Blitzcrank แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.4%
อัตราการเลือก
3.2%
อัตราแบน
13.4%

Blitzcrank vs Pyke

Blitzcrank เทียร์ Cแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
2,913
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Blitzcrank vs Pyke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Blitzcrank ชนะ Pyke ด้วยอัตราชนะ 52.7% (+5.4%) จาก 93 เกม Blitzcrank ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Pyke สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Blitzcrank รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Blitzcrank vs Pyke

สรุปแมตช์อัปของ Blitzcrank

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Blitzcrank ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Blitzcrank
Blitzcrank
52.7%
VS
Pyke
47.3%
Pyke

ใครชนะ Blitzcrank vs Pyke?

Blitzcrank ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Blitzcrank ชนะ 52.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 45.5% ถึง 59.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.5%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
188 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+1.9 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Blitzcrank เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Blitzcrank ชนะ 52.7% จาก 188 เกม (ช่วง 95% 45.5–59.7%)
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Blitzcrank จะได้ 51.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Pyke มักชนะเลน: นำ Blitzcrank เฉลี่ย 457 ทองที่ 15 นาที (187 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Blitzcrank เลือก Bandlepipes บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Pyke: 18.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 26.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Blitzcrank และ Pyke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Blitzcrank ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Blitzcrank vs Pyke

BlitzcrankPyke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−457
Pyke นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −597 ถึง −318
ผลต่าง XP
−5
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −135 ถึง +126
ส่วนต่าง CS
−1.1
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −2.5 ถึง +0.2
1.44
คิลก่อน 15 นาที
2.80
3.35
เดธก่อน 15 นาที
3.53
0.07
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
4.8%
เฟิร์สต์บลัด
12.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.0
CS / นาที
1.1
374
ดาเมจ / นาที
473
9,716
ทอง / เกม
11,356
96
ฮีล / นาที
177
1,007
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
462
1.7
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Blitzcrank vs Pyke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Blitzcrank เมื่อเจอ Pyke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
15 เกม
68.5%
25–30 นาที
54 เกม
44.4%
30–35 นาที
54 เกม
38.2%
35+ นาที
55 เกม
Blitzcrank vs Pykeช่วง 95%Blitzcrank ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Blitzcrank เมื่อเจอ Pyke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Blitzcrank vs Pyke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Pykeทองของ Blitzcrank ที่ 15: −457
  2. ไอเทมแรกสูสีBlitzcrank: 13.1 นาที · Pyke: 13.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีBlitzcrankBlitzcrank ชนะ 68.1% จาก 69 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีBlitzcrank ชนะ 41.3% จาก 109 เกม

สิ่งที่ Blitzcrank เปลี่ยนเมื่อเจอ Pyke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Blitzcrank เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • Bandlepipes
    Bandlepipesไอเทม
    ปกติ
    18.7%
    vs Pyke
    26.1%
    +7.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 67.3%

บิลด์ Blitzcrank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pyke

บิลด์ Blitzcrank ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 84.6% · 13 เกม

เมื่อเจอ Pyke

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 11 จาก 103 เกมของ Blitzcrank เมื่อเจอ Pyke ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Blitzcrank แทน

  • Blitzcrank มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 114 เกม)
  • Pyke มักทำ Umbral Glaive เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.4 (ค่ามัธยฐานจาก 127 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Blitzcrank ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Pyke

รูน Blitzcrank ปกติ (ซัพพอร์ต)

Glacial AugmentGlacial Augment
Inspiration
Hextech FlashtraptionBiscuit DeliveryCosmic Insight
Sorcery
Nimbus CloakCelerity
การเร่งสกิล (โจมตี)ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.7% · 22 เกม

เมื่อเจอ Pyke

Glacial AugmentGlacial Augment
Inspiration
Hextech FlashtraptionBiscuit DeliveryCosmic Insight
Sorcery
CelerityNimbus Cloak
การเร่งสกิล (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.8% · 42 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Blitzcrank ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Blitzcrank สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Blitzcrank เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Blitzcrank ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Blitzcrank

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Blitzcrank vs Pyke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Blitzcrank vs Pyke?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Blitzcrank เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Blitzcrank ชนะ 52.7% จาก 188 เกม (ช่วง 95% 45.5–59.7%)

อัตราชนะของ Blitzcrank เมื่อเจอ Pyke เท่าไร?

Blitzcrank ชนะ 52.7% จาก 188 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Pyke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 45.5–59.7%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.5%

Blitzcrank เคาน์เตอร์ Pyke ไหม?

ไม่ชัดเจน Blitzcrank ชนะ Pyke 52.7% จาก 188 เกม และช่วง 95% (45.5–59.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Blitzcrank หรือ Pyke?

Pyke มักชนะเลน: นำ Blitzcrank เฉลี่ย 457 ทองที่ 15 นาที (187 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Blitzcrank สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Pyke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Pyke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Blitzcrank ตอนไหน?

Pyke นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Blitzcrank ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Pyke?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Blitzcrank: Force of Nature, Locket of the Iron Solari, Frozen Heart การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Pyke: Bandlepipes (ปกติ 18.7% ในแมตช์อัปนี้ 26.1%)

Blitzcrank ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Pyke?

Glacial Augment กับ Inspiration และ Sorcery อัตราชนะ 54.8% จาก 42 เกมเมื่อเจอ Pyke