Bel'Veth แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
53.2%
อัตราการเลือก
1.3%
อัตราแบน
4.1%

Bel'Veth vs Rengar

Bel'Veth เทียร์ Sไฟเตอร์
แพตช์
26.19
แมตช์
2,680
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Bel'Veth vs Rengar เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Bel'Veth ชนะ Rengar ด้วยอัตราชนะ 77.8% (+55.6%) จาก 18 เกม Bel'Veth รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Bel'Veth รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Bel'Veth vs Rengar

สรุปแมตช์อัปของ Bel'Veth

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Bel'Veth ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Bel'Veth
Bel'Veth
65.0%
VS
Rengar
35.0%
Rengar

ใครชนะ Bel'Veth vs Rengar?

Bel'Veth ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Bel'Veth ชนะ 65.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 49.5% ถึง 77.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
57.2%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+7.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
40 เกม
เลน: ป่า
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Bel'Veth เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Bel'Veth ชนะ 65.0% จาก 40 เกม (ช่วง 95% 49.5–77.9%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Bel'Veth จะได้ 57.2% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 219 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (40 เกม)
  • ผู้เล่น Bel'Veth เลือก Death's Dance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Rengar: 30.8% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 55.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Bel'Veth และ Rengar เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Bel'Veth ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Bel'Veth vs Rengar

Bel'VethRengar

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−219
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −637 ถึง +199
ผลต่าง XP
−232
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −665 ถึง +202
ส่วนต่าง CS
+0.0
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −8.0 ถึง +8.1
2.25
คิลก่อน 15 นาที
3.60
2.20
เดธก่อน 15 นาที
1.95
0.07
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.35
2.5%
เฟิร์สต์บลัด
12.5%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.4
CS / นาที
1.0
798
ดาเมจ / นาที
788
15,351
ทอง / เกม
13,831
554
ฮีล / นาที
496
1,186
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
620
0.7
CC / นาที
0.5

อัตราชนะ Bel'Veth vs Rengar แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Bel'Veth เมื่อเจอ Rengar แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
9 เกม
Bel'Veth vs Rengarช่วง 95%Bel'Veth ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Bel'Veth เมื่อเจอ Rengar ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Bel'Veth vs Rengar

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Bel'Veth ที่ 15: −219
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Bel'Veth เปลี่ยนเมื่อเจอ Rengar

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Bel'Veth เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    30.8%
    vs Rengar
    55.0%
    +24.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 86.4%
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    43.2%
    vs Rengar
    62.5%
    +19.3 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 64.0%
  • Wit's End
    Wit's Endไอเทม
    ปกติ
    17.0%
    vs Rengar
    5.0%
    −12.0 จุด
  • Guardian Angel
    Guardian Angelไอเทม
    ปกติ
    4.4%
    vs Rengar
    12.5%
    +8.1 จุด
  • Mosstomper SeedlingStealth Ward
    Mosstomper Seedling + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    3.7%
    vs Rengar
    10.0%
    +6.3 จุด
  • Sixth Sense
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    0.9%
    vs Rengar
    5.0%
    +4.1 จุด

บิลด์ Bel'Veth ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rengar

บิลด์ Bel'Veth ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 76.2% · 239 เกม

เมื่อเจอ Rengar

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 29 เกมของ Bel'Veth เมื่อเจอ Rengar ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Bel'Veth แทน

  • Rengar มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.2 (ค่ามัธยฐานจาก 34 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Bel'Veth ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Rengar

รูน Bel'Veth ปกติ (ป่า)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
TriumphLegend: AlacrityCoup de Grace
Inspiration
Cash BackTriple Tonic
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.6% · 909 เกม

เมื่อเจอ Rengar

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Bel'Veth ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Bel'Veth สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Bel'Veth เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Bel'Veth ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Bel'Veth

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Bel'Veth vs Rengar - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Bel'Veth vs Rengar?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Bel'Veth เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Bel'Veth ชนะ 65.0% จาก 40 เกม (ช่วง 95% 49.5–77.9%)

อัตราชนะของ Bel'Veth เมื่อเจอ Rengar เท่าไร?

Bel'Veth ชนะ 65.0% จาก 40 เกม ป่า เมื่อเจอ Rengar ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 49.5–77.9%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 57.2%

Bel'Veth เคาน์เตอร์ Rengar ไหม?

ไม่ชัดเจน Bel'Veth ชนะ Rengar 65.0% จาก 40 เกม และช่วง 95% (49.5–77.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Bel'Veth หรือ Rengar?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 219 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (40 เกม)

Bel'Veth สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Rengar ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Rengar แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Bel'Veth ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Rengar นำ Bel'Veth เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Bel'Veth ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Rengar?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Bel'Veth: Kraken Slayer, Death's Dance, Terminus การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rengar: Death's Dance (ปกติ 30.8% ในแมตช์อัปนี้ 55.0%)

Bel'Veth ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Rengar?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Bel'Veth (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Rengar: Sixth Sense (ปกติ 0.9% ในแมตช์อัปนี้ 5.0%)