
- อัตราชนะ
- 47.8%
- อัตราการเลือก
- 3.9%
- อัตราแบน
- 16.0%
Darius บิลด์ ท็อป: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 3,513
- เลน
- ท็อป
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Darius ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Boots of Swiftness, Death's Dance, Dead Man's Plate, Youmuu's Ghostblade, Sterak's Gage, Force of Nature, Oracle Lens: 5.82% ของเกม อัตราชนะ 60.61% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
บิลด์ Darius ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ghost58.3%อัตราชนะ58.2%อัตราการเลือก
Flash + Ignite70.1%อัตราชนะ29.4%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Darius นี้เน้น สมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Darius นี้คือ Death's Dance Dead Man's Plate และYoumuu's Ghostblade ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 60.6% จาก 330 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Darius ได้สเตตัสรวม 115 AD 1150 พลังชีวิต 105 เกราะ และ55 MR ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Darius คือ Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 58.3% และอัตราการเลือก 29.1%
- Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30054.93%อัตราชนะ+7.16%ผลต่าง WR30.00%อัตราการเลือก - Dead Man's Plate เทียร์ S

Dead Man's Plate
2,90052.80%อัตราชนะ+5.03%ผลต่าง WR48.36%อัตราการเลือก - Youmuu's Ghostblade เทียร์ S

Youmuu's Ghostblade
2,80051.24%อัตราชนะ+3.47%ผลต่าง WR50.38%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Darius ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Darius จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Darius ทำ Youmuu's Ghostblade เสร็จเป็นอย่างแรกใน 51% ของเกม และชนะ 51.1% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 12:06 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 10:24 ถึง 13:54)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 51.1% | 51.2% | 12:06 | 1,680 | |
| 59.0% | 1.9% | 12:18 | 61 | |
| 47.3% | 8.9% | 14:24 | 292 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 61.6% | 4.8% | 20:06 | 138 | |
| 61.5% | 2.7% | 19:48 | 78 | |
| 52.6% | 28.5% | 19:30 | 825 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 3.6% | 26:18 | 72 | |
| 56.2% | 14.7% | 25:54 | 297 | |
| 60.5% | 2.1% | 26:12 | 43 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Darius อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 84% ของเกม และชนะ 48.8% จาก 2,845 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 13% ของเกม อัตราชนะ 42.6%
- W > Q > E: 2% ของเกม อัตราชนะ 33.8%
- Sterak's Gage เทียร์ S

Sterak's Gage
3,20057.04%อัตราชนะ+9.27%ผลต่าง WR24.25%อัตราการเลือก - Force of Nature เทียร์ S

Force of Nature
2,80051.00%อัตราชนะ+3.23%ผลต่าง WR27.13%อัตราการเลือก
- Boots of Swiftness เทียร์ S

Boots of Swiftness
1,00051.89%อัตราชนะ+4.12%ผลต่าง WR15.09%อัตราการเลือก
- Oracle Lens เทียร์ S

Oracle Lens
051.45%อัตราชนะ+3.68%ผลต่าง WR9.85%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Darius นี้
ความเร็วในการเคลื่อนที่:55
เกราะ:105
พลังโจมตี:115
พลังชีวิต:1150
ความเร็วในการเคลื่อนที่:12%
ความต้านทานเวท:55
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Darius แบบ สายสร้างดาเมจกายภาพ นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends อัตราชนะ 60.6% มาจากเพียง 330 เกม ดังนั้นควรมองเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่ข้อได้เปรียบที่พิสูจน์แล้ว จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ลดดาเมจกายภาพได้ดีและเลือดมากเพิ่มความอยู่รอด บิลด์ Darius สายแทงค์นี้เหมาะที่สุดเมื่อทีมขาดแนวหน้า คุณรับดาเมจและสร้างโอกาสให้แครี่ทำดาเมจได้ เกราะในบิลด์นี้ทำให้รับมือทีมศัตรูที่เน้น AD ได้ดี เช่นแชมเปียนสายแอสซาซินหรือมาร์คส์แมน ด้วยต้นทุนทองรวม 16,000 บิลด์ Darius นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Death's Dance Dead Man's Plate และYoumuu's Ghostblade ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Darius นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ลดดาเมจกายภาพได้ดี
- เลือดมากเพิ่มความอยู่รอด
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Darius ตำแหน่ง ท็อป (แพตช์ 26.19)
7,332 เกมผู้เล่น Darius ตำแหน่ง ท็อป ส่วนใหญ่รีบทำ Youmuu's Ghostblade ก่อน (47% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 12.0 Plated Steelcaps คือรองเท้าที่นิยมใช้ (54%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ghost (66%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Blade + Health Potion
รองเท้าของ Darius
ไอเทมเริ่มต้นของ Darius
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Darius
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 66.4% | 48.6% | 4,872 | |
| 22.8% | 49.0% | 1,671 | |
| 5.3% | 47.9% | 386 | |
| 2.5% | 42.4% | 184 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Darius
ไอเทมที่ผู้เล่น Darius สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Darius ตำแหน่ง ท็อป เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Darius สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Darius
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Darius แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 58.3% จาก 533 เกม
- พลังโจมตี
- 115
- พลังชีวิต
- 350
- เกราะ
- 130
- การเร่งสกิล
- 15
- Lethality
- 18
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45







