
- อัตราชนะ
- 49.8%
- อัตราการเลือก
- 13.2%
Biscuit Delivery เอฟเฟกต์และค่าตัวเลขของรูน
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 60,094
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย + 2% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เพิ่มขึ้นได้สูงสุด 100% ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไป การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วยแบบถาวร
- สายรูน
- Inspiration · แถว 2
- อัตราชนะ
- 49.8%−0.4 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 13.2%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Taric · 56.4%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Miss Fortune
- เลนหลัก
- ADC · 38%
Biscuit Delivery ทำงานอย่างไร
Inspiration · แถว 2Biscuit Delivery: ได้ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก 2 นาทีจนถึงนาทีที่ 6 บิสกิตฟื้นเลือด 20 + 2% ของเลือดสูงสุด และให้เลือดสูงสุด 30
- การฟื้นเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% ตามเลือดที่ขาด ดังนั้นการกินบิสกิตตอนเลือดต่ำคุ้มกว่ามาก
- การกินหรือขายบิสกิตเพิ่มเลือดสูงสุดถาวร 30 จึงไม่เสียเปล่าแม้ตอนเลือดเต็ม
- ตัวเลือกปลอดภัยสำหรับเลนที่มีการรังควานสม่ำเสมอ ซึ่งการฟื้นตัวตั้งแต่ต้นเกมทำให้คุณไม่ต้องกลับฐาน
แถวเดียวกันในสาย Inspiration:
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery ดีไหมในแพตช์ 26.19?
แพตช์ 26.19Biscuit Delivery ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในแพตช์นี้: อัตราชนะ 49.8% จาก 60,094 เกม ควรเลือกใช้กับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวนี้ (50.1%) อยู่ 0.4 จุด
- Tier
- C
- อัตราชนะ
- 49.8%เทียบแถว −0.4
- อัตราการเลือก
- 13.2%
- เกมที่ใช้รูน
- 60,094ตัวอย่างมาก
เลนที่ดีที่สุดสำหรับ Biscuit Delivery
ทุกแรงค์Biscuit Delivery ส่วนใหญ่เล่นในเลน ADC (38% ของเกม) ชนะมากที่สุดใน ซัพพอร์ต ที่ 50.2%
| เลน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | สัดส่วน | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| ADC | 49.4% | 25.4% | 38% | 23,082 |
| ซัพพอร์ต | 50.2% | 24.6% | 37% | 22,343 |
| ท็อป | 49.8% | 9.3% | 14% | 8,436 |
| มิด | 49.8% | 6.4% | 10% | 5,830 |
| ป่า | 46.0% | 0.4% | 1% | 374 |
แชมเปี้ยนที่เหมาะกับ Biscuit Delivery ที่สุด
ทุกแรงค์Taric นำด้วยอัตราชนะ 56.4% เมื่อใช้ Biscuit Delivery มีแชมเปี้ยน 103 ตัวเลือกใช้ในแพตช์นี้
Taricซัพพอร์ต56.4% 903 เกมS
Namiซัพพอร์ต54.5% 1,067 เกมS
Veigarซัพพอร์ต56.8% 280 เกมS
Ornnท็อป53.7% 1,078 เกมS
Shenท็อป52.8% 1,575 เกมS
Vexมิด54.4% 340 เกมS
ดูตัวเลือกแชมเปี้ยนและเลนทั้งหมด 165 รายการของ Biscuit Delivery →
อัตราชนะของ Biscuit Delivery ตามความยาวเกม
Biscuit Delivery แข็งแกร่งที่สุดช่วงต้น: 50.1% ในเกมที่ไม่เกิน 25 นาที เทียบกับ 49.6% หลัง 35 นาที
รูนที่ใช้คู่กับ Biscuit Delivery
ในหน้ารูนที่ดีที่สุดที่มี Biscuit Delivery นั้น Cosmic Insight ปรากฏบ่อยที่สุด (50% ของหน้ารูน)
ใครเลือก Biscuit Delivery
แชมเปี้ยน มาร์คส์แมน คิดเป็น 39% ของเกมที่ใช้ Biscuit Delivery
- มาร์คส์แมน · 39%
- แทงค์ · 19%
- ซัพพอร์ต · 19%
- เมจ · 14%
- ไฟเตอร์ · 10%
- แอสแซสซิน · 0%
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยของ Biscuit Delivery – แพตช์ 26.19
Biscuit Delivery ทำอะไรใน League of Legends?
Biscuit Delivery: ได้ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก 2 นาทีจนถึงนาทีที่ 6 บิสกิตฟื้นเลือด 20 + 2% ของเลือดสูงสุด และให้เลือดสูงสุด 30 อยู่ในสาย Inspiration (แถว 2)
Biscuit Delivery ดีไหมในแพตช์ 26.19?
ขึ้นกับสถานการณ์: อัตราชนะ 49.78% จาก 60,094 เกมในแพตช์ 26.19 จึงคุ้มค่าเป็นหลักกับแชมเปี้ยนที่ใช้ได้ดีที่สุด อยู่ระดับ C ในทีเออร์ลิสต์รูน ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแถวที่ 50.1% อยู่ 0.4 จุด
แชมเปี้ยนตัวไหนควรเลือก Biscuit Delivery
ตามอัตราชนะเมื่อใช้รูน: Taric (ซัพพอร์ต), Nami (ซัพพอร์ต), Veigar (ซัพพอร์ต) Taric นำที่ 56.4% จาก 903 เกม เล่นกับรูนนี้มากที่สุด: Miss Fortune (ADC), Thresh (ซัพพอร์ต), Kai'Sa (ADC) แชมเปี้ยนประเภท มาร์คส์แมน คิดเป็น 39% ของเกมที่ใช้รูนนี้
Biscuit Delivery หรือ Triple Tonic: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Triple Tonic ชนะบ่อยกว่า Biscuit Delivery อยู่ 0.7 จุด (ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 70 คู่) ทุกเกมรวมกัน: Biscuit Delivery 49.8%, Triple Tonic 50.9%
Biscuit Delivery ดีกว่าในช่วงต้นหรือช่วงท้ายเกม
ช่วงต้น: Biscuit Delivery ชนะ 50.1% ของเกมที่จบภายใน 25 นาที แต่ 49.6% ของเกมที่เกิน 35 นาที