Annie แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.4%
อัตราการเลือก
1.1%
อัตราแบน
1.0%

Annie vs Xerath

Annie เทียร์ Bเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
2,272
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Annie vs Xerath เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Annie ชนะ Xerath ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 22 เกม Annie ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Xerath สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Annie รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Annie vs Xerath

สรุปแมตช์อัปของ Annie

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Annie ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Annie
Annie
42.5%
VS
Xerath
57.5%
Xerath

ใครชนะ Annie vs Xerath?

Xerath ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Annie ชนะ 42.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.5% ถึง 57.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.7%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−8.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
40 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 4 เกม Annie ชนะ 75.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Annie ชนะ 42.5% จาก 40 เกม (ช่วง 95% 28.5–57.8%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Annie จะได้ 50.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 356 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (40 เกม)
  • ผู้เล่น Annie เลือก Banshee's Veil บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Xerath: 1.3% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 10.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Annie และ Xerath เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Annie ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Annie vs Xerath

AnnieXerath

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−356
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −805 ถึง +94
ผลต่าง XP
−462
Xerath นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −871 ถึง −53
ส่วนต่าง CS
−8.6
Xerath นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −15.4 ถึง −1.7
2.33
คิลก่อน 15 นาที
2.35
2.42
เดธก่อน 15 นาที
1.68
0.70
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.75
2.5%
เฟิร์สต์บลัด
2.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.8
CS / นาที
6.5
789
ดาเมจ / นาที
1,004
12,019
ทอง / เกม
13,277
83
ฮีล / นาที
68
431
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
241
0.8
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Annie vs Xerath แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Annie เมื่อเจอ Xerath แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
1 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Annie vs Xerathช่วง 95%Annie ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Annie เมื่อเจอ Xerath ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Annie vs Xerath

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Annie ที่ 15: −356
  2. ไอเทมแรกXerathAnnie: 12.1 นาที · Xerath: 11.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Annie เปลี่ยนเมื่อเจอ Xerath

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Annie เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Banshee's Veil
    Banshee's Veilไอเทม
    ปกติ
    1.3%
    vs Xerath
    10.0%
    +8.7 จุด
  • FlashGhost
    Flash + Ghostสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    1.1%
    vs Xerath
    5.0%
    +3.9 จุด

บิลด์ Annie ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath

บิลด์ Annie ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 78.6% · 14 เกม

เมื่อเจอ Xerath

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 5 จาก 25 เกมของ Annie เมื่อเจอ Xerath ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Annie แทน

  • Annie มักทำ Malignance เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.1 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • Xerath มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.1 (ค่ามัธยฐานจาก 34 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Annie ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath

รูน Annie ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Taste of BloodSixth SenseRelentless Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 69.0% · 29 เกม

เมื่อเจอ Xerath

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Annie ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Annie สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Annie เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Annie ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Annie

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Annie vs Xerath - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Annie vs Xerath?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Annie ชนะ 42.5% จาก 40 เกม (ช่วง 95% 28.5–57.8%)

อัตราชนะของ Annie เมื่อเจอ Xerath เท่าไร?

Annie ชนะ 42.5% จาก 40 เกม มิด เมื่อเจอ Xerath ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.5–57.8%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.7%

Annie เคาน์เตอร์ Xerath ไหม?

ไม่ชัดเจน Annie ชนะ Xerath 42.5% จาก 40 เกม และช่วง 95% (28.5–57.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Annie หรือ Xerath?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 356 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (40 เกม)

Annie สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Xerath ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Xerath แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Annie ตอนไหน?

Xerath นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Annie ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Xerath?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Annie: Shadowflame, Void Staff, Malignance การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Xerath: Banshee's Veil (ปกติ 1.3% ในแมตช์อัปนี้ 10.0%)

Annie ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Xerath?

ใช้หน้ารูน Electrocute ปกติของ Annie (Domination + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Xerath: Flash + Ghost (ปกติ 1.1% ในแมตช์อัปนี้ 5.0%)