 173 เมื่อเทียบกับ เมจ โดยเฉลี่ย Anivia มีเลือดมากกว่า/น้อยกว่า น้อยกว่า 255 และเกราะ น้อยกว่า 12 ที่เลเวล 18

ค่าสถานะเลเวล 1ต่อเลเวลเลเวล 6เลเวล 11เลเวล 18อันดับ (เลเวล 18)ค่าเฉลี่ย เมจ
พลังชีวิต550+92.009131,3572,114#164 จาก 1732,369
พลังโจมตี51.0+3.2063.679.1105.4#122 จาก 173104.7
เกราะ19.0+4.1035.255.088.7#172 จาก 173100.9
ต้านเวท30.0+1.3035.141.452.1#97 จาก 17352.9
ความเร็วโจมตี0.658+1.7%0.7020.7550.846#135 จาก 1730.889
ความเร็วเคลื่อนที่325—325325325#154 จาก 173334
ระยะโจมตี600—600600600#3 จาก 173528
มานา495+45.006738901,260#28 จาก 173991
ฟื้นเลือด (5 วิ)5.50+0.557.6710.3314.85#118 จาก 17316.28
ฟื้นมานา (5 วิ)8.00+0.8011.1615.0221.60#21 จาก 17321.46

เครื่องคำนวณสเตตัสตามเลเวลของ Anivia

18
พลังชีวิต
2,114+92.00 ต่อเลเวล
พลังโจมตี
105.4+3.20 ต่อเลเวล
เกราะ
88.7+4.10 ต่อเลเวล
ต้านเวท
52.1+1.30 ต่อเลเวล
ความเร็วโจมตี
0.846+1.7% ต่อเลเวล
มานา
1,260+45.00 ต่อเลเวล
ฟื้นเลือด (5 วิ)
14.85+0.55 ต่อเลเวล
ฟื้นมานา (5 วิ)
21.60+0.80 ต่อเลเวล

ประวัติอัตราชนะของ Anivia ตามแพตช์

12 แพตช์ล่าสุด

อัตราชนะของ Anivia ในตำแหน่ง มิด เปลี่ยนจาก 51.3% ในแพตช์ 26.8 เป็น 47.4% ในแพตช์ 26.19 (−3.9 จุด) แพตช์ที่ดีที่สุดในช่วงนี้คือ 26.13 ที่ 52.0% และแย่ที่สุดคือ 26.14 ที่ 46.3% แพตช์ 26.19 ทำให้ลดลง 1.1 จุดจาก 48.5%

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1947.0%−0.91.6%1.6%F
26.1847.9%−1.51.3%1.5%F
26.1749.4%−0.51.3%1.8%D
26.1649.9%+0.51.3%1.7%C
26.1549.4%+2.31.7%1.7%C
26.1447.1%−5.71.4%—F
26.1352.8%+5.01.4%—S
26.1247.8%+0.31.6%—F
26.1147.5%−0.62.0%—F
26.1048.1%−1.72.1%—F
26.949.8%−3.12.3%—C
26.852.9%—2.5%—A

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1947.4%−1.11.0%1.6%F
26.1848.5%−1.70.8%1.5%D
26.1750.2%−1.20.8%1.8%B
26.1651.4%+1.71.3%1.7%A
26.1549.6%+3.41.7%1.7%C
26.1446.3%−5.71.4%—F
26.1352.0%+3.31.4%—S
26.1248.7%+0.61.6%—A
26.1148.1%+0.42.0%—A
26.1047.7%−2.82.1%—A
26.950.5%−0.82.3%—S
26.851.3%—2.5%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1944.0%−2.00.3%1.6%F
26.1846.0%+1.00.2%1.5%F
26.1745.0%−4.60.2%1.8%F
26.1449.5%−3.21.4%—C
26.1352.7%+10.11.4%—S
26.1242.6%−4.01.6%—A
26.1146.6%−1.12.0%—A
26.1047.7%+1.72.1%—A
26.946.0%−11.62.3%—A
26.857.6%+14.72.5%—S
26.742.9%−7.12.3%—A
26.650.0%—2.0%—S

อัตราชนะตามแพตช์

อัตราเลือกและอัตราแบนตามแพตช์

แพตช์อัตราชนะการเปลี่ยนแปลงอัตราการเลือกอัตราแบนTier
26.1949.4%+0.60.3%1.6%F
26.1848.8%−3.60.2%1.5%F
26.1752.4%+5.30.2%1.8%S
26.1447.0%−11.61.4%—F
26.1358.6%+7.61.4%—S
26.1251.1%+5.71.6%—S
26.1145.4%−4.02.0%—B
26.1049.4%−1.52.1%—A
26.950.9%—2.3%—S

แต่ละแพตช์วัดจากเกมแรงก์ของแพตช์นั้นเอง ตัวเลขช่วงต้นแพตช์จะเปลี่ยนไปเมื่อมีเกมเพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของอัตราชนะสะท้อนการปรับบาลานซ์ การปรับไอเทม และวิธีเล่นแชมเปี้ยน

อัตราชนะและอัตราแบนของ Anivia ตามแรงก์

อัตราแบนสูงสุดใน มาสเตอร์ ที่ 4.4% และต่ำสุดใน ไอรอน (0.8%)

อัตราชนะตามแรงก์ (มิด)

อัตราแบนตามแรงก์

0.8%
1.4%
1.3%
2.0%
1.9%
2.5%
3.4%
4.4%
—
—

แรงก์ที่มีเกมน้อยเกินไปจนตัวเลขไม่นิ่งจะเว้นว่างไว้แทนการเดา

อัตราชนะของ Anivia ตามความยาวเกม

มิด

Anivia (มิด) ชนะมากที่สุดในเกมความยาว 20-25 นาที: 55.0% อัตราชนะเพิ่มขึ้น 4.1 จุดจากเกมที่สั้นที่สุดไปยังเกมที่ยาวที่สุด Anivia แข็งขึ้นเรื่อยๆ จนถึงท้ายเกม

45.2%
55.0%
47.2%
49.2%
49.3%

โปรไฟล์สไตล์การเล่นของ Anivia

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทุกตัวในแพตช์นี้ (100 = สูงสุด) Anivia โดดเด่นเรื่อง คราวด์คอนโทรล และ คะแนนวิชั่น และต่ำสุดเรื่อง การฟื้นฟู

เปอร์เซ็นไทล์เทียบแชมเปี้ยนทั้งหมด

  • คราวด์คอนโทรล93
  • คะแนนวิชั่น74
  • พลังซัพพอร์ต59
  • CS59
  • ดาเมจใส่สิ่งปลูกสร้าง50
  • การทำลายป้อม50
  • การควบคุมออบเจ็กต์50
  • การขโมยออบเจ็กต์49
  • ดาเมจที่ลดได้39
  • ดาเมจใส่แชมเปี้ยน32
  • การฟื้นฟู31

สัดส่วนดาเมจ

ดาเมจเวท: 88%ดาเมจกายภาพและทรู: 12%88%
  • ดาเมจเวท · 88%
  • ดาเมจกายภาพและทรู · 12%

88% ของดาเมจที่ Anivia ใส่แชมเปี้ยนเป็นดาเมจเวท ควรดูตัวเลขนี้ก่อนจะซื้อเกราะหรือต้านเวทสู้ Anivia

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องสเตตัสของ Anivia - แพตช์ 26.19

สเตตัสพื้นฐานของ Anivia คืออะไร?

ในแพตช์ 26.19 Anivia เริ่มด้วยเลือด 550 พลังโจมตี 51 เกราะ 19 ต้านเวท 30 ความเร็วโจมตี 0.658 ระยะโจมตี 600 และความเร็วเคลื่อนที่ 325

Anivia มีเลือดเท่าไรที่เลเวล 18?

Anivia มีเลือด 2,114 ที่เลเวล 18 โดยเพิ่ม 92 ต่อเลเวล ซึ่งอยู่อันดับ #164 จากแชมเปี้ยน 173 ตัว

ระยะโจมตีของ Anivia เท่าไร?

Anivia มีระยะโจมตี 600 (อันดับ #3 จาก 173) จึงเป็นแชมเปี้ยนสายระยะไกล ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานคือ 325

Anivia แข็งขึ้นหรืออ่อนลงในแพตช์ 26.19?

อ่อนลงในข้อมูลแรงก์ของเรา: อัตราชนะของ Anivia ในตำแหน่ง มิด คือ 47.4% ในแพตช์ 26.19 ลดลง 1.1 จุดจาก 48.5% ในแพตช์ 26.18

Anivia เป็นแชมเปี้ยนสายต้นเกมหรือท้ายเกม?

สายท้ายเกม: Anivia ชนะ 45.2% ของเกมที่สั้นที่สุด และ 49.3% ของเกมที่เกิน 35 นาที