
- อัตราชนะ
- 49.3%
- อัตราการเลือก
- 3.1%
- อัตราแบน
- 13.7%
Blitzcrank vs Malphite
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 6,242
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Blitzcrank vs Malphite เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Blitzcrank ชนะ Malphite ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 8 เกม Blitzcrank รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Blitzcrank รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Blitzcrank vs Malphite
สรุปแมตช์อัปของ Blitzcrank
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Blitzcrank ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Blitzcrank vs Malphite?
Blitzcrank ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 33.2% ถึง 66.8% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 53.9% จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −3.9 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 30 เกม เลน: ซัพพอร์ต
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 3 เกม Blitzcrank ชนะ 0.0%
ประเด็นสำคัญ
- Blitzcrank vs Malphite เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Blitzcrank ชนะ 50.0% จาก 30 เกม และช่วง 95% (33.2–66.8%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
- อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Blitzcrank จะได้ 53.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 125 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)
- ผู้เล่น Blitzcrank เลือก Locket of the Iron Solari น้อยลงมากเมื่อเจอ Malphite: 67.8% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 40.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Blitzcrank และ Malphite เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Blitzcrank ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Blitzcrank vs Malphite
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Blitzcrank vs Malphite แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Blitzcrank เมื่อเจอ Malphite แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Blitzcrank เมื่อเจอ Malphite ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Blitzcrank vs Malphite
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Blitzcrank ที่ 15: −125
- ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Blitzcrank เปลี่ยนเมื่อเจอ Malphite
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Blitzcrank เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา
ปกติ67.8%vs Malphite40.0%−27.8 จุด
Frozen Heartไอเทมปกติ34.8%vs Malphite60.0%+25.2 จุด
Thornmailไอเทมปกติ16.2%vs Malphite36.7%+20.5 จุด- Q > E > Wลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิลปกติ84.2%vs Malphite70.0%−14.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 57.1%
ปกติ2.6%vs Malphite10.0%+7.4 จุด- E > W > Qลำดับอัปสกิล E > W > Qลำดับความสำคัญของสกิลปกติต่ำกว่า 0.5%vs Malphite6.7%+6.7 จุด





Boots + Health Potion + Health Potion + Health Potion + Control Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้นปกติต่ำกว่า 0.5%vs Malphite3.4%+3.4 จุด




Boots + Health Potion + Health Potion + Control Ward + Control Ward + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้นปกติต่ำกว่า 0.5%vs Malphite3.4%+3.4 จุด
บิลด์ Blitzcrank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite
บิลด์ Blitzcrank ปกติ (ซัพพอร์ต)
อัตราชนะ 84.6% · 13 เกม
เมื่อเจอ Malphite
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 3 จาก 15 เกมของ Blitzcrank เมื่อเจอ Malphite ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Blitzcrank แทน
- ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Blitzcrank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Malphite
วางแผนดราฟต์ Blitzcrank ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Blitzcrank สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Blitzcrank เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Blitzcrank ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Blitzcrank
ยากที่สุดสำหรับ Blitzcrank
ง่ายที่สุดสำหรับ Blitzcrank
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Blitzcrank vs Malphite - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Blitzcrank vs Malphite?
Blitzcrank vs Malphite เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Blitzcrank ชนะ 50.0% จาก 30 เกม และช่วง 95% (33.2–66.8%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
อัตราชนะของ Blitzcrank เมื่อเจอ Malphite เท่าไร?
Blitzcrank ชนะ 50.0% จาก 30 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Malphite ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 33.2–66.8%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.9%
Blitzcrank เคาน์เตอร์ Malphite ไหม?
ไม่ชัดเจน Blitzcrank ชนะ Malphite 50.0% จาก 30 เกม และช่วง 95% (33.2–66.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Blitzcrank หรือ Malphite?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 125 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (30 เกม)
Blitzcrank สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Malphite ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Malphite แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank ตอนไหน?
ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Malphite นำ Blitzcrank เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน
Blitzcrank ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Malphite?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Blitzcrank: Force of Nature, Locket of the Iron Solari, Frozen Heart การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Locket of the Iron Solari (ปกติ 67.8% ในแมตช์อัปนี้ 40.0%)
Blitzcrank ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Malphite?
ใช้หน้ารูน Glacial Augment ปกติของ Blitzcrank (Inspiration + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Malphite: Gathering Storm (ปกติ 2.6% ในแมตช์อัปนี้ 10.0%)
